
- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:52:59.80 ID:/mZkQ6Hb0
スタミナ管理が重要になるボクシング格ゲー『Hyper HitBoxing』Steamページ公開!
https://www.gamespark.jp/article/2023/04/17/129088.html- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:53:53.35 ID:voeTGyh/0
- ウマ娘
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:55:21.15 ID:D9+A0gDq0
- スマホゲームの話?
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:56:31.86 ID:Lnu2EaRz0
- モンハンが嫌いな理由がこれ
行動の為のスタミナは理解できるが武器の消耗を修理しながら戦うのが馬鹿らしいからやってない - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:21:49.63 ID:NN39Ca3A0
- >>4
損耗なんてマイクラ系全部そうだし修理ないのも多いだろ
今のモンハンなんかモンスターに乗って研ぎながら地図で指定した場所勝手に移動してくれるやんけ
ファストトラベルもあるし - 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:31:41.33 ID:esqoj1mg0
- >>4
最近のモンハンはガンナー優遇が過ぎるし、いっそ切れ味システム無くしたら丁度良いバランスになるんじゃないかとも思えるな - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 20:59:49.54 ID:ippaNl/i0
- ゲームからはリアルで必要なめんどうくさい部分消してくれよ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:03:46.80 ID:17uocOSg0
- ガード中はスタミナ回復量減らしたら面白そうやなw
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:04:34.07 ID:j+NZY3RJ0
- 長時間走れないようにしたろ!
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:05:44.83 ID:UPmbk9eg0
- FEであったな
不評だったけど - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:06:35.79 ID:JSfHaAPw0
- ソシャゲは仕事
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:10:01.28 ID:fte6KfP9d
- メタルギア3は空腹という概念があった
腹が減ったら何か食わないといけない - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:12:38.54 ID:19DNGwRN0
- >>10
代わりに匍匐で体力回復できるようになったから不満なかったわ
下手だから2の後半レーション不足で辛かった - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:10:46.71 ID:76nmez5vd
- 無料で遊べちまうんだとか
買い切りゲームに導入するのは批判受けると思わなかったのかね - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:12:13.55 ID:3+A90ZSBa
- 走るとヘバる系のゲームはその仕様がゲーム内で駆け引きになってることがまずないから必要性が分からない
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:14:36.53 ID:p4u9g5wT0
- スタミナはええやろ
単調な操作に対するアクセントとして
武器破壊や問題は - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:14:40.62 ID:6JG+b0ei0
- そもそもHPドットのくせに満タン時と変わらん格ゲーが異常
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:15:57.12 ID:qXHxHI4B0
- ガデュリンのスタミナシステムは必殺率以外に意味あったのか?
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:16:25.88 ID:vsel3mDO0
- 「所持品に重量の概念追加したろw」
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:23:31.49 ID:NN39Ca3A0
- >>17
???「 カ ー ト タ ー ミ ネ ー シ ョ ン !!」荷物を詰めて物理で殴れ
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:16:32.22 ID:LOHp0gJy0
- スタミナが無いとじゃあどうやって難易度調節すんねんってなって面倒な事になりそう
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:18:06.71 ID:FgdboSCK0
- 年齢の方が意味わからんかったわ
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:18:39.33 ID:nJrAcNqq0
- 空腹、疲労、気温、睡眠みたいな要素追加したらおもろぃやろなぁ…
→だるいだけ - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:21:12.47 ID:Bil7Eb4z0
- トラキアのプレイヤーへの嫌がらせ要素のひとつ
加賀ってプレイヤー嫌いだよな - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:11.53 ID:FEQqtaUk0
- SRPGにはあった方がいい
オルランドゥ1人でええやんになるからな - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:36.88 ID:7ZVENqWs0
- はいスタミナ無限MOD
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:40.78 ID:j0HWY+TU0
- HP1まで元気なのに0でいきなり死ぬっておかしいよな
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:22:49.60 ID:y/1OxajC0
- HPと空腹が別概念のゲームは総じて糞
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:23:34.49 ID:pKLw4uSo0
- 遊べちまうんだ
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:25:23.44 ID:PcLRO3dq0
- ???「重量の概念を作り持てるアイテムを制限するか」
こいつ嫌い
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:26:32.46 ID:6JG+b0ei0
- HPドットでもピョンピョン飛び跳ねてキレのある素振りしてる奴が
しゃがんだつま先かするだけでKOバカゲーでしょ
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/17(月) 21:31:22.80 ID:6hGpXq5e0
- ??「両替機持って歩かせるか」
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