- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:37:44.98 ID:NC2F1D3p0
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幼き日の夢…
小島秀夫や桜井政博はこんな作品も作っていた 有名ゲームクリエイターたちの意外な過去作
https://news.yahoo.co.jp/articles/ad32b2b7078d64b40ebda2359725fdd2802b24c8

- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:38:17.44 ID:NC2F1D3p0
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悪口ばっか言ってるのはそういうことだろう?
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:38:44.22 ID:9gZD3mvF0
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RPGツクールをやって
(ヽ´ん`)俺向いてないわ…
って悟るよね
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:39:02.53 ID:1vnQyTvY0
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AV女優になりたかったの(T_T)
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:39:11.83 ID:Yq6XzJb50
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なりたかった
昔のナムコに憧れたな - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:39:15.74 ID:4AUEiRVt0
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ゲーム作るっていった最初の作品にめっちゃ壮大な設定持ってくる奴の魅力
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:39:43.65 ID:13GJIzhH0
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ゲーム実況者になりたいわ
ゲームクリエイターって
くわれるだけのミジンコやろ?おもろいゲーム作ってゲーム実況者にくわれるだけの存在やん
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:40:47.50 ID:39y5Ve8j0
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『ビデオゲームの語り部たち』読んでるけどいろいろ沁みるわあ😳
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:40:54.40 ID:D36cIv7T0
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AVクリエイターならSO クールに聞こえるな
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:41:14.95 ID:BJSD7qVV0
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いや全然
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:41:50.52 ID:HVcY/rmA0
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8bit時代のゲームクリエイターになりたかった
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:42:40.00 ID:it676Rn30
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RPGツクールで最初の城を作って満足したからやめた
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:42:52.94 ID:tix2d//C0
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今でもUnityなりUnreal Engine使えばなれるだろ
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:43:49.97 ID:Z9mE5Scv0
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1987年頃に個人でもクリエイターごっこができるようなパソコンが出揃ったんだけど
その時じゃもう遅すぎたんだわな。和アーケードゲーのピークが1987年だからな。 - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:44:09.32 ID:iSjCZaIi0
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なりたかった時期もあったと言えばあった
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:44:27.81 ID:6utk30g10
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プロレスラーになりたかった
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:44:51.33 ID:Hurhkyow0
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スクエニは散々馬鹿にされてるけど、
昔は目黒、今は新宿?あんな高いビル建てて
エアコンのガンガン聞いた部屋で一日中ゲーム開発に勤しめて、
お金もたくさん貰えるなら最高なんじゃないかと思うね
子供の頃本当にスクウェアは憧れだったもん - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:47:10.98 ID:vSQ28CXA0
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>>17
東京のデスクワーク全部デカいビルでエアコン効いとるけど - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:45:09.08 ID:eDIJYjg00
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(ヽ´ん`)「プログラマーになりたい!C#ってのをやればええんか?」
(;ヽ´ん`)「何を作りたいのかわからない…」
終 - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:45:20.76 ID:vSQ28CXA0
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全くなりたくないわ
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:45:33.28 ID:2yuCKcHw0
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兄貴のベーマガ見てもさっぱりだった思ひ出
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:45:50.29 ID:eQGTq6jc0
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いや、ゲーマーになりたかったな🙄
作るとか苦行って知ってたし - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:46:26.31 ID:vSQ28CXA0
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>>21
ゲームも誰よりも勝つほど練習するとか苦痛やろ - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:50:22.84 ID:eQGTq6jc0
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>>25
別に勝つことにそんなに拘り無いからなー🙄
やりたいようにやるだけだし
そんな感じで今はそこそこ上手いかなってレベだよん
継続はチカラなり - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:46:02.31 ID:eCNhkBZM0
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クズ度が高く陽キャ率が高い時点で無理だった
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:46:20.00 ID:YKBRPeoY0
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ゲーム業界はめちゃくちゃコミュ力が必要だよね
ゲームオタクは要らないと言う理由が分かる - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:46:22.29 ID:WgG6yOdA0
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PS1の時代からゲームクリエイターになったわ
まさか自分がそうなるとは思わなかった - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:47:52.54 ID:WRZMwzACM
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プログラム挫折したから無理
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:47:56.22 ID:3jdny2VM0
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もうレッドオーシャンだろ
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:48:21.03 ID:CquAYszPd
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3Dモデルを作りたい
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:48:34.30 ID:KxM+Vob70
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ファミ通みたいになりたかったな
あの頃の
実写エルデンリングとか特集したかった - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:49:08.26 ID:WgG6yOdA0
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俺がゲーム業界に入ったときはワークステーション300~500万、3Dソフトも300万の時代だった
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:50:57.73 ID:w+L4pCj40
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そんなつもりはなかったけど
いつの間にかゲームクリエイターになってたな
お前らも遊んだあのゲーム作ったよ今は違う業界いるけどね
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:52:11.76 ID:eQGTq6jc0
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ワイはどちらかというとゲームクリエイターというよりは
ゲームクラッシャーかなぁ🙄
穴を見つける事をずっとやってきたからな
プレーヤーってそういうもんでしょ基本 - 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:52:29.48 ID:QSf1BXfk0
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調子に乗って高難度なゲームに手を出してゲームが好きなんじゃなくゲームに依存してただけだって気付いたわ
それきり消費するのもめんどくさくなってしまった
悲しいね - 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:53:04.23 ID:anaaq/oa0
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脳内では宮崎英高を超える凄いゲームを作ってるよ
- 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:53:16.34 ID:r/r7Bc3K0
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大昔からゲーム会社はキツイキツイ言われてたよな
メタルブラックの仙波隆綱はよくわからん社員研修やらされたとかブログに書いてる - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:53:43.28 ID:k2Jwkvcw0
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どっかの王様かってくらい湯水のようにお金使えるなら作ってみたいわ
- 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:54:46.41 ID:pNm8fcFo0
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西村キヌと話が出来たのは感動した
あきまんはもういなかった - 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:54:50.35 ID:eQGTq6jc0
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まぁ、ゲーム作りって延々ルールの穴を埋める作業だしなぁ
バグも穴の一つ
そらキツイでー
やりたくない作業の一つやな - 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:55:53.08 ID:R10IFAdo0
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なりたくて面接受けに行こうと思ったけど辞めたな
なってたら今頃貧乏になってたと思うわ - 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:56:06.85 ID:syvy1k4d0
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もう作れなさそうなバブルの頃のゲームとか
グリグリ動くとかそういうのじゃないんだな - 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:57:10.22 ID:PmWB9WTO0
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中学生の頃にcgiゲームって簡単じゃんと思って作ろうとしたけど、ゲームバランス崩壊気味で諦めた
シューティングゲー厶は3分遊べるもの作ったけどルーチンワークが過ぎてな…… - 44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:57:25.89 ID:oe3rkEUX0
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なれなかったけど毎日12時間はゲームしてるからおあいこ
- 46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:59:06.95 ID:eQGTq6jc0
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ただまぁ、一時期、今あるゲームに不満があって
いっちょ自分で作ったるかなって思ったことはあったけど
結局ほっといたら誰かが作ったのでもういいや感出てる
金と時間がアホみたいに掛かる事が判明したので🙄 - 47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:59:36.37 ID:bCN8yNUi0
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ノベルゲーくらいしか作れなかった
- 48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/06(火) 23:59:39.33 ID:iTgcR/gn0
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アイデアはある
けど大体海外のインディーゲームに先越されてて
まあ誰でも思いつくよなと諦めてる - 49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:01:54.33 ID:ZRDtCkJj0
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やったけどスーファミとか大昔の頃だし
今みたいな一定の学歴やスキルが無きゃ門前払いとかじゃなくて
まだ怪しげな人種の掃きだめ感があった - 50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:02:24.36 ID:Trpw7jbQ0
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色んなゲームを遊んでゲームが好きな人達がクリエイター目指すんだろうに
出来上がったゲームにクソゲーが多いのは何でや - 54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:04:18.29 ID:K4ZbW8N10
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>>50
金が無い開発時間がない人材がない - 55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:05:57.64 ID:ybBu6Egj0
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>>50
作ってる側は客観性がないからね
熱意があるほど冷静に考えてUIやユーザビリティゴミだなとか導線やバランス悪いなとか気付かず最高のゲームって認識になる - 51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:02:44.81 ID:ybBu6Egj0
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言うて今どき複雑化しすぎて分業しないと作品にならないから制作そのものには関わりやすいし
ふわふわしたゲームクリエイターみたいな肩書き欲しいだけならハードル低いよな - 52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:03:22.48 ID:fyitndqT0
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プログラムがわからなくて挫折
- 53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:03:52.74 ID:zPu6XAZf0
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まぁ、最近のゲームは小ぎれいになり過ぎてるとこあるよな
レベルは上がってるけど、面白さ、ファンキーさは低下したな
やっぱり人種の問題か - 56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/07(水) 00:08:42.88 ID:GoKiAWJO0
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なりたかったから
同人エ口ゲクリエイターになった
【挫折】貴様らってホントは「ゲームクリエイター」になりたかったんだろ?


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