アニメーター「最近のキャラデザはあまりにも線が多すぎて手書きの限界を越えている。このままじゃ3Dしか道は無い」

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:28:42.39

MitsuoIso?@IsoMitsuo
最近のキャラデザはあまりにも線が多すぎて手書きの限界を越えているものが多い。
アニメーターはなかなか声を上げないので上に届かないが、このまま推し進めるなら2Dは諦めて3Dへの転向しか道は無くなる気がする。
http://tw itter.com/IsoMitsuo/status/787129094576091137
レス1番の画像サムネイル

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:29:00.20 ID:Km6l55DoH
3Dでいいじゃん
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:29:06.15 ID:+o4zpHe7M
いいから描けよ
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:29:33.47 ID:Km6l55DoH
似たような絵を大量に描くなんてAIにやらせればいいだろ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:30:54.34 ID:5gqTs5bMa
>>4
AIによるフレーム補完だと違和感あり過ぎる
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:30:41.87 ID:0d1yAjdc0
セル画の時より大変ってこと?
3Dだと見る気しないんだよな
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:34:53.16 ID:bBvAqddt0
>>6
今は中割りを自動生成する技術があるからそうでもない、はず
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:53:06.07 ID:J/LXywPV0
>>16
自動もチェックしないと使えないから大変は大変だからなあ
そのまま使えるソフトはまだないのが現状
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:54:40.92 ID:RJHq6FdB0
>>6
セル画時代も今も原画を描く人間は紙だぞ
最近は液タブで描くのも広まってるけど結局描くのは変わらん
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:57:07.49 ID:atEtnIEA0
>>53
ビリビリ動画が日本で自社スタジオ進出するにあたってメーター募集してたけど、デジタル描きに対応できる人って決め打ちしてたね
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:30:55.80 ID:YrH7fLf4a
3Dじゃ線の多い絵の再現は無理じゃね
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:43:25.27 ID:Vr2CXz0xr
>>8
極端な事いえばモデル作っちまえば1コマずつ描かなくていいんだから
線の多いキャラデザ動かすなら3Dのほうがいいでしょ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:31:31.31 ID:OiLsIG3u0
好きになさい
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:31:45.46 ID:8jWM0gF/d
サイコパスとか観てるとすげーって思うもんな
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:32:26.83 ID:4Sb7jkrO0
漫画の進化にアニメがついていけてないな
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:33:20.16 ID:HQeFuS0n0
線が多いのは下手くそってことだね
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:43:15.12 ID:fXtCFNFga
>>12
これな
110 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:25:33.65 ID:6clETGaR0
>>12
それは作画での話な
このアニメーターが言ってんのはデザインでの話だから
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:34:18.79 ID:+iswYetgd
でもZガンダムとか動かしてたじゃんか
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:34:23.20 ID:02R8D9eGa
3Dなスマホアプリのお陰で視聴者の方が3Dに違和感を感じなくなってきてる気がする
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:35:07.19 ID:5E9KV0j2p
かぐや姫の物語とかキ●ガイレベルだろ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:36:06.36 ID:/PrlPRk/F
手描きが良いなんて20世紀の大学レポートまでだろ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:36:56.21 ID:iJAmMUXx0
一枚絵前提のソシャゲのアニメ化とかめんどくさいデザイン多そう
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:37:13.29 ID:oJvj/Ap10
声上げろよ
ネットで愚痴じゃなく上に直接
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:37:57.66 ID:QD5bn3rw0
>>1
手書きに未来はないなんてディズニーが手書きを辞めた時点で分かってた事じゃないか
ただ悪足掻きをしてるだけだな
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:39:42.33 ID:nPMd86Mr0
>>22
ですね
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:41:26.90 ID:DImYXCCK0
ポルノアニメ量産しとるからやん
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:41:37.59 ID:UxSVCRP+0
昔なら1枚絵のクオリティのものを動かしてるからね
劇場版とかどれも作画が凄すぎ
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:51:50.72 ID:bBvAqddt0
>>26
背景、小物、得物を全てCGに任せられるようになったからな
銃や乗り物なんかは相当恩恵受けてる
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:41:59.10 ID:DHYqr2N10
大昔はアニメのことを線画といった
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:42:34.49 ID:LpbYHfmz0
普通に考えて絵を動かすのに3Dが発達したなら3Dのほうが絶対効率的だと思うが
コスト的には2Dのほうが安いの?
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:46:08.89 ID:nPMd86Mr0
>>28
ディズニーの3D映画並みの映像を作ろうとしたら3Dの方が安いと言うか2Dでは事実上作るの無理。

一方で紙芝居みたいなアニメならフル3Dは高くつく

37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:46:27.50 ID:7M0zNgORr
>>28
技術世界の次元が違うので人材がいない
2Dと3Dは制作の進め方が完全に別物
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:47:58.37 ID:EAu6+On/H
>>28
手書きには手書きでしかできない表現や手抜きの仕方があるからな
あとやっぱり20分週一でやろうとすると破綻する箇所メチャクチャ出てくるだろうし
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:43:14.54 ID:7M0zNgORr
でもフル3D制作に対応できるアニメーターと監督少なすぎでいないぞ
無理にやるとケモフレ2みたいな悲惨なことになる
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:45:40.63 ID:fXtCFNFga
>>29
アニメ風3dはorangeが1番頑張ってる
ついでグラフィニカかな
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:43:37.88 ID:XUDRugGud
3Dでいいじゃん
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:43:41.12 ID:s4IrrcnR0
アズールレーンとかFGOとかのソシャゲのアニメ化は狂気の沙汰だと思う
一枚絵だから書き込めるけど動かすのはシャレにならん
登場キャラも以上に多いし
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:44:31.73 ID:68/BCChir
目書くのメンドイってスレ見たことある
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:46:34.09 ID:hGDT6TTWa
>>34
目だけ3Dじゃいかんのかね
よくわからないが
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:46:58.13 ID:PTiCgYru0
必要に迫られてるのになぜ手抜き技術を開発しないんだい?
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:50:49.71 ID:nPMd86Mr0
>>39
普通の仕事もそうだけど、現場の人間が出来ることは細かい改善で、
仕事のやり方全体を変えるには現場の仕事を外側から見て分析する人員を割かないと出来ない
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:47:28.91 ID:QrJ2+Lc00
3Dでいいよ
10年後には入れ替わってる
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:49:24.40 ID:jfpYssDId
服装がゴチャゴチャしてるキャラ多いよな
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:51:26.84 ID:/FyaWlC/0
3Dにする=線を減らす じゃないの
3Dにするくらいなら線減らしたらいいんでは
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:51:37.33 ID:Qet/s2L+d
3Dしかないって言うけど
そっち行ったらそれこそ海外に駆逐されるんじゃね?
66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:01:30.75 ID:LpbYHfmz0
>>46
日本アニメ的な絵柄の3D作品はあっちにはないから
今後も隙間産業的に生き残れると思うけど
ただ、日本でどうこうするよりも中国が日本原作を買ってやったほうが早そうだな
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:51:58.59 ID:RJHq6FdB0
有頂天家族のアニメは最近のアニメの中では線も少ないシンプルな感じだったけど売れんかったな
60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:58:22.73 ID:Qet/s2L+d
>>49
線の少ないアニメーション特化の作画でヒットしたのは
何をおいてもまずはこのすばじゃね?
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:52:05.14 ID:Y2Ud4gtB0
今まででも動かす時とかは簡単作画用のデザインに切り替えて
バンクとか一部の見せ場くらいしかきっちり描いてないような
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:52:52.11 ID:6n2DCep80
2Dだって本来制作費が高いのにアニメーターやらの人件費削って安く受注しているだけだしな
3Dになって労働基準法が適用されたまともな給料払われるならクリエイターにとってもいいことだろ
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:54:43.35 ID:atEtnIEA0
今一番恩恵受けてるのは動物じゃね
単純な馬車とかそういうのはCGに置換できる
55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:55:02.26 ID:nGTWijFV0
FGOやグラブルのアニメはすごい金かけてそうだけど末端までは今まで通り届いてないんだろうな
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:55:11.53 ID:pd0JFrxd0
ニャル子さんのスカートとか鬼滅の隊服とか大変なのかなと思ったらやっぱり大変らしい
57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:56:41.70 ID:zWpsSkMu0
いくら絵が凄くても脚本がゴミだと見る気起きねーな
脚本がゴミなのを絵で誤魔化してるだけじゃね
74 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:08:36.10 ID:/FyaWlC/0
>>57
アニメは文字通りアニメなんだから絵が第一だよ
オリジナルはその限りでないけど
大半を占める原作物は話が知りたいなら原作読んだほうがいいのだから
58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:56:45.33 ID:CKOvAEX00
グラブルとかいかれてるレベルの線数だからな
61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:58:35.04 ID:clPXnDCpp
服がやばいよな
62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 12:58:48.69 ID:zKZeebuC0
自分の中で答えは出てるのだろ
63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:00:11.00 ID:7ncqpScda
ちょっとマジレスしてやんよ

おい制作委員会ども

今からいうビジネスモデルやってみろや

これが現場にもビジネスにも最適解だから

1話30分の1クールじゃなくて

1話15分の2クールにしてみ?

68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:05:17.89 ID:atEtnIEA0
>>63
アニメスタジオを長期間拘束するのは基本的にきつい
64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:00:44.33 ID:LGasTeN4M
日本には技術を売る能力が無いから
中国で働けよ
65 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:01:12.72 ID:6iGVIY7sa
ゴテゴテしたキャラデザなんて望んでないんだが
67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:01:50.68 ID:S8IDWmm10
今のアニメってなろう見てるKKO主体の商売だろ?
あいつら3D嫌いの化石だから今後も技術革新は無理
69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:06:11.22 ID:Z7SnVRXM0
磯さん、新作アニメの件がお蔵入りしたって本当ですか
70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:06:31.46 ID:GE/RGlQw0
そして単調で面白くないキャラになり海外へ仕事奪われると
71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:07:17.45 ID:QQj5D3Ud0
3Dのシーンのほうが作画好みなこと結構あるから手書きに拘る必要ないけどなあ
72 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:08:10.78 ID:aZQKjbwR0
グラブルは一期のアニメで動かすことなんも考えてないデザインから普通のアニメデザインに変わったな
73 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:08:28.28 ID:AnvoSZZw0
じゃあオリジナル作品で頑張っとけやカス
人気漫画に乗っかって稼ぐだけのゴミが偉そうにほざくな
75 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:09:08.96 ID:h8m6SaFxM
3Dは髪と衣服と影て過大が残ってるがな
80 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:11:54.42 ID:1K+p/+Gz0
>>75
課題は解決するものだ
76 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:09:11.66 ID:tCIToANI0
3Dにしろよ
女児アニメのダンスシーンとか3Dで動かしまくってるじゃん
83 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:14:00.17 ID:F47OnVYsa
>>76
ダンスシーンはそもそもが振り付けという不自然な動きをしているから違和感が出にくいだけ
相当頑張らないと日常動作でボロが出る
86 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:14:59.91 ID:1K+p/+Gz0
>>83
人間に演技させてモーションキャプチャーすれば良いんじゃね
87 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:15:20.01 ID:QQj5D3Ud0
>>83
なるほど
77 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:09:56.34 ID:CHu8ptOXd
線が多すぎるのは感じるがアニメーターの責任な気もする
78 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:11:14.21 ID:4mcTqe0cM
遅いくらいなのにいつまで2Dにしがみつくのか
79 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:11:37.55 ID:SBZItnLd0
人手増やせよ
81 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:12:49.61 ID:vAv6GmL10
ジョジョ5部はすごかった
82 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:13:30.67 ID:O7C02cct0
だのに線を減らすと糞キャラデザとか文句つくのよな
アニメなんだから絵じゃなくてアニメを評価してやれよ
84 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:14:05.07 ID:1K+p/+Gz0
Xbox 360のアイマスみたいに3Dモデルにトゥーンシェーダーかけるだけで十分萌えるわ

今のゲーム知らないけど物凄い進化してそう

85 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:14:13.04 ID:N89KiUQK0
3Dから2Dに落とし込める技術とかないんかな?
トゥーンシェーディングがそうだっけ?
88 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:15:22.81 ID:jIOmxkXi0
アズレンかな?
89 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:15:31.32 ID:t10eioiQ0
無理やり動きをつけてくねくねさせるのさえやめてくれるならどっちでもいいわ
見る側は完成品をみるだけなんだからつくる過程にどうこう言ってもしかたねえし
90 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:15:34.48 ID:I/Jen45ZM
ラピュタやトトロの絵じゃだめか?て言われると別にだめじゃないんだよね
手書きに戻れよ
人減らせるぞ?
97 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:19:13.28 ID:Q6CdK9UP0
>>90
その絵じゃ売れないだろ
購買層考えろよ
91 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:15:36.29 ID:5Unb5daJ0
最近のTVアニメってあんまし動かないよね
起点とインパクトだけが派手で全体のアニメーションがカクカクしている
一枚絵は上手くても動きを描けない人が増えているのだろうか?
122 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:39:05.06 ID:RNH8M17Ra
>>91
金田系みたいにタメツメを極端にするとわりと簡単に派手に見えて動かすのも楽になるからな
井上俊之みたいな綺麗な動線描くアニメーションは難しい上に死ぬほど大変でみんなやりたがらないからどんどんカクカクした動きばかりさせるようになってる
153 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:57:19.66 ID:Vae54Fot0
>>91
頑張って早い動き描いてても何してるか分からんってことが増えたな
157 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:58:25.43 ID:i2nNKjRf0
>>153
ああいうのをドヤる奴らが作業増やしてるんだよ
92 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:16:31.09 ID:CKOvAEX00
ソシャゲ全般だろ
一枚絵で映えるデザインをそのまま持ってくると
アニメでは地獄になる
93 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:17:42.80 ID:ClC6s31/0
セル画の時は物理的な制限にも支配されていたけど
デジタルだといくらでもズームして描き込めてしまうから
そこはキャラデザなどと判断していかないといけないだろうね
95 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:18:20.93 ID:i248voxWp
京アニの作画とか常軌を逸してるよな
少女漫画の絵で動かしてるじゃん
96 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:19:09.14 ID:/FyaWlC/0
3DCGのキャラはなんかどこまでいってもペッパー君やC3PO感が拭えない動きなんだよなあ
あれなんでだろうな
98 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:19:45.12 ID:c9Jok68T0
アニメは書き込みが薄すぎて安っぽい
99 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:19:59.69 ID:CKOvAEX00
ソシャゲアニメは崩壊3rdみたいなCGアニメにするしかないんだろうな
あれはあれで大変そうだが
100 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:20:25.37 ID:yQIdSPE90
3Dにしよーや
60FPSでぬるぬる動かそーよ
102 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:21:11.00 ID:AYyERnPb0
今はAIが全部やってくれるだろ
103 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:21:26.70 ID:ClC6s31/0
3DCGにすれば手間が無くなるわけじゃなく
今度は髪の毛一本まで一々動かさないといけなくなる
絵が描ける人間には手描きの方が楽だと思えるけど
大人数でやる作業だとそうはいかんのだろうな
104 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:23:26.89 ID:iOIM9z4c0
磯なんかコイルだけの一発屋でろくに作ってないじゃないか
105 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:23:51.14 ID:h8OFJ/Wwd
アニメーターはアニメ業界でしか仕事ないから現在の価格でも比較されず、文句言わず働くんだけど
3DCGは広告業界、ゲーム業界、映画業界と比べられ、なおかつ明らかに安いから人がいねーんだわな
3DCGに変えたくても人がいない
106 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:24:24.50 ID:76uDQpRka
線減らせばいいじゃん
107 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:24:54.36 ID:SyNT9gxVa
キングダムは漫画の書き込み量尋常じゃないからアニメで3D使いまくったのか
108 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:25:07.77 ID:Y6UY0rx40
でも今のアニメってなんか殺風景だよね
109 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:25:24.72 ID:DosW61r60
最近のアニメーターがあれ?私の年収低過ぎ!?って気付いちゃったのがいけない
単価が高くてスケジュールもあれば線は多くて構わないのよ
と言うか10年前のアニメなんかと比べれば線は多くなってて当然なのよ
それが嫌なら情報量や画面密度を求めないアニメを作ればいい
111 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:28:17.04 ID:uA0W8ACY0
大事な場面ではもっと絵の数を減らして、そこ一枚で見せてもいい気がする

せっかくの場面がすぐ次に移っちゃって、後から録画や
まあよくないにしろ張られたキャプでこんなに大事だったのかと気づく場合もあるので

112 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:28:53.81 ID:uA0W8ACY0
113 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:29:29.62 ID:WcBKQ1bc0
3Dにしたらこれまでのアニメーター解雇されるんじゃね
115 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:33:53.72 ID:KB2pwLyX0
せめて3Dうまくなって言えよw

結局キングダムみたいな
ゲーセンのCGみたいなのだほw

143 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:50:44.54 ID:02GbTspJ0
>>115
宝石の国良かったが
178 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:18:51.22 ID:77QsAbFpM
>>143
綺麗過ぎてMXだと見れたもんじゃなかったな
116 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:36:21.39 ID:6go1ZlM40
限界…道が無くなる…これは嘘吐きの言葉ですね…
117 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:37:00.43 ID:mER0F4e6p
一時期の馬鹿みたいなそれこそ線の塊みたいなロボットアニメ旋風はなんだったのか?!
118 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:37:20.09 ID:mzK94se50
言うほど線多いか?
119 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:37:53.52 ID:kOoRFKT7a
3Dはな、betterにはなってもbestにはなり得ねンだわ
日本のアニメはあくまでも漫画
3D作画を広めるってのは奥のGANTZみたいな絵の漫画が増えるようなもん
お前らそれで良いのか?
俺は嫌だね
120 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:38:27.42 ID:6o4orRfA0
北斗の拳の東映作画はひどかったな~
原のあの絵柄を全然再現できてなかった
121 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:38:59.39 ID:4lTkJCed0
問題は線が増えてることじゃなくて線が増えてるのに賃金同じってことだよ
123 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:39:36.78 ID:o6kn7lGh0
線を主線と雑多線に分けて分業しろ
124 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:39:54.40 ID:FPcSYOMr0
フレームアームズガールみたいにキャラがプラモデルって設定なら3Dでも良いんだけどな
あれも人間になった回はキャラも手書きだったけど、やっぱ手書きの方が良いよなぁってなった
126 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:41:31.80 ID:gvY0C68Ta
ギルティギアXrdみたいなのでよくね?
135 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:47:22.77 ID:3uj0EVtzM
>>126
これ
127 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:41:41.71 ID:NwLDs1rj0
アニメ用のキャラデザやってるのもアニメーターだろうが
128 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:42:38.42 ID:Ec+q+OqX0
線が多くなるのは別にいいと思うんだけど、アニメーターの給与アップにつながってなさそうなのと、線増やしても結局できるのはポル産というのが悲しい
133 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:46:30.41 ID:jpWiGwIU0
>>128
たしかに
136 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:48:12.66 ID:Q6CdK9UP0
>>128
>線増やしても結局できるのはポル産
因果が逆
「ポル産」の行き着く先が「線増やし」
129 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:42:45.51 ID:uA0W8ACY0
批判というか、全体としてもどの作品も自分が見る限りは素晴らしいものだとは思いますが
あえて省力するなら
130 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:46:00.74 ID:j6Uc9yJc0
線が少なければ少ないで
誰これ?って全然キャラが似てない瞬間とか
異様にしょぼいなって話数が浮き彫りに
131 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:46:01.47 ID:dK2+lGQB0
3Dってキングダムとかだろ
寒気がする
132 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:46:15.10 ID:OEKB6hOXp
バンドリのクオリティでやってくれるならもうCGでええわ
134 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:47:17.36 ID:QAFeqvdW0
いいんじゃない3D
気付いたら技術的に周回遅れになってたとかよりずっといい
137 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:48:14.40 ID:dK2+lGQB0
近い将来に3Dアニメでシコる時代が来るんだろうか
138 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:48:53.92 ID:D0jDt1L3p
もうシコってるぞ
139 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:49:06.37 ID:b+uDkRkD0
アニメーションに関わる部分だけ手書きにする技術をさっさと作れ
140 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:49:55.05 ID:XDnqPfq40
昔はノベルゲーがアニメ化すると明らかに絵が劣化してがっかりしてたのに
最近は下手したら1枚絵よりクオリティ高い絵が動いているからな
141 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:50:18.17 ID:1K+p/+Gz0
ハリウッドはトイストーリーのころからフル3Dのアニメ映画ガンガン制作してるよな

でも彼らが定義するanimated filmと日本人やアメリカ人オタクが求める「anime」は違うんだろうな

ハリウッドだと瞼や頬をリアルに変形して表情作るけど、日本アニメだと「><」(天気の子)で表現しちゃうもんな

142 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:50:41.64 ID:6go1ZlM40
というかすでに雑なジャパニメーションよりディズニーのうさぎ婦警のほうがよっぽど使えるしな
144 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:51:05.66 ID:erT83xwor
ネトフリでピーターパンの冒険観てるんだけど、89年の子供向けアニメとは思えないくらいハンパなく絵がいい
他の名作劇場とは比べ物にならないんだけど、なんなのあれ
155 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:58:12.60 ID:FPcSYOMr0
>>144
キャラデザがなかむらたかしだったせいじゃないか
AKIRAとかいろんな劇場アニメで作画監督やってた
線が少なくてもなんか立体感ある絵だよな
156 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:58:18.50 ID:Q6CdK9UP0
>>144
だってキャラデザが、なかむらたかし大先生だもん
145 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:51:09.34 ID:D8BmimBMa
3Dだと萌えキャラ描けない、て問題さえ解決できれば
一気に変わるんじゃね?
146 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:51:19.84 ID:vaOnImDa0
ビースターズいい感じやん
174 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:14:31.83 ID:wiMfMOafp
>>146
凄いとは思うけどキャラに魅力はない
147 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:52:06.49 ID:r7jrcgke0
本数減らして一つの作品にしっかり人増やす
簡単なこと
148 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:53:17.41 ID:oVloxpaD0
昔は無地のぬののふくみたいのが多かったな
149 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:53:19.68 ID:ankyx0CM0
日本のテレビアニメがしょぼいだけ
150 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:53:54.62 ID:DTlysESL0
中国様の下請け
151 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:55:24.96 ID:i2nNKjRf0
レベル上げたアホどもがいるよね
152 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:56:12.00 ID:vbf+6LqJa
線なんか少なくていいんだよ
細田守の作品とか線少なくてもよく動く綺麗な絵だろ
なんで自分から難しくして嘆いてるんだよ
159 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:00:16.25 ID:CKOvAEX00
>>152
線が多い方が素人にも凄さが伝わりやすいからだよ
線が少なくて上手いのはわかり辛い
このすばとか一部の連中に下手糞連呼されてただろ
154 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:58:04.89 ID:Ihw0oxY/0
イカちゃん見習えよ
158 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 13:58:46.09 ID:IvYInlBj0
ディズニーが2Dアニメーター
解雇したときから既定路線だったと思う…
160 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:00:51.65 ID:4/UTlh0p0
絵画そのままの品質で動画を作り上げたいのいうのはアニメの究極の夢なんだろうか
163 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:02:03.48 ID:i2nNKjRf0
>>160
うーん
書き込みは逃げだと思うんだ
167 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:05:13.02 ID:D8BmimBMa
>>163
漫画も大友とシロマサがつまらなくしたようなところあるよな
功罪大きい
161 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:01:08.99 ID:i2nNKjRf0
毎週のテレビ向けと映画で分ければいいのにテレビ向けで頑張りすぎたアホどものせいで徒労になってる
しかも変なのおびき寄せて焼かれる始末
162 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:01:25.11 ID:RND+jMip0
もう描き方が複雑化した漫画をアニメーションにすること自体
諦めたほうが良い時代か・・・

アニメーターに負担の少ないキャラデザのオリジナルアニメで稼ぐって訳にはいかないのかな?

164 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:04:05.91 ID:h8m6SaFxM
モーションはもうすぐ良くなるよどっかの大学が研究に成功してた
165 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:04:35.92 ID:nSHJ+4X40
ドラえもんみたいな作画レベルでも話が面白かったらいいんだよ
なんか絵にばっかり凝って話がつまんねーのが多すぎる
しずかちゃんのお風呂シーンでも充分エ口いし
183 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:22:23.37 ID:rgsuyLGSa
>>165-166
手塚や藤子作品は確かに面白いが
あの絵で今深夜アニメ作って売れるかと言ったら売れないし
中身で勝負!ってもそんな良作がポンポン生まれるわけもない
比較対象が極端すぎる
166 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:04:52.28 ID:i2nNKjRf0
というか手塚治虫作品にしろ藤子作品にしろほぼ記号やん
あれで整理してるんだから書き込みは割と逃げだと思うんだ
171 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:08:49.66 ID:FPcSYOMr0
>>166
作品のカラーにもよるだろ
手塚作品だったらブラックジャックのOVAシリーズはリアル調の描き込んだ作画がシリアスな作風に上手くハマってた
手塚治虫の絵も晩年は劇画意識して描き込みにいってたが
186 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:24:31.37 ID:RNH8M17Ra
>>166
クレヨンしんちゃんの絵柄で萌え系エ口アニメやられても意味ないみたいなもんで書き込み量なんてその作風に合わせてどういう絵柄が作品にとって正解なのかでしかない
ただ書き込み量を増やすなら対価と時間を用意しろって話でしかない
書き込みは逃げとかバカの発想
168 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:06:04.63 ID:uYSch1xzM
凝った瞳とハイライトは、戦艦大和の艦橋描くくらいの労力なんだっけ
173 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:14:29.67 ID:QGEgV5EYx
問題点は書き込みの多さではなく、クソみたいな条件で仕事させられていることだと思うが
175 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:15:41.92 ID:qX2KuEX1a
>>173
書き込みが多いからクソ条件になるんだよ
176 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:18:31.65 ID:i2nNKjRf0
いい意味で端折ることを放棄した業界だよね
そりゃ書き込み増えるほどチキンハートは満足するだろうが
献上品でも作ってんの?単なる製品だよね
177 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:18:42.10 ID:t6x3rSEd0
なんで3Dに移行しないんだ
181 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:21:55.26 ID:oGTfhkkgM
昔のアニメの方が絵もキレイで動きもあるんだが?甘ったれるんじゃない
182 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:22:02.61 ID:i2nNKjRf0
結局引き算のできない臆病者だからこうなったんだよ
パトロン相手に収める美術品作ってんじゃないんだし
184 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:22:48.78 ID:+xaupRFC0
磯が言うんならそうなんだろう
カリスマも同じこと言ってたし
185 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2019/11/05(火) 14:23:24.37 ID:sj5RdKhP0
ディズニーですらCGになって手書きの職人クビにしたんだっけ
キャラクター専属で他のキャラを一切描かせないほど徹底して育ててたのに

コメント

タイトルとURLをコピーしました