自分がハマるゲームがないから自分で作ってみたい

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:32:53.011 ID:mvlH/bpu0
とりあえずネット上にはUnityの有名なチュートリアルが転がってるらしいってことがわかった
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:33:22.448 ID:TPXrHd5td
いいね
どんなゲーム作りたいの?
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:33:39.114 ID:mvlH/bpu0
でもそれやったとして作りたいゲームとジャンルが全くちがうんだけど
肝心の自分が作りたいジャンルのチュートリアルが転がってない
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:34:37.560 ID:mvlH/bpu0
具体的にはプレイヤーが先に命令だけ設定しておいて
後はゲーム落としても勝手に処理する放置ゲームみたいな奴のハクスラを作りたいんだけど
今回はピンポイントにその方法を聞きたいんじゃなくて
どんな力をつければ自分の理想とするゲーム製作ができるようになるのかって事を聞きたい
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:35:10.380 ID:mvlH/bpu0
思い通りの挙動をしてくれなかった時にそれを解決する力とかってどうやったら身に付く?
ググればいいの?←欲しい情報がピンポイントで見つかるとは限らない
本読めばいいの?←欲しい情報が(ry
先生的な誰かに聞くの?
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:35:46.326 ID:mvlH/bpu0
ちなみに自分は過去にチュートリアルだけやってから一度だけゲーム作ろうとしたんだけど
エラーを解決する方法が見つからなくて投げた
ググったけど自分と同じエラーをピンポイントで解決する方法なんてネット上にあるわけもなく
解決方法が最後までわからなかった
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:36:38.771 ID:mvlH/bpu0
結局地力がある人ならそういう問題も解決できるんだろうけど
地力のある人はどうやって地力つけたの?
数こなすっていうのが一番なんだろうけど自分が想像できる範囲での「数こなす」をした所で
チュートリアル以上の事ができないというか
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:37:20.878 ID:mvlH/bpu0
ゲーム作れる人ってどういう風な数のこなし方した?
1、その都度本買う
2、その都度ググる
3、その都度人に聞く
4、学校行く
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:37:23.873 ID:zs/vBuSAa
そういうコミュニティーで聞け
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:38:36.302 ID:mvlH/bpu0
>>9
そういうコミュニティとは
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:42:01.628 ID:I0mCO9CG0
>>11 今ならSNSでそう言う人をフォローしまくって 自分がやっている事を発信する Discordでそういうサーバーに入る
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:43:37.471 ID:mvlH/bpu0
>>16
Discordにはそういうのがあるのか
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:37:42.206 ID:nSTqdkBQa
創作ってのはそういうもんだよ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:38:46.805 ID:zs/vBuSAa
そもそも最初から理想のを作るのは無理
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:40:10.378 ID:mvlH/bpu0
>>12
それはわかる
でも理想のゲームを作れるようになるにはどうすればいいかがわからない
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:40:20.958 ID:CgMEJIkFH
敵の行動制御っていちばん難しいんじゃないの
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:41:14.894 ID:1pDoPfGWd
はまったゲームって、FFTしかないな
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:46:14.619 ID:xG7hS1Pf0
理想が放置ゲーって理想低くない?
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:47:36.933 ID:mvlH/bpu0
>>18
放置ゲーってハードル低いの?
ならむしろ嬉しいんだが
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:48:09.346 ID:7hYYWFHq0
けちんぼ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 08:53:44.935 ID:jItfsePc0
放置ゲーのハクスラってよくわからないんだけど
具体的にどういうことなん?
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:02:31.853 ID:mvlH/bpu0
>>21
パーティを冒険に出す
一定時間後に戦闘結果を持ち帰ってくる
装備アイテムゲットする(ランダムオプション付)

具体的には冒険者ギルドとかハクスラモンスターズっていうスマホゲーがあるんだけどそんな感じ

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:07:49.600 ID:jItfsePc0
>>22
戦闘結果ランダムでいいなら簡単に作れそう
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:10:11.132 ID:mvlH/bpu0
>>25
そんなに簡単なのか
朗報じゃん
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:02:50.262 ID:xG7hS1Pf0
VIPに多い何が聞きたいのか分からない状態だと思う
プログラム自体が理解出来てない場合が多い
そもそもプログラム的な考えが出来てるなら自分が何やってるか分からないとか何が必要か分からないって状態にはならない
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:07:04.426 ID:mvlH/bpu0
>>23
一番聞きたいのは>>8
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:09:43.977 ID:jItfsePc0
>>24
その都度ググる
ある程度プログラミングできるって前提だけど
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:14:07.120 ID:mvlH/bpu0
>>26
前提がクリアできてない
前提クリアするまでにどんな事やったの?
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:12:25.520 ID:xG7hS1Pf0
>>24
基本は2だけだと思う
そして仕組みを理解する事が1番大事だ、コアの部分がコピペだとまともにメンテも出来ない
本や人に聞くのが凄いような気もするけどそんな都合の良い本や人はないと思う
UnityJapanはYoutubeでよく配信してるけど毎回本社から英語マニュアル投げられて仕様意味不明で理解するのに毎回四苦八苦してるよ
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:18:04.415 ID:mvlH/bpu0
>>28
上の人も2だし、やっぱり2なのか
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/11/07(土) 09:21:37.084 ID:xG7hS1Pf0
多分研究の基礎的な考えは必須だと思う
これはぶっちゃけゲームレベルで良い
格ゲーで攻略する時、攻略情報を見なくても一応自分で技のフレームを1つずつ検証して調べて有利不利確認する作業出来るとか
シミュレーションで効率の良い選択肢を見つける為に考えられる方法を全て試してどれが1番か全部書き出すとか

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