(ヽ´ん`)「ドロップ率が10%ということは10回やれば1回出てくるはずンモ」ゲーム開発者「ハァ~(ためいき)」

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:16:49.99 ID:PeBJcx6n0

ゲーム開発者らが「ユーザーが確率を理解してくれない」とコミュニティで悩みを吐露し合う。でも優しくウソつく時もあるから単純な話でもない https://automaton-media.com/articles/newsjp/gamedev-20240802-304125/ @AUTOMATONJapanから

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:17:57.87 ID:8YfmrxC10
だいたい合ってるんじゃないの
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:18:43.78 ID:1x1IgtmX0
>>2
まぁ厳密には違うけど
出てくる値はだいたい同じ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:28:13.48 ID:mLKNebt/0
>>2
ドッカンテーブルって現象だと0%になる
70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:43:18.73 ID:STBoU4fh0
>>2
10回やって出てくる確率61%ちょいしかないで
78 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:48:38.90 ID:OLC67akO0
>>70
10パー以上に増えた!
100 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:04:48.34 ID:OsFhaNNsd
>>2
テーブル方式で当たりが9回目から11回目に偏るようにされてる
107 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:07:49.22 ID:pJjxYCaQ0
>>100
多分そうだよね

毎回ランダム関数で当たり外れを計算してるんじゃなくて
ランダム関数で作ったテーブルがあってまんべんなく当たるようにしてる
または何らかの関数でハズレが続くと当たり確率が上がる設定してるんじゃないかと

111 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:10:29.95 ID:zp5n+s1C0
>>107
擬似乱数は有限長の周期のある数列でしかないので擬似乱数による抽選はすべて「ランダム関数で作ったテーブル」なるものの上に成り立つ
156 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:41:29.38 ID:eH60nU7l0
>>2
くじ10個が入った箱に1個当たりが入ってるなら10回引けば必ず当たる
コンピューターの確率は外れくじを箱に戻すタイプの抽選方法なので10回引いて全て外れる確率は0.9^10≒34%
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:18:16.19 ID:SZ+XTgLwM
率じゃないじゃん
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:18:40.14 ID:CSjojHiC0
Z世代「チートすれば1回でいいから」
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:18:50.39 ID:l3Bx2cyV0
天井とか言ったりするしゲーム内においてはあながち間違いでもないんじゃないの
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:18:59.04 ID:mdGrlgKG0
10回に1回当たるを毎回繰り返すだけ
1発で当たる時もあれば100回やっても当たらない時もある
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:19:30.76 ID:NH7pzvEX0
10%なら心に余裕もってマラソンするね
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:19:57.54 ID:QF4c3Okb0
ボックスガチャならな
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:20:02.95 ID:kt6Ib7fP0
グラブルやろうぜ
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:20:09.77 ID:pDimf9oi0
1/10なら7回試行すれば当たる
当たらない時は運が悪い
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:20:17.77 ID:SQvCStRU0
外れたくじをもう1回袋に戻す
極悪ですよ!!!
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:20:57.85 ID:GRnETxin0
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:23:18.25 ID:DljNU0T00
>>13
絶対に許さない
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:24:28.28 ID:iXjXxcsxM
>>13
黒本絶対許さない
93 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:56:55.98 ID:qS0XFFR70
>>26
攻略本書いた人は悪くないから
悪いのは拗らせたスクエアのデータ渡した人だから
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:26:09.69 ID:fBb7Qavw0
>>13
それは糞スクウェアスタッフがデマ情報をファミ通に渡したせいで苦肉の策で表記せざるをえなかったって判明してる
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:28:47.32 ID:ZWaD8iROH
>>13
ゼロはゼロだろバカ
66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:41:43.34 ID:gucghH+u0
>>40
有名なネタ
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:21:19.50 ID:QcNhLk1pr
まあそもそも客層がな…
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:21:51.05 ID:WOeZyZC10
出るか出ないかでいったら50%や
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:21:56.03 ID:/I3M83gb0
100回やっても出なかったら10%じゃないってなるんだろか
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:22:19.42 ID:67C/H9qj0
ハァ~(ためいき)しつつ、人によっては超絶低出現率になるよう弄る開発者さんなのであった
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:22:40.85 ID:9fnhR8470
10%を10回引いて、最低1回当たる確率は65%
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:30:12.82 ID:2+zXtblWH
>>18
1-(1-0.1)^10=0.65 やしな
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:23:15.81 ID:DA+pKWd90
そういう馬鹿がガチャをムキになって回すんだし大切にしてやれよ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:23:26.12 ID:94W28Q0M0
基準にはなるやろ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:23:48.12 ID:UdASf3XA0
いや10回やれば必ず1回出てくるシステムも作れるんだから
利用者が確率理解してくれねえわーって利用者の低知能に付けこんで詐欺的なゲーム作ってるだけだよね?
162 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:16:17.60 ID:QumnVhDi0
>>22
9回ハズレたときにフラグ立てれば良いだけだもんな
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:23:49.78 ID:RFIaqlOE0
なおその確率は正しく抽選する設定にしている証明をする義務はない者とする
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:23:53.95 ID:/I3M83gb0
ゲームはコンピュータが計算してるからサイコロ振るのとは違うよね
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:24:11.81 ID:S1Y6Ds/M0
それ大体60%すね
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:24:57.45 ID:v0GQ85aZ0
めんどくせえからTrainer使ったろ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:25:20.10 ID:3l6U+rTI0
モンストのガチャは星6が12%10連で星6が出ないと爆死と呼ばれる
ソシャゲをやってるやつは確率を肌感として理解してる
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:25:41.58 ID:ajVdp/sq0
まぁ合ってるやろ。じゃあどんな予測でゲーム進めるんや?
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:26:02.65 ID:hGAiT3zya
課金ゲームは9回外れたら10回目に当たりが出るようにしないと詐欺
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:26:41.32 ID:1HZwrwx30
このスレ確率が分からないフリして伸ばす感じでいいっすか
あーおのれソシャゲ開発者あー詐欺だ詐欺あー
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:26:44.26 ID:6Q1V9Zh20
こんなんが株やF Xやります

大損するだろ

34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:27:27.30 ID:Dn4sQGuk0
パチスロとかの66%とかの数字が出てくる演出が実際の当たってる率と全然違うのはどうかと思う
76 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:48:20.64 ID:NzOy1A1R0
>>34
77はプレミア扱いの機種多いしな
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:28:14.85 ID:WaSv+77f0
神様
ドロ率10%ゆうてもな、中には二回三回当たるヤツもおるんや、オマイらは嫌いやし特別に
当たらんほうに入れとこ
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:28:21.09 ID:w0rO5GgU0
インチキやってきた前科モンを信用できるわけないやろ
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:28:24.34 ID:/1DZrVG+r
10%を10回連続外す確率は34%もあり
20回連続外す確率でも12%もある
こわいよな、
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:28:30.13 ID:pJjxYCaQ0
10回の試行で一度も当たらない確率 0.9^10

なので10回の試行で少なくとも1回は当たる確率 1-0.9^10

10回の試行では35%の確率で一度も当たらないんだよな

55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:33:21.15 ID:WaSv+77f0
>>39
10回の試行で実に6割もの確率で複数回当たるんや! もうこれやるっきゃないでしょ(前向き
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:28:54.19 ID:URMYU7af0
10回やれば1回は出で来るはずンモとかいってるけど2回連続とか出たりすることも体験してるはずなのよな
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:29:29.90 ID:sDgKencb0
「9回やれば次は必ず出る」は完全に間違いでも「100回やれば10回は出る」んじゃないのかなあ?
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:29:46.66 ID:7n3ll8XMd
くじを引いた後にそのくじを戻すのよ
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:30:00.90 ID:ZQNOLp2d0
出ない時は分母の5倍位まで出ないこともあるみたいだよ50回くらいで出たとしてその次また50回ハマったとしたら怪しいと思うけど
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:30:42.27 ID:1zp84s4JH
期待値と確率を混同するせい
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:30:52.27 ID:MqVgVdqlH
勝手にため息ついてろよ
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:31:37.25 ID:H5qUNGPmd
スパロボのカツは命中率99%だろうが普通に外す
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:31:45.80 ID:JRMLHlOP0
でも80%継続は即スルーするんですけど
遠隔ですよね
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:32:19.59 ID:xtRS8Px60
じゃあ10回目で確定にすりゃいいだろバカじゃねえか
ユーザーは出るまでやるだけなんだから設定に関係ねえんだよ
自己満にサイコロを使うな
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:32:48.65 ID:JccNiwFw0
FEの1%は怖い
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:32:50.72 ID:LDb0oKlC0
ガチャに天井用意してるゲームは大体ゴミ
100連してもSSR出ないとか平気である
131 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:29:40.82 ID:Xjqfro9HM
>>52
天井あるほどでないからね
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:32:51.96 ID:b+a5u2Gl0
出るか出ないかの2分の1だぞ
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:33:03.97 ID:Do/lndXad
ハズレを引く確率は0.9もあるから10回試行しても全てハズレる可能性は3割ぐらいあるよね
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:33:39.95 ID:JwsoIHxq0
10回目で必ず当たるようにすればいいだけだよね
57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:34:43.46 ID:sh10T04g0
回数制にしてほしいわこういうの
運悪いやつは100回しても出ないんだろ?
64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:38:54.38 ID:Ln+LmJTm0
>>57
天井用意しました(9万円)
58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:34:59.25 ID:w1c7w/s10
天井を設けろ
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:37:13.51 ID:vG0JDJxx0
確率の計算って暗算だと面倒だから
まぁ気持ちはわかる
暗算で65ぽんと出せるやつは中々おらんだろ
60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:37:39.94 ID:lj+zGN3g0
そうろ
61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:38:13.95 ID:eZeZ97cT0
何で50%2回で100%はすぐ知障って分かるのにこれは正しいと思ってるガ●ジが出てくるのか
62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:38:16.60 ID:wpI+HHIG0
ユーザーは最初からわかってて天井付けろってことだよ
言わせんな恥ずかしい
63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:38:18.74 ID:c1urGuSI0
1%の確率を100回引いて当てるのと
99%の確率を100回引いて外すのと
どっちが確率高い?
65 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:40:21.56 ID:YUX9phBvH
だったら説明のう胞改善しろよ
67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:41:44.48 ID:igzBrQ+HM
確率論はともかくシステムが見えていないのに勝手に信頼して相手の土俵で戦おうとするやつは負け組だしねw
68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:41:58.41 ID:wb3d/mnBH
直列じゃなくて並列のイメージであってるのかな
69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:42:04.82 ID:AIo3vYEw0
当たらん時は100回やったって当たらない
71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:44:07.24 ID:WOeZyZC10
踏み込みが足りん!
72 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:44:31.62 ID:Inb1iQcV0
確率10%を10回試行した場合で期待値65%
20回で87%
73 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:44:54.55 ID:rGka/VFBd
あってる定期
74 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:45:33.64 ID:FhU7ZXR10
0.1%(1/1000)の確率のアイテムを
千回やったら落とす確率は
だいたい60%ぐらいらしい
75 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:47:35.52 ID:LnLRhs1m0
都営アパート理論
77 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:48:23.53 ID:xdPsIh9b0
誤解してもらってるから
馬鹿が課金してくれるんだろ
ひでえ商売
79 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:49:28.40 ID:2YmZbo8y0
交換チケット使うと途端に出るようになる
そのタイミングでシードを更新してるんじゃないかと思う(気のせい)
80 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:49:42.84 ID:ModzcIxE0
大量に引いたら確実に一個は出るように仕込んでおく優しみが開発者には欲しい
81 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:49:51.98 ID:yZq3LKOn0
FEの確率がデタラメってのは公然の秘密になってたんだな
82 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:49:58.02 ID:6/IJU9bv0
現物のガチャガチャなら箱の中身が減っていくから間違いではない
83 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:50:55.12 ID:QRKVe6zSH
という事は1000回やれば100回出てくる
という事は10000回やれば1000回出てくる

そういう事だろ

84 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:51:10.97 ID:xdPsIh9b0
>>83
いいえ
85 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:52:57.98 ID:NzOy1A1R0
ところで、乱数ガチモメンに聞きたいんだが
なんか、シミュレーションとかで乱数生成するとき、「良い/悪いアルゴリズム」があって、プログラム組むときはその辺にも注意するとか聞いたことあるけど
つまり、パチ●コなどのゲームであえて「(理論的な確率は公表値通りには違いないが)悪いアルゴリズム」使えば、試行数少ない体感ではやたら荒い振る舞いするゲーム性実現するのも可能なのか?
90 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:55:28.95 ID:6g6XdsK9
>>85
「パチ●コで有意な操作ができるクソ乱数」とかは知らんけど、疑似乱数の精度なんてそれこそピンキリよ…それだけで本が何冊も書かれるくらいで
87 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:53:37.79 ID:47WKDzVu0
そんなゲーム作るなよ
恥ずかしくないんか
88 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:54:31.70 ID:6g6XdsK9
確率10%を10回引かせれば1回は当たる、1%を100回引かせれば一つは当たる
…と思ってる奴は中卒、って話?

三割くらいの奴が当たりにありつけず、当たりを二度(以上)引く奴が数人出るんだろ

89 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:54:36.79 ID:DI0CttUY0
そもそも10回のうちの1回ハズレても次の回から1/9になったりハズレ引くたびに当たりの確率上がるわけではない
リセットで1/10のまま
120 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:16:52.32 ID:zEAoKVQu0
>>89
期待値はあがるけどね
91 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:56:04.06 ID:wb3d/mnBH
100個のうち10個あったとして
最初の10個引いたら次は90個から選ぶわけでは無くてまた10個のハズレ足されるんだろうからいつまでも10%?
50連とかなら違うのかな
92 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:56:14.05 ID:zEAoKVQu0
10%の当たりのガチャを10回やっても35%ぐらいの人は当たりを引けない
2回以上当たりを引く人もかなりいるけど
94 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:57:05.09 ID:OwhJ6kz60
スマホゲーのミニゲームにあるポーカーのダブルアップとか絶対操作されてると思ってる
じゃなきゃ三回連続でKの次にAが出るわけないだろ
95 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 17:58:30.09 ID:6g6XdsK9
ソシャゲだとボックスガチャ(100個入りなら100個を引き切るまで補充されない、100回引けば確実に全部手に入る)とか設定されている場合もあるけど
そうでない1/100を引いて外れても次も1/100で何度でも引かされるのが普通
96 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:00:59.07 ID:+Ez6Coeh0
1000回やれば期待値に収束するだろうけど
10回で出てくるのを保証するわけじゃないよって話だしな
97 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:01:00.61 ID:pJjxYCaQ0
ポッカサッポロの自販機の当たる確率の設定はいくらなんだろ

500回くらい買ってると思う
通算5回はあたってる感じ

98 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:04:08.19 ID:CfJfZQJm0
毎回フルボックスで抽選されんのにこういう脳筋な考え方出来る人はかわいいな
99 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:04:33.10 ID:zp5n+s1C0
抽選対象の集合という意味のテーブル
有限長の乱数周期で抽選対象の集合の抽選結果を展開した取りうる結果の全順列という意味のテーブル
ゲーム解析の文脈でこれらが混同されて語られてるのも滅茶苦茶気持ち悪い
101 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:05:03.84 ID:7UjvGMnK0
はいドッカンテーブル
102 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:05:36.36 ID:0fRyPm9NM
人の感覚に合わせた(偽の)確率を表記してる開発者がいた
103 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:05:43.44 ID:HRP39FoQr
でもパチ●コや宝くじと違って完全確率にする必要は無いんだろ?
104 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:06:19.29 ID:lX4fiz170
ソシャゲなら天井を10回にすればよいだけのような気も
105 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:06:34.14 ID:lt0Qmi2l0
100回くらいやったら1回くらい出てくるかもしれないけど
10回では絶対に出てこないよ
106 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:07:17.12 ID:aPjB2+7sM
出るか出ねーか1/2よ
108 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:08:30.90 ID:BsZZdNNv0
ゲームなら10回に1回は出るように調整しろって話だよ
プレイヤーを楽しませろ、嫌な気持ちにさせるな
113 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:12:03.14 ID:qGRGr3QV0
>>108
100回外れることもあれば10回に5回出ることもあるから楽しめるだろ
ルートボックスの醍醐味はそこ
110 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:10:05.95 ID:LhG6E3qH0
嘘つけ。10%なら、まず10回やらないと当たリが出ないように操作してる癖に
俺らはクレーンゲームで学習してんだよ
112 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:11:46.69 ID:BdRzy7ShM
63%の確率で10回以内に引ける確率が10%
しかしパチスロにおいては
9回以内に当たる確率が2%
10回目の第一天井で当たる確率が55%
以後無抽選で100回目で天井で当たる
という場合でも大当たり確率10%と表記できる
114 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:12:30.32 ID:qJud4gEX0
どう言う事?ゲーム開発者は不正してるって事?
115 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:12:45.36 ID:qS0XFFR70
一定数通過しないとそれまでは0%っていう底引きさせるプログラムが存在するのはアホでもわかるし
実際韓国のどっかのゲームが最近それバレて炎上してたし
118 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:15:14.60 ID:QuJXO1kdH
>>115
逆に新アイテムや装備実装時は、ある程度初日からサーバーに流通させないと萎えさせるってのがあるから
実装後一週間だけ落ちやすいってのもある
その後一気に渋られる
116 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:14:05.23 ID:USH0Hg600
これなんだっけ、モンティホール問題ってやつだっけ
124 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:23:41.54 ID:J9nJzhX00
>>116
それは3択の当たり箱どれ開けるかを聞かれてる状況で
挑戦者が箱選んだ後に出題者がハズレ箱1個だけ開封してくれて「これはハズレだったみたいですね…今ここで解答を変えますか?」って状況で箱を乗り換えると当たる確率が上がる問題(´・ω・`)
117 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:14:09.30 ID:hn9ipyHy0
人は実際のドロップ率60%でやっと体感50%だと思えるって実験が確かあったよな
だから表記確率が10%なら実際は12%ほどにしておくと公平感というかリアリティが出る
まあリアルマネーが絡んでる確率でやるとアウツだけど
119 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:15:47.76 ID:C0Cr221n0
確率が255分の1だからといって、馬鹿正直に255分の1を単純に抽選し続ける仕様にしてはいけない
そういうことだよね
121 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:18:46.96 ID:QuJXO1kdH
完全ランダム、最低保証なしの多いゲームはクソゲ
プレイヤーが乱数と戦ってるのと同じ
125 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:24:41.26 ID:zEAoKVQu0
いま、簡単に計算してみたら1割で当たりのクジを連続で引いて、半分以上の人が1回以上当たりを引くのは7回目から

つまり、半分以上の人は10回も引かずに当たる

126 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:25:43.57 ID:b10PeKZdH
ゲームプレイヤーとしてはどう行動すべきかって事なんよね
プレイヤーによってプレイスタイルも違うし
ドロップするまで粘るかあきらめるかほとんど体感任せでしょ
127 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:27:04.36 ID:AX4oMXaz0
リアルのガチャとネットのガチャをごっちゃにするな
128 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:27:36.76 ID:OjARvW/J0
ボックスじゃなければ毎回同じ確率なのになあ
129 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:27:51.04 ID:rd5JRvM9M
ワイちゃんは2日に1回うんちする確率が週に20%ほどです
昨日は朝うんちしました
今日うんちする確率は?🥺
130 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:28:51.23 ID:J9nJzhX00
こういうのExcelとかで1回やったときの計算式を立ててそれを継続する式を立ててオートフィルでブワーッと連続結果出す表を作ってみれば10回なんかで100%に達するわけないのが目の前でわかるんだよね

それじゃなくても宝くじを一生引き続けるスクリプト試すでもなんでもいいけど
コンピューターの力使って無限にシミュレートした結果どうなるのかみたいなやつとか
ガチャの確率語るなら一度はそういうこと自分でやって試して体験しておくべきなんだよ

133 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:35:03.97 ID:A5V2VH1s0
1割は体感ではかなり落ちやすいな
勘違いするのもわからんでもないがそんなアホでもないだろう
134 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:35:07.48 ID:c8ZDvlSLM
よくガチャで確定1連とか
30連したら40連目に1体確定とかあるけどそれありきの確率にされてる気がする
要は本来10000連したら3%に収束しなければならないSSRだけどその確定分2.7とか2.8にいじられてるとかそういう話なんだけど、アリエル?
135 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:35:35.16 ID:+VB+5YMA0
うんちぇい!!!😳😳😳😳😳😳
137 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:37:08.07 ID:vVJd+zKC0
ソシャゲは0.3%とか頭おかしい確率になってるよな
アレ法律でどうにかならんのか?
139 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:45:26.08 ID:2U61uTna0
ハーなるほどねえガラガラ抽選の球を毎回入れ直してるってことね
140 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:45:53.17 ID:aokboTuGa
原神というかミホヨのガチャ実装は独特だよな
0.6%の当たり確率が70回あたりまで緩やかに増えて70回を越すと急激に増え出す
ユーザー的にはミホヨのガチャは優しいと思うけど確率の話的には複雑で分かりづらい
143 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:57:06.06 ID:zp5n+s1C0
>>140
あれも排出結果の統計の数字だけ読むと不思議だけど確率を変動させてる訳ではないと思う
実際はおそらく「10枚以内に次の星4以上排出が発生する」と「次の星4保証が天井を超えてしまう位置での星4以上排出では星5抽選とする」の組み合わせ
141 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:49:30.23 ID:DgT3angl0
ロボット大戦とかやれば確率がおかしいのがわかる
142 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 18:56:15.21 ID:uePLe40a0
1/100みたいな確率をプログラミングで完全に表現って出来るものなの?
146 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:04:17.26 ID:6g6XdsK9
>>142
モダンな乱数アルゴリズムなら、少なくともビデオゲームの世界で確率の偏在が表面化しない程度の品質、均質化なんかハナクソほじりながらでも実現できる(ライブラリが既にある)
144 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:00:52.62 ID:BxKNDk1S0
ドロップ率は10%だけど、それとは別にドロップアイテム選別率というのがあって、その中には虚空のアイテムがある
虚空のアイテムは存在しないのでドロップしない
145 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:02:20.09 ID:6g6XdsK9
32bit第2世代機くらいまでの、低レベル処理のライブラリとかも自分とこで全部作っていたような頃のゲームの乱数アルゴリズムなんて、マジでゴミクソだからな
自前で線形合同法モドキを組んだはずが、座標にしてプロットしてみるとなぜか異常に短周期だったり、なぜか0や255ばかり頻出したりとかザラにある

結果、仕様上は均等なはずなのだが、なぜか0が頻出するので99%命中のはずが実効は50%もない…なんてことに

147 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:06:00.09 ID:pTzgsdm/a
百発百中の砲一門は百発一中の砲百門に対抗できると
昔の軍の偉いひとが言ってたしなぁ
148 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:10:59.79 ID:J8uDVeQK0
あくまで確率ってのは導き出すモノであって
設定なんかしたら辻褄合わせという人為的介入が間違いなくあるだろうから腹立つのだと思う
10%に設定してたけど偏って20%になりましたとかあるんかな
149 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:16:04.89 ID:UixU/HQh0
ピックポケットを思い出すなぁ
150 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:18:15.47 ID:gL09X9Nu0
これもう算数障害だろ…
151 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:21:14.83 ID:4EpmbeFx0
1-0.9^10 だっけ?
154 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:28:38.57 ID:pgJ+Q+YG0
ドロップ率1/nをn回やって出ない確率は、nを大きくすれば1/eに近づく
155 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:30:31.24 ID:08HXDoKs0
平均して10回のうち1回起きる無秩序な事象は、10回の試行で1回発生する確率が38.7%、2回が19.4%、3回が5.74%…
ポアソン分布だな
157 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 19:53:05.69 ID:ECat9JzG0
継続率80%です!(嘘だよ、最初はいくつかストックあるけどそれ使いきったら継続率50%だよw)

これやめろ

158 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 20:24:56.42 ID:PAdc+OBD0
10回やって最低でも1回当たりを引く確率は60%超えるな
160 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:11:20.60 ID:8BT03Po70
無限を前提にしてる数学的な確率論出して答えてるやつはアホ
プログラムの実装による、が答え
161 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:12:52.96 ID:PjiAC8e70
スマホゲーなんて50%の確率なのに10回連続でハズるのザラだから(´・ω・`)
163 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:22:52.91 ID:9LA6S6Mw0
10%なら前回まで9回連続で当たりだろうがハズレだろうが関係なく10回目の確率も等しく10%
164 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:36:21.85 ID:lDZMmSIe0
確率ってわけわからんわ
考え方次第やろ
10%であたるならなんかいやっても10%では?
くじは一回ごとで考えろ 連続でとか言い出すからおかしくなる

確率で考えるのはブラックジャックとかポーカーみたいな分母が変わる奴使うもんやろ

165 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:39:12.83 ID:QmozYiNJ0
ガチャってプログラム公開するとかガチャゲーが共通のプログラムでも作らなきゃ信用ないんじゃないか
167 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:43:01.45 ID:lDZMmSIe0
例えば原神システムのガチャ、50%ですり抜けがあるけど、10回全部すり抜けーって言ってる奴いるけど
人生で他の50%の勝負に勝ち負くってるかもしれないし
人生振り返った時50%の勝率は50%付近なのかもしれないじゃん

つまり、くじを箱の戻すタイプの確率なんて考えるだけ無駄では?

168 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:45:30.84 ID:o3k9un9N0
まあいいじゃんそういうの
169 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 22:49:26.31 ID:ZKakeZFS0
90%ループの確変が五連やそこらで落ちてたまるかよ
172 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/02(金) 23:10:48.21 ID:/reqwQnm0
確率を理解してたらガチャなんてしないだろw
175 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 07:46:39.45 ID:pNjZ7VYl0
これだけ回せば確率上出るはず!みたいなのは大体間違っててアホなこと言ってんなってなってしまうけど
不誠実なことやって不信感を植え付けた連中がいるのも事実だしな
176 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 11:23:55.97 ID:igpZKwxr0
もうボックスで統一しろ🙄
177 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 11:42:00.77 ID:x1zE0ptR0
>>1
61%であってる?
178 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 11:48:34.96 ID:sjEogobi0
ソシャゲとか課金しててしばらく放置したアカウントとかあからさまに確率いじってくるよな
179 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 11:49:16.81 ID:m9IBCV9L0
確率計算ができるホームページが全然ない
よっぽど都合が悪いようだな
180 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 11:52:35.10 ID:5bVZI0QD0
10に一回はみこめるんご
でも他人が1発で当てたら自分は18回外れても文句はいえん豪掌波
182 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 17:20:30.67 ID:miZHB+gR0
高校レベルの数学を理解できない奴は搾取される運命
183 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 17:29:58.07 ID:MyZZgrBI0
パチカスだから分母がこれならどのくらいの確率で出るとかは大体分かるけど
そう思って回したらつまらんから1/10なら1回は出る計算とバカのフリして回すのが楽しい
184 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/08/03(土) 18:49:44.29 ID:mWbHF9F+d
命中率1~5%の攻撃、及び命中率96~99%の攻撃は、普通に乱数を使った命中判定を行う。
一方で命中率6~95%の攻撃は、マップ開始時、リセット直後の各勢力(味方、敵、第3軍それぞれ)の初撃は
乱数を使った命中判定を行うが、以降は「乱数を使った命中判定」の他「必ず被弾」「必ず回避」の3つに分岐する。

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