- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:10:55.520 ID:l14kHyRp0
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:18:02.604 ID:l14kHyRp0
- ユーザーが使う武器を選べる
ただし同じ武器はずっとは使えないこれも追加で
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:18:02.939 ID:nVsJjQsZ0
- ジャンルくらい書け
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:18:28.348 ID:l14kHyRp0
- >>3
サバイバルオープンワールド - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:19:26.112 ID:Zt7SZ9EM0
- モンハンに倣え
銃弾統一したいってやつもな - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:23:17.156 ID:l14kHyRp0
- >>5
具体的に言語化して - 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:30:44.458 ID:Zt7SZ9EM0
- >>9
モンハンやったことないし調べもしないの?
片手剣とかボウガンとかガンランスとかの系統とそれぞれの最強を用意すりゃいいじゃん
プレイヤーは好きなのを選ぶ - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:42:13.538 ID:l14kHyRp0
- >>14
今いろいろ見てる
モンハンはいいね - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:20:07.276 ID:hUdknmIta
- 満たすも何も武器や敵の属性変えるだけじゃねえの?
あとデフォルメキャラが不快 - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:22:52.419 ID:l14kHyRp0
- なるほど
敵の属性が違えば使う武器を変える必要が出てくるな - 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:23:02.009 ID:g7odUV+L0
- 作ってない定期
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:24:10.785 ID:Z/x1Adgn0
- 武器消耗性にすればいい
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:27:17.142 ID:l14kHyRp0
- >>10
それは武器を使いづらくなるから嫌 - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:33:33.300 ID:Z/x1Adgn0
- >>12
なんで? - 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:41:12.813 ID:l14kHyRp0
- >>15
レア度が高い武器が壊れたら嫌じゃん - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:58:42.863 ID:Z/x1Adgn0
- >>17
また拾ったり作れるようにしたらいいじゃん - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:59:59.649 ID:l14kHyRp0
- >>23
激レアだったらなかなか拾えないじゃん - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:02:09.401 ID:Z/x1Adgn0
- >>25
一回見つけるまでが大変であとは欲しいとき手に入れられるようにしたらいいんじゃないの? - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:05:12.409 ID:l14kHyRp0
- >>30
なるほどね
でもそれだったらそのレアな強い武器だけ使うようになっちゃうんじゃね - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:24:12.972 ID:Ej+IOudfd
- 同じ武器を使い続けると敵が武器の性質を学習して適応して耐性を得た形態に進化する
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:28:54.420 ID:l14kHyRp0
- >>11
いいね
実装できたら面白くなりそう - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:37:47.281 ID:7lXcsczwr
- 普通に武器購入して付け替えて行くのがたのしい
これにプラス武器の限界突破要素あれば尚嬉しい - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:44:48.968 ID:l14kHyRp0
- 一つデザイン方法を思いついた
まずラスボスとの戦闘をイメージする
次にそのボスを倒せる最強装備のパターンをイメージする
このパターンは多いほどいい
次にそれぞれの武器を入手する経路を決める - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:45:48.529 ID:l14kHyRp0
- モンハンライズの武器ツリーはこのイメージになかなか合ってるな
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:54:02.684 ID:D1u8LL8+0
- 同じ武器ずっと使えても良くない?
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:56:13.448 ID:l14kHyRp0
- >>21
他の武器が無駄になるから嫌 - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 19:59:51.893 ID:wRyMUz4W0
- けちんぼする
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:00:37.758 ID:OoF/b9lq0
- 割とよく壊れる
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:00:40.917 ID:xCTG9dCc0
- 戦闘中に武器を簡単に変えられるの?
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:01:25.158 ID:l14kHyRp0
- >>27
変えられる
キャラも変えられる - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:01:58.755 ID:jHTX64V/0
- 朧村正みたいにしたら
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:02:42.887 ID:xCTG9dCc0
- 異種武器コンボダメージぐらいしかないな
戦闘中も武器を簡単に変えられるゲームは浅いゲーム性になりがち - 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/18(木) 20:06:53.330 ID:l14kHyRp0
- >>31
異種武器コンボいいじゃん
ゲーム作ってるけど武器システムでつまづいた

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