- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:36:32.76 ID:Y1gBkeZ40
「人工惑星のアンチノミー」
【コンセプト】
不殺のシューティングゲーム。
このゲームでは敵にトドメを刺すと逆にスコアが下がってしまう。
若い青年パイロットが自身の在り方と葛藤しながら、極力敵を殺さないように戦地で武功を建てていく物語。
敵艦隊の弱点部位を狙わず、装甲を破壊して通信や駆け引きにより、撤退や降伏を迫っていくことになる。
ストーリーも主人公が何故執拗に不殺を貫くのかに焦点が当てられ、作中で上官から酷く責め立てられたり、その意地で親友や恋人を失うことになる。
「こいつは56すしかない」という悪逆なボスも出てきてプレイヤーの心理を揺さぶっていく。
重要キャラクターの生死やスコア評価でストーリーが分岐していき、周回特典の虐殺兵器を用いて皆殺しを徹底していくと逆に特殊なルート分岐が発生する。
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:38:32.67 ID:Y1gBkeZ40
【ストーリー背景】
舞台は近未来。
百年前にテラフォーミングにより人類の半数が火星へと移住したが、両星間の関係が悪化して小競り合いが絶えない。
主人公は巨大人工衛星コペルニクスで生まれ育った軍事学校のエリート。
コペルニクス星誕の表向きの理由は生息圏拡大だが、その実は火星人に対する牽制であり、戦時の地球の補給基地となる役割がある。
火星の過激派が地球との戦争に向けてコペルニクスを占拠するべく攻撃を開始し、主人公達はそれに対して抗戦することになる。
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:38:36.12 ID:AyEAlVE50
誉れを大事にするとルート分岐するゴーストオブツシマみたいな感じなら面白そう
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:39:25.72 ID:8H8jIXx9M
特別ルートじゃなくそれメインとかクソつまらんやろ
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:40:40.07 ID:WzNzSpUa0
どんだけ設定が面白くても結局ゲーム性がゴミだったら終わるんよ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:41:10.09 ID:FVSNcRlI0
宇宙舞台なだけでもうつまらんわ
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:41:54.08 ID:WzNzSpUa0
>>6
それはお前の好み定期
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:41:50.71 ID:XEDmcjK20
結局他の味方が56すんやし意味ないやん
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:44:12.58 ID:Y1gBkeZ40
>>7
大局は変わらんでも主人公の周囲が変わったら主人公にとっては大きな変化だろ
結局敵将撃つのは主人公だし
スコアで主人公の精神状態や性格も変わっていく
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:42:26.01 ID:Y1gBkeZ40
昔ながらのシューティング
味方や敵との交信がシューティング中にも頻繁に流れるし、戦闘中に正しい通信を返す必要があることもある
雑魚敵は少数で、繰り返し敵のネームド機体が執拗に追ってくるような構図が多い
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:43:56.20 ID:bh7Qkm7s0
殺したらゲームオーバーくらい突き抜けんと不殺を貫くけど死んだらしゃーないですませる中途半端なキャラが主人公ってことになるぞ
ストーリー分岐でそれを活かすこともできるけど中途半端にならないようにする為には膨大な分岐が必要やな
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:46:34.48 ID:Y1gBkeZ40
>>10
あまりに細かいスコア変化は台詞三つ変わるくらいだな
殺した人数言及させたり、主人公の秘密や過去が明かされるポイントが減ったり
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:47:33.04 ID:bh7Qkm7s0
>>14
んーつまんなさそう
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:45:17.27 ID:PLis1vsYM
シューティング部分が死ぬほどストレス溜まりそう
ノベルゲーの方がマシ
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:48:18.15 ID:Y1gBkeZ40
>>12
難易度は低くして戦闘中の掛け合いとかでストーリーへの没入感高めるのをメインにする
ボコボコにして装甲なくなった相手に勝利宣言して追い払うのがメインだからバトルは楽しめるしね
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:46:26.37 ID:1e6i+nD80
ええやんアイデア
問題は作る人がいるかってことだが
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:47:26.26 ID:MwMl/jBua
そのタイミングで殺さないとそいつに後々味方が殺される展開とかありそう
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:47:33.47 ID:ByL5Z9H20
勝手にアイデア使ってええか?
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:48:47.85 ID:Y1gBkeZ40
>>17
ええけどワイにも協力させてくれや
アイディアは無限にあるで
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:47:35.03 ID:uWyR3l9a0
アイデアなんか価値は無いんやで
ゲームに落とし込めて初めて価値がある
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:48:08.34 ID:xFYOhjyn0
LAWとかCHAOSとかありそう
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:48:35.11 ID:BED+rDH80
ぱくっていい?
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:49:51.13 ID:Y1gBkeZ40
>>21
ええけどワイにも協力させてくれや
アイディアは無限にあるで
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:49:17.40 ID:jVW3kxeE0
なんなんそのゲーム体験
不殺プレイ好きな人がどれだけいるのか
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:52:49.40 ID:WzNzSpUa0
>>23
確かにそうだけど、あんまり需要が無い要素が思いもよらぬアイデアによって大ヒットするなんてことはよくあるからアイデア次第やろ
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:49:50.57 ID:RUHCrejX0
そんなんええから銀河英雄伝説だして
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:49:56.79 ID:Ru+oVT4r0
ルート分岐するだけならまだしも不殺したらスコアが下がるってのはクソやわ
見えないところでスコアが下がってルートが分岐する程度で不殺が正規ルートですってのはやめとけ
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:53:06.71 ID:Y1gBkeZ40
>>27
細かくストーリーが入るで
- 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:55:35.62 ID:Ru+oVT4r0
>>31
正規ルートとかあるんか?
同じ主人公でのシリーズものにするなら正規ルートないといかんやろしその正規ルートが不殺だと合わない奴が多いと思うで
- 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:57:04.35 ID:Y1gBkeZ40
>>36
いや、正規は不殺や
そこは上手くストーリー演出で共感できるように持っていく
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:49:59.01 ID:v598vUxf0
それ主人公に共感でけへんかったらストレス溜まるだけやけどそこはどうするん?
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:52:01.24 ID:Y1gBkeZ40
>>28
ストーリー頑張るで
アカンかったら虐殺ルート楽しんでもらうで
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:53:41.29 ID:XEDmcjK20
>>29
虐殺したらスコア下がるんやろ?
ストレス貯まるじゃん
- 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:55:54.99 ID:Y1gBkeZ40
>>33
スコアいうほど気になるか?
飾り程度にしか考えてなかったから戦績だけ出す形にするわ
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:53:18.31 ID:6WQz+6Kzp
アンダーテールキッズワイ「アンダーテールのパクリ」
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:54:20.03 ID:DM4iHG1V0
それを元に小説書く→売れる→ゲーム化!
これでいこう
- 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:55:25.43 ID:v598vUxf0
イッチもしかしてガンダム好き?
- 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:57:53.93 ID:mgY8zKD+0
たし🦀アンテでええわな
- 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 17:59:54.84 ID:r6ypJ5l6r
ただのアンダーテイルやな
- 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 18:00:06.31 ID:Y1gBkeZ40
正規というか1ステージに1、2体殺害
ネームドボスで敵の親友と恋人殺した外道殺害くらいのバランスになると思うわ
- 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 18:00:42.93 ID:DoPsw3Kr0
まあがんばりや
- 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/30(水) 18:02:07.94 ID:uV6Up920p
例えばラストオブアス2では主人公のエリーがゲームとして雑魚敵を殺しまくってたくせにムービーで56す妊婦の時だけやたら後悔してたのがキモがられてた
雑魚敵にも名前が用意されてたり背景が感じられるのにバンバン56すゲーム性なのに最後の最後で復讐の対象は見逃してたから大炎上してた
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