- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:46:40.75 ID:rgbGm8gQp
- 負けイベントとかじゃなくて裏ボスで絶対勝てない枠
何ターン耐えたとかで競い合うレベル
チートで倒しても報酬何もなし、本当に勝てないことを前提とした敵設定上どんなに強くてもレベル上げて殴れば勝てるって逆につまらないと思うんだが
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:47:18.59 ID:rgbGm8gQp
- 世界の広がり出ていいと思うんだが
俺が知らないだけであるんかもしれんが - 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:47:54.74 ID:rgbGm8gQp
- 勝てなきゃ嫌だってのもわかるけど絶対勝てないと設定されてる敵なら良くない?
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:48:22.81 ID:P6IItWuMa
- サガフロにいるぞ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:48:42.14 ID:rgbGm8gQp
- >>5
なんて敵? - 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:49:09.02 ID:P6IItWuMa
- 名前は忘れた
連携技見せるやつ - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:49:14.65 ID:kE8ByHkva
- 脳が快感を感じられない
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:49:20.88 ID:rgbGm8gQp
- いるんかもしれんがもっと増えてもいいと思うんよね
世界を滅ぼすとか創造主とかでも構わず56すじゃん主人公 - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:49:26.16 ID:Jp8HtKf10
- 確かにいたほうが面白い
でも開発側が倒せない敵に対してのクレームがゼロじゃないから
その対応とかがめんどくさかったりするんじゃね - 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:50:19.91 ID:bkaJA8BA0
- ソシャゲにいくらでもいそう
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:50:29.06 ID:O7IM9FlU0
- 今時流行らなさそう
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:51:34.87 ID:rgbGm8gQp
- >>15
倒せる強敵枠の裏ボスもいれば倒せない枠いてもいいと思うんだけど
本来いないはずのおまけイベントとしてのキャラと考えれば不満もそんなにないでしょ - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:50:49.70 ID:nyVA7PIGd
- はいはいそうだね
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:51:14.98 ID:lLCAK/7h0
- 負けイベント前提だけどスキル次第で勝てるってのはDMC5であったな
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:53:00.16 ID:rgbGm8gQp
- >>17
負けイベントでも勝てるとかあるでしょ?でも勝てちゃ意味ないんだよね
具体的な作品は思い浮かばないけどストーリー開始時点でひよっこな奴がレベル上げれば歴戦の最強キャラとか創造主みたいな奴普通に倒すってつまらなくない? - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:56:57.99 ID:lLCAK/7h0
- >>21
DMCはアクションゲーだからスキルってのは自分の腕って意味だぞ
個人的には、ほぼ勝てないけどめっちゃくっちゃ頑張れば勝てるってのなら俺はアリかな、絶対に勝てないのは萎える - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:52:01.78 ID:aU+u3Mvfp
- 妖怪ウォッチの黒鬼みたいなやつ?
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:54:29.67 ID:rgbGm8gQp
- >>20
どんなに頑張ってもどんなにいい乱数引いても勝てない
ぶっちゃけ体力無限とかでもいい
上には上がいるっていう世界の広さを見せてほしい - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:54:05.71 ID:VtWSYWdHa
- モンハンフロンティアの極みエルゼリオンみたいなやつ?
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:55:21.96 ID:rgbGm8gQp
- >>22
勝てちゃうと違う - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:55:53.67 ID:dQxYT5Lb0
- 真創地ウルナスラーデ
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:56:26.05 ID:rgbGm8gQp
- アクションゲームだったら何分耐えたら報酬あるとかにすれば倒せなくてもいいと思うんだけど
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:57:50.50 ID:rgbGm8gQp
- アンダーテールとかでもサンズに勝てちゃうの若干萎えたんだよね
どんなに設定が大仰でもどんなに理不尽でも最後は勝てちゃう
もっと挑んだ時点で敗北確定のイベントみたいなんでもよかったと思うんだよね
ガスターが出てくることがあったらそういう枠になってほしい - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:58:39.25 ID:rgbGm8gQp
- 本当に何してもサンズには勝てません!Gルートおわり!でもよかったと思うんだ
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:59:14.66 ID:rgbGm8gQp
- 勝てる裏ボスと勝てない裏ボスいればいいっしょ
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:59:16.54 ID:a1zbjd0T0
- このイッチキッズ臭ハンパねぇ~~
- 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 08:00:27.31 ID:rgbGm8gQp
- >>32
おっさんの方が思いそうだけどな
現実でもどんなに努力しても勝てないなんてことあるし
なろうみたいなサクサクサクセスストーリーが好きなキッズの方が勝てない敵を嫌がりそうだが - 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:59:27.98 ID:0hWLxdhtd
- 気持ち悪
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 07:59:34.13 ID:f2zTLC9/a
- GrimDawnのようなエンドコンテンツ向けダンジョン
終わりがなくどこまで潜れるかを競う
こういうのがあるからそれでいいのでは? - 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/07/15(金) 08:00:26.75 ID:gNOxg/Y1d
- それがいることで何が面白いんか分からん
ゲームに絶対勝てない敵いても良くね?

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