増田順一さん、ポケモン新作の開発スパンについてド正論を言い放ってしまう

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:42:28.60 ID:ZE+L+3mP0
レス1番のサムネイル画像
増田「年数をかけてクオリティを上げるよりも、短期間で次々と新作を出していくのがベストなんです」

延期してクオリティ上げろとか言う奴おるが、ゲーフリにちゃんとこういう考えがあるからやぞ?🤗

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:43:11.77 ID:icRSZTffM
かつてのU○Iかな
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:44:31.07 ID:E+WrsjzsM
実際突貫工事なのがゲーム中に丸出しでも爆売れしてるからその通りよな
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:46:08.39 ID:NaPnxyDY0
金銀に熱意をかけたあの頃のゲーフリはもういないんやね
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:46:21.80 ID:SnwbeEOSr
忘れられるのが1番ダメやからね
特にポケモンレベルだと一部が離脱しても売上は落ちないし
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:47:17.81 ID:nYbsiifP0
ウマ娘はリリース前に完全に何度も作り直してたやん
評判低いと結局地獄やからな
っていうとウマ娘クソゲーとか言われるけどリリース時点ではクソゲーではなかったからな
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:48:24.21 ID:inNKjzsSM
実際正解やからなぁこれ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:48:57.96 ID:OCNGezvWa
Switchがゴミなのがね
無駄に手間かかる
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:51:21.43 ID:E+WrsjzsM
>>8
ゼノブレイド3とかは同じオープンワールドかつフィールドも濃くても、あそこまで酷くないのは開発期間の違いやろな🥺
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:49:37.04 ID:93AE3usId
3年ペースで出し始めてから割と劣化よな
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:49:40.27 ID:MP0wHSnd0
どんなゴミ出しても利益出すって企業として理想の姿やからな
そこに宗教が加われば無敵よ
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:51:00.74 ID:uYreQ2Eld
そらそうやと思うがそれならマトモな開発体制つくれやカス
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:51:08.72 ID:I+CJ1wF/0
appleも同じ戦略だしな
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:52:05.62 ID:njIVyMqT0
技術力上げてから言えよな
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:52:12.48 ID:ixK3r5Gya
モンハンと同じやな
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:53:22.18 ID:NNsRiWrC0
そもそもあのゲーム性で本当に面白いクオリティの高いゲームとか無理やろ
それにポケモンという名前さえあれば脳死で買う奴が大量に居る
この状態でスクエニ体制になるのは当然
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:54:12.31 ID:7uSvs7TM0
なら短期間でもクオリティ保てるよう大量に人員配置するとかせえよ
出せば必ず売れることが約束されてるんやから金を惜しんでんじゃねえぞ
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:55:46.94 ID:NNsRiWrC0
>>17
いやその状況でクオリティを上昇or保持するメリットが企業側に無いやん
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:57:45.33 ID:E+WrsjzsM
>>17
間違いなく売れるのに人件費とかのコストを増やすメリットある?🤔
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:54:16.56 ID:9BdO84Sw0
10年かけたFFがあのざまだからな
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:54:22.97 ID:WWcAqVCoa
2年3年って子供にとってはかなり長いしな
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:54:33.11 ID:f8drbPkQ0
まあポケモンを売るためにはベストやな
だからクソゲーなんやけど
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:54:33.21 ID:KNDrtl58p
UBIとかいう70~80点ぐらいを連発する有能
なお飽きられる模様
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:55:06.85 ID:E+WrsjzsM
ダイパリメイクはもはや論外として、剣盾で既存ポケモンのモーションもこっそり使い回してたのに
切断バグとかいう凶悪なバグが残ってた時点で、
初のオープンワールドをいつも通り短期間で作ろうとしたら
今回みたいなことになるっていう兆候はうっすらあったよな
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:55:45.16 ID:kTRCAmQ70
もうポケモンコロシアムみたいなんは作らんのか
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:59:01.49 ID:ZE+L+3mP0
>>23
ポケモン不思議のダンジョンとかも人気もうあんま無いし仕方ないね
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:56:55.64 ID:9NwlRYC+0
ポケモン史上で時間かけて高クオリティだったシリーズあるか?
全部ブランドに胡坐描いただけの低クオリティ時代遅れゲーだったやん
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:58:04.55 ID:RCEgKRYb0
それでなんか技術の蓄積ができてないんだな。前作でできてた事が急にできなくなる
一々0から作り直すんじゃなくて、パッチでアップデートしてくのが理想やろね
あとピクニックとかああいう要素はそういう専用ソフト開発して本家とは切り離すべきや
開発リソース裂いてまたリストラやらかすとは思わなかったで
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:59:13.43 ID:xnXUKv/ar
ダイパとかHGSSやDS以前は良かったよ
XYあたりからなんか薄いストーリーのポケモンライクゲームになったよな
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 19:59:40.99 ID:0X4lMB8z0
ゲーフリのポケモン開発派遣求人っていつも見るけどそんなに人手足りてないものなんか?
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 20:01:19.30 ID:ZE+L+3mP0
>>30
ずっと雇い続けるよりも、必要な時だけ一時的にちょっと手伝ってくれるだけの人材が欲しいんちゃうか?
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/12/02(金) 20:01:54.24 ID:gn3t89xbd
戦闘テンポなんとかできるやろ
モゾモゾ→キラキラー→HPグイーン→少し回復した!
hotの演出で毎ターン10秒も待たされるの正気の沙汰じゃないやろ
四半世紀続くシリーズの最新作かこれが?

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