高難易度ゲーと呼ばれるゲーム、「行動パターンを見抜いて隙を読んで殴る」ばっかり

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:32:57.76 ID:NnGByiAVp
それやりたいならモンハンでよくね?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:33:30.79 ID:NnGByiAVp
体力少ないから行動パターンを認識するまでに時間かかるってだけやん
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:34:39.77 ID:NnGByiAVp
隙を突くんじゃなくて「ここで隙ができる」って覚えるだけのクソゲーばっかやんな
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:35:38.58 ID:YjEMcrHu0
モンハンの隙潰しも初心者殺しなんですが、それは
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:35:53.47 ID:NnGByiAVp
>>4
だからモンハンで良くねって話やん
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:36:34.66 ID:NnGByiAVp
結局モンハンとやってること同じやんけ
ならモンハンでええやん?
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:37:19.92 ID:W/+H25OMa
隻狼はそこら辺上手かったな
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:37:24.20 ID:mTcbSxwXr
モンハンは敵のHPが無駄に高いのとアクションに現実味がない
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:38:02.56 ID:4iPAUS2Z0
>>8
モーションキャプチャ使ってるんだが?
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:39:15.36 ID:mTcbSxwXr
>>10
んなこといってんじゃねーよ
あんな重たい大剣を振り回したり、太刀を背中にある鞘に納めたり明らかに現実離れしてるだろ
気になってしゃあないわ
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:42:34.79 ID:NnGByiAVp
>>11
こういうメタいこと言ってドヤ顔するやついたよな
みんな思ってて言わないだけなのにな
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:51:03.78 ID:MX9RmRAc0
>>11
モンスターなんか現実にいないんだがよくやってられるな
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:52:03.32 ID://iis26J0
>>11
ほとんどのゲームって常人離れした動きしないか?
現実に即してることが大事なの?
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:54:39.37 ID:bjNGMeAA0
>>11
お前どんなゲームでもまず楽しめないだろ。納刀のこととかはアニメでやられたらワイはキレるだろうけどゲームなら許せる
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:37:30.58 ID:w6W7EalW0
14やろうや
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:40:07.58 ID:W/+H25OMa
防御行動がそのまま攻撃に直結する体幹・弾きシステムは革命的やと思うわ
事実上ずっと攻め続けられるし攻め続けることでパターンが固定されて楽になるってのもおもろい
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:40:52.81 ID:mTcbSxwXr
>>12
なんでDLC出ないんやろ
絶対売れるのに
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:42:14.53 ID:9Gk68szM0
>>12
最初体力の意味ないやんけこんなん認めん!ってなってたけどお蝶倒したあたりから体幹システムって神だわってなったわ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:43:05.77 ID:NnGByiAVp
>>12
パターン固定されるとかクソゲーやん
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:46:46.71 ID:W/+H25OMa
>>18
完全固定ってか縛られるだけやからワンパにはならんで
一回やってみるとええ
アクションゲーの一つの完成系やと思う
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:42:09.54 ID:MPUiuSnY0
ドラゴンズドグマだと育成失敗するともうやり直すしかないけどね
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:43:01.66 ID:MPUiuSnY0
モンハンは敵のどこが安全地帯かしればたいしてムズくないっていう
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:45:42.76 ID:ycvi8AqC0
>>17
クシャルダオラ「ないぞ」
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:57:25.60 ID:Lw09+Aled
>>22
なら遠くからベビー撃ってればええな
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:43:07.59 ID:Y6q5IA9B0
モンハンで代用できるってことはモンハンじゃなくてもいいってことやな
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:44:05.27 ID:NnGByiAVp
>>19
でもモンハンでもいいってことやで
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:43:43.28 ID:1fYpSlfo0
言うてモンハンはもう飽きたわ
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:46:06.05 ID:VpOApYWF0
そのパターンじゃないものは漏れなくクソゲー
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:47:05.78 ID:lrSAHBo/0
モンハンっていうコンテンツが擦りきれたからしゃーないやろ
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:47:47.58 ID:RGOc0Ojh0
格ゲーもそればっかりだけど面白いぞ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:49:19.45 ID:f7DzACb80
ダメージを受けると即死もあるぞ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:49:59.38 ID:YOx+hQ6o0
まじでこれ何がおもろいんやろな
全く理解できんわ
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:50:12.28 ID:LnPeZvaR0
ベルウィックサーガ・・・
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:51:28.12 ID:aGN93v000
今のモンハンって無敵状態になれるアイテム使ってひたすら同じ技打つゲームじゃん
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:52:15.30 ID:dbeLr1Dp0
今のモンハンは全部ガードして状態以上取ってボコるだけのクソゲーだぞ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:52:20.99 ID:V8dnQq3K0
セキローがその風潮に一石を投じたろ
ちゃんと駆け引きができる戦闘になってた
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:53:01.18 ID:nRmajsK90
スレタイの調整がダメなら運要素追加するしかないやん
対NPCなんてどこまで行ってもパターン覚えゲーやろ
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:53:54.03 ID:NnGByiAVp
>>36
頭硬すぎやろ
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:53:24.51 ID:oc8zQ5Wy0
モンハンも一緒なら、別にモンハンじゃなくてもええよな?
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:54:11.81 ID:NnGByiAVp
>>38
でもモンハンでいいよな?
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:54:01.26 ID:uD8jCy/Ad
パターンが決まってるゲームって何が面白いんやろな
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:54:05.08 ID:oc8zQ5Wy0
隙を覚えてちゃんと立ち回って叩く系のゲームで、敵の耐久が低いゲームってなんかないんか?
モンハンは動き覚えた上でそれを30分とかさせられるんがしんどいわ
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:56:03.76 ID:bjNGMeAA0
>>41
ラオシャンロンとかクソだわ。絶対一回で30分持ってかれるもん
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:56:13.84 ID:NnGByiAVp
>>41
ワンダと巨象
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:58:16.67 ID:9FbqaEwPd
>>41
シュミレーションだけど戦場のヴァルキュリア面白いよ
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:55:10.88 ID:ZPpvUFUc0
FF14ええぞ
その行動パターン間違えたら即死で他7人のパーティーメンバーから戦犯扱いしてもらえるで
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:56:00.84 ID:YOx+hQ6o0
>>44
FF14ってまだ縄跳びしてたん?
ある意味すげえなw
61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:59:59.23 ID:ZPpvUFUc0
>>45
零式コンテンツは絶賛大縄跳び継続中やで
57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:58:23.75 ID:PlZecKx50
>>44
新生のゴミシナリオとレベル50くらいまでのつまんなさで新規殆ど高難易度いけないからセーフ
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:56:09.99 ID:n5TaCRWS0
えっセキロやってないのに偉そうなこと言ってんのか?
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:56:35.54 ID:dMZMOPbt0
行動パターン見抜いて隙を読んで殴ってもCPUが超反応で糞回避するゲームはどうや?
そこまで行ってようやく高難易度だと思うのだが
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:57:24.72 ID:NnGByiAVp
>>49
回避もどうせパターンやろ
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:56:48.90 ID:82fKtOFW0
ワイゲーム全般そう考えるようになってオ●ニーしたくなるゲームしか買わなくなった
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:56:53.96 ID:PlZecKx50
モンハン飽きた
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:57:47.85 ID:NDqVp+zR0
運要素絡むと艦これみたいにクソゲーになるぞ
55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:58:13.18 ID:nRmajsK90
結局対人に落ち着くんだわ
人間が絡まないと最適化した装備で同じ動きするだけになって刺激が足りん
58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:58:47.23 ID:Lw09+Aled
モンハンなんてトッモと狩りに行くのが楽しいからやるって感じやろ
セキローとは意味がちゃうよな
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:59:55.21 ID:o6MZDXeX0
何でそんなモンハン推してんの?
どっちもやればええやんけ
60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 03:59:58.65 ID:isiNaT6o0
でもダクソたのしいのなんでなんやろか
63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 04:00:17.45 ID:NnGByiAVp
>>60
ムズいからやろ
64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 04:00:59.91 ID:YOx+hQ6o0
>>60
発達の毛があるからやろ
66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 04:01:41.34 ID:Oc6VtZTJ0
3D格闘みたいに途中のモーションまで共通で
中段技、もしくはちょっと遅れて下段が出るみたいな
そういうことしないよな
67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 04:02:05.30 ID:ULZ2Iln6d
狩りってなんだよ寄ってたかってモンスターをチクチク虐待するゲームだろ
68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/01(月) 04:02:30.39 ID:wEHv4rJ/0
体力なんて概念とかレベルアップって概念ありで高難易度を謳ってるゲームはなんか違うよな
ファミコン時代みたいにコンテニュー制限もあって一撃死するから限られた人間しか全クリできないゲームのほうがよっぽど高難易度やわ

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