「Unity」ってやつ使えば俺らでも簡単にゲームが作れるってマジ?

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:37:53.08 ID:1O1NVoozM

マジなら本気出すが

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:38:28.90 ID:AzWYyMjZ0
マジだから本気出せ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:39:56.35 ID:1eVA35P00
アンリアルエンジンにしとけ
知らんけど
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:40:24.09 ID:qkt3R7Kz0
ゲームの開発費ってもっと劇的に安くなれば良いのにな
開発現場見たらピラミッド建設みたいに
人海戦術だった
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:40:34.25 ID:8Bqf61e+0
クリエーターに憧れてる奴の薄っぺらさは異常
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:41:07.04 ID:aj00am6H0
Unreal Unityってやつだろ
作ってるというけど、いつまで経っても完成しないゲーム
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:42:46.22 ID:IHCFwxln0
3DゲームがUnity製だった時のガッカリ感は異常
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:02:21.46 ID:XPzSNxUC0
>>7
しょうがないだろ
面倒くさいんだよ
unityは性能はショボいが比較的手軽にできるから
使い捨てのスマホゲームには最適だよ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:43:09.59 ID:fFnOPihC0
ツクールが無難だろ
今どき3Dとか逆に古い
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:43:51.55 ID:WkOfdLRo0
UnityはC♯かけないと対して使えない
unrealのほうがキレイだしノードである程度できるけどゲームで出すと金がかかる
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:44:20.99 ID:7KERtcUR0
まじかー🐱
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:45:12.94 ID:fFnOPihC0
unityは年1000万以下の売上はフリーで開発できてunrlealは300万以下はフリーだったか
金儲け考えて無くても俺はツクールかな
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:45:27.81 ID:9d7VJFPQ0
初めはティラノスクリプトにしとけ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:48:25.05 ID:7ILYkX/L0
ツクールでエ口同人RPGにしとけ
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:48:51.88 ID:Lcs4U/9T0
マジレスすると、Unityにしたらバグだらけのゲームを出したメーカーがあるぐらい
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:53:52.86 ID:fFnOPihC0
>>14
ビーチでイルカが襲ってくるゲームかな?
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:50:52.66 ID:UKh0xgu70
一攫千金もあるんか?
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:04:58.28 ID:XPzSNxUC0
>>15
ほぼ無い
宝くじの方が確率は高いよ
世間知らずのSEとかが自信満々できてDL3とかの世界だから
もう素人が手軽に作ったので外車とかは遠い昔の話だよ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 15:56:55.53 ID:TGUs4zdL0
まあ作れるけど
収入にはならないよ
時間つぶしと考えるならオケ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:01:07.93 ID:bpqEM1mM0
エンジンがUnityてだけでソフト買うのを躊躇う時期がありました
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:29:42.88 ID:XPzSNxUC0
>>20
まぁぱっとしないからなww
それが正解
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:04:11.72 ID:IpKsdxSG0
UnityScriptが不遇すぎて泣ける
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:08:33.14 ID:73i5VBjv0
UNREALのブルースクリプトてどうなの?
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:32:17.54 ID:PbS2czfm0
>>25
個人制作・小規模開発でちょっと使う分には十分使える
大規模で多用すると地獄の一丁目になる

ちなみにブループリント(Blueprints)な

26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:15:53.07 ID:WkefJGiu0
Unrealのほうがキレイ!!とかいう風潮あるけどぶっちゃけあんま変わらん
Unityで十分だぞ
あとC#が書きたい
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:30:58.70 ID:XPzSNxUC0
>>26
でも大手で採用してるのはUE4ばっかりじゃないか?
unityとか聞かんけど
パチョンコライセンスとかはしらない
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:40:34.16 ID:PbS2czfm0
>>28
UE4はソースコードが公開されてるから、最悪作るゲームに合わせてエンジンを改造出来る
開発規模が小さいとそんなことする時間も人手も足りないから結果そうなる
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 16:31:59.70 ID:XPzSNxUC0
>>1
あとゲーム以外の宣伝とか収益化は更に面倒だよ
作るだけなら普通に出来んだろ
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 17:20:29.39 ID:Mg5gk9Crr
ファイナルソードみたいなのならアセット買うだけだからすぐ作れるぞ
自分でグラ作りたいなら厳しい
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/07/11(土) 17:47:13.86 ID:MTmg4iG2d
ゲーム作成に挑戦したけど難しいな

コメント

タイトルとURLをコピーしました