FF8やってて思ったんやが戦闘システムで問題なのってジャンクションよりも…

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 11:54:57.89 ID:wWTmNuFY0
特殊技やないか?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 11:56:30.25 ID:eplr1Nf+0
ひたすら特殊技のしょうもない戦闘システムやで
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 11:59:15.08 ID:wWTmNuFY0
>>2
ホンマにそれやったわ
HPに回復魔法付けます→外します→また付けますで体力黄色にしといて男キャラで特殊技連打するだけの戦闘や
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 11:57:24.38 ID:Aycan6QW0
ガンマンの使い辛さ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:02:11.47 ID:wWTmNuFY0
>>3
全員使ったから分かるけどアーヴァインは文句なしに最強キャラやと思うわお手軽さがヤバい
弾薬は買えるし簡単に精製出来るし実質無限みたいなもんやしスコールより演出短くて楽やしゼルみたいに時間かからんしコマンド入れる必要もないし全体攻撃もある
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 11:59:54.21 ID:3EvOPXT00
だからオーラとメルトンは貴重
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:00:46.77 ID:8Pe6drXAM
そんなん自分で自由に縛ればええやん
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:04:49.62 ID:chQqG+2y0
いうて初見で特殊技連発プレーはせんやろ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:07:18.16 ID:wWTmNuFY0
>>8
普通に序盤から撃ち放題やんって気付いてそればっかりになったわ
FF7のリミットみたいになのが毎ターン撃てるやんwって最初は笑ってたんやけどな
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:09:39.72 ID:9FIZid2l0
>>8
むしろ序盤でサイファーが特殊技の撃つ条件がゆる過ぎて気付くんだよな
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:05:27.50 ID:ZFk/dlcvd
▲ボタンでひたすらキャンセル連打してたな
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:06:22.54 ID:e+wzba5R0
ワイ的にはやっぱジャンクションかな
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:07:08.81 ID:ZFk/dlcvd
後年に開発者が反省してたな
プレイヤーのほとんとがシステムをまったく理解していなかったって
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:09:13.18 ID:8Pe6drXAM
>>11
説明ないもんな
学園地下行った辺りで炎魔法ジャンクションしたら弱点つけるみたいな説明でてくるっけ
なんであのタイミングなんだ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:09:14.31 ID:wWTmNuFY0
>>11
システムを大体理解した上でも十分クソやと思うけどな
ジャンクションとかも精製知ってたらコレ序盤からやりたい放題だったやろうし
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:11:03.97 ID:9FIZid2l0
>>17
システムを理解しないくらいがちょうどいいバランスだったと思う
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:07:25.57 ID:lLh62O3E0
召喚獣集めがドローってのがな
なんか良いもの持ってるかもと盗むを必ずやらないといけないのと似てる
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:07:51.76 ID:e+wzba5R0
高学歴ワイの見解ではパーティチェンジのたびにジャンクションを付け替えなくちゃいけなくてそれを忘れると徒手空拳で戦わされるのがストレスやと思った
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:08:46.26 ID:e+wzba5R0
それでいてまったく戦闘しない無意味なパーティチェンジがちょくちょく挟まるのが余計にストレスやというのが高学歴ワイの見解やな
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:12:31.82 ID:wWTmNuFY0
>>14
>>15
それはめっちゃストレスやったわ
付け替えダル過ぎて途中からスコールとアーヴァインを別パーティに固定して2人に全ツッパしてたわ
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:10:41.33 ID:7nelWXC00
ジャンクションに使用している魔法を使うとステータスが下がるというゴミ仕様
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:15:09.27 ID:wWTmNuFY0
>>19
減るの気になって使いづらいの分かるけどそもそも魔法自体がほぼ使わないで済むバランスもクソやと思うわ
メルトンとオーラくらいしか使わんかったわ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:10:52.84 ID:ykuWy2EUd
理解すれば悪くないシステムなんだが、とにかく導線が悪すぎた

でもFF7Rも同じように導線がお粗末で、戦闘システムを理解してない人が多数いるもよう

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:18:17.75 ID:wWTmNuFY0
>>20
理解したら手軽に強くなりすぎるからバランス調整が終わってるのが問題やね
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:14:24.43 ID:zSYc+k7b0
原作7の支援マテリアをより直接的に作用させるシステムなんだなと子供の頃なんとなく感じてやってたわ
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:18:39.48 ID:fU7wflog0
システムにシナリオを合わせたのか
シナリオにシステムを合わせたのかどっちか知らんが自縄自縛になってると思う
結果的に当時としてはムービーが綺麗なだけのクソみたいなゲームが出来上がった
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:27:20.06 ID:wWTmNuFY0
>>26
シナリオに合わせたシステムな気がするけどリメイクするならもう少しバランス調整ちゃんとして欲しいな
まあしたらしたで自由度下がっておもんない言われるだろうけど
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:21:23.40 ID:YOGwzYQs0
序盤にテントからお手軽にケアルガ精製できちゃうのがな……
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:25:43.04 ID:wWTmNuFY0
>>27
生命魔法精製覚えて何が作れるかな~ってやってて「あ、…」ってなったわ
敵からの被ダメが100前後なのにHP3000超えててこっちは特殊技撃ち放題で完全に壊れちゃったねぇ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:21:59.57 ID:xJGFl9uD0
瀕死にならないと使えないシステム嫌い
確率発動で良かったやろ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:24:08.02 ID:pFR87/Cj0
魔法は使うとステータスが下がるから使わないしな
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:27:05.64 ID:dcqVCyzM0
ジャンクションなんてオートで付けるだけで何の支障もなくクリアまでいけるやろ
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/14(日) 12:29:29.57 ID:wWTmNuFY0
>>31
オートで勝手に付けてくれるからジャンクション分からんくて詰んだって人がなんでこんなにおるんかが分からん
召喚連打してたとか言ってたりするからG.F自体は装備してるんだろうに

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