- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:40:35.52 ID:RVWkOl6r0
SS版『バーチャファイター2』が発売された日。完璧な移植で3D格闘ゲームファンたちを唸らせたサターン初のミリオンヒットの傑作【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/382327d55d914e4633115f97551b9864a820ba6e
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:41:43.11 ID:1uAF5eYN0
- 十年早かったんですか?
功夫は足りていたのですか? - 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:42:14.38 ID:RVWkOl6r0
- >>1 つづき
ゲームセンターでの興奮をそのまま家庭で味わえた
いまから27年前の1995年(平成7年)12月1日は、セガサターン用ソフト『バーチャファイター2』が発売された日。
『バーチャファイター2』は、セガ・エンタープライゼス(当時)から発売された3D格闘アクションゲーム。
ゲームセンターで一大ムーブメントを巻き起こしたタイトルの移植作ということもあり、当時のファンたちは発売を
一日千秋の思いで待ち望んでいたのではないだろうか。
というのも、1995年はまさに格闘ゲームブームの真っ只中。とくにスタープレイヤーが集まるようなゲームセンターは
異様な熱気に包まれていて、『バーチャ2』筐体の周囲は溢れんばかりの人だかりができているのがつねだった。
そんなところに移植作が発売されたのだから注目されないわけがない。本作はセガサターン初のミリオンセールを記録し、
本体の普及にも大きく貢献することとなった。移植版で練習してからゲームセンターへ足を運んだなんていう人も
多かったようだ。 - 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:43:03.90 ID:RVWkOl6r0
- >>4つづき
やはりうれしかったのは、美しいビジュアルを可能な限り再現してくれていたこと。
アーケード版『バーチャ2』のグラフィックは当時としては最高峰レベルで、誰もが足を止めて眺めるくらいの
出色の出来栄え。いまとは違い、移植作はオリジナル版よりずっと見劣りするのが当たり前の時代に、
「よくぞここまで!」と思わず感謝するくらいの完成度で移植を実現してくれたのだから驚いた。パイ、ラウ、舜帝らの服の刺繍もしっかり再現されていることに感動したのは筆者だけではなかったはずだ。
もちろん、背景に割愛された部分があるなど細かな違いはあるが、そんなところに野暮なツッコミを入れるような
ファンは皆無だっただろう。モーションに関しても文句なしの仕上がり。3D格闘ゲームのキモとなる部分なので、この点に関しても
感謝しかなかっただろう。舜帝の酔拳の動きに翻弄されてイラッとしつつも、華麗な動作にうっとりしたに違いない。滑らかな動きもアーケード版と遜色ないくらいに再現されていて、これもなかなかに衝撃的だった。
筆者がゲームでフレームレートを意識するようになったのはアーケード版『バーチャ2』からだったので
非常にうれしかった覚えがある。 - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:43:35.53 ID:RVWkOl6r0
- >>8つづき
ジョイスティックも各社からいろいろと発売されていて、ソフトといっしょに購入する人が多かった。
筆者は確かHORIの“リアルアーケードVF”だったと思うが、ボタンが3つしかないほぼ『バーチャファイター』専用の
ジョイスティックを2台購入して日々対戦に明け暮れていたんじゃなかったか。コロナの影響で『バーチャ』の聖地と呼ばれたゲームセンターが閉店したりと寂しいニュースもあったが、
2021年6月1日にはうれしいことに『バーチャファイター』シリーズの最新作『Virtua Fighter esports』が配信スタート。いま対戦を楽しむのであれば、こちらの作品がいいだろう。
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:42:14.74 ID:/TbfFmyx0
- 2.1が至高
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:42:39.75 ID:pttW/BfD0
- これでセガも安泰だな
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:42:42.60 ID:NjmC6WZp0
- 繋がらない技があったよ
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:43:21.66 ID:8KFoyWLO0
- サターン買えなかったんで
代わりにPS買って闘神伝やってたな - 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:43:27.85 ID:v4g7tbRb0
- プレステは鉄拳だったなぁ
まぁ面白かったけど - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:43:36.19 ID:Tv6kabI10
- まあ、セガサターンはポリゴン向きじゃなかったわけだが
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:46:51.02 ID:t1mfomH30
- >>12
だからドラクエはサターンで出すべきだったのになんでヒヨったかエニクソは - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:44:04.10 ID:cxOhPScO0
- 1と比べて進化が凄かったよな
1リミックスもかなり良かった - 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:44:49.13 ID:Fqm0/S2F0
- FF7もサターン一択だなと思ってた時期やったなぁ
プレステでしかもコンビニで買えますなんて当時は想像すらしてなかった - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:44:53.28 ID:JS7iKn/+0
- ここまではサターンが台数でリードしてたけど
ジャンプのFF7の衝撃の発表でPSへ流れが行った - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:45:05.12 ID:koUsRD/o0
- バイパーズの方が馬鹿っぽくて楽しかった
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:45:16.12 ID:/x0t8YSA0
- プレステで出してたらもっと凄かったんじゃないの?
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:45:25.18 ID:SH96XFcx0
- 見栄えよりゲーム性を重視した移植だったな
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:45:43.10 ID:aXVZnr8x0
- キムタクが如くやってるんだけど作中でバーチャ5が出来るんでびっくりした
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:46:53.53 ID:qpSmAQEY0
- 上手い奴はリアルファイターに「いつまでやってんだよ!どけ!」ってKOされてたよな
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:47:16.75 ID:v4g7tbRb0
- セガサターン、プレステ、ニンテンドー64のどれ買うかすげー悩んだなぁ
結局プレステ買ってエースコンバットで感動したけど - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:48:15.21 ID:VFn2SVSTO
- (´・ω・`)じゅーごだん!
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:48:15.82 ID:jiwwqS380
- あの頃セガってアーケードは無茶苦茶強かったけど、家庭用ハードは弱かったなー、
マーケやサードへの対応など色々要因あっただろうけども - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:48:16.00 ID:WVlBm3tJ0
- ってバーチャ2の話か
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:48:30.10 ID:rZ8ToOwU0
- サターンのがっかり移植おもいだすわw
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:49:11.46 ID:4M5WaCiJ0
- 後先考えないから、グラ偏重の昨今で
スーパーサイヤ人みたいなヘアスタイルを
どうするかまで考えてなかったよね。
格闘ゲーム全般に言えるけど。 - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:49:34.16 ID:mYEL3tYE0
- バーチャ2も楽しかったけど、
サターン買って元が取れたと思ったのがセガラリーだったな。あれは良かった。
リプレイ機能がいいカメラアングルで完走後の楽しみだったな。 - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:51:34.49 ID:AClLwtV60
- バーチャ2、ヴァンパイアハンター、KOF95
最強じゃないかサターン
何故負けたし - 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:54:06.19 ID:t1mfomH30
- >>30
ソニックの新作をすぐ出さなかったから
あと天外3 - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:52:11.55 ID:knz/AX8A0
- サターンが圧倒すると信じていました
まさか統一が倒しに来るとは。。 - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:52:24.59 ID:AQ7dy5HE0
- 速攻買いに行った。ビニール包装を剥がした瞬間も覚えている。
エヴァを夢中で見てたな。 - 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:53:50.28 ID:OK9LjyyD0
- AIがアホすぎた。プレイヤーの動作を覚えるらしいが、しゃがみ移動をしないせいで、コンポがめちゃくちゃになる。
対人なら問題ないけど。 - 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:54:04.17 ID:xM1vKNDt0
- 完璧だったっけ?
キャラには違和感無かったけど、カメラの動きに対してマップの回転や拡大縮小が変だった覚えがある - 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:54:11.78 ID:QnrvaNSn0
- 鉄拳とかいう新作出すたびにぶっ壊れキャラ出すゲームですら成功したのに
- 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:54:30.92 ID:Tv6kabI10
- バーチャファイターってそこから、軸移動とか高低差とか
エンターテイメントとしてつまんない方向に進化していったよなあ
ゲームに格闘のストイックさを求めるくらいなら、お前ら直接殴り合ってろよって思ったわ - 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:54:42.79 ID:knz/AX8A0
- バイオが出た時勝負がついたと感じた
- 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 15:56:06.54 ID:fhi4iyQF0
- 元々ニッチだったのがパワーメモリーの糞っぷりで追い打ちになったな
データ飛びまくりの欠陥品 - 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/01(木) 16:01:53.88 ID:HQ+mWKtS0
- 100人組手で池袋サラにボコられた思い出
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