
- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:50:37.14 ID:2n2rUb/a0
自分とこが作るソフトだけで充分回せる鬼強会社の特権だよな
再現性ほぼないだろ
https://itest.5ch.net/subback/poverty- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:52:16.96 ID:1Kj7yK3S0
- こいつらも昔のゲームのシステムこすってるだけだよな
まあ出尽くした感はあるけれど - 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:52:42.69 ID:GJVErLPR0
- 知恵のかりもの今月か
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:53:16.13 ID:0vufWJJgd
- ゲームのジャンルによる
やっぱグラ良い方が没入感あるし - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:03:27.80 ID:je0fHCSq0
- >>4
任天堂は第2次ベビーブーム世代を中心とする子供が多かった時代に上手く対応できた側面があると思う
中高年が消費者の中心となるこれから、彼らを満足させるゲーム作りがもとめられる
Switch後継機も大人のガジェットというイメージにした方がいいかもしれない
そういうのはソニーが得意とするものであったのだけどね - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:55:53.92 ID:mMzIBQIM0
- スマホゲーと差別化できないからオワとかさんざん揶揄されたけど
終わったのはプレステでした - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:00:10.64 ID:F8uSLVTM0
- >>5
スマホに物理キー後付が流行ってたらSwitch死んでたかもな
現実は原神とか除けばタッチどころかオート操作眺めるゲームばかりでしたよと - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:05:43.98 ID:1yPi4vP/0
- >>5
全然聞いたこと無いな。ゲハの話?
プレステとPCはよく聞くけど - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:56:19.74 ID:8SB7bH+J0
- 他が真似できない作り方をしてるから
作業の効率化が半端ないらしいね - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:57:21.09 ID:ClgLOYC30
- PS1のパネキットで楽しめるのだから本質で楽しむゲームは3D表示がリアルタイムで出来る性能があれば十分
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 11:58:22.23 ID:F8uSLVTM0
- グラはともかくロード速度は大事
PS5がSwitchに一番勝ってるのがそこ、Switchで大作ゲームは流石に読み込みが長すぎるんよ - 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:01:24.57 ID:HWgBbBxz0
- ガキ向けのキャラゲーでソシャゲとかと同じ枠だから内容はどうでもいいんじゃない
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:01:27.67 ID:mQAb7VYM0
- グラだけでなく、オブジェクトの動作を増やしてほしい
ほとんどの構造物は壊れるようにしてほしい、重くなるだろうけど。 - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:03:27.12 ID:mETi0lXKM
- ハードの性能より価格を優先してるだけで
グラフィックは別に捨ててないから前提認識が間違ってる - 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:05:31.24 ID:ME7/tEXe0
- 特定の面白さには関係あるやろ
コスパが問題なだけ - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:05:54.01 ID:X3AZrTxg0
- リアルすぎると逆にしんどいわ
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:07:21.36 ID:imQHvo56M
- ファミコン世界大会みたいな手抜きゲーしかつくれねぇじゃん、もう終わってるよ
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:08:53.52 ID:cU/scrFi0
- 最低限のグラフィックは必要でそのラインが年々上がってる
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:09:01.57 ID:iUZQ9DcFM
- ファイアーエムブレム辺りはドット絵の方が面白かったしな
3Dになったらいつの間にか萌えゲーになっていたし何なのあれ - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:10:11.75 ID:gs6n+eYs0
- FFはグラ奇麗になるほどつまらなくなっていったからな。イメージ投影する余地が無い上に一本道なら映画と変わらんからな
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:10:19.76 ID:enB286LG0
- クソ笑った
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:11:44.65 ID:BCShbNhz0
- 結果バカみたいな処理落ち地獄に
妊娠さん「Switchグラでなんの問題も無い!ティアキンも余裕」
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:12:15.50 ID:0n2XcO8N0
- ロードの長さとか処理速度は面白さに直結するからなんとかしろよ
てか、スーファミでマリオ64が動くならその戯言を聞いてやるよw - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:12:20.30 ID:rrkmzq5g0
- アストロノーカとかジャンピングフラッシュ作ってた会社って今どうしてるんだろう?
今の時代だったら、任天堂みたいなポジション取れてたと思うんだけど - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:12:21.17 ID:QwOkBN6k0
- そこで8ビットですよ!
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:12:43.57 ID:Gxo377XM0
- あそこまでキャラIPが圧倒的なら何やっても大怪我することはないから何やっても評価される
ソニーは羨ましくて仕方がないだろうな
でも先日出たアストロボットは内容で勝負してしっかり評価されたから頑張ってほしいところでもある - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:13:42.17 ID:A25u+wlh0
- レトロからハイエンドまでカバーできるPCが最強なんよ
PSもswitchも等しくゴミなんだから喧嘩するな - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:14:07.72 ID:6UNnYMKb0
- ロード無し、最低でも60フレーム安定でゲームを作れ😡
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:14:41.13 ID:iUZQ9DcFM
- 面白さと売上も直結しない
5000円のパッケージゲーム100本売るより禁断の果実ガチャゲーを廃課金者1人に宣伝した方が儲かる - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:15:34.22 ID:1yyCM6Dg0
- 子供は解像度およびリアルな映像に対する判別・分解能力が低い
子供がアニメを好むのは単純な線画で描かれていて脳が消化しやすい映像だから
任天堂のゲームは子供向けなのでフォトリアルではなくデフォルメ路線、解像度はフルHDあれば十分
小学生に4Kフォトリアル路線のPS5が受けが悪いのは、脳の特性上仕方がない - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:16:29.03 ID:d2lAUgbU0
- グラと音楽以外ダメダメなブルプロみろグラは大事だぞ
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:17:06.57 ID:QS5Bo44S0
- 嫌儲最近のゴチャゴチャした画面のゲームが苦手部
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:17:42.15 ID:rrkmzq5g0
- グラにこだわってない(リアル志向じゃない)会社って任天堂に限らず国内にもたくさんあったけど
ほとんど倒産したよね、ラブデリックとかハドソンとか結局は資本(マーケティング力)と運じゃね?
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:18:42.73 ID:g/IQGGNG0
- グラ良すぎても疲れるだけ
- 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:19:02.03 ID:t3lfmk7u0
- グラかけるのはコスパが悪い
はっきり分かんだね - 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:20:06.67 ID:BwXQIZCSd
- 正直面白さとは関係ない
声も面白さとは関係ない - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:21:15.69 ID:Tt+/+Uup0
- 中学生の時にxbox360やps3をやったけど
感動的な進化した反面もうグラフィックの上げる
余地なくないって当時から思ったから
任天堂も十分なグラだと思うよ - 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:22:02.65 ID:+DBzi8sF0
- 関係は無いけど奇形みたいな頭身のキャラ出されたら萎えるだろ
- 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:22:28.71 ID:55sY8yr1d
- 元々水平思考がどうの言っても最先技術にそこまで執着しないだろ
- 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/09/08(日) 12:23:25.03 ID:+gR9PnR80
- スイッチの糞グラのゲームは大抵他の部分もひどい
低フレームレートや糞長いロード時間
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