- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:38:22.91 ID:CjkRnRA90
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:39:37.61
- 懐かしくなって実機込みでドラクエ1234買ったけど思い出補正なだねでクソダルくてやめちゃった
SFC版なら楽しめたのかなぁ - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:42:04.28 ID:9gL+9veW0
- >>2
Switchでやってるけど思い出補正よ。、クソだるい - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:22:40.01 ID:o50kYHSnM
- >>2
結局ステマに踊らされてただけなんだわ - 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:40:22.71 ID:hNhNCAPH0
- 未来神話ジャーヴァスも256KBだぞ
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:40:51.01 ID:/mrPDL3o0
- アセンブリ言語でハードを直接叩いてるから
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:48:42.39 ID:6pSC3rc4H
- >>4
すげー - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:40:54.49 ID:LmEw9t9A0
- がんばれゴエモンもだろ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:41:50.65 ID:gsMEg1CCd
- OPの画像とファンファーレまで削って詰め込んだんだよな
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:43:43.55 ID:/FJohBREa
- >>6
その説と締切に間に合わないから削った説もあるけど、どっちなんだろう? - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:11:22.42 ID:XZZZvwg80
- >>10
オープニングを最後まで作業せずに残さない気がするが - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:47:11.03 ID:riAEa1+ya
- >>6
後発の北米版ではOPデモまで追加された模様
SFC版にはきちんと反映されてるが - 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:21:15.82 ID:nNIZl21I0
- >>6
ダウト
エンディングで鳴ってるから - 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:42:44.60 ID:Lm1ot23m0
- いろんなハードでやったけどドラクエ123はSFC版が一番好きだわ
後発なのに敵がアニメーションしないとか自キャラがクソデカとか塗りがベタ塗りで萎えるとかそんなんばっかで嫌になる - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:44:05.30 ID:MZxYfjAM0
- >>8
現代のほうが技術進んでるはずなのにあれはねーよな - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:42:47.14 ID:UOsHNwbt0
- 倍速機能あれば楽しめる
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:44:37.44 ID:2o3eZ+uB0
- 嫌儲っていつまで昔のドラクエの話し続けるんだろうな
もう三十年以上前の作品だぞ - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:50:50.38 ID:wExP1uHaM
- それであの値段つけてって完全にぼったくりだったな
金返せ - 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:51:08.96 ID:lqd+/pSw0
- ドラクエ久々にやりたいけど
今手に入るのはスマホ版の移植だけなんだよね
どうして余計な事をするのかなあ全く - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:56:57.81 ID:VlAUNi030
- >>17
switchのもそうなの? - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:52:18.28 ID:Qq85Jh9k0
- 容量ギリギリすぎてOP画面を削ったという
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:53:14.16 ID:XF8lRxWj0
- オルテガさん…
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:53:49.82 ID:oDSZYjQD0
- FC版SFC版何度やったか
もうやる気すらない - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:55:05.38 ID:c6NScGv70
- 流石に何十年も前だから仕方ないだろ
当時は皆夢中になって遊んだんだよ - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:55:11.87 ID:xK/mGaBT0
- マップのデータ圧縮は簡単なランレングス圧縮をしてたって内藤さんのyoutubeで見た
8回逃げバグはやはりメモリがとんでもなく小さいから
隣のフラグを書き換えちゃうせいなんだなってそんな話もしてた - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:56:03.27 ID:lWJUAzQl0
- 3で完全に味をしめたのか4が8500円の暴利になったな
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:58:12.12 ID:ynZ70ZnQ0
- >>23
AI搭載だから高くなったと思った - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:56:23.20 ID:iffnfpzH0
- オクトパストラベラーエンジンのリメイクはどうなったん?
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:57:48.72 ID:AdSuuqMg0
- 今時のメガデモよりも苦労してたんだろうな
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 17:58:36.70 ID:S1smp++l0
- ファミコンのソフトって全てアセンブラで書いてるの?
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:14:15.37 ID:8BSIYi/k0
- >>28
今はC言語用のコンパイラとかあるけど(主にエミュで使う)やっぱり実行速度に難があるみたいね - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:00:11.30 ID:vKQDabzYaNEWYEAR
- >>1
デマ流すな
ドラクエ3は2メガだぞ - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:11:04.04 ID:UIKhuVxX0
- >>29
256kB=2mb
じゃないの - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:02:13.09 ID:yMfynYa/H
- 日本人は制約があった方が輝くよね
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:16:33.76 ID:HHGxDUk+M
- 1年前くらいにWiiでSFC版やったけど2のルーラと船の仕様で発狂しそうになった以外は楽しめたわ
ただ攻略は見まくった、あれは現代にやるには無理 - 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:17:37.01 ID:3XBKEwuN0
- 1年以上かけて256KB作ったんだぞ
- 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:23:07.16 ID:hSvKsZb+H
- 北米版にはオープニングあるしね
- 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:23:22.46 ID:cbnEYNclM
- もしかしてハード側の問題でオルテガがさつじんきだったの!?
かわいそう… - 45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:26:24.19 ID:nNIZl21I0
- >>40
オルテガをカンダタにするくらいなら
一匹モンスター犠牲にすりゃ良かったのにな…
ウッドペッカーとかマッドオックスあたりはあんまインパクトねーし
いなくてもええ - 49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:28:38.83 ID:XZZZvwg80
- >>45
オルテガが今でも語られるのは覆面パンツのおかげやろ - 48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:28:20.40 ID:9K6ZDnndp
- >>40
容量節約のためやね
CLUTの色変えればいいだけだし今のゲームはわざわざテクスチャを用意したり
音楽や効果音も波形を用意するし - 51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:30:25.67 ID:ZrFTFakLa
- >>40
容量に余裕ができた海外版3のオルテガはパンツマスクマッチョではない - 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:23:57.61 ID:Vop6GP4i0
- 今のスクエニなんて
スクエニと書いてゴミカスと読むレベルだからな
もうマトモなクリエイターいないんだろうよ - 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:25:50.99 ID:oBMiiOxS0
- SFCまでは容量に収めるために何を削るかの戦いだった
- 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:25:57.94 ID:F5llkH4C0
- 昔のmidiファイルとかデータすげえ小さかったから、どうにかなるやろ(適当
- 44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:26:16.12 ID:9K6ZDnndp
- 容量少なくて済んだのはグラフィックの機能のおかげが大きい
CLUTの色変更すれば別のモンスターの出来上がりだし - 46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:26:27.75 ID:BAGwbqVy0
- 256kbって末期のパソコンについてたフロッピーの容量の何分の一くらい?
フロッピーの容量てメガバイトくらいだよね - 50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:30:23.24 ID:9K6ZDnndp
- >>46
1.4MBとか1.44MBだよ
最後は256KBなら1/6くらい?
256KB x 4 = 1MB - 47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:27:54.28 ID:WGQ3rr2i0
- 作ったプログラマーが今さらyoutubeで当時のバグ直してるけど結構危ないやらかしもあるな
- 52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:30:44.39 ID:ihS9HaNqd
- ドラクエ2に至っては雑誌にストーリー漏れて1ヶ月足らずで作り直したとか
- 53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/01/01(日) 18:31:03.68 ID:ydVis6OT0
- カツカツ時代の苦労話は面白い
FCのスターフォース移植で数バイト削れてはしゃいで飲みに行ったとか
複数文字をパレットでやりくりしてる変態技とか
ファミコン版「ドラゴンクエスト3」の容量、256KBしかなかったwww

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