ゲーム作ってるけど武器システムでつまづいた

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:10:55.520 ID:l14kHyRp0
ユーザーがいろいろな武器を使うようにする

最強になりうる武器は複数ある

すべての武器を使う必要はない

最強の武器はそれぞれ個性がある

これを満たす武器システム考えて

レス1番のサムネイル画像

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:18:02.604 ID:l14kHyRp0
ユーザーが使う武器を選べる
ただし同じ武器はずっとは使えない

これも追加で

3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:18:02.939 ID:nVsJjQsZ0
ジャンルくらい書け
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:18:28.348 ID:l14kHyRp0
>>3
サバイバルオープンワールド
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:19:26.112 ID:Zt7SZ9EM0
モンハンに倣え
銃弾統一したいってやつもな
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:23:17.156 ID:l14kHyRp0
>>5
具体的に言語化して
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:30:44.458 ID:Zt7SZ9EM0
>>9
モンハンやったことないし調べもしないの?
片手剣とかボウガンとかガンランスとかの系統とそれぞれの最強を用意すりゃいいじゃん
プレイヤーは好きなのを選ぶ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:42:13.538 ID:l14kHyRp0
>>14
今いろいろ見てる
モンハンはいいね
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:20:07.276 ID:hUdknmIta
満たすも何も武器や敵の属性変えるだけじゃねえの?
あとデフォルメキャラが不快
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:22:52.419 ID:l14kHyRp0
なるほど
敵の属性が違えば使う武器を変える必要が出てくるな
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:23:02.009 ID:g7odUV+L0
作ってない定期
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:24:10.785 ID:Z/x1Adgn0
武器消耗性にすればいい
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:27:17.142 ID:l14kHyRp0
>>10
それは武器を使いづらくなるから嫌
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:33:33.300 ID:Z/x1Adgn0
>>12
なんで?
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:41:12.813 ID:l14kHyRp0
>>15
レア度が高い武器が壊れたら嫌じゃん
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:58:42.863 ID:Z/x1Adgn0
>>17
また拾ったり作れるようにしたらいいじゃん
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:59:59.649 ID:l14kHyRp0
>>23
激レアだったらなかなか拾えないじゃん
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:02:09.401 ID:Z/x1Adgn0
>>25
一回見つけるまでが大変であとは欲しいとき手に入れられるようにしたらいいんじゃないの?
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:05:12.409 ID:l14kHyRp0
>>30
なるほどね
でもそれだったらそのレアな強い武器だけ使うようになっちゃうんじゃね
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:24:12.972 ID:Ej+IOudfd
同じ武器を使い続けると敵が武器の性質を学習して適応して耐性を得た形態に進化する
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:28:54.420 ID:l14kHyRp0
>>11
いいね
実装できたら面白くなりそう
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:37:47.281 ID:7lXcsczwr
普通に武器購入して付け替えて行くのがたのしい
これにプラス武器の限界突破要素あれば尚嬉しい
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:44:48.968 ID:l14kHyRp0
一つデザイン方法を思いついた
まずラスボスとの戦闘をイメージする
次にそのボスを倒せる最強装備のパターンをイメージする
このパターンは多いほどいい
次にそれぞれの武器を入手する経路を決める
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:45:48.529 ID:l14kHyRp0
モンハンライズの武器ツリーはこのイメージになかなか合ってるな
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:54:02.684 ID:D1u8LL8+0
同じ武器ずっと使えても良くない?
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:56:13.448 ID:l14kHyRp0
>>21
他の武器が無駄になるから嫌
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:59:51.893 ID:wRyMUz4W0
けちんぼする
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:00:37.758 ID:OoF/b9lq0
割とよく壊れる
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:00:40.917 ID:xCTG9dCc0
戦闘中に武器を簡単に変えられるの?
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:01:25.158 ID:l14kHyRp0
>>27
変えられる
キャラも変えられる
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:01:58.755 ID:jHTX64V/0
朧村正みたいにしたら
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:02:42.887 ID:xCTG9dCc0
異種武器コンボダメージぐらいしかないな
戦闘中も武器を簡単に変えられるゲームは浅いゲーム性になりがち
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:06:53.330 ID:l14kHyRp0
>>31
異種武器コンボいいじゃん

コメント

タイトルとURLをコピーしました