モンハンってダメージ受けたら動きが鈍くなって攻撃力も下がるようにした方がよくね?

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:09:02.04 ID:UbFyKTZL0
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:09:36.69 ID:UbFyKTZL0
回避とか回復薬が重視されるようになる
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:09:38.49 ID:fQ2yq7Zz0
🤓
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:09:42.06 ID:5Lqz9k4ba
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:10:29.96 ID:UbFyKTZL0
現実世界でHPあと数ミリのやつが平常時と同じ動きできたらおかしいじゃん
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:10:36.19 ID:RUOsX2ryp
死にかけなのに元気いっぱいの時と同じパフォーマンスができたら怖いわな
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:12:53.88 ID:UbFyKTZL0
>>6
それな
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:10:42.25 ID:QnXaEGR9a
今のモンハンはモンハンじゃなくても成立する
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:10:50.95 ID:2iCDb2Mia
ええな 噛みつかれたら肉体が引き裂かれて即死とかも追加で
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:13:13.77 ID:UbFyKTZL0
>>8
骨折とかはありだと思う
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:10:56.19 ID:cSzvIdA9p
部位破壊も入れるか
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:12:05.08 ID:IJj+C6IP0
嫌だよ死にかけのキャラで戦いたくない
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:13:51.63 ID:rv9I7/dK0
ゲーム内に時間の要素取り入れて季節ごとに出てくるモンスターが制限されるとか面白いと思うわ
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:14:06.91 ID:UbFyKTZL0
腕がもげるとかもありかも
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:14:53.23 ID:UbFyKTZL0
とにかく一発でも攻撃受けたらやばくなるようにしよう
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:15:23.66 ID:YCvhaAN50
じゃあ頭に貫通弾撃ったら即4ね
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:15:25.03 ID:UbFyKTZL0
常に集中しなきゃいけないギリギリの田高い
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:16:05.96 ID:a0BHb3dOa
即死でええやん
ゲームとしてガチクソゲやけど
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:17:03.48 ID:UQ2A/TLM0
>>18
フロンティアやな
ゲームとして最高に面白かったで
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:19:50.62 ID:a0BHb3dOa
>>22
マグネットと棍やっけあれ逆輸入してもええんやで
フロンティア序盤でやめちったから噂しか知らんのや許してくれ
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:25:06.38 ID:LHOgS8Ba0
>>22
(´・ω・`)G1ショック…
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:16:20.35 ID:oldS+zFia
分かる
昔から思ってたわ
部位破壊で弱体化するモンスも増やすべき
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:16:44.28 ID:OX31xyUEa
モンスの首落とせるぐらいしないとな
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:17:02.40 ID:CU3fneBrM
ドスやったら発狂してそう
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:17:04.44 ID:oldS+zFia
あ、ハンター側の話か
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:19:43.58 ID:Jvb3sA4Md
タルコフみたいにアイテムロストするシビアなモンハンはやってみたい
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:24:54.49 ID:WwM4+aDY0
HPは体力やなくて防具の耐久度やぞ
0になると肉体を守りきれんから死に至るんや
薬草で回復するのは謎や
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:26:09.39 ID:cSzvIdA9p
>>26
ならなんでインナーだけでも基本のHPは変わらんのや?
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:28:44.24 ID:WwM4+aDY0
>>29
そもそもモンハンはHPやなくて体力やったわ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:26:06.68 ID:TWRqUYNS0
マグネットってやばいジンオウガ倒せるすごい武器?
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:26:16.62 ID:9FSR32O20
貫通弾撃ってモンスターの心臓に当たったら即死してくれんか
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:26:32.20 ID:60jpD2DL0
ゲームだからな面白くならないリアルなんていらない
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:26:36.67 ID:mfgltwWj0
その逆をやってるのがモンスター
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:26:52.02 ID:cl57+PrN0
回復アイテム使った時の硬直ガッツポーズ復活させろや
Wからの垂れ流しは楽だけど気持ち悪いわ
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:27:50.49 ID:q7WWe5+FM
負傷したらだるくなってリタイアするわ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:28:07.96 ID:s1Vq6+lS0
モンハンのプロトタイプは首切り落とすシステムとか考えてたらしいな
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:28:17.23 ID:SliHH1EEM
スペランカーにしたらいいんや
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/05/15(土) 06:31:22.52 ID:cl57+PrN0
末期のF
全ての武器にブロッキング(ジャストガード)あります
↑それありきです

そりゃ終わるわ

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