
- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:05:38.66 ID:2juwJ1rh0
「ELDEN RING」、アップデート1.09.1を配信開始。前回アプデで発生した不具合を修正
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1494568.htmlもっと他に何かなかったのか…
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:07:06.18 ID:uTeVbEZ80
- キングダムハーツ1の頃からでんぐり返しがあったからな
- 68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:26:38.81 ID:YpXaWr1Ma
- >>4
ロックマンDASHの頃にはあったよ - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:07:24.65 ID:M5vAd2qn0
- 特撮ヒーローのバック転のほうが無意味だろ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:07:30.17 ID:sSwaXMg60
- 3Dゲームで当たり前にでんぐり返し中は無敵になるけど何一つリアリティがないよね
なんででんぐり返しすれば無敵が発生して回避した事になるんだろ
すべての3Dゲームが甘えてる - 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:09:10.25 ID:t3g4erC5M
- >>6
そういうのが無いとたこ殴りにされるだけでゲームにならんというのはわからんでもない - 47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:19:05.95 ID:KtUmyqhYd
- >>6
チ●コ見えた!って敵が注視するからじゃね - 54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:22:42.03 ID:awdNJz+X0
- >>6
何でゲームごときにリアリティ?を求めるの?
ゲームはゲームでしょ? - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:07:37.52 ID:Zjpy/L7JM
- ホグワーツレガシーもゴロゴロしてて笑った
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:07:46.91 ID:5KOkSuqn0
- バルログみたいにすればええんか?
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:08:05.23 ID:+xNL8e5y0
- ゲームに限らんけどな
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:08:06.01 ID:c0bPiyZDM
- 転がってもいいから初動は飛び込んでくれ
始めからでんぐり返しはカッコ悪い - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:08:26.07 ID:8JEY4mvGp
- 分かりました
ブラボ回避にします - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:08:32.77 ID:LV7vzYaE0
- チクチクでんぐり返しゲー
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:08:44.46 ID:IBvYyy5R0
- ヤーナムステップしろ
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:08:45.16 ID:XeiDuF850
- なにが期限なんだ?
時のオカリナではすでにでんぐり返しだったよな - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:38.68 ID:2axqY7Qc0
- >>15
たぶん格ゲーの回避アクション
それをプレステ2とかで3Dアクションゲームに持ち込んだ - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:12:35.85 ID:SbKu+3sK0
- >>15
違うけど?
痴呆かな - 75 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:30:09.76 ID:Grmuf91K0
- >>15
80年代のアクションゲームにすでに回避アクションででんぐり返ししてた - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:09:02.62 ID:sSwaXMg60
- 無敵時間って概念がそもそもおかしい
現実にそんなものはない
なんで全ての3Dゲームがでんぐり返しをすれば無敵が発生するのか - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:08.41 ID:QyHigZaS0
- >>16
レッドデッドリデンプションでもやってろよ - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:47.59 ID:gF3FWJzC0
- >>16
無敵時間がないと連続攻撃を食らってハメ殺しが増えるからだよ - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:09:23.28 ID:wcC5v/z/0
- これの元ネタって何?
時オカ? - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:09:43.73 ID:sKG6uknPM
- ブラボのステップ良かったのにな
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:10:42.98 ID:La4x2XaX0
- ステップ回避が良いわ
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:39.62 ID:y+J8HCxx0
- ダクソのコロコロとパリィとバックスタブって雰囲気壊してるイメージなんだけどみんなもう当たり前に受け入れてるよね
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:44.93 ID:zDhnNfNUp
- 回し受けしかり円の動きは衝撃の受け流しに最適だから現実的にも理にかなってるんじゃないか?
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:47.90 ID:wzzFTpHt0
- デビルメイクライのダンテ
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:51.82 ID:UBt8/ZMh0
- 剣と盾持ってゴロンは無いわ
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:11:54.00 ID:QaWrgy0Xa
- 時オカ無限前転
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:12:12.50 ID:oygYkuGs0
- ユーキャンヒッミーでいいのにな
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:12:26.35 ID:d6VMl0vld
- DMC2なんて最速移動がローリング繰り返しだから見栄えが終わってる
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:12:41.14 ID:bFBukKNe0
- ガン=カタみたいなもんなんだろ
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:13:08.95 ID:W5ZQ9TUP0
- 回転レシーブよ
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:13:41.27 ID:/ObhNd3w0
- デビルメイクライのジャンプした瞬間は無敵時間になる発想はいい
- 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:13:43.80 ID:Mcca53A90
- 移動が速いからずーっとくるくる回ってる
- 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:14:13.72 ID:+wpzws9b0
- 初代DMCもでんぐり返し使いまくるけど別に不自然さはなかったな
唯一鳥のボスの電撃をでんぐり返し無敵で攻略するから不自然だった - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:14:40.29 ID:s25cXin00
- 瞬発力を使い姿勢を低くしながら移動できる合理的な回避方法だ
地面が柔らかければな - 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:15:00.67 ID:G9U4LDSUM
- 実際真似してローリングしたら肩痛めたしあんなふうにすぐ起きられなかった
- 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:15:51.66 ID:nC/vTc2b0
- 隻狼は多分回避なしのアクションにしてもそこそこ面白みでそう
- 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:16:13.35 ID:uTeVbEZ80
- つーかゼルダがやってることは大体ロックマンDASHがやってるから
無敵側転もDASHの方が初出 - 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:17:20.21 ID:avTj5N+D0
- FPSだと画面グルングルンするからあまり実装されないぞ
TPSが悪い - 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:17:39.52 ID:CXEMpUxi0
- ブラボのステップは見た目はいいけどあれに無敵がついてるのは流石におかしくねって思った
- 44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:17:47.60 ID:zDhnNfNUp
- 時オカはローリングより横っ飛び移動のが早い
- 46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:18:55.58 ID:+Ypx3j4H0
- エルデンより成功してる原神みてるとでんぐり回避は必須ではないの分かるよな
日本人は頭固いから回避=でんぐりじゃないと駄目!みたいになってるんだろ - 49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:20:03.07 ID:dEn/67gt0
- 三人称ゲーは洋ゲーでも大抵ゴロゴロだな
- 51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:21:10.49 ID:KKPThRrJp
- でんぐり返しなんて現実にやったら隙だらけで絶対攻撃くらうよな
実際の格闘技とかででんぐり返し回避してるところなんて見たことない - 52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:22:25.60 ID:CO+Zbi6S0
- ゲームと現実をごっちゃにするなよ
- 64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:25:21.83 ID:q0vtGDPsM
- >>52
現実寄りのビジュアルで作ってるんだからリアリティを問われるのは当たり前
文句言われたくないなら異星人やロボットで作れよ - 53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:22:41.07 ID:24IL5j9Kd
- 回転回避の元祖は合気道の前方回転受け身 まめちしきな
- 55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:22:43.61 ID:QaZJVqT6r
- ステップじゃ無敵時間がシビアな上に距離も物足りないからオーバーアクションのローリングが丁度いいんかな
- 56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:23:06.22 ID:p2rEhTfF0
- スウェー、ダッキング、ウェービングじゃあかんかったんか?
- 57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:23:36.78 ID:N1+ds74u0
- 魔法使いもでんぐり返しする時代
- 59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:24:35.31 ID:IFKbF1YJ0
- kofの頃からあったな
転がる間に複雑な投げコマンド入力とかなんだけど - 60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:24:40.03 ID:NU5lVkK30
- そんなのは昭和からある気がする
- 61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:24:55.55 ID:eM4R/4A90
- >>1
柔道の受け身もでんぐり返りが基本だしな無敵時間が発生するのも理にかなってる
- 62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:25:02.32 ID:vSK7nPhi0
- 棒立ちで素直に攻撃受けるよりはマシだろ
- 63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:25:02.82 ID:AwH2A/rX0
- マトリックスのよけかたでいいのに
- 71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:27:46.55 ID:8JEY4mvGp
- >>63
はい足払い - 65 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:25:21.95 ID:Zx+ojHO90
- ランダムで転がったりバックステップやらサイドステップやらに変化すればいい
- 66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:25:26.39 ID:CXEMpUxi0
- ギアーズのクリフがローリング回避にした理由を語ってたインタビューがあった気がするんだが見つからんな
- 67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:26:37.20 ID:B4kZJtrs0
- ガバガバ回避判定ほんと嫌い
なんでくるくるしてると無敵になるんだよ - 69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:27:04.61 ID:uw7dZBww0
- 体当たりみたいな判定のでかい攻撃だと全身でかわさないと駄目だろ
ゲームシステムの問題として、ちょっとかわすだけだと必ずヒットする攻撃を相手にズバズバ当てられる相手がちょこまか回避して良いなら出来るよ
- 70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:27:11.69 ID:CO+Zbi6S0
- ステップだけじゃ敵に囲まれてる時にハメ殺しにされる可能性があるから回避+移動が出来るローリングを採用するんだろ
- 72 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:28:27.18 ID:/kody8Pg0
- 30年前 敵の攻撃はジャンプで避けさせよう!
15年前 敵の攻撃はでんぐり返しで避けさせよう! - 73 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:29:16.68 ID:KKPThRrJp
- 回避のひとつの選択肢としてでんぐり返しがあるのはまだいいんだけど、
連続でくるくるしてるのは滑稽でしかない - 74 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:29:39.87 ID:e6HkCLH+0
- 緊急回避、ステップ、吹っ飛び受け身
全部甘え - 76 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:30:28.04 ID:a3rPIg9D0
- 重装甲なのに側転で華麗に回避とか結構見栄えいいと思うんだ
- 77 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:30:37.93 ID:Hbuwhm8c0
- ホグワーツレガシー、回避が使いやすいから防御呪文使わないな
- 78 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/04/22(土) 10:30:54.95 ID:CgYUgehn0
- スマブラforは酷かったな
コロコロ狩れるキャラじゃないとストレスマッハ
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