韓国ゲーム業界、全ての面で中国に追い抜かれ、もう二度と追い越せないとむせび泣く

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:15:00.84

2022年1月16日、韓国・電子新聞は「韓国のゲームの後を追い競争力を育てた中国のゲームが、世界の舞台で韓国を圧倒している」と伝えた。

記事によると、米調査会社「Sensor Tower」が集計した21年モバイルゲーム売り上げトップ9に、韓国のゲームは入っていなかった。
1位「和平精英」、2位「王者栄耀」、3位「原神」はいずれも中国のゲームとなっている。1、2位は中国内の売り上げがほとんどを占めるが、3位の「原神」は世界での売り上げが50%を超える。
当初、日本の「ゼルダの伝説」の盗用ではないかと批判されたがグローバルにヒットしており、韓国でも人気だという。同ランキングで4位は「Roblox」(米国)、5位は「Coin Master」(イスラエル)。「ポケモンGO」(米国)が6位、「ウマ娘 プリティーダービー」(日本)が9位に入っている。

20年には「リネージュM」「リネージュ2M」が入ったGoogle Play基準の統計からも、韓国のゲームは姿を消したという。
昨年末にグーグルとアップルがそれぞれ発表した21年のベストゲームでも、韓国のゲームは2作品、名前が挙がったのみだった。

大作ゲームを指す「AAAタイトル」市場でも、中国が好調なのに比べ韓国はリリース数が少なく、中国に後れを取っているという。

記事は「韓国ゲームの没落」「かつて『偽物』だと鼻で笑っていた中国のゲームに、(韓国は)あらゆる面で後れを取っている」と警告している。

この記事に、韓国のネットユーザーからは「『ゲームは韓国』なんて言われたのは遠い昔だ」「韓国ゲームは滅びて当然だ。発展もないし、アイテム課金でユーザーからお金を吸い上げることしか考えていない」
「正直、世界で最もいいゲームを作れないのは韓国の3N(ネクソン、NCSOFT、ネットマーブル)」「韓国のゲームは3Nが崩壊させた」などの声が寄せられている。

https://www.recordchina.co.jp/b888169-s39-c30-d0195.html

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:16:45.62 ID:+8n+9582a
言うて韓国ゲームが覇権とったのって一部のMMOだけじゃね
しかも習近平の規制で追い抜かせそう
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:16:54.51 ID:y5P7Vd0P0
中国のゲーム業界は共産党の怒りを買って潰されたから安心しろ
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:16:55.14 ID:06sx17KK0
日本はもうその土俵にすら入れないという事実
高次元の話
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:17:12.21 ID:14/PRzLK0
日本が一番泣いてるだろw
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:21:09.18 ID:TZvsrWgz0
ソシャゲ覇権も中国の
原神
だしな

韓国は実写やアイドルグループや漫画で頑張ればいい

7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:22:17.63 ID:GCHYd1pC0
それ日本もな
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:24:07.87 ID:c0ZoboxV0
日本でもそれなりに期待されたリネージュWがとんでもねえ糞産廃だったもんな
そらそうなるは
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:26:36.71 ID:b2u4AyH80
ゲームは韓国なんて聞いたことないな
幻想追いかけてないで現実見た方がいい
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:35:11.30 ID:3H5xWYrx0
>>9
オンラインの話だろ
お前こそどこの世界線で生きてきたんだ?どうせゲームなんてもうやってない爺さんだろうが
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:28:55.50 ID:2Mul00q50
ネクソンとかが猛威奮ってた時期あったなそういや
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:29:07.67 ID:4l2S5cnl0
Gunzを生み出した時点で俺は韓国のゲームが世界一だと15年前から思ってる
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:30:57.56 ID:1gdzuAbo0
ラストオリジンやってますけど
中国とかいう規制国家のゲームなんてありえねー
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:31:12.80 ID:3lfr+eql0
『ゲームは韓国』

こんな時代は一度もないほんと捏造好きだな

16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:32:29.97 ID:y5P7Vd0P0
>>13
日本でも昔はネトゲは韓国一強だったんだが
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:33:25.95 ID:3H5xWYrx0
>>13
00年代のオンラインは韓国が一人勝ちだった
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:34:40.86 ID:pvmOOe110
>>13
00年代は韓国一強だっただろ…
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:31:42.60 ID:3H5xWYrx0
原神は確実にパクリよ
あそこまでやられて任天堂法務部は中国市場を敵に回せないからだんまりしてる
どうしょうもない負のループすな
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:32:25.42 ID:IyFztTdx0
韓国はMMO全盛期の頃にゲーム規制食らって死んだからしゃーない
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:37:45.05 ID:t/5QrYN70
中国って今ゲーム規制で人材吐き出してるんじゃないの
買いまくれよ
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:42:04.34 ID:3sNsnqQb0
>>20
自国で商売できないから外国の人材を買い漁ってるよ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:37:51.93 ID:Kw/SvSDJ0
ブルーアーカイブとか中国が韓国を下請けに使うようなのも出てきてる
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:41:04.65 ID:zxBvJRky0
20年くらい前に韓国のMMORPGを徹夜プレイしてたな
中国の長時間規制って割と正しい気もする、エ口規制には反対だが
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:44:22.47 ID:GInZpA+v0
中国ゲーム規制真っ盛りやん
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:45:49.26 ID:f+QTEnpw0
日本なんてそれ以下だけど
馬娘は国内のみ 稼げてない
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:47:47.64 ID:vSWRpmKo0
日本は売れないからどんどん定価が高くなっていってるな・・・
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/23(日) 23:58:17.12 ID:wHKZRyT00
一時期MMOで頑張っただけじゃね?
韓国ゲーってラグナロクぐらいしか知らん
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/24(月) 00:01:09.21 ID:g9c1lb/S0
習包子「中国のゲーム業界壊してやったぞ」
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/24(月) 00:02:59.91 ID:JhhnJB8l0
mmoに偏重しすぎたのでは
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/24(月) 00:38:16.67 ID:9UR4aAmd0
オンゲはもういいだろ時代に合ってない
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/01/24(月) 00:56:16.29 ID:0n02BncY0
チャイナゲームとアニメはもう全部倒産したんだろ?

コメント

タイトルとURLをコピーしました