桜井政博「ゲーム制作は生成AIに頼らないといけない段階にきている」

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:30:47.62 ID:ToBgd8JH0

https://eagle.5ch.net/livejupiter/
https://news.yahoo.co.jp/articles/8d4c8cadd4d5df79bfdb3590e6447a33d9e66434

――ゲーム開発が大規模化し、専門化・細分化する一方で、1人や少人数で制作するインディーズゲーム市場も成長しています。ゲーム市場の今後についてどのように見ていますか。

 正直なところ、一寸先は闇ですね。現在のような大規模なゲームを作ろうとすると、手間がかかりすぎて持続可能ではない状況に来ていると思います。このままではいけないとは感じていますが、現時点で有効な打開策として思いつくのは生成AIくらいです。生成AIを活用することで作業効率を上げるなど、スキームを変えていかなければならない段階に来ていると感じます。そして、その変化にうまく対応できた企業だけが、生き残れる時代になるのではないでしょうか。

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:31:26.32 ID:ToBgd8JH0
まあこれはしゃあないよな…
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:32:54.23 ID:WW84k+250
コピペで嵩増しとかするくらいならAIでよくねとは思うけどな
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:33:10.94 ID:UXS8qCB40
デバッグをAIにやってもらえ。ユーザーにさせるな。
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:33:38.88 ID:A3YQZVhLM
まずはイラストレーターを首にしてコストを下げよう
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:36:14.10 ID:0NLsB+LPM
>>6
エ口ゲーはともかくお前らの好きそうなソシャゲは一向にAIキャラいないよな
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:33:55.53 ID:kwG6FZKp0
AIに親を殺されたニシくんどうすんの?これ
ニシくんの神様がこんなこと言い出したよ?
AI認めよ?
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:34:52.08 ID:+QcQNr7V0
おおまかな部分をAIでやって細かい部分を調整していけばいいんじゃないの
カプコンのモンスターハンターワイルズのような未完成品をフルプライスで堂々と信者に売りつける手法は肯定できないでしょ
モンハンを食うインディー出てこいよ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:35:16.17 ID:LAPurpTf0
生成AIじゃたいしたゲームはできない
人件費を削減しすぎていい加減なゲームしかできない
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:35:36.65 ID:xMqvFq+D0
製作者もこう言ってるのに消費者風情が反AI思想掲げてるの笑うよな、もうゲームやめろよw
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:36:20.76 ID:+czlrd9J0
オープンワールドの広大マップとかは、とっくにプログラムで作ってるだろ
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:37:19.61 ID:Fuy35wB70
結局この少子化の国では限界が来るんよな
前より凄いものを作ろうとしても良い人材が入ってこないわけだしAIまみれにするしかない
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:37:27.58 ID:2TzXYGJn0
声優もコスト高いからAI音声にしよう
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:37:52.36 ID:ToBgd8JH0
ウキウキなAIおじさんいてかわいい
https://i.imgur.com/mZXYetF.jpeg
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:38:54.07 ID:p0HyPKnb0
安土桃山時代なのにガードレールが背景に写ってるみたいなことがなければ使っていいよ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:39:18.31 ID:+czlrd9J0
洋ゲーはとっくにやってるだろ
まだ全部人力でやってるのジャップ?
だから洋ゲーに勝てないんだな
大雑把にAIに作らせて、細かい修正だけ人間がやればいい
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:39:21.35 ID:7y9iQiluM
とっくに使ってるだろ
パルワールドなんて有能社員のアイちゃんは5分で絵を描いてくれるとかモロやったやん
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:39:23.10 ID:jrp/oPfk0
こういうのはガンガンAIにまかせて失業者をドカタにすればいい
エッセンシャルワーカーが全然足りてない
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:40:58.40 ID:+czlrd9J0
>>20
修正作業は必要だから人間もいる
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:56:09.80 ID:jhMKycQ/0
>>26
でも減らせるでしょ
ぶっちゃけ居ても居なくても大して変わらんレベルの奴もいるし
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:40:22.18 ID:CmL7izGj0
中華ソシャゲとかもうバリバリ使われてるじゃん?
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:40:23.22 ID:5d1qV4Qu0
個人で最初から最後まで拘って作れた時代の方がいい作品多いよな
生成AIでそういう時代に戻ればいい
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:40:30.93 ID:I4O20wzH0
エ口ゲオタ(高齢者)ほどAI嫌悪しててエ口ゲメーカーは大変だな、と思う
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:41:14.79 ID:ILPhCwCM0
ツクール化みたいなもんか
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:41:53.17 ID:xMqvFq+D0
背景なんか全部AIでいいよ人手不足だしみんな同じ絵なんだし
scenery,場所,best quality, これでよし
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:41:57.77 ID:Mgojlgp00
まあ普通に考えれば当たり前の事なんだよな
反AIみたいなガ●ジ相手にしててもしゃあないし
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:42:25.84 ID:EWR8KObn0
ネトウヨ「生成AI反対!!任天堂以外はコンコードみたいに人件費で大損害出して潰れろ!!!」
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:43:25.50 ID:zPj9Q4Tb0
クロードでアルカノイドとかポケモンは1発で作れるらしいな。
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:43:31.09 ID:bGH0nzRo0
RPGのシナリオに直接絡まないゲーム内テキストとかAIに書かせまくって人間が監修したらずいぶん楽できそう
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:44:00.20 ID:Jjf5dDhQ0
レベル5がもう8割9割AI使ってるとか言ってたな
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:44:46.13 ID:Xau08bfP0
コストのほとんどグラだから当然だわ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:44:52.14 ID:SVr/AiAH0
任豚ってAIとか嫌いそうだけどどうすんの?
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:49:07.81 ID:OTuMO8fxd
任天堂ゲーはAIでできそう
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:49:56.22 ID:CPQRBbuFH
桜井みたいな完璧主義者は生成AIで膨らんだボリュームを全監修して過労死しそう
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:51:00.98 ID:ZXKYk8FVM
ゲーム会社のイラストレーターはいらないけどデザイナーは首きれないだろ
お前ら全部一緒くたにするけど
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:51:12.25 ID:7f/U5rs+0
基本的に全業種の話でしょ
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:51:24.25 ID:+czlrd9J0
マインクラフトとかスタート時に自動的に広大なマップ作るからな
シード値という数値を入力すれば、他のプレイヤーも同一マップを作れる
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:52:16.16 ID:JdpxkPtT0
ヒトカスはデバッガーなw
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:55:16.44 ID:+czlrd9J0
イラストレーターは個性的な絵を描ければ生き残れる
AIは量産絵になりがち
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:56:12.66 ID:pVPpsodr0
次はスマブラが死ぬのか
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:56:47.74 ID:kLb4DcHU0
そもそももうAIは活用されてるからな
ガ●ジくらいだぞこれにキレるとしたら
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:00:11.50 ID:mqHk15nAH
>>46
ギフハブ経由でコードチューチューされまくってる
ITエンジニア達がデスゲーム状態でかわいそうです
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:58:49.53 ID:8naf5O08M
ここの連中なんでAIとゲームと聞いて思いつくことがイラスト生成だけなの?
発達障害?
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:00:20.75 ID:+czlrd9J0
>>47
洋ゲーの知識持ってるジャップは少ないから
66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:04:35.36 ID:Niw+65760
>>47
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:59:02.39 ID:lsYYnZJL0
この人ぐらいのクリエーターが「AI使え」はショックだ…
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:01:33.08 ID:xSttbK8q0
>>48
ゲームクリエイターって絵で食ってる人と比べて反AIに拘るイメージない
63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:04:22.58 ID:Pyp+SVES0
>>56
ゲーム業界はまじでスポンジが水を吸う如くノリノリでAIによる合理化に動いたセグメント
コードの部分が基本だから表に見えにくいけど
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:59:06.77 ID:4j8VM4nAd
アセットで手抜きが、AIで手抜きになるぐらいの変化
64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:04:29.12 ID:Wg5jM9C10
>>49
アセット使い回しで見覚えのあるオブジェクトを何度も見せつけられるよりはAIのほうがマシだな
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:59:38.74 ID:dwA9CFqS0
必要な素材の制作コストが天井知らずだからね
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 14:59:58.39 ID:kwnA6haG0
何年もかけて売れないソフトつくる意味あるの
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:00:12.09 ID:qmjVHM6Y0
ゲームなんか開発期間が伸びて開発費が高くなる一方なんだからどんどん使えば良い
ゲーム業界が待ち望んだブレイクスルーがやっと来ようとしてる
55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:01:14.35 ID:Pyp+SVES0
いやもうとっくに頼りまくりの段階ですよ?
57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:02:14.54 ID:ss02K2MW0
開発工数増えすぎなのに暇人がやることないとか言って低評価つけるからそらそうなるわな
58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:02:50.77 ID:+mE8joJ60
人の手で製作するといつかのFFみたいに米粒1つまで拘るとか始めちゃうもんな
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:02:51.94 ID:eK+dJ/sv0
AIプログラムはAI絵みたいに人がこれがええなって
ぱっと取捨選択できないのがつらいとこだな
60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:03:14.06 ID:tsjWktGw0
AIに作らせると売れなくなるけどな
人による手間ってのはゲーマーになればなるほど伝わるもんよ
機械的にテーブルをいじくっただけのゲームなんて即捨てられる
61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:04:02.59 ID:ZzA1mPjBH
unityやUE5をAIが操作してくれる時代までもうすぐだからな
62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:04:06.55 ID:+czlrd9J0
「マインクラフト シード値」でググると、変なマップ作れるシード値が沢山ある
こういうAIの使い方は正しい
洋ゲーの方がAIの扱いが上手い
67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:05:04.36 ID:bVUK5Gxn0
>>62
それAI関係ないだろ
70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:08:34.70 ID:+czlrd9J0
>>67
一定のプログラムで生成しているんだから、AIの一種とは言える
洋ゲーはプログラムでできる作業は可能な限り任せる
65 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:04:32.16 ID:jsO3pEuu0
前から普通に使ってるだろ?
森を作るのに1本ずつ木を植えているか?
68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:06:09.30 ID:lsYYnZJL0
》現在のような大規模なゲームを作ろうとすると、手間がかかりすぎて持続可能ではない

桜井政博氏がゲーム作るのに手間かけすぎだからAI使おうよ!って言ってるのかショックだ

69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:08:25.89 ID:0jlGsBUW0
終わりやね
手書き厨息しとらん
71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:08:52.46 ID:PEVEehT60
イラストや声にバカ高い金払う意味ないもんな
72 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:09:13.35 ID:yHPoA37H0
もしかしてドラクエ3リメイクのバランス調整はAIにやらせた?
73 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/06/23(月) 15:09:16.69 ID:/Ovz+dxj0
エ口ゲの立ち絵増やすのにAIはいいな

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