- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:34:26.559 ID:L3F0UJ7k0
- やっぱり初心者狩りしまくった阿保の老害?
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:35:22.527 ID:bd1gquQP0
- 無駄に複雑化したコンボ
それを覚えなければスタートラインにも立てない環境 - 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:35:54.533 ID:FUl50dq9a
- スト3の頃には大人しくなってたから流行りが過ぎただけのタイミングと
ネットの普及とゲーセンの衰退が重なっただけ - 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:37:23.932 ID:s2aJapMN0
- >>1
そのへんの人らはガンダムに流れていったと思う - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:37:43.588 ID:FN8/R6J40
- 長いコンボって一人でやるぶんならともかく
対戦じゃ爽快感より相手の操作不能時間増やすストレスのほうがデカくてデメリットしかないと思う - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:47:08.329 ID:FlBsFNsXM
- >>5
相手のコンボ中に次の読みあいや試合の流れを考えられるおかげで思考速度が遅くても大丈夫ってのは大きなメリット
実はコンボゲーじゃない方が初心者はゲームスピードについていけないから勝てないんだぞ - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:51:35.836 ID:XSyajN+wd
- >>16
そんな風に思えるのは元からセンスある奴か上級者だけ
初心者は考える時間があってもコンボの始動技を当てられないし当ててもコンボ失敗するからずっと相手のターンなんだ - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:55:44.927 ID:FlBsFNsXM
- >>18
同じレベルの相手とやれよ
コンボのせいじゃなくて同じレベルで遊んでないせいじゃん - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:38:38.489 ID:J6/PSUMra
- >>1
マニア層が原因やけど初心者狩りよか的外れなリクエストのが有害 - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:39:02.437 ID:50AfcTf4a
- いつの間にか衰退してたのか
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:39:36.312 ID:K/lYxS8Ka
- インターネット
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:40:02.744 ID:rWnCgQZgp
- 知識や経験があって当たり前の世界になったからじゃね
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:40:27.172 ID:fncm5U9h0
- 強いて言えばMMO
格ゲー自体がってより対戦より協力プレイの時代になって行ったから - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:40:36.468 ID:Bx1YL9QPM
- 開発のオフ要素軽視
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:43:59.034 ID:TOITPL5Bp
- >>11
割とマジでこれ - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:42:02.489 ID:4sR18B6z0
- 据え置きの高性能化+インターネットの普及
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:44:18.676 ID:aiZCrbUE0
- 有名な格闘アーケードゲームメーカー潰れてるでしょ?牽引役がいなきゃ厳しいよ
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:47:31.164 ID:Ek3x97p30
- いつも衰退してんな
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:52:16.962 ID:lnBs7bFp0
- 飽きられた
修行僧みたいに延々やってられるのは一部の人間だけ - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:55:03.066 ID:7wv0PWgB0
- ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト) - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 12:58:10.717 ID:dg/mYdqqa
- 立ち回りゲーの方がもっとずっと相手のターンなんだよなぁ
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 13:01:41.347 ID:drKdztQcr
- ゆとり教育の弊害
負けを他人の責任にできないシステムはうけなくなった - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 13:08:01.033 ID:Ek3x97p30
- 昔の格ゲーに比べたらオフ要素それなりに充実してね?
ゲームにもよるだろうけど - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 13:13:35.065 ID:TOITPL5Bp
- >>24
アークはそれなりだな
初期のスト5はやばかった - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 13:08:17.970 ID:FdQdPNs30
- ゲームパッドが入力を受け付けてくれない頻度が高過ぎるんやで
格ゲー以外のゲームはコマンド入力の練習なんて概念ないぞ - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 13:13:57.284 ID:9Yd9oJWTM
- 最低限アケモは最初から入れといてほしい
聞いとるかスト5 - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 13:14:58.506 ID:kgpK7ywCa
- P4Uあたりまではゲーセンに人いたイメージ
それ以降は知らん - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/12/13(日) 13:23:10.193 ID:OF7kwa3R0
- 複雑なコンボだろ
覚えるコマンドの量に辟易するしトレモで延々とコンボ練習してる間に飽きが来るわ
結果的にまともに遊べるようになるまでのハードルが異様に高くなってる
格闘ゲームを衰退させた戦犯って何?

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