ゲーム開発者「“スタミナ”って概念をゲームに入れたら喜んでもらえるだろうなあ(ニヤリ)」

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:52:59.80 ID:/mZkQ6Hb0

スタミナ管理が重要になるボクシング格ゲー『Hyper HitBoxing』Steamページ公開!
https://www.gamespark.jp/article/2023/04/17/129088.html

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:53:53.35 ID:voeTGyh/0
ウマ娘
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:55:21.15 ID:D9+A0gDq0
スマホゲームの話?
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:56:31.86 ID:Lnu2EaRz0
モンハンが嫌いな理由がこれ
行動の為のスタミナは理解できるが武器の消耗を修理しながら戦うのが馬鹿らしいからやってない
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:21:49.63 ID:NN39Ca3A0
>>4
損耗なんてマイクラ系全部そうだし修理ないのも多いだろ
今のモンハンなんかモンスターに乗って研ぎながら地図で指定した場所勝手に移動してくれるやんけ
ファストトラベルもあるし
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:31:41.33 ID:esqoj1mg0
>>4
最近のモンハンはガンナー優遇が過ぎるし、いっそ切れ味システム無くしたら丁度良いバランスになるんじゃないかとも思えるな
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:59:49.54 ID:ippaNl/i0
ゲームからはリアルで必要なめんどうくさい部分消してくれよ
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:03:46.80 ID:17uocOSg0
ガード中はスタミナ回復量減らしたら面白そうやなw
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:04:34.07 ID:j+NZY3RJ0
長時間走れないようにしたろ!
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:05:44.83 ID:UPmbk9eg0
FEであったな
不評だったけど
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:06:35.79 ID:JSfHaAPw0
ソシャゲは仕事
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:10:01.28 ID:fte6KfP9d
メタルギア3は空腹という概念があった
腹が減ったら何か食わないといけない
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:12:38.54 ID:19DNGwRN0
>>10
代わりに匍匐で体力回復できるようになったから不満なかったわ
下手だから2の後半レーション不足で辛かった
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:10:46.71 ID:76nmez5vd
無料で遊べちまうんだとか
買い切りゲームに導入するのは批判受けると思わなかったのかね
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:12:13.55 ID:3+A90ZSBa
走るとヘバる系のゲームはその仕様がゲーム内で駆け引きになってることがまずないから必要性が分からない
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:14:36.53 ID:p4u9g5wT0
スタミナはええやろ
単調な操作に対するアクセントとして
武器破壊や問題は
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:14:40.62 ID:6JG+b0ei0
そもそもHPドットのくせに満タン時と変わらん格ゲーが異常
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:15:57.12 ID:qXHxHI4B0
ガデュリンのスタミナシステムは必殺率以外に意味あったのか?
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:16:25.88 ID:vsel3mDO0
「所持品に重量の概念追加したろw」
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:23:31.49 ID:NN39Ca3A0
>>17
???「 カ ー ト タ ー ミ ネ ー シ ョ ン !!」

荷物を詰めて物理で殴れ

18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:16:32.22 ID:LOHp0gJy0
スタミナが無いとじゃあどうやって難易度調節すんねんってなって面倒な事になりそう
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:18:06.71 ID:FgdboSCK0
年齢の方が意味わからんかったわ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:18:39.33 ID:nJrAcNqq0
空腹、疲労、気温、睡眠みたいな要素追加したらおもろぃやろなぁ…
→だるいだけ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:21:12.47 ID:Bil7Eb4z0
トラキアのプレイヤーへの嫌がらせ要素のひとつ
加賀ってプレイヤー嫌いだよな
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:11.53 ID:FEQqtaUk0
SRPGにはあった方がいい
オルランドゥ1人でええやんになるからな
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:36.88 ID:7ZVENqWs0
はいスタミナ無限MOD
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:40.78 ID:j0HWY+TU0
HP1まで元気なのに0でいきなり死ぬっておかしいよな
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:49.60 ID:y/1OxajC0
HPと空腹が別概念のゲームは総じて糞
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:23:34.49 ID:pKLw4uSo0
遊べちまうんだ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:25:23.44 ID:PcLRO3dq0
???「重量の概念を作り持てるアイテムを制限するか」

こいつ嫌い

31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:26:32.46 ID:6JG+b0ei0
HPドットでもピョンピョン飛び跳ねてキレのある素振りしてる奴が
しゃがんだつま先かするだけでKO

バカゲーでしょ

33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:31:22.80 ID:6hGpXq5e0
??「両替機持って歩かせるか」

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