Unreal Engine 5がリリース! ゲーム開発者「UEに比べてUnityは保守性がゴミ。UE5の登場でUnityは終わる」

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:53:31.58 ID:Ccpg1EPo0

次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の登場で「Unity」が終わるのではという指摘

 2022年4月6日、Epic Gamesが高性能の次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5(UE5)」を正式リリースしました。UIやワークフローに優れた点がアピールされたこのエンジンの登場により、ライバル的存在のゲームエンジン「Unity」の魅力がなくなったのではないかと、ゲーム開発者のイーサン・リー氏が指摘しています。

 リー氏自身はUnityやUnreal Engineに触れた経験があるとのことですが、普段は主に長期的なメンテナンスに重点を置いているとのこと。リー氏は「Unityはプロジェクトのライフサイクルの初期の部分で非常に扱いやすいエンジンですが、後半になるにつれてその質は低下します」と指摘。

 リー氏いわく、Unityで作られたゲームは長期的なメンテナンスが困難で、多くのゲーム開発者が自身のプロジェクトの保守にうんざりして放棄してしまうというパターンを見てきたとのこと。リー氏は「Unityのゲームを完成させるのが難しい理由の99%は開発者とエンジンの間に大きな壁があることなのですが、Unreal EngineではUnityでは実現できないこと、そしておそらく今後もできないことを、メンテナンス担当者ができるようになるとおもいます」と述べ、UnityとUnreal Engineの間で保守性に大きく相違があると分析しました。

https://gigazine.net/news/20220504-unreal-engine-unity/

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:55:04.80 ID:EErR8Tpx0
  まじかー😾
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:55:07.60 ID:gf/5DIKR0
Unityの方がグラは綺麗だけどめんどくさいのかな
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:27:20.46 ID:RXfzmGcK0
>>3
いやいやグラはどう考えてもue5だろ
捏造するなカス
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:28:36.26 ID:gf/5DIKR0
>>36
Unityだろ この前のやつ見たか?
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:30:19.52 ID:RXfzmGcK0
>>37
何やねんこの前のやつって
頭悪い女子高生かよw
お前こそue5のマトリックスのデモ見てねーのかよ
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:31:47.26 ID:k2A49kM/0
>>43
どっちもみたがUnityのが上回ってるな
Wetaの買収がでかい
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:55:27.96 ID:dW/K0tJ20
  まじかー🙀
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:55:47.45 ID:DsA2lbeM0
今後もどんどん続々インディーもUE5に乗り換えブヒッチタイトルは荒野となるであろうな!
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:56:01.43 ID:EErR8Tpx0
UEは触ったことない

便利なんやろか😾

9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:57:06.88 ID:ngt7Zvr50
cryengineは?
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:57:39.79 ID:4CQTDpl70
商用にするならそうだろうが
こっちはバカゲー作るんだよ、バグなんか放置よ
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:58:41.00 ID:EErR8Tpx0
Unityクセ強いからね

何でもオブジェクトに結びつけてスクリプトやパラメータ割り当てて
確かに保守性悪い

UEが使いやすくなったならそれは魅力的だな😾

12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:58:44.71 ID:WnMp5nG50
で、ただで実用レベルで使えるのはどっちなんだ?
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 22:59:12.71 ID:+t297bfS0
ジャップランドではUnityのほうが人気だよ。つまり衰退する。
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:01:32.05 ID:I0KdJ1POr
まじかー猫は医学界に精通していて国の仕事で嫌儲の糞スレの研究をしているゲーム開発者なのか?😾
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:02:07.18 ID:CDm/cEJN0
UnityのC♯ってバージョン上がったんだ
長いことすげー昔のC♯使わないといけない時期あってクソ不便だったよな
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:05:31.76 ID:l3QcwNbN0
>>15
VRすらC#でやってたな
別物レベルでアプデしてバージョン散らかってるから保守性悪いのはわかるわ
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:03:51.62 ID:m9ioYIye0
Unityの代表作ってファイナルソード?
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:06:51.48 ID:k2A49kM/0
>>16
原神・フォールガイズ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:13:12.68 ID:oZPH8xMe0
>>16
イリュージョンのゲーム
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:04:16.21 ID:H1RcdpCI0
そのUEの利点って何?
ヴィジュアルスクリプトで保守できるんか?
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:05:16.41 ID:CSW+mvlv0
キーボードクラッシャー思い出すんよ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:06:03.42 ID:rvgYA9Sk0
UEはオープンソースなのが決定的に優れた点だな
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:29:37.76 ID:iilsBZ9T0
>>20
ほんとこれ
中身見れない変えられないのは作りづらい
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:07:29.79 ID:gXnuK1rp0
またUnity株下がるのか
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:07:46.91 ID:HvtwYjqx0
ウェブブラウザとスマホでUE5が優位に立つ未来が思い描けないんだが
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:08:52.01 ID:CkwnZ8Qsd
Unityはアマチュア用
UEはプロ用

住み分けはできてるだろ

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:10:39.73 ID:9kYtOQLu0
言うほどブループリント保守性高いか?
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:10:55.50 ID:OK+PZnfW0
スマホで負けてるやん
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:11:31.09 ID:QukQffRhM
UEは使用料高杉
そんな金払えないからUnityで開発する
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:16:13.90 ID:JwsEoVOl0
触った結果俺のPCじゃ無理という事がわかった
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:16:51.49 ID:bPoHCRY20
間違いなくジャップだけUnityが残るパターンじゃん
知ってる
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:20:45.43 ID:k2A49kM/0
UEは過大評価エンジン
Unityは過小評価エンジン
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:21:50.30 ID:EBw4Mz9H0
俺のunity株どうにかせんか
株価上げろ激おこだよ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:22:11.98 ID:iilsBZ9T0
Unityはスマホ用
UEはコンシューマーかPC用

いい加減Unityはライブラリ公開してくれよ
中身見れないと対応も出来ない

39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:29:13.36 ID:SkM9GKE9a
ちょっとだけ触ったけどどこにコード書けばいいのかわからんかった
あと位置情報の保持にクォータニオン使うとか癖があら
今は知らん
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:29:32.07 ID:sZwCG9G+0
Unrealは出さないの?
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:30:08.24 ID:pTlZlnG+0
うに使ってるガチ勢とか存在するのか
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:30:25.99 ID:F/fqr2Fz0
マトリックスを見た時はあのグラがコンシューマ機でリアルタイムで動いてる事に驚いたな
あのグラでGTA6やりたい
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/05/05(木) 23:30:51.57 ID:7szuAM1P0
これ儲けられるの?

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