- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:10:39.382 ID:VuoFib5yM
- わかるかそんなもん
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:11:17.952 ID:IyZVdD8U0
- ゲームによるだろ
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:11:24.943 ID:+wVY49Fgd
- 当たらなければどうということはない
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:11:30.079 ID:pTY6nLf00
- ゲームによるけど安定性を求めるなら防御
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:11:48.173 ID:gITxCQ9N0
- 条件によって期待値が変わるから一概には言えませんが正解では
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:12:04.522 ID:SZjBwiSf0
- どっちもいらん攻撃さえあればいい
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:12:10.399 ID:+77E+RW9a
- バドステにかかりにくい回極
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:12:32.639 ID:PR+IAqQUM
- どう考えて選択するのかを聞きたいんやで
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:12:35.503 ID:IZp/5KxKa
- 回避は壊れかクソザコで極端
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:12:44.332 ID:Pqmu0nzb0
- ケースバイケースですね
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:12:54.489 ID:2aSyQQvma
- 防御力無視の攻撃
回避率無視の攻撃 - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:13:02.842 ID:k4opjITr0
- 計算式の開示をしてくれ
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:13:49.939 ID:NcbbHhnx0
- シンプルに考えて、必ず当たるが1ダメと
ほぼ当たらないが当たると瀕死、どちらがいいか?
なら回復管理すれば死なない前者 - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:16:01.614 ID:fc1ONY+Fa
- >>13
ちなみにHPは1です - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:16:36.442 ID:+77E+RW9a
- >>23
防御力の存在価値…… - 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:13:56.245 ID:yc8MVVGK0
- ソロなら回避
PTなら防御 - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:14:01.818 ID:yGQ6sStR0
- 現代の軍艦は回避全振りで民間船と衝突したら負けると聞いた
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:15:22.464 ID:k4opjITr0
- >>15
対艦ミサイルの進歩で硬さに意味が無くなったからな - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:14:07.242 ID:grWGNQ0Xd
- メタルスライムでも採用したいの?
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:14:14.645 ID:v4MpVeI60
- アニメで防御力って言ってました
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:14:15.616 ID:a4I/O8pQd
- 痛いのは嫌なので防御に極振りします
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:14:33.914 ID:/cNafr8la
- ゲームによる
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:15:36.819 ID:O4spEa890
- 攻撃と命中ならゲームによるけど
防御と回避は防御だろ - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:15:53.418 ID:rWpVYIDn0
- >>21
なんでだよ - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:16:05.957 ID:KBKhl2/J0
- 防御力←毒で死ぬ、防御貫通、会心
回避←超低確率で即死回避だろ
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:16:14.120 ID:FhqWkmDw0
- 避けられない状況を作られると詰みますので…
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:16:23.555 ID:V9FJbJCp0
- 回避率極ならAGIとLUK
AGIは攻撃速度
LUKクリティカル率にも影響する
VIT極振りより圧倒的に強い - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:17:56.530 ID:Os5mIS6f0
- >>26
CON極かもしれないだろ - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:16:44.141 ID:Jo3402BnM
- 条件は?とかゲームによる!とかいってるやつが面接落ちるのがよくわかるわ
答えなんてないんだからそういう条件含めて答えるのが普通だろ - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:17:29.290 ID:Nii2vjF2d
- >>28
マジレスするとこんな質問してくる面接官がいたらその場で帰るだろ - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:17:03.434 ID:eiWJ4e8k0
- モンハンは回避
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:17:07.186 ID:PR+IAqQUM
- 貫通があるなら必中攻撃もあると思うの
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:19:10.632 ID:/cNafr8la
- 自分に都合のいい考え方するか見極められるな
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:19:35.332 ID:FEG0WHDX0
- 回避率全振りはロマン
- 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:19:56.976 ID:ZuchOj/+0
- 開発者の機嫌でどっちも殺せる
- 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:20:25.912 ID:h7Jcyttzr
- 防御だな
- 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/24(水) 19:20:28.232 ID:IQGxX9g30
- 昔のゲームは防御極振りで1ダメとかに抑えられてたけど今はそんなのないな
ゲーム会社の面接官「防御力極振りと回避率極振りならどちらの方が賢い選択でしょうか?」

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