1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:16:11.80 ID:DGx955R30
なぜ大半がファミコンブームに乗れなかった?(主な理由)
開発経験・技術のミスマッチ:PCはBASICで自由度高くグラフィック豊富だったが、ファミコンは6502アセンブラ必須・容量/色数/音源制限厳しく、最適化が難儀。中小の少人数チームではバグ・未完成多発(「クソゲー」化)。
任天堂の厳格ライセンス制度:ソフト承認必須、年間リリース制限(後期5本以内)、生産数量指定、前払い必須・返品不可で資金繰り悪化。中小は在庫抱え倒産ラッシュ。
資金・宣伝・流通力不足:広告/CM出せず、ゲーム雑誌露出少なく店頭埋もれ。ヒット作なしで回収不能。大手(ナムコ、コナミ)はアーケード実績で優位。
市場飽和と競争激化:ブームでタイトル氾濫(1000本超)、埋もれやすい。PC市場自体がファミコンにシェア奪われ、中小は二重苦。
タイミングの悪さ:初期参入組(ハドソンら)が市場独占、後発は厳しい制限で不利。結果、中小PCメーカーの多くは1~数年でゲーム事業撤退・会社消滅。ブームは任天堂・大手サードの独壇場となり、中小は「影の開発屋」止まりでした。PCエンジン時代も似た失敗(NEC大手でも撤退)が繰り返され、業界再編を促しました。
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:24:53.88 ID:jViIJEYLd
この状況を改善したのがプレステだったのよな
個人開発者向けのコンテストまでやってた
個人開発者向けのコンテストまでやってた
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:02:28.39 ID:pZ2dWtwp0
>>2
ゲームやろうぜだっけ?
ゲームやろうぜだっけ?
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:26:14.27 ID:Egh+QACQ0
ファミコンは地上最強のゲーミングPCだったからな
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:27:03.06 ID:YbeUdOth0
光栄やエ口ゲメーカーはまだわかるけどファルコムはなんで生き残れたのか
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:47:11.18 ID:84Tn9CYd0
>>4
ライセンスで各機種に移植させてたから十分儲かってたでしょ
ライセンスで各機種に移植させてたから十分儲かってたでしょ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:30:58.45 ID:1dWDRIq00
空カセット売りつけた時点で任天堂は儲けが出る。流石会津のこてっちゃんw
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:31:58.91 ID:bGOZDeqv0
悪名高い初心会の話?
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:32:35.98 ID:ld+AlgAUH
6502ちゃんBCASの中で活躍してるよ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:33:24.67 ID:erCXIr/H0
システムソフトみたいに他社へライセンス権利を提供するパターンもあるぞ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:33:56.23 ID:6Dnmray50
グラディウスは作りすぎて駄菓子屋のクジの一等になってたな
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:35:11.92 ID:ld+AlgAUH
コナミの音楽担当モアイ佐々木氏は16進数のまま作曲してた話が凄すぎる
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:44:44.46 ID:frIae/nCM
ファミコンはおもちゃでPCは大人のおもちゃというイメージだったな
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:46:02.68 ID:KHAExV/k0
HAL研は元々PCゲームの会社じゃん
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:48:14.74 ID:kIwEKnK10
スクウェアとエニックスは生き残らない方が良かったかもな
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:54:10.79 ID:84Tn9CYd0
スクエア、エニックス、ハル研は早くから参入しノウハウを得ていた
スクエアはディスクシステム時代にDOGを立ち上げ他の中堅ソフトハウスの参入を促していた
スクエアはディスクシステム時代にDOGを立ち上げ他の中堅ソフトハウスの参入を促していた
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:57:43.88 ID:31M1Ou8K0
結構出してたと思うけど続かなかった感じ?
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 00:58:48.96 ID:MzBY12mp0
ゲームメーカーがBASICで組んでたの?嘘でしょ?
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:01:42.18 ID:YlKVruRm0
>>17
オールBASICのゲームは殆ど無かったなあ
マシン語が主だったよ
オールBASICのゲームは殆ど無かったなあ
マシン語が主だったよ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:00:00.05 ID:Of58KP490
ファミコンにサードが参入してきた時期だと
PCの市販ソフトはほぼアセンブラになってないか
PCの市販ソフトはほぼアセンブラになってないか
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:01:45.33 ID:y6jcFBr5H
ファミコンはパソコンというよりアーケードに近かったから
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:02:48.26 ID:SpPFud690
スレタイのメーカーがあんま思い浮かばん
T&え?
T&え?
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:05:01.69 ID:84Tn9CYd0
>>22
T&Eも参入はしなかったな
ハイドライドとディーヴァを東芝EMIから出していた
T&Eも参入はしなかったな
ハイドライドとディーヴァを東芝EMIから出していた
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:03:39.82 ID:84Tn9CYd0
コンパイルやゲームアーツは直接参入せず開発だけ請け負ってた
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:05:46.61 ID:t1g5Dy8D0
ライセンスもないし、メディアも安いFDだからファミコンと同じ値段で売ったら利益が大きい
市場は小さいが儲かったからファミコンに行く理由がなかったんだよ
岡田斗司夫が言ってたが絵だけみたいなゲームをガイナックスで売ってて一番儲かったらしい
市場は小さいが儲かったからファミコンに行く理由がなかったんだよ
岡田斗司夫が言ってたが絵だけみたいなゲームをガイナックスで売ってて一番儲かったらしい
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:09:39.48 ID:C1zfceOL0
>>26
いやいやファミコン参入で馬鹿みたいに売れて笑いが止まらんかったと聞いてるけど。
一方パソコンはレンタルショップ(違法)でプロテクト解除コピーソフトが一緒に売ってたぐらいだから
当時からかなり地獄だよ、あの頃は「日本人はソフトに金を出さない」「著作権の遵法意識が低い」とか雑誌で書かれてた。
まぁこの状況はその後もゲームソフトに限らず長々とビジネスソフトのコピーが常態化してて続いていたのだが
いやいやファミコン参入で馬鹿みたいに売れて笑いが止まらんかったと聞いてるけど。
一方パソコンはレンタルショップ(違法)でプロテクト解除コピーソフトが一緒に売ってたぐらいだから
当時からかなり地獄だよ、あの頃は「日本人はソフトに金を出さない」「著作権の遵法意識が低い」とか雑誌で書かれてた。
まぁこの状況はその後もゲームソフトに限らず長々とビジネスソフトのコピーが常態化してて続いていたのだが
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:10:03.48 ID:t1g5Dy8D0
BASICを使ってたゲームは最初期だけだな
すぐにマシン語じゃないと売り物にならないくらいになってた
すぐにマシン語じゃないと売り物にならないくらいになってた
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:12:12.89 ID:cN2jvpUM0
こういう裏話みたいなのおもろいな
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/21(日) 01:15:12.59 ID:YU3EoVq40
MZ1500とかで使ってたクイックディスクという安価なフロッピーみたいなメディアがあるのだが
任天堂ディスクシステムのコピーが出来るので任天堂の圧力で市場から消えた
任天堂ディスクシステムのコピーが出来るので任天堂の圧力で市場から消えた




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