- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:50:13.437 ID:0dhDTlGq0
それとも3Dモデルもアンリアルエンジン5だのユニティだのの中で作るもんなの!?
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:52:06.896 ID:ldBSucl90
アセットだよ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:53:23.277 ID:0dhDTlGq0
>>2
1から100まで全部アセットにする訳にもいかねーだろハゲが!!!!!!!!!
スチームのクソアセットゲーの話はしてねーんだよダボ!!!!!!!!!!!
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:52:12.395 ID:0dhDTlGq0
お願い!答えて!
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:53:01.490 ID:XKd1caN70
UE5で仕事の図面描こうとチャレンジしたけどムズ過ぎて諦めた
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:53:16.098 ID:IVyncFY8M
Unityでゲーム作ってるけど平面とか立方体とか以外の複雑な形状はBlenderで作るか他所からダウンロードしてきたものを使う
一応簡単な3Dの編集機能もあるけど使わない
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:54:42.905 ID:0dhDTlGq0
>>5
なるほどありがとう
UEの人もそうなんかな
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:55:15.110 ID:UGSRLCTl0
ほぼほぼ確実にblenderとかmayaで作る
unityとかでも微妙に弄ったりできるけど機能が足りなくてムリ
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:57:40.317 ID:LYM/jeA80
基本は外部のツールで作って
マテリアルとかエンジン固有の部分は各エンジンで編集って感じ
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:58:08.836 ID:UGSRLCTl0
そもそもアニメーションとかもblenderとかの3DCGソフトで作る
unity UEは実際ゲームを作るソフトだからそれ以外はそれ以外のソフトでやる
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 15:58:58.041 ID:0dhDTlGq0
なるほどなァーー!!
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:01:27.393 ID:IVyncFY8M
自分で3Dモデルを作る気がなくても他人が作った3Dモデルを編集しなきゃいけなくなることは珍しくないから結局Blender使うことになる
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:04:38.372 ID:OkfD9tfSd
詳しくは分からんがBlenderで遜色ないものが作れる今でのMaya使ってるところは未だに多いと聞く
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:14:57.175 ID:UGSRLCTl0
blenderはmayaとかと余裕でタメ貼れるけども
結局大規模チームとか委託とかする中で別のソフトが混じると不具合の原因になるのよ
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:17:55.389 ID:0dhDTlGq0
ガチのモデラーはみんなmaya使ってんの?
プロの現場だとblenderとかzbrushじゃマズイのか?
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:20:40.550 ID:W1v1SgNw0
>>15
プロはmaya×zbrushだよ。
blenderのみアマチュア用(この頃は結構すごいけど)zbrushはプロ御用達だろ
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:19:21.028 ID:W1v1SgNw0
モデリングはblenderだよ。
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:29:45.556 ID:UGSRLCTl0
Zbrushはプロ用 スカルプトモデリングで数千万ポリゴン使うなら正直コレ一択感
というか他ソフトじゃ耐えられない…
プロ=mayaって訳でもなくて小中規模会社なら3SDMAXとかそれこそlitewaveとかまだ使ってる会社もおる…もちろんblenderも最近は増えてきてる
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:32:59.158 ID:W1v1SgNw0
>>18
正直さ、誰かとプロジェクト共有しないなら今じゃblenderで十分になってきてない?
一人で完結する分には中央ソフトとしてはmaya系じゃなくてblenderでいい気がしてきた。
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:36:32.780 ID:UGSRLCTl0
>>22
大規模プロジェクト以外は別にmayaでいいと思うよ
アニメーション機能がblender弱いけども
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:39:40.209 ID:W1v1SgNw0
>>26
たしかにアニメーションは弱いな。 Auto-Rig Proあるけど…
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:43:04.605 ID:UGSRLCTl0
>>28
弱いのはキーフレーム操作とかその辺だな
autorig proはリギングスキニングをザックリテストするのに便利
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:44:36.878 ID:W1v1SgNw0
>>29
そうなの?
背景主流だから詳しくない。教えてくれメンス
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:50:16.680 ID:UGSRLCTl0
>>30
グラフエディタが圧倒的に使いにくいとかはよく言われてる
後猛虎弁はVIPでやめろ
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:51:24.329 ID:W1v1SgNw0
>>31
ここvipか。
そうなのね。使いにくいんか…ありがと教えてくれて。
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:31:03.930 ID:UGSRLCTl0
3DSMAX誤字った
後Zbrushはアニメーションとかは無理ポ 完全モデリングソフト
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:31:15.658 ID:0dhDTlGq0
zbrushいいのか!?
俺みたいなド素人からすると直感的に作れるzbrushが一番使いやすいんだけどあれド素人御用達とかじゃなくちゃんと第一線で活躍してんのか!?
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:34:06.869 ID:W1v1SgNw0
>>20
めちゃくちゃプロ用だよw
有名どころだとゴジラ-1のモデリングzbrushや
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:32:54.752 ID:0dhDTlGq0
なるほど
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:35:41.699 ID:UGSRLCTl0
Zbrushは対抗いないし業界標準だよ
3DCortとかいうスカルプトもあるけど使ってる人見たことないや
懸念点はマ糞ンに買収されて買い切りが今年でなくなることだけwwwwwwwwwwwヒャアwwwwwwwwww
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:36:22.466 ID:0dhDTlGq0
えー、皆さんのおかげで何となく界隈の感じが分かってきました
大変ありがとうございます
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 16:37:02.037 ID:UGSRLCTl0
ゴメンblenderでいいと思うよでし
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/03/19(火) 17:15:18.646 ID:OkfD9tfSd
インディーズとか大企業病じゃないところはわりとblenderなんじゃないかと思う
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