
- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:17:15.53 ID:mv0GiZOD0
『ドラクエ』バブルスライムやメタルキングたちが美しいクリスタル状のフィギュアに。“ドラゴンクエスト クリスタルモンスターズ ギャラリー”が発売決定
https://www.famitsu.com/article/202407/12638- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:19:27.24 ID:1b1PE/sH0
- ブラックオニキスとか?
実物見たことないな - 60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:30:39.78 ID:pljygOVh0
- >>2
ブラックオニキスは俺の青春 - 255 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:21:54.19 ID:oxmL2swc0
- >>2
こないだ推しがファミコン版のスーパーブラックオニキスやってたわ
知らなかったからビビった - 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:19:42.01 ID:vOt5Naik0
- そもそもドラクエがウィザードリィの影響モロ受けてるんだわ
ドラクエって別にRPGのパイオニアでもなんでもないのに勘違いしてる日本人多すぎ - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:20:09.23 ID:EYgbVOJgd
- >>3
ウルティマとのチャンポンな - 76 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:40:23.96 ID:hRbeSfbyM
- >>6
夢幻の心臓の丸パクリやん - 301 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:17:52.69 ID:2TpLPb/v0
- >>76
夢幻の心臓知らねぇだろお前は - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:21:44.99 ID:MqVgVdqlH
- >>3
どんな感じだったのか聞いてるだけなのによくここまで妄想できるなこのチーズw - 52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:29:25.70 ID:jMhnzoZE0
- >>3
ちゃうちゃう
ドラクエは国産PCで出てたなんかのゲームの丸パクリだぞ
ゲーム雑誌ではそんなこと言えんからウルティマやウィザードリィから発展させたゲームだと嘘の紹介がなされていたンだわ - 143 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:25:32.03 ID:kEOz9xfn0
- >>52
夢幻の心臓2でしょ - 153 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:30:41.38 ID:jMhnzoZE0
- >>143
それそれ - 230 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:29:10.27 ID:z5NWOYlq0
- >>52
夢幻の心臓もエニックスだしな - 98 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:50:55.83 ID:vwstsyps0
- >>3
ファミコンがビデオゲームの始まりだとかドラクエがRPGの元祖と思ってる人は一定数いるなまあ当時小学生以下なら仕方ないしそれ自体は大した問題じゃないんだけど、俺はゲームの歴史を見てきたんだとか
最近のゲームはダメだ当時を見てない奴はにわかだみたいな事を言い出すとゲンナリする - 133 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:12:53.23 ID:B+GXM50d0
- >>3
誰も知らないならパイオニアっていえるんか? - 164 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:37:50.40 ID:sa7ZHAXZ0
- >>3
ウィザードリィもD&Dのパクリ - 178 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:45:52.30 ID:VrOopIIh0
- >>164
ウィザードリィの前にoubliette - 311 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:36:40.47 ID:SAkS1Gkd0
- >>3
ドラクエ3の職業や転職や魔法が、ほぼウィザードリィ1そのままだよなw - 314 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:42:47.52 ID:0a8p3JNw0
- >>311
それは全然違うと思うが・・ - 318 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:46:58.97 ID:SAkS1Gkd0
- >>314
は?Wiz外伝のダイヤモンドドレイクまで倒した俺がデタラメ言っているとでも?
まあ職業ぐらいは他のRPGもあったけど、転職は他ゲーにはまだ無かった記憶 - 323 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:57:50.64 ID:0a8p3JNw0
- >>318
>Wiz外伝のダイヤモンドドレイクまで倒した俺が
しょうもないネタに付き合わせんな - 336 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:19:04.90 ID:SAkS1Gkd0
- >>323
Wizのアスキー外伝系は全部クリアしたのに
あそこまでアホみたいに敵の強さがインフレしているRPGもなかなかないわ - 343 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:50:27.96 ID:0a8p3JNw0
- >>336
会話になってねーな - 345 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:58:55.00 ID:SAkS1Gkd0
- >>343
俺のゲームの上手さに僻んでいるのは分かったから突っかかってくんなw
ちなみにアクションゲームの方が得意だから
RPGは時間食うものが多いし - 347 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:06:53.49 ID:0a8p3JNw0
- >>345
まずお前のDQ3の職業がwiz1まんまという指摘は間違っている
次に時代が違う外伝ダイアイモンドドレイクの話を出すのが意味不明
最後にTime to Winに上手い下手で誇るというズレ具合
結論としてお前はつまらない
ついでに言えば3以降の外伝はゴミ、これは言うまでもない事だが - 388 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:54:24.73 ID:+NF2y5020
- >>347
外伝3嫌いってことはアガンのアンチか
まああいつは賛否両論あったしな
通常ダンジョンはヌルイから賛否両論あるが、隠しダンジョンは面白いと言っていい - 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:19:42.47 ID:eedo9rz20
- たたかう→19ページ
逃げる→54ページ - 45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:28:26.07 ID:nKWn2Vsp0
- >>4
ページ数少なそう - 152 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:30:00.36 ID:FVQIYe0G0
- >>4
懐かしい
サイコロ使うやつもあったなぁ - 158 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:33:53.91 ID:LJseKTMc0
- >>4
ベーマガに毎月連載されてたやつ面白かった - 174 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:43:36.85 ID:8BT03Po70
- >>4
ページでは無く項目番号だろ
スローベンドアはマジでいつ項目数分引けば良いのか分からんかった - 248 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:09:47.32 ID:KBLcWpqP0
- >>4
14へ行け - 422 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 07:12:13.22 ID:AfW351y40
- >>4
懐かし過ぎて草 - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:19:49.99 ID:4aKgQ4iY0
- Wizardryとか177とかあったよな
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:20:10.28 ID:SXKJA0Ze0
- 1981年に米国のサーテック社からApple II用ソフトウェアとして発売された3DダンジョンRPGのシリーズである。
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:20:58.15 ID:7SOdg0uR0
- 夢幻の心臓スレ
- 57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:30:07.99 ID:jMhnzoZE0
- >>9
これこれ - 411 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:09:05.26 ID:2VWCV6MbH
- >>9
中見たらBASICで書いてたな - 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:21:27.90 ID:Ltjky2O50
- ウィザードリィとウルティマが二大巨頭でその影響をうけた作品が多数出た
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:21:28.23 ID:vNB+kevP0
- ウルティマの影響はかなりあるな
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:21:30.37 ID:akbiLkVQ0
- 流石にリアルタイムではないけどさ、ウィザードリーとかウルティマとドラクエにそこまで差は感じないというか
ゲームとしてなにか画期的というわけじゃないよね - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:23:51.00 ID:p0BSTLfRM
- >>12
ドラクエはプレイ画面眺めてるだけでも何が起こってるか分かる
他の先駆者系ゲームはなんだかよく分からない - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:25:03.82 ID:jU0oBFIa0
- >>20
ウルティマはもうほぼドラクエじゃん - 296 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:12:41.29 ID:5XjPrSzC0
- >>27
やっぱり鳥山明の絵が凄いんだよあれだけでどんな敵と何してるのかイメージ湧くんだよ
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:21:52.37 ID:rYX5Cu8r0
- 最初ってダンジョンアンドドラゴンズじゃないの
知らんけど - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:24:04.54 ID:vOt5Naik0
- >>14
TRPGはアナログだから微妙だろ - 102 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:53:43.27 ID:h5XgOo7Ar
- >>14
D&Dをコンピュータ上で遊べるようにと、2人の学生が作ったのがウィズの原型。 - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:23:00.60 ID:OUvl5KTQ0
- ザナドゥハイドライドが流行ってた
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:23:34.33 ID:YBAEleFhd
- 以下夢幻の心臓禁止
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:23:34.93 ID:M4Dstflp0
- ウィザードリィとウルティマのことか
めっちゃパソコンおたくの人しかやってなかったよ - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:23:47.44 ID:GWnsnuUR0
- 1ブロックずつ進んでくFPS視点のイメージ(´・ω・`)
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:24:24.58 ID:EcP/4r4U0
- ドラゴンスレイヤー (1984年)
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:24:24.92 ID:do59YLk20
- 洋rpgって今でもクソ不便仕様で突き進んでるからさっさとシンプル化したドラクエはすごいんだよな
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:24:27.28 ID:1QNAxTje0
- ウルティマ
夢幻の心臓
ハイドライドあたり - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:24:55.83 ID:8DV4xZovd
- ウィザードリーとウルティマ風以外だとドラゴンスレイヤーとかドルアーガの塔とかかな
今だと変わり種 - 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:26:28.34 ID:irNY3CX40
- >>26
その辺って客観的に見てアクション寄り - 51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:29:14.11 ID:8DV4xZovd
- >>34
ドラクエ以降だとそうなるね
まだ完全に固まってなかったから
アクションとかアドベンチャーっぽいのもRPGの一種って認識だったかな - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:25:20.58 ID:+Qo/aKx00
- ウィザードリィとウルティマぐらいしかないだろ
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:25:50.93 ID:+dAhEfDqM
- ハイドライド3で怪物選んだ罠
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:26:04.57 ID:3fnx9d7a0
- 本だったよ、YESだったら○○ページへとかいうやつ
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:26:08.58 ID:4BSmrr+a0
- ウィザードリィやウルティマのストーリー、知らない
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:26:10.66 ID:Tq4Qsawp0
- 紙のやつとかじゃないの
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:26:21.80 ID:Z7n2TEPsd
- 当時、ドラクエには興味なくて、たまたまヘラクレスの栄光ってRPGをやったらハマって、それからドラクエするようになったわ
- 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:26:51.47 ID:ZwPZN2qb0
- ふーん、ドラクエ以前にジャンプで連日特集を組んで鳥山明がキャラデザしていたRPGがあったわけ?
ドラクエが一番エポックメイキングだったのはそこだからな - 59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:30:30.71 ID:nKWn2Vsp0
- >>35
事実上その通りなのよね
山下章がRPG本で無印だったのが印象的
知ってる人ほど評価しにくい系 - 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:27:16.65 ID:PKvcpEF50
- ウルティマ以降何十年も根本的なところの進化なく作ってるよね
- 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:27:43.23 ID:3fnx9d7a0
- ウルティマ → ドラクエ
ウィザードリィ → 女神転生
こんな印象 - 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:27:46.44 ID:3WLf7DUS0
- そらチャイルズクエストよ
- 50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:29:09.64 ID:nKWn2Vsp0
- >>40
エンディングで笑ってたら勝手に冷ましてくれたオーボエ - 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:27:57.03 ID:H7u2JCGS0
- ドラクエはジャンプで宣伝したりして子供狙いが上手かったんやろ
- 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:28:02.46 ID:snI055NB0
- カーソルで選択肢を選ぶなんてシステムがなくて
たたかうってキーボードで打ち込むんでしょ - 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:28:03.76 ID:OUvl5KTQ0
- ケンモメンなら方眼紙でPCウィザードリィやってたろな
- 406 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 03:58:08.35 ID:HFRjVt4b0
- >>43
親父がやってたけどまさか俺の親父ってケンモメンだった? - 44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:28:08.87 ID:6rHT1izp0
- ダンジョンロールプレイ
敵はガイコツ
- 47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:28:38.66 ID:vABpu5c00
- 当時の日本だとザナドゥやハイドライドといった戦闘がアクションゲームの延長的なRPGが主流だった
- 53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:29:31.11 ID:PuHEVKQTM
- ウィザードリィがなかったらダンジョン飯とかそこらのダンジョンものラノベや漫画は無かった
- 54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:29:46.48 ID:OUvl5KTQ0
- 堀井雄二はまだポートピアの人
- 55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:29:57.99 ID:PbQQa8pa0
- 実際当時遊んでたって人はいないんか
- 67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:32:53.85 ID:irNY3CX40
- >>55
ザナドゥならリアルタイムで・・・
小学校低学年には難し過ぎたわ
まず色んなものの名前がアルファベットで理解できない - 58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:30:27.70 ID:JGZTcaQs0
- 頭脳戦艦ガル
- 62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:31:00.13 ID:0464wbqH0
- Ultimaってドラクエより前だったかしら?
- 78 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:40:38.69 ID:pAKcfI4wd
- >>62
さすがに時代が違いすぎるで - 65 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:31:54.23 ID:4BSmrr+a0
- ガキ向けファミコン向けにしたのがドラクエでしょう
- 68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:33:49.84 ID:ihEn1xi70
- 初代マイトアンドマジックをプレイしてみてほしい。
難易度極悪でクリアできないから。 - 89 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:46:58.86 ID:5CKdl4Ck0
- >>68
即死の魔法で何度も全滅させられたトラウマ
でも謎に満ちた雰囲気はよかったね - 69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:34:43.22 ID:5xw4bcMy0
- ヘラクレスの栄光ってドラクエ後だっけ?
- 70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:34:54.06 ID:wPi0GGfiM
- ボコスカウォーズだろ
- 71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:35:25.19 ID:3cWSHr2aM
- ウィザードリィがそもそも原型やろ
- 72 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:36:32.48 ID:Aq2kNvUm0
- いとこの家でやったMSXのブラックオニキスが初体験だったな
もう初見から面白かったからRPGってジャンルの勝利でもあるんだろうね - 73 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:36:46.41 ID:9YXmd9k00
- キャラ鳥山明、音楽すぎやまこういちでファミコンで出すなんてどこも出来なかったからな
先駆者パイセンが何言っても僻みでしか無いよ - 74 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:38:29.89 ID:o1SkIIWI0
- ドラクエより前だとハイドライドスペシャル
何やっていいのかわかんなくて当時の子供は参ってた
ドラクエはジャンプとかで遊び方を紹介してたのが大きい - 75 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:39:50.21 ID:g5BcTrdK0
- ファミコン初のRPGハイドライドスペシャルはドラクエの2ヶ月前
- 77 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:40:38.49 ID:8+MPvgxJ0
- カレイジアスペルセウスとかハイドライド、ザナドゥがRPGだと思ってた
- 79 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:41:14.18 ID:nKWn2Vsp0
- すぎやまこういちとパソコンゲームで関わってたのが大きかったな
ドラクエ1のフィールド曲ってなんかのAVGの砂漠曲だった覚えがあるんだけど元作品が思い出せない - 80 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:41:49.71 ID:Fi3XcsvF0
- ドラクエだけの責任ではないが
RPGなのにロールプレイ要素が希薄とか
ランダムエンカウントでレベル上げ作業とか
後のJRPGに変な影響与えたな - 82 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:43:47.85 ID:irNY3CX40
- >>80
TRPGみたいにみんなでトークを楽しむなんて出来ないのにどうしろと - 91 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:47:40.00 ID:+Qo/aKx00
- >>80
ドラクエのシンボルエンカウント化は9が初めてだっけ?遅かったな - 93 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:48:33.46 ID:nKWn2Vsp0
- >>91
やっぱカレイジアス・ペルセウスよ - 92 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:47:55.18 ID:bV4VPBuD0
- >>80
キャラクターを成長させて楽しむのがRPGなのに
レベル上げが必要ないRPGのほうが変だわ
ストーリー上だけの役割を演じたいならアドベンチャーゲームでもやってろって感じ - 97 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:49:48.39 ID:irNY3CX40
- >>92
考えてみると
・アドベンチャー
・ロールプレイングゲーム
名前と中身が逆になってるよね
RPGが冒険してるし、アドベンチャーがロールプレイしてる - 382 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:12:58.47 ID:VrOopIIh0
- >>97
アドベンチャーは始祖になったゲームのタイトル - 81 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:43:24.76 ID:UhfG4GFV0
- 結局、夢幻の晋三が元祖パクリJRPGだってことか
- 83 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:43:57.01 ID:VZ45Kk8O0
- なあ、データのキャラがレベルアップしたとかお前らに関係あるか?他人が大企業で昇進したようなもんじゃない?
- 84 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:44:05.89 ID:jkXBBxMT0
- クリスタルソフトが輝いていた時代
- 85 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:44:14.88 ID:gSbQ+uyp0
- ドラクエ以前に「勇者」はいなくて英雄みたいな呼ばれ方してた
魔王はいた - 86 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:44:38.66 ID:C24EpETJM
- ドラクエが最初じゃないんか
- 88 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:45:22.70 ID:IYnR/MTi0
- ムーンストーンはよ
- 90 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:47:36.22 ID:nKWn2Vsp0
- ウィザードリィはハスクラ類
特に1はスタート地点からゴールにたどり着けば終わりの迷路ゲームだった - 94 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:48:54.44 ID:zougBz/L0
- ドラクエ3世代だけどファミコンの前は外で友達とビックリマンシールで遊んでたわ
- 105 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:54:02.34 ID:+Qo/aKx00
- >>94
ビックリマンの頃はファミコン普及してたでしょ
まあその頃はファミコン一日一時間の家が多かったからファミコンばかりで遊ぶというわけでもなかったが - 96 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:49:33.44 ID:YCguRA4N0
- ボコスカウォーズとかハイドライド
ルールが難しくてクソゲー扱い - 101 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:53:32.90 ID:3huKOoM2M
- ウィザとウルに比べてドラクエは圧倒的にキャッチャーだった
RPGなんて何も知らん人達に
「やってみたい」って思わせる力があった - 103 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:53:56.43 ID:GSkFRBCX0
- ノートに書いてた
- 104 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:54:00.35 ID:zIEG2Al20
- FCのハイドライドスペシャル買ったけどクリア出来なかったな
ネットの時代になってプレイ動画で初めてED見たわ - 106 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:54:32.69 ID:FdU85pTP0
- ハイドライドはよく聞くけどどんなゲームかまではわからんな
- 109 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:55:46.40 ID:hRbeSfbyM
- >>106
イースと同じ視点のアクションRPG - 107 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:55:10.25 ID:hRbeSfbyM
- ザナドゥというレジェンド
- 110 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:56:25.92 ID:eYKBPYke0
- FOODというステータス
- 111 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:56:41.45 ID:hVVlm4Psd
- 当時はゲーオタに市民権なんて無かったからね
それこそパソコンでゲームやってますなんて口にしたらクラス中からキモがられてハブられるレベルだったし - 122 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:05:36.87 ID:h5XgOo7Ar
- >>111
それはないんじゃね。
パソコン自体が家庭に普及してなかったし、コンピュータへの憧れがあった
。マイコン少年みたいに呼ばれ、いい意味で珍しがられてた記憶。 - 125 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:06:52.28 ID:nKWn2Vsp0
- >>111
ハブるというより住む世界が違う感じゃね - 113 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:58:42.94 ID:OUvl5KTQ0
- 当時pcゲーやれてるのは上級キッズだった
- 116 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 14:59:24.59 ID:sS7kBZBN0
- ハイドライドがハックアンドスラッシュの始祖ってほんま?
- 117 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:00:28.93 ID:KKz/z1sG0
- テーブルトークじゃないんか
あれは別ジャンルか - 118 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:00:50.01 ID:9ivCHUSf0
- サラダの国のトマト姫とか
- 124 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:06:43.11 ID:vABpu5c00
- >>118
それやポートピアやオホーツクに消ゆは当時AVGとしてRPGとは明確に分類されてた - 119 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:04:49.06 ID:z68sgHDm0
- ハイドライドとザナドゥは名作
ザナドゥの漫画がオタク心をくすぐる絵で好きだった - 120 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:04:57.69 ID:1LnM9BqF0
- ウィザードリィ
ウルティマ
夢幻の心臓この3つを参考に作られた
堀井雄二は確実にこれらのファンだ - 121 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:05:09.07 ID:GSkFRBCX0
- ドラクエのすぐあとにジーザス出してるな
あれもRPGかな - 123 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:06:10.68 ID:1LnM9BqF0
- 特にウィズ好きすぎてポートピア連続殺人事件のファミコン版にオマージュ入れるほど
- 126 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:07:13.01 ID:i0BQkDac0
- ドラクエの元だってさんざん言われてからのファミコン版ウルティマはずっこけた奴が多そう
- 128 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:08:19.31 ID:nKWn2Vsp0
- >>126
王様強すぎ自分でやれよ感すごかった - 127 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:07:52.70 ID:pYa8RkDO0
- 友達がMSXでカセットテープでロードしてた記憶
- 129 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:10:22.91 ID:hJyV48ED0
- ゲームブックの火吹山の魔法使い
- 130 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:10:32.76 ID:rQshjZ0c0
- FCだとドルアーガが最初じゃないっけアケ
- 131 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:11:08.62 ID:67C/H9qj0
- ドラクエは1と2はただのパクリゲーレベルで正直そんなたいしたことなかったが…3で完成されたゲームとして大化けした
が、その確変は3だけで終わってしまった😢 - 136 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:18:23.64 ID:jkXBBxMT0
- 軽井沢誘拐案内ですでに謎RPGパートあるからな
- 137 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:18:52.89 ID:bV4VPBuD0
- 画面は夢幻の心臓II(1985)だな
まあそれでもドラクエより早いが
2はディスク時代のゲームなのでラインやペイントではない
シンボルエンカウントや壁で遮蔽される視界等
ウルティマ3の影響が強い - 138 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:20:48.00 ID:zxI5b2Sx0
- そもそもRPGというジャンルを確立したのがドラクエでしょ
だから元祖として取り上げられる - 139 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:22:02.22 ID:z68sgHDm0
- >>138
うかつに動くと殺られるぞ( ー`дー´) - 140 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:24:01.64 ID:bV4VPBuD0
- ファミコンボーイって無知を恥じないのな
- 141 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:24:54.40 ID:N+eY660g0
- D&Dを画面上でってのがウィザードリィだっけ?
今はマダミスとかTRPGでワイワイやるのが逆に楽しいが - 171 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:41:04.53 ID:VrOopIIh0
- >>141
ウィザードリィの元になるやつがある
ウィザードリィの呪文もそれのパクリがある - 142 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:25:21.77 ID:Z7ihUS6G0
- 50代以上あつまれ~(^^)スレかコレ
- 144 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:25:34.41 ID:dKJqf7RI0
- 勇者をゆうしゃと読むようになったのはドラクエ以後じゃないかという気がしている
- 145 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:27:40.34 ID:V34+5H8T0
- 当時のRPGはパソコンでキーボードのキーの一つ一つに会話や戦闘などの機能が割り振られていて
そのためにファミコンなどでは入力装置が足りずRPGは出来ないと思われていた
まじでな - 146 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:27:43.48 ID:rJvhYeJ7H
- 85年前後はRPGがARPGへ移行しつつあったりSLGもブームになったり
8bitPCゲームの最盛期だったんよね - 147 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:28:07.77 ID:67C/H9qj0
- ドラクエのおかげで勇者という言葉の意味がなんか変えられちゃったよね…、なんなんだろうあれ
- 150 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:29:32.79 ID:nKWn2Vsp0
- >>147
むしろライディーンの勇者感独特すぎません? - 151 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:29:54.32 ID:AKvDb0RG0
- 知らんけどひとつ前はゼルダ、その前はウィザードリーじゃねぇの、全く知らんけどw
- 154 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:31:18.50 ID:iMFrOMXp0
- 育成とかキャラとか自由度が高かったよな
- 155 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:31:55.77 ID:AKvDb0RG0
- それ以前はゲームブック世代だなw
- 156 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:32:32.60 ID:jkXBBxMT0
- ペルセウスとかイアソンとかギリシャ神話で勇者は使われてたのでないか
- 157 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:32:51.65 ID:AKvDb0RG0
- 江戸時代まで遡るとすごろくw
- 159 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:34:59.43 ID:AKvDb0RG0
- ポートピア連続殺人事件(1983、エニックス、堀井雄二)
ってその筋の初期作品としてリアルタイムで有名だったけど、ゲームにガチで興味がないから割とどーでもいい - 160 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:35:30.25 ID:RDCZoyGF0
- ウルティマとかWizくらいしかなかったな
あとは雑誌の付録についてるテーブルトーク風のすごろくとか
どこどこのマスで「○○剣」を入手すると有利みたいな - 161 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:36:08.95 ID:wQvBHS6I0
- ウィザードリィとウルティマ
合わせたのがドラクエ - 162 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:36:34.58 ID:V34+5H8T0
- ウルティマとほぼ同時期か直前ぐらいにアリババとかいう謎のRPGがあったんだが
ツベでプレイ動画を見ても割と意味がわからない - 163 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:36:49.43 ID:AKvDb0RG0
- このスレはそこら辺のリアルタイムを知る世代ではなくて
匿名掲示板の偏った情報で歴史改変するヤバいやつに見えるねこの人に何か語らせると必ず、断片的知識でめちゃくちゃな歴史を語りだすから一目でわかる
- 165 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:38:35.03 ID:w9/Bz4g50
- ドラクエがおんぎゃあする前に触ったことあるRPGは
ドラスレ、ザナドゥ、ハイドライド、メルヘンヴェールだな
その頃はまだウルティマとかウィズの存在知らんかった - 181 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:47:22.32 ID:irNY3CX40
- >>165
メルヘンヴェールなつい
こういうスレでも滅多に挙げられること無いよな - 195 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:54:25.21 ID:nKWn2Vsp0
- >>181
名剣アキナケス
当時は中森明菜由来かと勘違いしてた
操作方法にドルアーガ(伏せ字あり)と同じと書かれてたな - 167 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:39:32.59 ID:bV4VPBuD0
- ウルティマ・ウィズは海外からまだ輸入されておらず
日本に生まれたのはWizの簡易版と言えるブラックオニキス。
このゲームが火付け役となってRPGが流行った
同時期に出たファンタジアンはWizの良さをよく出していたクローン
ドラクエより前にパソコンではブームが起きていた - 183 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:48:19.91 ID:w9/Bz4g50
- >>167
あーブラックオニキスもかすかに記憶に残ってるわ
カセットテープで起動するのにクソ待たされて、ゲームのルールもよくわからんし
速攻でもういいですなったやつ - 189 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:51:00.75 ID:8BT03Po70
- >>167
ムーンストーン待望おじさんももう50超えそう - 168 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:39:45.35 ID:8BT03Po70
- パクリ元と本人も言ってる夢幻の心臓はドラクエとほぼ一緒
ただし難易度は全然違う正直解けるのかってレベル
- 169 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:40:09.80 ID:AKvDb0RG0
- 大昔、この人の異常性に初めて気付いた時は、重いメンタル障害ではあっても歴史をリファレンス付きで示せば納得するのかと勘違いしてたけど
この人は現実認識の根本部分にバグが入ってて、無知蒙昧なのに自身が認めた現実以外は虚偽として却下してデタラメな妄想を強弁し続ける、救いようのない精神障碍者だから事実上現実社会と折り合いがつかないまま人生を終えるパターン - 196 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:55:04.14 ID:01H66jlVa
- >>169
嫌儲レトロゲースレ名物のあいつか
居着いて何年くらい経ってるんだろ - 170 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:40:40.22 ID:sa7ZHAXZ0
- オレが小学生の時に若い担任が教室にPC持ち込んでたんだがその中に入ってたRPGを放課後にこっそりやってた
これがなんだったか思い出せない - 172 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:42:39.10 ID:Kr0zTPW40
- ブルジョワの友達んちのX1turboでムゲシン2やったわ
すげぇ何だこれ?マップが影で隠れるのかよ!みたいなそんな感じ - 173 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:43:29.79 ID:VecXSY9d0
- 頭脳戦艦ガルの会社はRPGって言葉どこで覚えたんだろう
- 175 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:44:01.22 ID:0a8p3JNw0
- 自分的にはネクロスの要塞が初RPGだったなあ
当時はRPG・TRPGという概念も知らんかった - 182 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:47:33.23 ID:VrOopIIh0
- >>175
食玩のことなのか
PCエンジン版のことなのか - 184 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:48:50.01 ID:0a8p3JNw0
- >>182
もちろん初代食玩よ - 216 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:11:16.71 ID:GSkFRBCX0
- >>175
漏れも!カードとかで遊んだことはないけど - 176 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:44:21.68 ID:AKvDb0RG0
- 暇某のドッペルゲンガーとか
暇某そっくりの例の訴訟マニア(年間予算100)の人だろうな、リアルタイムの話に反応しない机上の知識しかない奴 - 177 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:45:49.43 ID:jkXBBxMT0
- 光栄もダンジョンてウルティマの面白味を全部削ったバージョンを出していた
- 352 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:16:37.90 ID:JdBUyZK20
- >>177
あれをソース解析しないで解いた奴いたのだろうか
タイムエンパイアとか光栄の出すRPGは不親切なものが多かった印象 - 179 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:46:36.47 ID:67C/H9qj0
- 正直PCとファミコンで別々に記憶してるから時系列良く分かってなかったが
夢幻1が1984、夢幻2が1985、Xanadu1985か…
あの頃はたった1年でゲームが超絶進化してたなあ
それにしてもXanaduもすごいゲームだった、異常なぐらい完成されていた - 186 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:49:46.25 ID:LJseKTMc0
- >>179
ザナドゥ面白かったけど類似ゲームが無いのが残念 - 180 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:47:16.95 ID:pqa+sh6H0
- お母さんお父さん「さあ、好きなのを選べ!ファミコンかMSXか」
小学生時代の俺「ん〜ファミコンの方が良い気がするがMSX選ぶわw」
MSXでドラクエ2とドラクエ1デビュー
- 187 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:50:08.56 ID:hRbeSfbyM
- >>180
MSXは当時のコナミの神ゲー遊び倒せるし…
ガリウスもグラ2もエルギーザも - 190 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:51:38.32 ID:Kr0zTPW40
- >>180
あぶないみずぎのグラフィックが拝めるのはMSX1版のドラクエ2だけだしな - 185 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:48:52.31 ID:Kr0zTPW40
- 自分は摩訶伽羅だっけかそんな名前のゲームをコピー屋でピーコしてディスクだけ友達んちに持ってってプレイしたわ
他にもザ・スクリーマーとか色々あってファミコンさえ持って無いナイコン族の自分には夢のような時間だったなあ
後になってエミュでやってみるとみんな薄いゲーム性でバランスも破綻しててつまらないんだけど - 188 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:50:18.81 ID:VrOopIIh0
- ドラクエは遊びやすく仕上げたことが最大の功績だろ
- 191 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:52:21.31 ID:8BT03Po70
- ゲームを優しくしたのはイース、と言うと反論おじさんが出てくるけど
当時の広告にそう書いてたしね - 193 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:53:24.60 ID:irNY3CX40
- >>191
ファルコムの中だけの話だな - 201 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:59:58.58 ID:AMb7Oj/Y0
- >>191
明らかに違うから
ゲーム本筋の難易度は低くても、純粋なゲーム性とやり込み要素さえハイレベルならちゃんと客はつくと証明し、黎明期の鬼難易度を終わらせたのは任天堂、スーパーマリオ - 204 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:05:11.67 ID:nKWn2Vsp0
- >>201
スーパーマリオって
友達はクリアしてたけど俺っち当時クリアできなかったイースのだれでもクリアできるからコンセプトとは何か違う感
なお別の友達はイース序盤の神殿に突入できず初期フィールドで最高レベルまで遊んで終わった模様 - 205 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:05:20.63 ID:irNY3CX40
- >>201
任天堂はそういう思想に行きついてなかったから
「あの」スーパーマリオ2をその後に出してしまったんだが - 219 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:14:35.79 ID:AMb7Oj/Y0
- >>205
実は時系列逆
2は初代のヒットで、「難易度高すぎるとお蔵入りした没原案」を復活させたもの
まあ試しに没案も売ってみたら、案の定評判微妙だったから、マリオの基本路線は「どんな子供でもギリギリクリアできるラインの難易度だけど、細かな隠し要素ややり込みプレイもあって、クリア後もそれぞれの楽しみ方できるゲーム」で確定した - 221 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:18:16.08 ID:qr0W6QGG0
- >>219
2はめちゃくちゃ難しすぎて投げたわ - 208 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:06:36.47 ID:hRbeSfbyM
- >>191
その半年前にはロマンシアとかザナドゥシナリオIIとか理不尽難易度RPG出してるんだから
ただのマッチポンプじゃねえかw - 211 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:08:31.70 ID:nKWn2Vsp0
- >>208
そう言われるとアンチ木屋っぽいね - 217 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:13:33.79 ID:KVU1C0Ue0
- >>191
コウモリとカマキリと顔が極悪だろw
ダルク=ファクトより強いってどういうこった - 237 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:38:28.57 ID:fwTF+NxdH
- >>217
当初の企画内容は『I』と『II』の両方を含むものであったがディスクが予定枚数に収まらなかったので分割
スケジュール的に間に合わないことから、急遽最終面としてダームの塔を付け加えることに
なので最終面のダームの塔はレベルアップの要素が全くなく、単なるアクションゲームになった
尚、売れなかったら『II』はなし - 192 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:52:34.51 ID:nKWn2Vsp0
- 80年代前半はアーケードゲームとパソコンゲームの進歩が異常だった
メガロム登場からまた一変した
戦国時代と言える - 194 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:54:16.33 ID:0a8p3JNw0
- 1986年5月 ドラゴンクエスト1
1987年4月 ネクロスの要塞ネクロスの方が先だと思ってたら初代DQが先だったわ
子供の記憶てあてにならんなw - 197 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:55:09.25 ID:Pt0d7oDf0
- >>194
ネクロスの要塞とか懐かしいにもほどがある - 198 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:56:13.37 ID:0M1sgrDS0
- パクリとかいうのは心外
オマージュや参考だあのスーパーマリオだって!
ピットフォールとパックランドを大いに参考にしてるし - 199 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:58:53.88 ID:2RF4YByN0
- 既存のシステムをわかりやすく整理したな
特にあのマルチウィンドウの仕上がりは
なかなか凄い - 200 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 15:59:44.60 ID:JGZTcaQs0
- アーケードだとガントレットというのもあったな
話題にはなったけどあんま人気なかった - 218 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:14:12.81 ID:qr0W6QGG0
- >>200
ガントレットはめちゃくちゃハマったわ
下手だけど好き - 202 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:00:54.24 ID:0a8p3JNw0
- マリオも子供には8-2とか鬼畜だったろ
- 203 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:04:55.02 ID:Ed9FxDEFa
- >>202
当時の子供はマリオクリアできない下手くそは人んちでゲームやるな、って感じだった - 207 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:05:52.47 ID:nKWn2Vsp0
- >>203
やっぱほかにも下手くそいたんだな - 206 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:05:36.94 ID:67C/H9qj0
- その昔、スーパーマリオ2とかいう鬼畜ゲーがあった気がするけど鬼畜ゲーすぎてみんな忘れてしまって黒歴史になりました
- 209 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:07:53.83 ID:U41tTSEM0
- 死んだら終わり最初からどうぞみたいな感じ
- 210 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:08:22.44 ID:irNY3CX40
- これからのゲームは優しさだと言う前から
優しいゲームはあったけど、それらのメーカーが意図して優しくしてたわけでは無くてたまたまそうなってただけで
その時のファルコムの業界分析が正しかったというのが正解なのかなドラクエだって2はちょっとアレだったしねぇ
- 213 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:09:08.95 ID:0a8p3JNw0
- マリオのワールド8は最終面だから許される難易度であって
それが全面になったらクソゲーというね - 214 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:10:15.87 ID:PAFSgun70
- PCゲーも理不尽なくらい難しい方が面白いみたいに思われてた頃だろうか
それのアンチテーゼのイース1でもDQ1より若干遅いな - 215 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:10:35.53 ID:AKvDb0RG0
- Rogueはvi作ったビルジョイが同じキーバインドでゲーム作った感じのBSDのやつだね
UNIX WS前提の専門教育をやる学科でなぜか流行ってた - 220 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:17:23.70 ID:mBrm7eTY0
- ウィザードリィもウルティマも難しくてよくわかんなかった
- 223 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:20:32.74 ID:0a8p3JNw0
- >>220
俺もFC初代ウルティマわけわかんなかったなあ
献金でキャラ成長させるて、なんだよそれw
あとハイドライドSPのセーブ・ロードが低学年小坊にはイミフだった - 222 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:18:17.81 ID:0a8p3JNw0
- 初代マリオみたいに最終面だけ鬼畜なら別にいいと思うんだよな
当時は別にEDは重要じゃないし - 225 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:27:00.84 ID:fwTF+NxdH
- ハイドライドスペシャルは当時製作してたハイドライドIIの魔法をIに落とし込んであるな
難易度緩くするのに入れたのかしら? - 226 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:27:41.40 ID:PAFSgun70
- DQ1の前にハマッてたのがブラオニだったが
こいつはこいつで何故かコマンドが全部英語だったんだよな
会話はカタカナなんだから何故統一しなかったのか
消防だったから英語はよくわからんまま感覚で覚えた - 233 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:30:16.97 ID:VrOopIIh0
- >>226
ファミコン版はその英語すらないから
さらにイミフ
中古で説明書なかったら詰みだわ - 229 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:29:02.68 ID:Pt0d7oDf0
- ハイドライドスペシャルは難しかったわ
- 231 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:29:25.00 ID:JFKXNMmA0
- 頭脳戦艦ガルって箱にロープレって書いてなかった?
- 238 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:42:59.76 ID:qr0W6QGG0
- >>231
社長がRPGって入れなきゃ売れないとか
入れれば売れるとかでああなった - 232 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:29:52.93 ID:PpNiEwmF0
- 無限の晋三
- 234 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:32:04.81 ID:HcEeTR2u0
- 初めてやったRPGはブラックオニキス
イロイッカイズツ - 235 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:33:13.35 ID:OZ1d0YVM0
- 方眼紙用意してダンジョンマッピングがメイン作業だったな
- 239 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:51:30.47 ID:HdRtkfVM0
- イースエアプだけど似たようなマップが延々と続くの大変そうだなあと思った
- 242 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:55:27.46 ID:irNY3CX40
- >>239
当時のゲームとしては完全に逆のような
マップの作り込み凄い方。神殿があったり廃坑があったり
もっと単調な同じようなところを延々行くのが当時のゲームの普通
ウィザードリィみたいな3Dダンジョンなんて線で通路表現してるだけの時代だし - 240 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:53:34.73 ID:ZvfW/WnD0
- 1980年のRPGローグだな
- 241 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:54:20.76 ID:+bURAQcx0
- 逆になぜウィザードリィは国民的RPGになれなかったのか
- 243 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 16:58:31.20 ID:qr0W6QGG0
- >>241
キャラロストだな
ドラクエでも勇者消えたらクソゲー扱いされたはず - 246 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:06:04.34 ID:O6X/30Qj0
- >>241
ウィズやウルティマになくドラクエにあったのは、堀井雄二らの言語感覚
「ゆうしゃ」「まおう」の単純ながら絶妙なネーミングセンスもそうだが、「かいしんのいちげき」とか声に出して読みたくなるフレーズや、「ホイミ」「ベギラマ」とか、横文字なのになぜか日本語っぽく聞こえちゃう独特な語感あってこそ、和製RPGの元祖になれたし、そういう語感が伝わらないから海外人気はイマイチだった - 369 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:08:07.67 ID:ZhXP81970
- >>246
海外でドラクエが相手にされない理由は、ドラクエがバカ向けすぎるからだよ - 376 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:11:05.40 ID:2TpLPb/v0
- >>369
ファミコン時代に海外展開失敗しただけだぞ
ドラクエが売れなくてなんで馬鹿向けのポケモンマリオが売れると思ってんだよ - 284 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:00:23.95 ID:Pt0d7oDf0
- >>241
見た目地味だからだろ - 368 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:01:28.94 ID:z68sgHDm0
- >>241
ファミコンスーファミの1~5は名作と思うわ
なぜファミコンミニやスーファミミニに収録しなかった - 244 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:01:40.36 ID:Vci7ohrK0
- ウィザードリィ、ウルティマ
ハイドライド、ドラスレ
ブラックオニクスこんなところ?
- 245 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:01:54.65 ID:1lblcnqD0
- 破邪の封印はくそ
- 247 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:06:51.85 ID:dfFzqr0x0
- 鳥山明にキャラデザやらせてジャンプで堀井雄二がステマ
そりゃ売れる - 249 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:10:22.79 ID:8+1Px2rG0
- ウィザードリーは当時は3Dダンジョンってだけでやる気しなかったな
- 250 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:12:11.60 ID:bV4VPBuD0
- ロールプレイって決められた道を通るんじゃなくて自分の発想で道を切り開くものなんだよ
だから最近のRPGは本来の面白さを持っていないんだ - 257 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:27:53.21 ID:VrOopIIh0
- >>250
んなこたない - 251 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:14:05.87 ID:8BT03Po70
- ドラクエはステマというかダイレクトマーケティング
あの当時のあのジャンプでゲーム雑誌かってレベルで
カラーページ使いまくりでキャラデザからゲームシステムから紹介記事で煽りまくってたしそら売れる
- 252 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:16:49.34 ID:8+1Px2rG0
- PC88で当時持てはやされてたウルティマ4やって
全然面白くなくてびっくりした - 253 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:18:21.43 ID:/yIAq1lS0
- そらもうハイドライドよ
- 260 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:32:19.87 ID:VrOopIIh0
- ウィザードリィの元祖はOubliette 1977年
ローグライクの元祖はrogueではなくBeneathAppleManor 1978年 - 261 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:32:41.62 ID:59BMl/Sld
- ザナドゥとハイドライドは
当時アクションRPGの二巨頭って感じだったけど
ザナドゥは最近あまり語られないよね - 268 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:39:27.02 ID:bV4VPBuD0
- >>261
ハイドライドが特に語られてるようにも思えないが - 270 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:40:29.37 ID:SHEx2mtx0
- >>268
このスレには無駄にハイドライド連呼してる人がいるけどな - 263 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:35:28.51 ID:5X6OzYHrM
- 聞き齧ったゲームの歴史を語るやつはフワフワと「ウィザードリィ」「ウルティマ」みたいに名前を出す
そしてこれらを描き下ろしてドラクエ上げをするからわかりやすい - 265 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:36:51.37 ID:x45y3ZEL0
- ドラクエの前ってテーブルトークRPGってやつの時代じゃないのかね
テーブルのやつを一人でもできるようにしたのがドラクエって話をどっかで聞いた - 272 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:42:25.68 ID:FhU7ZXR10
- >>265
D&D(TRPG)を一人で遊べるようにしたのが
ウィザードリィだぞ - 277 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:50:35.44 ID:/yIAq1lS0
- >>265
一人でできるTRPGをソロアドベンチャーて言うんや
これが後にゲームブックになる - 267 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:39:07.87 ID:/aejM/tF0
- ドラクエは夢幻の心臓のパクリとかいうけど
言うほど似ているか?
ウルティマとドラクエの相似度と大して変わらんと思うけど - 269 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:40:26.13 ID:YUZnYtdn0
- たしかに気になるねスレタイは
いろいろスレに書いてるみたいだし後で読むわ(´・ω・`) - 271 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:41:50.67 ID:5X6OzYHrM
- ウルティマは怪作なんだよ、4が出たの85年でドラクエの1年も前になる
ドラクエFFから派生してアンチRPGなんてジャンルが流行ったが、それらも全部ウルティマが置き論破状態で二番煎じだった
ドラクエ以後に出た斬新なRPGはウルティマに比べると常識に囚われすぎた作品になる - 273 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:42:48.56 ID:c7vsxG3y0
- ドルアーガの塔もRPGって言われてたよね
と言うかガキだった俺が始めてRPGと言う用語を目にしたのは
ドルアーガの塔が最初だった - 274 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:44:50.64 ID:npAzidoZ0
- MSXでハイドライドやってた
ただスライムに突っ込んで体当たりするだけ - 275 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:46:53.98 ID:5X6OzYHrM
- ファミコン以前のコンピューターゲームを知らない層は漠然と語り、いかにドラクエが素晴らしかったかを啓蒙しようとする
そんな中でウルティマはよく古典的なトップビュー形式を採用したRPGとしか語られない
何も本質が語られない - 278 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:51:59.92 ID:nrP/Sr5R0
- 夢幻の心臓は雑誌の評価がボロクソで作者の妹がお兄ちゃんをいじめないで!と手紙を書いたエピソードが好き
- 300 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:17:30.69 ID:Rvfr2AMo0
- >>278
そうなの?
無限の心臓2は面白かった記憶 - 391 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:59:58.00 ID:OnATzOGo0
- >>300
Ⅱは良かったがⅠは時間制限あったからな
当時ベーマガの質問コーナーにⅡの質問送ったわ - 279 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:53:38.07 ID:9X+l+TJ+0
- 全裸の忍者が首刎ねてた
- 280 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:55:51.69 ID:869S0jYed
- ワルキューレの冒険は結構人気あった
- 282 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:58:40.78 ID:OTV3tVW70
- ほしをみるひと
- 283 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:59:30.56 ID:c7vsxG3y0
- このスレを見るとレトロゲーヲタの気持ち悪さが全開だな
- 285 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:01:03.36 ID:5X6OzYHrM
- 悪魔的批判というのは単にイラストなどに関連付けて行われてたしょうもない一過性の世論でしかなかった
老害の意見なんだ - 287 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:01:48.35 ID:3FpVqYrv0
- ハイドラ
ゼル伝
ワル冒
はロープレではないな
ドラクエ1が世界初かな - 288 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:03:09.56 ID:8DKHmGZ10
- そういえばコボルトて大昔の定番だったけど最近は見かけないな
- 289 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:04:04.10 ID:/XcPqRrF0
- 犯人はヤス の時代だろ
- 290 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:04:18.84 ID:5X6OzYHrM
- RPG=ドラクエになってしまって以降のRPGはドラクエのガワを変えるだけになった
ドラクエの舞台を現代RPGにした作品が当時は斬新だったという評価を得てる - 292 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:05:53.63 ID:0a8p3JNw0
- オーク・ゴブリンは居るけどコボルドは廃れたね
- 293 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:08:18.16 ID:0a8p3JNw0
- ウルティマ4はFCでやったけど面白かったな
- 298 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:15:25.46 ID:Rvfr2AMo0
- 無限の心臓2とかDQに似てた気が
- 299 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:17:30.26 ID:2TpLPb/v0
- 夢幻の心臓のパクりだーってやついるけどウルティマのが近いしドラクエはランダムエンカなんだから全然違うぞ
- 302 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:18:43.60 ID:5X6OzYHrM
- ドラクエがウルティマを見て作ってたのは後からだと思うわ
FFは最初から観てたように思うがな - 303 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:19:22.43 ID:2TpLPb/v0
- YouTubeで夢幻の心臓見りゃわかるけど明らかにウルティマのが近いよドラクエは
- 304 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:20:08.59 ID:582/xA3R0
- ハイドライドとか?
- 305 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:24:14.09 ID:7zPt/ipK0
- 堀井雄二がウィザードリィのハマってたから
ウルティマもやってたんだろう
そこからドラクエ作ったんじゃないかな多分 - 307 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:29:16.07 ID:0a8p3JNw0
- >>305
多分ってか常識・・ - 306 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:28:27.21 ID:dJTIiymF0
- もう記憶が曖昧だけど
夢幻の心臓とかブラックオニキスとかだったかな
ドラクエみたいに子供向けに振り切ったのはなかったね - 309 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:35:31.61 ID:nNYG/ReE0
- これ語れるって50代が下手すりゃ60代だろ
- 312 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:42:20.35 ID:xygV5+xzM
- FCウルティマ不評だけどどんなに上手く移植しても流行らなかっただろうな
- 316 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:43:48.07 ID:0a8p3JNw0
- >>312
当時のゲームの新化がかなり早かったからな
IIの要素取り入れたハイドライドSPは何気に良移植だと思うわ - 320 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:48:23.77 ID:SAkS1Gkd0
- >>312
やったけど、激ムズなのに宿屋すらないんじゃヒットする訳ないわw
ウィザードリィも事実上リセットテク必須だったから売上は伸び悩んだけど - 335 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:17:21.62 ID:A1zuunhp0
- >>312
流行ったんだよPCの移植では
空前のファミコンブームで市場規模が違いすぎたし層も違いすぎた
当時のファミコンは拙い移植の出来と子供じみたテイスティングであらゆる作品を台無しにした - 313 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:42:44.26 ID:Snpxljev0
- ファミコンだとハイドライドが盛り上がってたよな
雑誌で取り上げられたり漫画があったりとかしてた
ゲームは意味不明というかわけわからんかったけど
当時はそういうのが普通だった - 317 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:46:43.43 ID:/DnTUDTR0
- ドラクエはUIもシステムも洗練されててRPGを初めてプレイする人間でもすんなり入り込めて楽しめた
ドラクエ以前のRPGはどこかしらやりにくさがあったように思う - 330 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:13:51.52 ID:A1zuunhp0
- >>317
こういう嘘を訂正することが大事だ
商業的にヒットした結果からゲーム性を語ってるんだよこういう人は - 319 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:47:54.38 ID:y/wgodF90
- 小学生の頃に無限の心臓Ⅱってゲームやったことあるけど初めの城とワイバーンが重なって詰んだ記憶があるわ
城から出たら絶対にワイバーンとの戦闘になっちまうのよ - 321 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:49:36.28 ID:goedjGSD0
- >>319
ガーゴイルなら分かる - 322 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:51:01.58 ID:y/wgodF90
- >>321
調べたらモンスターにワイバーンいなかったわ
言う通り多分ガーゴイル - 324 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:02:10.52 ID:swckFjKi0
- ハイドライドは何していいかわかんなかった
ドラクエは親切というか子供向けだった - 325 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:06:04.43 ID:JpiMKLOH0
- ドラクエってパクリの寄せ集めで少年ジャンプの宣伝効果で流行っただけってイメージだけど
夢幻の心臓とか見るとわかりやすく遊びやすくしてRPGの敷居を下げたのは確かだろうな - 326 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:07:21.27 ID:ZhA7Tn1T0
- ドラクエ1はいきなり充実のチュートリアルがあるからな
宝箱開けて鍵を手に入れて扉を開けてかいだんコマンドで階段を降りる
最初の部屋を出るまでだけでそこまで自力で理解しなければ冒険に出させてくれない
スーパーマリオの1-1の最初の部分もどうしてそうなったのかを宮本が説明してたし
容量がカツカツな時代に触るだけで分かるチュートリアルを入れてるのは名クリエイターだな - 362 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:39:47.55 ID:/DnTUDTR0
- >>326
そういう部分ってプレイしてる側は当たり前と感じるから
優れた点として意識されないんだよね
そういう意識されないような部分にとても気を使って作られている - 363 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:40:00.55 ID:8AuF9vsK0
- >>326
後発のFF1がなぜかパクらなかった部分 - 327 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:08:55.13 ID:goedjGSD0
- ザナドゥ、ハイドライド2、夢幻の心臓2,Theスクリーマー、Wizardry、ブラックオニキス等のBEEP音のゲームかな
その後はFM音源を使った名作と思うゲームの抜忍伝説、ディガンの魔石、ザナドゥシナリオ2、ハイドライド3等が生まれ始めた - 328 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:10:14.80 ID:JeZEac4U0
- ウィザードリィやブラックオニキスやウルティマあたりだな
後だけどエメラルドドラゴンは斬新だった - 334 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:17:18.28 ID:goedjGSD0
- >>328
エメラルドドラゴンやサバッシュ、同じような戦闘の夢幻の心臓3も面白かったなあ - 329 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:11:38.69 ID:Pt0d7oDf0
- ドラクエが売れた理由に音楽もあるわな
日本人はなんでも曲に乗せる癖があるくらい実は音に敏感
たとえば今のTVCMみたらわかる
ほとんどがメロディー(歌詞の代わりに商品名や企業名)を覚えさせるやつ - 332 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:16:54.01 ID:6kWasJ2c0
- ドラクエファイファンなんてパクリゲーだからな
- 370 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:09:04.79 ID:2RZ+vdrl0
- >>332
JRPGはそいつらのパクリだらけじゃん - 333 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:17:13.05 ID:z4SIJzQe0
- 主人公の属性ヒーローを勇者と訳したのが最も凄かったりして
- 337 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:25:58.90 ID:Y6Z3oIkD0
- 頭脳戦艦ガル
シューティングだがこれがなぜかRPGって箱に書いてあった - 338 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:31:49.36 ID:WtJu5bsJ0
- ハイドライドスペシャルが初めて買ったファミコンソフトだな
弱いんだすぐゲームオーバー - 340 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:34:35.67 ID:SAkS1Gkd0
- >>338
敵がクソ強いんだよなw
弱い敵を倒して地道に経験値稼ぐしかないゲーム
コツを掴めばすぐ終わってしまう哀しみ - 339 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:33:07.79 ID:SAkS1Gkd0
- ハイドライドがアクションRPGの元祖になるのかね
あれからゼルダやイースに発展したのは分かる
そして3D化して今に至るとドラゴンスレイヤー1はアクションじゃなくてターン制だよな
- 380 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:57:13.15 ID:bV4VPBuD0
- >>339
ARPGはカレイジアスペルセウスってのが最初 - 342 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:49:50.11 ID:SAkS1Gkd0
- ローグ系はターン制だけど一般的なRPGとは違う気がする
あれは独自ジャンル扱いでよし - 344 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:52:31.17 ID:8b7heC8W0
- ドルアーガとかハイドライドとか
アクション混じりなイメージだな
パソコンならともかくファミコンで
情報の選択のみで数値管理を遊ばせるのは
ハードルがあったのかもしれんね - 349 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:09:09.85 ID:NQhGkRQR0
- ゼルダの伝説とドルアーガの塔みたいなのしかなかった
キングスナイトがRPGと主張していた時代 - 350 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:11:07.43 ID:JeZEac4U0
- RPGではないけどキングスナイトとバハムート戦記はガチ神ゲー
- 351 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:11:12.26 ID:nC8mAeHB0
- ドラクエ以前はスライムが強敵な印象がある
ドラクエのせいでスライムの地位がよわよわモンスターの位置づけになってしまった・・・ - 355 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:31:14.34 ID:1WtT7FPE0
- 惑星ポイボスというRPG未経験者が雑誌の海外情報を頼りに想像力膨らまして作った和製RPG
- 357 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:34:38.07 ID:UoQQWGaod
- ウルティマが有名だったかな
ちょっとやった事あるけど超だるい - 360 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:37:46.32 ID:Hb2+U4Bj0
- トラップの種類を英語で入力
- 365 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:43:10.90 ID:j2igvHjH0
- 地下迷宮オンリーとかいうやってると鬱になりそうな奴だった気がする
- 366 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:48:47.95 ID:FkWI/GI20
- スマホで当時の雰囲気そのままで遊べるのはバーズテイルシリーズだな
1~3と少し後で出た続編のセットで3ドルくらいだからやってみたら? - 386 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:46:09.83 ID:A1zuunhp0
- >>366
スマホ版だけ安いからお買い得だわ、昔gogで買ったとき2000円ぐらいした - 367 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:59:04.21 ID:CeaVeeuFH
- もんすたあ さぷらいずど ゆう
- 372 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:09:48.08 ID:pSTCz2Ap0
- ドラクエの前はドラクエみたいなやつだったよほんとほんと
- 378 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:18:40.01 ID:+YXbUfDr0
- >>372
ドラクエの前にPC88とか持ってたらそうなんだろうが
アーケードとファミコンぐらいしか触れる機会ないとまた話が違うのよ
ドラクエの前はアクション性が強く
コマンドバトルはじめてのキッズが多かった - 373 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:09:58.76 ID:JFKXNMmA0
- 80年代までは外国のものを日本向けにしたらなんでも売れた。音楽も然り
- 377 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 21:11:07.79 ID:KZkTm1Okd
- カリーンの剣ってDQ1より前だっけ?
- 381 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:03:52.51 ID:9Lot/oeK0
- 洋ゲーになるのでほとんどの人間がプレイしてなかったよ
- 384 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:26:58.83 ID:b10PeKZdH
- アスキーがwizardryを日本向けにアレンジして発売することになって
ついに本命が来たかな?って雰囲気だったと思う
当時私は発売前から末弥淳さんのイラストによるモンスター図鑑などを買って
発売を心待ちにしていたものだ - 385 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:28:49.98 ID:xkMCavdZ0
- ハイドライドとかゼルダ
- 387 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:49:34.05 ID:A1zuunhp0
- 埋め込みエミュだから色々画質いじって雰囲気出せないのは残念だが
昔のPCゲーは原版が中々再録されずDOSだけリリースが多いな - 392 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 23:41:49.06 ID:HcQtkIzEM
- 不親切だった
ひたすら理不尽だったりまるで説明足りてなかったり
大体コマンドに難度(笑)て - 393 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 00:56:05.36 ID:QZ6sYu4q0
- >>1
とうとう出たね。。。 まっちゃん くそださ - 394 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 00:56:43.65 ID:QZ6sYu4q0
- >>1
とうとう出たね。。。 ダウタウ松本 ダサすぎ - 395 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 00:58:34.36 ID:QZ6sYu4q0
- >>1
とうとう出たね。。。 - 397 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 01:22:53.73 ID:W7NSRmcI0
- ハイドライドかなー
- 399 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 01:39:21.63 ID:qV9PJDBw0
- パソコンなかったから
ゲーセンでドルアーガの塔 - 402 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 03:34:42.27 ID:Kpefs1GQ0
- 移動方法は紙面上の迷路を鉛筆の先で移動して
敵との戦闘はサイコロ振って出た目と基礎値を掛け算して
セーブ機能はアナログにステータス画面を紙に常時更新してた小学生低学年でもこれくらいしてたんだからさぞかし大人のTRPGはすごいんだろうなって当時は思ってたよ
- 403 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 03:43:05.39 ID:xMx7CEb60
- 最初のRPGはな、ボウズ
人生っていうんだよ
まずはこの人生から遊びなさい。 - 404 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 03:51:55.19 ID:yYH95iYGM
- 普通に元祖ウィザードリィとか
ワルキューレ、マップの決まった枠の中移動するだけの2D物とか - 407 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 03:59:46.74 ID:yYH95iYGM
- RPGと言ったらドラクエFFとなったのはそれらがやがてハードを左右する位売れたからなんだよな
模倣作品が判らん位出た
それ以前人気あったのはアクションだからな
ゲーム大会開かれてた程度には - 408 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:01:08.48 ID:c39vL79U0
- RPGって言葉すら知られてなかった
- 409 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:04:37.21 ID:b5ykOFfr0
- 鳥山明のキャラデザとジャンプで宣伝しまくったのが大きすぎた
- 410 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:07:16.10 ID:yYH95iYGM
- そういや何故か学校まで協力的だったな
クラシカル音楽摘んでるから子供向けクラシカルみたいに言われたり
学校に2の頃のオケコンのポスター貼られてて結構驚いた - 412 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:09:35.76 ID:hkj2lucA0
- ちょうど今85年のログインを読み直してみてるけど
ウィザードリィはそこまで人気じゃないな
ブラックオニキスが圧倒的人気でハイドライドが出てその王座を奪うようなかんじだな
日本のウィザードリィ人気はやっぱりファミコン版からかな? - 414 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:22:09.10 ID:c39vL79U0
- >>412
昔の雑誌の紙面って実際のユーザーや読者の人気より編集部内の人気の方が優先されてたりもするからな
ウメハラもゲーメストについてそんな話をしてたわ - 415 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:32:31.65 ID:yYH95iYGM
- >>414
担当してる奴の好みは絶対反映されてたと思う
人気ないマニアックなタイトル何度も特集してたり
やがてビッグタイトル出すとこには忖度するようになってったが - 416 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:33:27.04 ID:hkj2lucA0
- >>414
ファミ通でもあった読者が選ぶトップ20ってコーナーがあって
それだとウィザードリーはだいたい10位以下になってる - 421 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 07:10:02.98 ID:Kpefs1GQ0
- >>412
ウィザードリィ#2だけ家にあったからFCで有名になったのはそうかも知らん - 413 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:14:59.40 ID:yYH95iYGM
- 80年代半ば位の主力層たる小学生向きかと言うと絶対無理だわウィズは
更にファミコン以外のハードでゲームなんてガキじゃ考えられない
あと年齢指定あった気がする
今のRって意味じゃなくて難しいから非推奨みたいな意味でr12くらい - 418 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 04:44:04.45 ID:yYH95iYGM
- ウィズは好きだし2-4やり込んだが
一見が画面が地味だし暗いし3Dなるどこで何してんだろ?て感覚の掴みづらさ、基本テキストで進められる画面ていう
人を選ぶわ
後年のリンゴと窓のインターフェイス感にも通じる
スーファミからはグラ綺麗になったがそれまで基本黒とテキストにイラストが添えられてるって感じだったからな - 427 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 10:56:49.10 ID:R0jpLKs+0
- >>418
もともとウィザードリィはリンゴで始まってるだろ - 430 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 15:05:35.29 ID:iMmexFTvH
- >>427
APPLE ][版やりこんだ人はディスクのアクセス音でどの敵が出てくるか分かった模様 - 419 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 05:04:29.84 ID:huUMpg8A0
- 時々ウルティマが日本でも流行っていたらと思うわ
7遊んだ時の衝撃は今でも忘れられん - 420 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 05:06:05.51 ID:EXmJCmeC0
- ウィズは1はシンプルで楽しい
5はくそむずかった - 423 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 07:12:49.39 ID:6941gOpJ0
- ラーメンハゲ「良いものなら売れるなんてナイーブな感情は捨てろ」
当時のドラクエ1とその他のRPGの違いがこの言葉に表れてるよね
- 424 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 07:13:58.07 ID:hkj2lucA0
- ゴメン85年のログインを読み進めていったら
後になってウィズの日本語版が発売される発表があったわ
英語版をやってた人だけで20位以内に入ってるなら
ウィザードリーってむっちゃ人気あったわ - 425 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 10:51:35.39 ID:Hk00fI8k0
- RPGって一般的に言い出したのドラクエ2くらいからだよな
- 426 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 10:52:51.41 ID:gS2Hky0D0
- ウィザードリーみたいな
- 428 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 11:01:29.03 ID:Q0ZBFUXY0
- ドラクエは海外受けしてないとよくネタにされているがwizはその10分の1も売れてない事実
ウルティマに至っては新作すら出てないし - 429 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 11:27:17.19 ID:R0jpLKs+0
- ドラクエ1もドラナイ1も似たようなもんだろ
- 431 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 15:31:20.64 ID:R0jpLKs+0
- ドラゴンナイトも結局ダンジョンRPGやめたんな
ディプダンも最初はソロだったのにパーメン増えて複雑化してったな - 432 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 15:35:47.06 ID:kGDJ89N+0
- ブラックオニキスの名前が出てこないのが悲しい
ハイドライド ザナドゥの前の元祖覇権RPGだったのに - 433 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 15:38:30.21 ID:0HHWsSvh0
- 出てるし画像も貼られているぞ
- 435 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 15:41:52.14 ID:kGDJ89N+0
- >>433
すまぬ - 434 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 15:40:52.91 ID:kGDJ89N+0
- 昔はウィズ、ウルティマ、バーズテイルで三大RPGだった
日本ではウィズ、ウルティマ、ファンタジーで三大RPG派もいた - 437 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 16:05:39.87 ID:iMmexFTvH
- >>434
日本だと洋ゲーはWiz、Ultimaの2大に他(M&Mなどなど)って感じでWizのが人気
Ultimaで日本人が一番やったのってUOかと
The Black Onyxって原作がヘンクだから洋ゲーをローカライズした感じだね
Wiz作った片割れのトレボーと友達だったのでキャラデータを相互やり取りなんて話もあったみたいだが立ち消えた
MoonStoneやりたかったなあ - 436 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 15:57:09.01 ID:2cWnsY7qa
- 宣伝で売れただけでDQは内容的にはすべて凡作だと思うが誰でもクリアできるようにしたという意味では貢献したのかな
- 442 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 18:49:41.76 ID:ri0rUIvW0
- >>436
ドラクエを投げ出した人は多いぞ
なぜかドラクエ以前のRPGを語る場になると誰でもクリアできるゲームデザインだったとか語られるが、主に2はクソゲー極まりない謎解き()を出題してたからな - 440 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 17:58:05.03 ID:B2iAxk+K0
- 近日発売のまま何十年経ってるんだよ
- 441 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 18:23:07.00 ID:GnM7MZcJ0
- ブラックオニキスよりもコズミックソルジャーのほうが覚えてるな
多分その辺にSRが発売された - 444 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 18:59:02.59 ID:ZU6GoQVy0
- マスクオブアイズを入手したそのダンジョンだけじゃなくダームの搭でもう一回使うっていうところも
割と意表突かれて引っ掛かる
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