1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:20:15.75 ● BE:977790669-2BP(2000)
2024年のドラクエ12開発状況
目標は「ダークソウル」や「ゲーム・オブ・スローンズ」のような西洋人などより広いターゲット層を獲得したいため「ダーク・ソウル」のようなゲームがテーマだった。
しかし思い通りにはいかなかった。開発はスライムやドラキーを「大人っぽく」見せようと9ヶ月間試行錯誤したが
一番良かったものでもFF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなものになってしまった。
「ドラゴンボールの魔人ブウ時代の」のような鳥山明デザインとFF16のようなリアルなキャラクターデザインを行ったり来たりしていた。
しかしFF16の失敗により現在は鳥山明の影響を受けたデザインに完全にシフトしている。
キャラクター造形は最低でも7回以上変更され、ゲームは4回以上作り直されているが現在のビルドも満足のいく結果が得られていない。
そのためドラクエ3HD-2Dのようなリメイクプロジェクト以外はキャンセルされてしまった。
以前よりグラフィックパフォーマンスが劣化しているように見えても驚かないで欲しい。DQ12はDQ11に近い造形になるだろう。
スクエニは開発費をできるだけ早く回収するために路線を戻すことに決めたようです。
https://arch.b4k.dev/v/thread/674281775/
スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/01/news134.html
『ドラクエ12』厳しい制作の現状…開発体制の変更は苦渋の決断
https://www.oricon.co.jp/news/2457411/full/
スクエニP「ドラクエの課題は海外で売れない。客層が日本の高齢者しかいない」
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:23:41.51 ID:wr0V72Ac0NIKU
>ソースは/v/
fake and gay
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:24:25.38 ID:Qx9nAUAM0NIKU
FF16でも同じようなこと言ってたよな
かやたゲースロ原作者呼んでシナリオ書かせてるゲームもある中で志低すぎねえか
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:25:25.32 ID:LcFZuSsY0NIKU
ドット絵回帰しろ
多分完成させられるから
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:26:02.29 ID:FAiUWwMI0NIKU
単純RPGを止めて
戦闘にパリィ入れたら買うわ
それくらいパリィ中毒になりました
Expedition33やって作り直したんだと淡い期待を持ってる
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:27:03.79 ID:6cthEpD40NIKU
>>7
フロムゲーじゃあかんのか
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:26:28.00 ID:dqC/Bms1HNIKU
どんだけゲースロに脳焼かれたんだよ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:26:47.50 ID:KsYJOGOW0NIKU
ドラクエ爺がそんなもん求めるわけないやろ
しょうもないリメイクであんな喜んでるのみてわからんのか
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:27:05.09 ID:5TGtgQ1u0NIKU
日本のジジイしかやってないもんな
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:27:17.48 ID:mw5O6qDU0NIKU
ゲースロ基本無料のARPG最近はリリースされたけど出来はどうなん?
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:27:23.27 ID:TvStyqib0NIKU
これじゃドラグエン12(´・ω・`)
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:28:08.34 ID:FJ03Uj6J0NIKU
1・2はまぁまぁだったけど7はしょうもなかったなぁ
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:28:26.58 ID:YPsdL3I30NIKU
何で海外でFFは受け入れられてDQはからっきしなんだろな
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:34:48.96 ID:BJEltArF0NIKU
>>15
海外で受ける要素何にもないじゃん
昭和のジジイがやるハッタショゲームだぞ
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:37:40.66 ID:mKou9ehu0NIKU
>>15
いうて11は世界累計900万本だからメガヒットとは言わずともけっこう売れた
それもあってむしろ洋っぽくせんでもいいのかも…っていうのも要因のひとつとされてる
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:43:53.39 ID:MmXJLZl30NIKU
>>44
メガヒットのメガの100万って事じゃないんか
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:28:52.22 ID:I4XL1xoV0NIKU
ゲームとしては一癖あるRPGをキッズにもわかる形に翻訳したのがドラクエの功績だったけど
そんなライトRPGはもういくらでもあるからな
システムとしてのドラクエの面白さが何なのかわからないままセルフパロディを繰り返して迷走してるな
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:29:50.61 ID:GBzrZ8oB0NIKU
キャラデザの出来で制作断念ってアホ過ぎるだろ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:29:54.45 ID:i7G+wQKg0NIKU
ゲースロ目指したff16が大不評だったからな
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:30:22.18 ID:JG9I3Amt0NIKU
海外ねらってたんか
まず僧侶とかキリスト教の雑な扱い変えないと
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:31:22.70 ID:UaECSgRS0NIKU
最初の失敗がよくない以上に、作り直すものがリスクを取れないことの方が問題だろう。
無駄に明るいフィールド、人物やモンスターと背景があってない。
無難無難を詰め込んでいるせいでプレイ体験にポリシーや一貫性を感じない
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:31:44.65 ID:qxWwQie60NIKU
FF16海外で良い売り上げだしてなかったか?
日本国内だけの話し?
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:31:53.41 ID:sAFI6Fr20NIKU
ドラクエの面白さってゲームバランスやろ
ちょっとずつ強くなりながら遠出して未知の土地に足を伸ばしてくのが楽しいのであってストーリーなんて世界観だけあれば十分や
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:32:04.57 ID:mfwbpE8b0NIKU
世界で売れるRPG
スクエニ的にはウィッチャー、ウォークラフト、ディアブロ、バルダーズゲート、エルダースクロールをイメージしていたのだろう
ダーク路線にしないと世界で売れないと
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:32:47.06 ID:xljy8150HNIKU
小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。」
ソシャゲばっか作ってるから置いてけぼり
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:32:56.57 ID:CZAYLIG/0NIKU
おじいちゃんクエスト
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:33:23.82 ID:sAFI6Fr20NIKU
新しい鍵を手に入れて扉開けまくったり、旅の扉で見たことの無い場所に飛ばされたり、船を手に入れて未知の島に繰り出したりとかそういうのだけでええんや
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:33:44.79 ID:TmkaEqNS0NIKU
そういうモノをそういうふうに作ってきたのはお前らじゃんw
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:33:45.92 ID:Evr41fTV0NIKU
世界ヒット
とか狙うのがダサい
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:34:04.58 ID:S+YwUr8u0NIKU
堀井が思うようなの作れるスタッフいないんだろな
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:34:42.46 ID:wwQoB/ty0NIKU
海外にマーケティングしたいならSwitch中心にビルダーズやモンスターズでキャンペーン打って10年単位で子供の地盤を固めてからの方がよかったんちゃうか
なんでいきなり大人向けで一発を狙おうとするのか
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:34:47.29 ID:+EKqh5rk0NIKU
もうドットでええやん
スマホで出してフルプライスであればもうかる
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:35:20.08 ID:FfqDRH/e0NIKU
今のキッズはRPGなんて長ったらしいのやらないんだよ…
クリアまで50時間とかでも子供からすれば長くてキツい
ショート動画ばかり見てるあたりで察しましょうよ
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:36:27.93 ID:zbCzCU8m0NIKU
この前の放送で、あ、鳥山とすぎやまこういちが亡くなってもうドラクエ自体が死んだんだってほんと実感したわ
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:36:51.09 ID:BJEltArF0NIKU
堀井の功績なんて海外のRPGを国産に改造した程度のものなのに
伝説のゲームクリエイターみたいな扱いしてるのがそもそもおかしい
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:37:07.97 ID:nDroae+o0NIKU
FF16でそれやって大コケしたのが響いてんじゃね
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:38:48.06 ID:W9fa2R0W0NIKU
なんでFFと同じような事してんだ
まあドラクエも延期がつきものではあったけど
そういうのはちゃうやん
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:40:30.90 ID:x89NEsq70NIKU
しゅじんこうが見るふしぎな夢=過去作を画面ごと再現した探索もしくはバトルとかかな
路線変更後手っとり早く作って売るにはファン媚しかないだろ
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:41:19.12 ID:WpagCpuNHNIKU
これをクロノクロス2として売った方がいいんじゃないか
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:41:27.29 ID:Jdt6s7/GdNIKU
正直モンスターのデザインとかクソほどどうでもいいわ
そんなもんより中身をもうちょいなんとかしろよ
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:42:56.60 ID:zk3uujFP0NIKU
5までの鳥山の絵柄に戻せよ
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:43:01.71 ID:i5LcLTsQ0NIKU
合併して両社の看板がどっちも死ぬとはな
55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:44:03.48 ID:Evr41fTV0NIKU
ドラクエなんて
進化を拒否した伝統芸能みたいなもんなのに
何をふざけたこと言ってんだろな
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/29(金) 13:44:52.54 ID:P8hrkKDX0NIKU
TOYOTA自動車 EV開発中止
世界のTOYOTAだって開発中止するんだ
俺たちのスクエニを進次郎
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