有識者「ゲームのイージーモードは子ども達のためではなくおじさん達の為にあるのです」

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:26:08.80 ID:km7Fttei0
かつては「イージーモード」は恥ずかしいものだった?

かつてニコニコ動画で話題になった楽曲に、「イージーモードが許されるのは小学生までだよね」という有名なフレーズがありました。にったじゅん先生のとあるマンガのセリフをパロディしたものですが、それはさておき現在では、かつて若者だった大人たちが、1周回って「イージーモード」で遊ぶ現象が起きているようです。

ひと昔前までは「ゲーマーたるものイージーモードを選択したら負け」という風潮がありました。イージーモードは初心者やキッズのためのもので、一端のゲーマーならせめてノーマルモードをノーコンティニューでクリアすることが当然と考えられてきたのです。しかし、それは当時のゲームプレイヤー層が比較的若かったことも関係しているのかもしれません。

前述のフレーズが出てくる楽曲「患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院」が話題になってから、そろそろ20年が経とうとしている現在。当時は若者だったプレイヤーも、いまや立派な中年です。最近では彼らから「歳をとってからハードモードはおろかノーマルモードも重くてイージーモードで遊ぶようになった」という声を多く目にするようになりました。

例えばあるプレイヤーの話では、昨年発売された『グラディウス オリジン コレクション』を購入し、約30年ぶりに『グラディウス』をプレイしたところ、難しすぎて思うように進められなかったといいます。難易度をイージーに落としてようやく遊べる状態で、年齢による動体視力や反応速度の衰えをまざまざと感じたそうです。

また忙しさによる純粋なプレイ時間の減少も一因かもしれませんが、実際にこうした「若いときは普通にクリアしていたゲームがクリアできなくなった」という声は多く見られます。特に『グラディウス』のようなアーケードゲーム発のタイトルは、1クレジットでクリアされないよう難易度が高めに設計されているため、なおさら厳しく感じられるのでしょう。

さらにイージーモードが好まれている理由として、「その方が合理的だから」という意見も見受けられます。昔よりもデジタルな娯楽が増えた現代において、なるべくひとつのコンテンツに時間を使いたくない……。そういった理由から、「イージーモードでさくさく遊んでたくさんゲームしたい」と考えるプレイヤーも増えているようです。

とりわけ近年はソーシャルゲームの増加が、この傾向に拍車をかけている側面もあります。この種のゲームはログインボーナスやデイリークエストといった「日課」が設定されている場合が多く、複数タイトルを掛け持ちするプレイヤーも珍しくありません。そのため1タイトルあたりのプレイ時間の軽さが、継続するかどうかの判断材料になることもあるのです。

続きはソースで
https://magmix.jp/post/350398

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2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:26:17.30 ID:km7Fttei0
マジかよこれ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:28:02.04 ID:2uzY2+0G6
全然関係ないけどパロディウスの新作出してくれねーかな
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:28:03.54 ID:lPUpWVc0H
ほんまそれ
プラグマタとかスタンダードでもおじさんきついやろ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:55:49.13 ID:2qU2/GGx0
>>4
おっさんやがプラグマタは別にスタンダードもキツく無いで
ちゃんと絶妙にどの層も出来るように設計されとる
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:57:51.87 ID:lPUpWVc0H
>>17
それじゃあトレーニング30のRTA、がんばろっか…
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:59:54.44 ID:2qU2/GGx0
>>18
一応王冠は取ってるがそれスタンダード関係あるか?
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:29:16.75 ID:O2CYwRNO0
それはそう
何回やらせんだよ!ってなるもん
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:30:48.09 ID:CyY30fZs0
こういうのは簡単な
名称と本質が合ってないから起こるのよ
モード名をまともにつけられない無能しかおらん
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:32:56.21 ID:YaNliajs0
昔みたいにチートで無駄なところ飛ばしたりできないからな
最初からメーカー側で実装しとくのが合理的
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:32:56.66 ID:ssjCQ9S5d
だって難易度下げると真エンド見れないんだもん😡
激難シューティングをノーコン2周とか涙がで、出ますよ
大往生とかエンディングだけ見たい😡
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:35:59.62 ID:VxZi5HBA0
ストーリー追いたいだけなら簡単でええし
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:36:08.26 ID:JSuM6Sop0
ゆとり仕様とか言われてたやつか
たしかにもう中年やな
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:37:05.72 ID:of8dq8KOd
歯ごたえがない😡とか怒るやついるから難易度分けるのはいいことや
ただ難しいモード限定イベントとかエンディングとかはやめてくれ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:41:33.37 ID:pF23n1dx0
イージーが接待モードのゲームが多すぎて嫌
今のイージーをベリーイージーにしてノーマルより少し楽くらいの難易度追加して欲しい
アクションだとイージーにすると敵の攻撃頻度下がりすぎて殆どゴリ押しで倒せたりするけど
ノーマルより被ダメや相手のHPが少し下がって楽に倒せるくらいの調整
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:44:08.29 ID:O2CYwRNO0
ノーマル、ハード👈わかる
マニアック?
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:47:48.32 ID:YdwHvEwnH
でもイージーモードだとエクストラ行けないよね
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:49:12.20 ID:0wJi1k3o0
くにおたちの挽歌はイージーモードだと途中でラスボスに怒られて戻されたな
当時は何が起きたかも理解できてなかったわ
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:50:06.25 ID:gI0DQKN2d
プライドだけ高いゴミがイージーってつけると文句言うからノーマルにするのやめて
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:59:09.66 ID:b0UUvbzn0
アーケードゲームではない上に報酬に関係なく難易度分かれてるゲームは全部クソゲー
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 12:59:27.08 ID:ON1cXWjxM
意味がわからん
ストーリーだけ見たいなら動画とかで済ませればええやん
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:00:16.68 ID:b0UUvbzn0
ゲームデザインの放棄なんすよね
芸術性が0になる
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:00:39.23 ID:d58NjumY0
おまえらは加齢で連射するフィジカルも
もう無い
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:01:39.06 ID:PNrG/0D50
トロフィー厨ワイ(トロフィー取れればなんでもいいや…)
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:02:13.07 ID:7SOq6l7Dd
>>24
はい最高難易度限定トロフィー
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:01:41.57 ID:h9uOTS/o0
そらそうだよ
記憶も反射も落ちていく一方やもん
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:03:42.84 ID:2k77N1hM0
フロム「ちょっと難しいぐらいですよ」
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:04:34.36 ID:lPUpWVc0H
>>27
実際越えてみたら確かにそれくらいの感想になるんだよな
初見はバカみてぇにキツいんだけどさ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:04:47.71 ID:b0UUvbzn0
>>27
死にまくってればなにすれば勝てるか分かるからな
あのくらい自信を持ってゲーム作れないならもう会社畳むかソシャゲ屋かパチ●コ屋になれば良い
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:05:52.60 ID:g3kOS8zc0
>>27
モンハン「多動症みたくクネクネクネクネ」
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:10:18.50 ID:TiKC5sDE0
>>27
誉れ捨てればだいたいの敵は楽に倒せるの好き
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:05:28.63 ID:dr0eh7xw0
ゲームは難易度調整が全て
難易度選択は作り手の甘え
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:07:38.44 ID:lPUpWVc0H
>>30
調整が全てってのは同意だけど難易度選択はありやろ
その難易度ごとで調整が上手いかどうかやで
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:06:02.74 ID:KJc3fYiz0
バイオハザードレクイエムでは負け組
糞ぬるい
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:07:34.61 ID:sJgYkvOXM
ゲームって試行錯誤、トライアンドエラーが楽しさの大部分を占めると思うんやけど最初から失敗したくないみたいなやつ増えたよな
攻略サイト見ながらやるやつとかさ
自分でゲームつまらなくしてどうすんねんと思う
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:08:51.08 ID:b0UUvbzn0
ノーマルモードでプレイしてる奴とハードモードでプレイしてる奴の会話って全く噛み合わないからクソつまんねえんだよ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:09:37.74 ID:4i613dZfd
難易度調整が敵の攻撃力と体力上げ下げするだけで
ハードモードだとヒットアンドアウェイの回数が増えるだけになるゲーム嫌い
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:12:25.16 ID:1lL6JndS0
ノーマル(イージー)
ハード(ノーマル)
ベリーハード(ハード)
これ嫌い
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:13:39.25 ID:sJgYkvOXM
>>39
イージーにしないとクリアできないおじが発狂するからしゃーない
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:13:34.80 ID:4Ps7jX69M
ドラクエイージーもハードもやってないわ
ノーマルクリアしたら飽きる
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/14(木) 13:14:24.98 ID:cibmnYt50
最近はAIに聞いたら最適解全部教えてくれるから、攻略wikiすら読まなくなったわ
もうaiが遊んでるのを見るだけになるのも時間の問題やね
ゲーム実況とかは実況者のノリがウザいから違うし

コメント

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