- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:38:45.54 ID:XxkLivUm0
ゲーム機機種別タイトル数ランキング
1位、プレステ、3452本
2位、プレステ2、2978本
3位、DS、1826本
4位、PSP、1461本
5位、スーファミ、1422本
6位、セガサターン、1069本
7位、ファミコン、1054本- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:39:39.16 ID:+/XgrrxK0
- お前の最盛期だろゆとり
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:41:13.88 ID:XxkLivUm0
- >>2
ファミコンおじさんw
単純にゲームタイトル数比較するだけでも
プレステ~プレステ2時代>>>>ファミコン~スーファミ時代
なんだよなぁ - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:44:23.46 ID:jtO67YsKa
- >>3
タイトル数いうても粗悪品ばっかじゃん
任天堂はアタリショックから学んでサードに発売数制限かけるほど慎重にクオリティー重視したのに - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:52:49.70 ID:4jboyJRO0
- >>3
その通りフミコンなぞのガキと在日のトイと比べるな!
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:41:36.81 ID:g6Mo5Ojg0
- 最盛期は今だよ
任天堂Switchという全世界統一ハードがようやく誕生したからな - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:52:13.66 ID:4jboyJRO0
- >>4
実質販売率PS5に惨敗のブヒッチ!世界に大ムーブメント中のエルデンリングすら遊べぬダンボール!
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:41:38.04 ID:Rx2q5QdU0
- PS2になって続編地獄に拍車かかったよなぁ
PS1の時は意欲的なゲームがたくさんあったのに - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:41:58.04 ID:jtO67YsKa
- プレステが弱小サードの為に機材貸してどこでも参加出来たからな
その分クソゲーの山が築きあげられたが - 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:46:00.32 ID:DfF0y3ak0
- ソニーは日本のゲーム市場見捨ててるしな
もう日本で盛り上がることはない - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:47:14.91 ID:qPqt86ZT0
- ハード制約のせいでクソゲーが多かったファミコン時代とは違って制約緩んで出来る事が増えたせいでやらんで良い事をやってクソゲーを生み出す馬鹿が増えたのがプレステ時代
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:47:57.17 ID:pfeLhM0Q0
- 数は売れたけどナンバリングとアペンドディスクばっかりで
歴史に残るゲームはあんまり出てないんだけどな - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:48:14.64 ID:7sTmAoC+0
- PS2あたりから開発費が高騰したためか怪作が減ったな
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:49:41.19 ID:wFmcwP8ia
- PSの勢いにのり成功したスクウェアが任天堂に喧嘩売って見事に倒産しかけた時代
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:52:25.85 ID:jtO67YsKa
- >>12
ガキだから大人の事情知らず64にはスクウェアのゲームないんだな~としか思わんかったな64の容量じゃFF7は出せないだろうけどさ
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:50:49.63 ID:wMWIF0wW0
- プレステ2の衝撃はヤバかったな
あの頃は日本が世界リードしてたろ - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:51:27.06 ID:0Sjg68nH0
- 日本自体に活気が残ってたのがそのへん。せいぜい2000年代まで
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:51:55.65 ID:pucL4ZHRa
- 今昔のゲームやると
遊べるレベルに達してるの
ほんのひと握りだよな - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:53:27.55 ID:jtO67YsKa
- >>17
プレステのローポリゴンは今やるとキツイがSFCのドット絵は今でも通用する - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:56:40.62 ID:fuPTkBoX0
- >>21
同じFFでも6は今でも普通に見れるけど7はキツイなw - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:54:04.95 ID:4jboyJRO0
- パソゴミはオタク
ガキのおもちゃのフミコン
ゲーセンは不良このネガティブイメージを粉砕し初代家庭用ゲーム機として登場したのがPS1
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:54:13.16 ID:fuPTkBoX0
- ソフト数については任天堂はクソゲーチェックみたいなのあったらしいからな
それであれかよって気がしないでもないが - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:54:52.75 ID:4jboyJRO0
- >>23
単なる刀狩り定期 - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:56:11.49 ID:4jboyJRO0
- 1994年PS1の誕生によって家庭用ゲーム機の概念が生まれたのである
ゲーム界のイエスキリストこそがPS1
まさに1994年はゲーム元年なのであった!
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:56:44.18 ID:un+TZqgL0
- 今思うとPS時代のソフトの出方はマジですごかった
とにかく本数が異常
あの時代知ってると今はゲームでなさすぎだわ - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:58:22.99 ID:M1H6vBF00
- 結局日本のゲーム業界は一番人口が多い第二次ベビーブーム世代の需要に答える形で発展してきたんだよ
そしてその世代がゲームから卒業すると共に縮小していった - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/03(火) 18:58:42.22 ID:qPqt86ZT0
- うーん、とんでもないキチゲェがいるぞ流石ゲハの話題だw
ゲーム機の最盛期はプレステ~プレステ2時代で次点でDSvsPSP時代だという現実、あの頃は日本の最盛期

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