
- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:29:33.54 ID:0/SIWWIE0
DQ7 (PS) – ムービー集
https://www.youtube.com/watch?v=lLI8oBQMBg4- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:30:55.44 ID:QfqMF5Zq0
- DQ7の話なら「なんじゃこのゴミは」って当時から言われてた
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:31:07.81 ID:PkSOwszU0
- ブラウン管TVだとあれで充分だった
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:40:43.96 ID:TwPKPpMA0
- >>4
ぼやけて見えるから映像が繊細じゃなくても脳で補完されるのよね
最近の液晶じゃそうもいかない - 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:51:50.99 ID:8SCGCj5za
- >>16
ブラウン管は点描みたいになるから元の絵が粗くてもいい感じに映るんだよね - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:31:49.25 ID:2/KUWKGx0
- それは今の感覚で見てるからであって
当時はあれでも確かな進化だったんだぞ?昔のことを今基準で見ちゃだめ
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:38:45.17 ID:0/SIWWIE0
- >>5
当時はポリゴンに驚いたんであって、うおー、キレイだ!とは全く思わなかった気がする
ドット絵より見づらいんですけどって思ったのは多々あった - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:41:42.11 ID:gn7mlhK3M
- >>14
最初はカクカクだったので - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:42:41.62 ID:2/KUWKGx0
- >>14
うんそれは間違いなくあったよ
ポリゴンよりドットの方が技術的にまだ綺麗に作れるよねってただ、ポリゴンが荒い、みたいな評価はまだなかったよ
だって荒いかどうか判断するための比較相手がまだほとんど無かったから - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:44:03.94 ID:0/SIWWIE0
- >>23
いやいや、ドットの頃より視認性悪いから「なんでこれドットでやんないの?」って思ったのしょっちゅうだったよ
比較相手は実は前世代のスーファミメガドラPCエンジンだった - 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:50:52.01 ID:2/KUWKGx0
- >>28
いやいや、じゃなくてそういうことを書いてるじゃん
ドットの方が当時まだ優れてたよねとそれとポリゴンが荒いかっていう評価の仕方とは違うよって話
- 46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:52:44.26 ID:0/SIWWIE0
- >>37
ポリゴンが何かと比べてどうかなんて視点自体があの頃そもそも存在しないでしょ
ゲームとして見やすいかどうかって事でしか見てない
視認性に劣ったら最悪 - 53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:55:10.98 ID:2/KUWKGx0
- >>46
あったよ?
ドットの方が良いって意見
というか貴方も言ってるじゃん なんでドットでやんないのと思ったって - 63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:57:34.32 ID:0/SIWWIE0
- >>53
いや、PSのポリゴンは「他のポリゴン」と比べて荒いかどうかって議論の話そもそもPSのポリゴンはただただ荒いとしか言いようが無かったから
「ポリゴンって荒いんだな」って評価が出るの当たり前じゃね
荒いって評価は「あった」よ
PSのポリゴンが荒いってより、「ポリゴンって表現は荒いんだな」って評価 - 67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 14:01:23.05 ID:2/KUWKGx0
- >>63
うんだからそういう話を俺もしてんねん
PSのポリゴンが、ってほど他でも比較できるようなほどじゃなかったから
ポリゴンっていうのはまだこの程度までしかきてない、って評価だったよねって荒いっていう評価はもっといいポリゴン描画が出始めてから荒い細かいって比較するようになったけど
- 54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:55:41.64 ID:Ve2qNRIi0
- >>23
比較はアーケードのバーチャ2とかになるけど
家庭用は普通にカサカサして見にくいよ昔のセガのポリゴンはmodel2以降なら今見ても視認性は抜群だろ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:32:28.85 ID:58GCMTZu0
- ドラクエ7はまだいい
問題はFF7
ガチのマジで画面全体がモザイクだった - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:34:05.75 ID:86Cwp7Ep0
- ポリゴンがプルプル震えてたよね
64のほうが明らかにちゃんと描画できてた
後発だから当然だけどw - 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:34:10.51 ID:SJNOpth9H
- まともに見れるようになったのはバーチャ2以降だし
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:35:12.24 ID:TTJxgUsx0
- ゲームにしろ音楽にしろ昔好きだったものをいまになって批判しだす爺増えたよね
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:35:41.03 ID:nhqvMOpL0
- お前瀬川の前でそれ言えんの?😡
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:36:06.81 ID:pSUB1p5T0
- 天誅やったらガビガビすぎてゲロ吐きそうになったわ
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:38:05.52 ID:8gyUwofJ0
- PS1の解像度256×224だったってすげーな
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:38:08.41 ID:v2EEwCsI0
- とにかくロードが頻繁で長い
Now Loadingの意味をここで知った人も多いだろう - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:40:19.24 ID:6ejPmCN1d
- 当時はそんなこと思わなかった
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:41:33.03 ID:XjU3eEXd0
- 当時はそれが最先端だったんだから指摘する奴は未来人だろ
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:41:33.56 ID:3N6FRZwp0
- 闘神伝のグラよ
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:41:36.77 ID:zfmrLPU60
- 当時の次世代機は2Dマシンとして見てたわ
スーファミとかに比べるとアケ移植もかなりハイレベル
糞ローポリのゲームはおまけ程度に考えてた
FF7とか雑誌掲載の3頭身キャラ見て萎えて
中古1000円に値崩れしてからで買ったな - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:42:37.93 ID:Pe8tpC9j0
- バーチャファイター2は当時衝撃だったが
今観てもやっぱ綺麗だなと思うよ
アーケード版の話ね - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:42:42.86 ID:HkiePqrWa
- サルゲッチュ良く出来てたは
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:42:57.02 ID:nLPEYNYi0
- セガがアイルトンセナやらマイケルジャクソンやら呼んでバーチャレーシングやバーチャファイターをテレビで宣伝してた時代でした
プレステはキモエフ7の鉄アレイみたいなポリゴンでしたっけ - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:43:20.54 ID:rZX+ANvR0
- PS2も当時はもうこれ以上リアルにならないだろって思えたけど今だとかなり粗いのが分かるんだよな
- 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:50:39.66 ID:mFMmrCLB0
- >>26
FF12の大召喚魔法なんかは今でもすごいと思う。リアルタイムグラフィックスでやってるのか
収録済みのプリレンダーのムービー流してるのか見分けがつかん - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:43:45.20 ID:pXPGpJIj0
- ドラクエ7のムービーは当時でも酷い3Dだった
無いほうがマシ - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:45:36.25 ID:p+e36lLzd
- あのころのポリゴンは擬似3Dの2Dゲーに見た目負けてたからそう思うのは間違いない
ただ3Dならではのアクション性とかゲーム性を組み込んだゲームはしっかりゲームとしては評価されてる - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:47:30.27 ID:2xcGQMT10
- 今見るとローポリはキツ過ぎるけど当時は何とも思わなかった
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:48:05.56 ID:pSUB1p5T0
- スターフォックスやバーチャ1みたいな
ポリゴンむき出しのカクカクのが全然プレイできるぞ
きたねえテクスチャ貼ったのが無理なんだよね - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:48:58.21 ID:5CrqTMWFa
- テクスチャが歪みまくってたよな
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:49:13.41 ID:QKiDTsXd0
- S端子だと大分見れる
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:49:14.21 ID:8SCGCj5za
- コストや速さ優先した結果だろうけどテクスチャが歪むからね
テクスチャの解像度も低いだろうし
PS1のポリゴンじゃ2Dみたいなディテール表現はできなかったね
オーパーツ的なやつは除いて - 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:50:00.36 ID:l6cgotNCr
- 当時は気にならなかったって「嘘つけ」って思うわ
当時からしてキャラがどこにいんのかとか、どっち向いてるのかとか、画面見てて気持ち悪くなるかザラだったわ - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:51:01.47 ID:v1s/dCYE0
- そう?それが当たり前だったし
スマホ酷使より目にはやさしいよ
- 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:51:35.54 ID:nLPEYNYi0
- ただPSでも鉄拳3は出来が良かったよ
- 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:51:40.61 ID:/xBquiD40
- FF7が受け入れられてたのが信じられない
あそこからFFやるのやめた - 48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:53:41.06 ID:1rvwVpdx0
- >>41
FF6が今見てもドット絵の極致の一つだったのがデカイよな
6から7の変化で当時すっげえ萎えた - 58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:56:29.48 ID:zfmrLPU60
- >>48
94年以降のスーファミのグラってものすごいんだよな
でもテレビなんかはソニー持ち上げPS持ち上げで
ポリゴン持ち明けしかしてなくて
スーファミが日陰に追いやられてた - 62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:57:16.65 ID:Ktm4bgTE0
- >>48
FF6なんてキャラは過剰にアニメ臭いし背景は汚いし細かいだけでクソだろ - 44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:52:04.56 ID:Pe8tpC9j0
- 当時は処理落ちとかポリゴン欠けとかジャギジャギとか酷かったな
現代のゲームではどれも見かけなくなったが処理重い時は解像度とフレームレートで調整してるのか - 45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:52:28.57 ID:4Pd0bSVf0
- ぼやけた画面だと美人に見える的な
- 47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:52:53.54 ID:mDyvobIw0
- PS1のグランツーリスモですらこれ実写やんってみんな騒いでたよ
- 49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:54:22.20 ID:3N6FRZwp0
- なんだっけロボット同士の格ゲー
あれの二作目の装甲がどんどん剥がれるのは良かったな
結構ポリゴン綺麗だった - 56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:56:17.50 ID:8SCGCj5za
- >>49
ゼロディバイドだね多分 - 50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:54:32.68 ID:mnugV2XM0
- 2Dのが良いとは言われてたやろ
まあお陰で洋ゲーやり始めたわ - 51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:54:59.84 ID:a+FpMPDO0
- ベイグラントストーリーがドット絵の極地という皮肉
- 52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:55:00.23 ID:Ml4hL0YU0
- 美麗さを求めてないわけではなかったけど
あまりウェイトを占めてなかったしな
ゲームボーイも現役だったし - 55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:56:00.34 ID:nU6NFAmN0
- FF8が美麗ポリゴンとか言われてもまったく納得出来なかった
顔は潰れてるしポリゴンの目が荒すぎるわ
FF7の戦闘画面のが造形はましだろ - 59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:56:44.48 ID:a0AaPNDk0
- リッジレーサーは良かったよ
あとよかったのはリッジレーサーとリッジレーサーぐらいかな - 60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:57:11.94 ID:AnC+TpSr0
- 当時は3D自体ショボかったから大して気にはならなかった
- 71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 14:02:06.56 ID:Ktm4bgTE0
- >>60
そもそも3D・ポリゴンになって進化したのは動きだからな - 61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:57:15.57 ID:QVUZtz6Z0
- PSは初期型と後期型で明確に性能差あったな
- 64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:58:46.10 ID:Amw+smlap
- 画質もそうだが音質が格段に良くなったのは小学生の俺でも解った
ソフトの価格が半額になって親にねだりやすくなったのも感動した
今までの価格は何だったんだろう、任天堂はヤクザだったんだと親に言われた - 70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 14:02:02.04 ID:LQ3UV/PA0
- >>64
音質はサターンのがよかったけどな - 65 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 13:59:39.33 ID:Pe8tpC9j0
- あの頃はゲーセンのほうが圧倒的にゲーム画質のクオリティが高くてワクワクしたよな
PS2が出て家ゲー機の底上げにはなったけどゲーセンのワクワク感は失われた - 66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 14:00:47.83 ID:ehu08yTlM
- ロックマン7、8、フォルテのドット絵かなりいいよね
- 68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 14:01:52.59 ID:YISfR2+r0
- ゲームボーイのエックスでも楽しめてたんだから凄い進化だよ
- 69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 14:01:57.81 ID:FleR+moL0
- レイストームとかベイグラントストーリーとかテクスチャに気合入ってるゲームのグラは
今見ても独特の味があっていいよね - 72 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/26(木) 14:02:10.04 ID:NdCsGzjZ0
- むしろ最近のゲームでめっちゃ綺麗に見える設定でやってるとマジで目疲れるんだけど
みんな本当にあんなんで何時間もやれるのか不思議だわ
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