海外ゲーム開発者「日本のゲームはホント、最低だね(原文ママ)」

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:46:01.83 ID:U00nTEmB0
"事件"が起きたのは、上映後に行われた監督や登場人物たちとのパネルディスカッションの時だ。質問者として日本のフリーのゲームプログラマー、後藤誠氏が立った。

「インディーズゲームの開発者が、子供時代に日本のマリオやゼルダといったゲームに影響を受けていると言っていることをとても名誉に思う。そこで、最近の日本のゲームはどう思うか?」と聞いた。「日本のゲームはホント、最低だね」。マイクを最初に握ったカナダ人のインディーズゲーム開発者フィル・フィッシュ氏は、こう短くコメントした。

https://www.nikkei.com/article/DGXZZO39919920X20C12A3000000/

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:46:22.11 ID:QYlkDXAV0
サンキューカナディアン
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:46:23.93 ID:TaPRZX4h0
しゃーない
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:47:08.62 ID:EsuzDAdqd
原文て誰だよ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:47:10.87 ID:9MhyMfQ00
具体的に言わな何かけばええかわからんやろがい
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:47:16.13 ID:U00nTEmB0
発言したゲーム開発者
レス6番の画像サムネイル

その人の作品
レス6番の画像サムネイル

17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:51:23.00 ID:vVx2EOzJ0
>>6
ママ感あるな
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:00:52.75 ID:aoWw6wA30
>>6
マリオやんけ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:47:49.22 ID:UK1LfNRl0
こいつは誰だよ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:48:07.02 ID:JOIgnhKd0
ママ!?
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:48:24.63 ID:TCt0q9KMM
ソース古すぎて引くわ
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:48:48.76 ID:ER0a7Myia
Twitterから消え去ったみたいだ草生える
自業自得すぎるな
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:49:02.18 ID:KqYxKw5X0
Fezはガチの神ゲーやったな
今やっても楽しめるで
完結しないのが悲しいわ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:49:02.29 ID:16x/YxSQd
記者がウザかったんやろ
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:49:37.04 ID:ei6r40Ej0
これ外人笑うらしいな
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:50:57.44 ID:KVFfAOMBd
ゲーム個人開発ってゲームプレゼンのプロモーションも個人でやらんといけないから大変よな
失言1つでエンタメ業から遠退いてしまうというね
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:51:29.51 ID:U00nTEmB0
会場は一瞬凍り付き、ざわついた。他の講演者はフォローを入れるようなコメントをしたが、後藤氏はそうした発言が戻ってくるとはまったく想像していなかったために、ショックを受けてすぐに会場を立ち去った。

後藤さん可哀想

19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:51:38.63 ID:CsYJl8od0
つまんねーから言っただけだろ
何がアカンねん
任天堂とかGoty15回ぐらい取ってるけどほとんど64以前やし
じっさい売れてるだけでそこまで評価されてないやん
SIEAを和ゲーって言い張るなら話は変わってくるけど
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:51:49.24 ID:fi/1+UfV0
で結局アどのゲームフがクソだってィ言ってんの?
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:51:56.63 ID:lOSaBiUZ0
翻訳してる時点で原文じゃないが
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:52:41.86 ID:oERJ7rG+0
10年前の記事で草
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:52:53.83 ID:fHTG4LUlx
日本語喋るとか相当日本に入れ込んでるやん
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:52:57.98 ID:B5NtBRZn0
このゲームは「スーパーマリオ」が全盛期であったころのようなクラシックな絵柄に、3Dを加えてマップの展開を切り替えていくという新しいタイプのアクションゲームだ。

これ2012年当時でも新しくなくない?
スーパーペーパーマリオやん

26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:53:13.33 ID:sK1A4T6l0
この記事にあるような10年前の和ゲー暗黒期と洋ゲー全盛期ってマジで何だったんだろうな
結局今は和ゲーが面白くて洋ゲーが終わってるしあの期間ほんまに謎
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:54:17.15 ID:tenCVHonF
>>26
洋ゲーは酷いバグを放置して発売する悪習正してほしいわ🙄
せっかくゲームは面白いのに
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:55:16.26 ID:7j0SUBc50
>>26
fallout4以降まともなオープンワールドRPGあるけ?
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:55:39.73 ID:cAHauHTfa
>>26
外人が銃好きすぎや
今は飽和しとるが
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:56:02.93 ID:KVFfAOMBd
>>26
一時の収益データだけで将来を予測するのは難しいわな
巨額の開発費で作られるゲームでも完全なクオリティになるわけでもないし採算見合わなければそこで頭を抱えることになるし
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:56:22.42 ID:Um9pQ7FL0
>>26
まぁゲームに限らず技術は滑らかに上がるんやなくてある時に一気に伸びてしばらく停滞の繰り返しやしな
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:57:24.85 ID:ER0a7Myia
>>26
オープンワールド厨が騒いでただけ
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:59:09.64 ID:7j0SUBc50
>>39
10年代前半はオープンワールドのゲームを満足に作る技術が整って爆発した感じやな
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:57:39.17 ID:UK1LfNRl0
>>26
今は大作ゲーの開発期間がどんどん長くなっていって流行に取り遅れるからだろ
FF15の髪型とか服装とかまんま2000年代のセンスやん
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:53:20.39 ID:tenCVHonF
ペーパーマリオやん
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:53:32.76 ID:+wagUWnI0
RPGが未だにコマンド式とかは草よな
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:53:36.88 ID:342xiaOq0
正論でしょ
日本企業だから庇うの?ネトウヨかよ
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:53:39.24 ID:xUKAgo+90
リマスタとリメイクによろこびまくる日本の消費者も糞
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:53:58.87 ID:tjFTfDw+0
8年前とかガチで暗黒期やからセーフ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:55:39.86 ID:oERJ7rG+0
そういやこの時期は和ゲー暗黒期やったな
パズドラとかの大ヒットでみんなソシャゲに全振りやったし任天堂はこの後発売するのがwiiうんこやし
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:58:05.57 ID:KVFfAOMBd
>>35
低予算で完全版とかDLCとかで摂取するゲームばかりやったよな
そらソシャゲに客が雪崩れ込むわな🙄
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:55:54.10 ID:U00nTEmB0
ようこんなこと大衆の前で平然と言えるな
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:57:57.95 ID:7j0SUBc50
ゲーム自体が停滞ぎみよな
1990→1998
2004→2012
2012→2020
だんだん進歩も遅くなってるやろ
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:00:53.21 ID:EXA1WJUu0
>>41
いまだにダクソだのモンハンだのマリオだのやっとるしな
開発に金も時間もかかって冒険するメーカー減る
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:58:54.98 ID:odj6EGa00
ただの逆張りやん
カナダのなんj民
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:59:04.43 ID:zOZe/o4R0
んで海外にブレワイ作れるメーカーはあるんか?
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:20.96 ID:GyqC/sL50
>>44
mihoyo
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:59:19.52 ID:2q/a5PGR0
は?直立不動の穴を掘る見せてやろうか?
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 02:59:44.59 ID:42tYm686M
和ゲーはむしろ最近ようやっとるやろ
カナダ人に馬鹿にされるような事は絶対ないわ
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:00:06.65 ID:7j0SUBc50
>>47
2012やぞ
58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:20.27 ID:KVFfAOMBd
>>47
回りが落ち込んでるだけで果たして良くなってるのか…
今はswitchバブルのお陰で好調を演じているけど将来的にはどうなってるんやろな?
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:00:07.02 ID:/7hLaCag0
言うほど10年前って和ゲー暗黒期か?確かにモンハン3rdとか外人受けしなさそうだが…
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:15.31 ID:cAHauHTfa
>>49
バイオRE2モンハンワールドSEKIRO辺りまでは相対的に暗黒期やったと思うで
67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:02:59.76 ID:UK1LfNRl0
>>56
その3つはリリース時期そんなに一緒じゃなくて草
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:00:09.78 ID:55QgJbjy0
デッドスペースの続編作れやクソが😡
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:00:24.07 ID:Um9pQ7FL0
2010年代前半って真面目にCSゲー作るよりソシャゲ作る方が利益出るし楽やったからな
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:06.41 ID:zOZe/o4R0
>>51
今もそうちゃうの?
57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:17.50 ID:937qGP0y0
すまんが開発者だろうが何だろうがいい歳こいてゲームなんぞに執着してる時点でまともに評価できる立場におらんやろ
多くのゲームはいい歳こいてゲームに執着してる奴向けに作られてないんやから
60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:31.72 ID:KIH2bzdI0
洋ゲーの大作ってオッサンが銃持って戦うのばっかで飽きるわ
フォトリアルばっかやし
61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:33.62 ID:CsYJl8od0
PS2末期には続編リメイク続編で売り上げが先細りしてたんやけど
それを見た岩田さんが寄りにもよってライト層狙いに全振りしちゃったから
和ゲーの相対的没落現象が起きたんやで
和ゲーの評価の7割は良くも悪くも任天堂に依るから
62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:46.54 ID:YX8yTawt0
過去のナンバリングの続編とか話題作とかがDSとかいうクソショボ携帯機で出るんやもん
マジで和ゲー暗黒期はひどかったわ
63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:01:50.30 ID:A+beCUpg0
まぁ10年前はほんまにひどかったな
海外で受けてたゲームって何か一つでもあったけ?
66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:02:35.16 ID:WP7Xk/J9M
しゃーない
2012は実際和ゲー暗黒期だった
ゼルダもゴミだったしバイオもゴミだったし携帯機に逃げてるところ多かった
70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:03:17.62 ID:A+beCUpg0
>>66
そしてその携帯機でもこけて、ソシャゲガチャガチャゲーだけやったし
69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/04(木) 03:03:15.81 ID:u0ywN/j5d
マジでこの頃は終わってたしイキるのもしゃーない
今の洋ゲーの惨状も予想出来んかったし

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