ゲーム会社「開発費高騰してるのに値段はそこまで変わらなくてキツイ」  ←これをどうにかする方法

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:19:49.08 ID:C2anf3ya0


なにかある?    

ゲームソフトの開発費はいくら? スマホゲームの運営費 月3000万円以上も
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220428-00293340

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:20:42.36 ID:4OhL9bxQ0
たくさん売る
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:22:02.78 ID:QtRTe5X70
YouTuberの収益の半分貰えば数十億以上になるだろう
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:37:55.64 ID:Yj97DtBF0
>>3
それだな
実況なんてインディーゲームは宣伝効果もあるだろうけど
開発費かけたメジャータイトルからしたらプラマイで圧倒的マイナスだろうしな
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:42:50.69 ID:Z3rYbaQ00
>>3
これやな
さすが奈良県民
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:22:13.17 ID:l3asMyNQ0
開発費上げなくて面白いの作ってる奴らが今いっぱいいるし
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:22:30.29 ID:vXknDrnM0
youtuberから配信料とる
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:22:52.15 ID:Pn1vPHqa0
毎月100円課金で解決だろ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:23:42.40 ID:NMSEhrUX0
鯖をクラウドする
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:24:52.31 ID:tY8zUTpt0
市場は広がってるし、日本は開発効率が悪そうなイメージ
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:25:38.45 ID:94Wl9itP0
グラ捨てりゃええやん
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:25:59.17 ID:TEhVoMBv0
面白いゲーム作ればいいだけでは?
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:27:30.10 ID:5E7o4a1i0
売れるものを作る
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:27:51.85 ID:NMSEhrUX0
廃課金に媚びる
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:29:10.81 ID:wyd7Fj8h0
ファミコンからソフトを出す
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:31:17.46 ID:FnacDtiX0
>>1
給料を歩合制にすれば解決
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:32:09.92 ID:bQf4mXdW0
ゲームハードのスペックを下げる
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:32:54.00 ID:CAoz+jVV0
アメリカのも値上げしろよ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:33:31.95 ID:kL1rRpc+0
配信者に許可出す代わりに利益取るのが一番丸そう
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:34:34.78 ID:RjaKKP3Q0
ゲームの開発をやめる
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:35:10.47 ID:NMSEhrUX0
無課金を切る
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:36:18.10 ID:JqxpDYjD0
株式投資とかしないの
海外の大手パブリッシャーは大抵やってると思うんだけど
ファミコン時代引きずって手弁当でやってるからじゃね
68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:37:34.63 ID:TXglhpmH0
>>21
コーエーなめんな
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:37:06.88 ID:PhiqJuKb0
ゲーム会社よりソフト実況するだけの配信者の方が稼いでるのはなんとかしてやりたい
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:37:07.41 ID:1D15QQNd0
AIは開発を楽にしてくれないのか?
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:40:25.53 ID:CATdyv4V0
甘えんなw 外国とか定価で60~70ドルくらいやん
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:40:50.60 ID:yy8/fVZz0
ゲームとか所詮空いた時間の暇潰しなんやからファミコンレベルで十分何だよ
バカ高い開発費や高性能スペックとか無駄
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:41:10.65 ID:jdUQnYxe0
AIに任せる
開発者()はこんな感じのゲームでこんなかんじのキャラがいて~と漠然とAIに伝えるとポンポン試作品が出来上がって、ゲーム開発者()はその繰り返しで完成させていけば良いね
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:41:43.47 ID:YIr9tzIR0
クルマはどんどん複雑になり値段も高騰してるが
ゲームはさほどでもないわな
まあ昔はロムカセットの値段込みってのもあるが
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:05:05.80 ID:jdUQnYxe0
>>29
昔のロムカセットとか光学メディアならリセールバリューが多少でもあったからな
DLだと買ってつまらんかったらそれまでだしな
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:44:49.01 ID:NELJwI+p0
利益率が良いDL版の販売にもっと力入れるのはどうだろう?
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:49:01.54 ID:greONYQd0
>>31
任天堂以外はDL版7割ぐらいになってる
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:46:03.88 ID:VZta8l190
沢山売るか開発費をかけないて作れば良い
高スペック機で低予算ゲームを作っても良いじゃないか
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:47:44.90 ID:CATdyv4V0
開発費ってほぼほぼ人件費だろ?
派遣とか社員が多すぎるんだろう
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:00:01.30 ID:Jp7GtD2i0
>>33
半端な人数で何年もかけて大作作るから逆に金がかかる
中国は人海戦術で3年くらいで大作ゲームを作ってる
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:03:32.38 ID:wRBG8qLo0
>>40
90年代の日本のゲームの丸パクリでしか無いけどな
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:09:20.92 ID:YQ8rwXhT0
>>40
だから中華ゲームはつまんねーのかw
アイデアにもっと時間をかけた方がいいぞ。
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:51:03.74 ID:zhkxlnkT0
開発会社でゲーム実況
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:55:57.60 ID:gp5iv79o0
作らなければいい、逆転の発想ってやつだな
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:56:17.76 ID:LWXZLL+c0
AIを利用する
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:57:55.05 ID:jtx6Enjx0
クラファンかカンパしかないんじゃないかな
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 15:58:05.21 ID:YQ8rwXhT0
テトリスみたいなのを作ればいいじゃん。
アイデア考えるだけなら開発費はいらないぞ。
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:02:37.61 ID:yw33b6XM0
全て中国や韓国に委託する
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:03:46.02 ID:nTRyjpPe0
もう無理だよw
ナカイドが言ってただろ
日本市場じゃペイできないんだよ
純粋な市場の体力勝負なんだから勝てる訳ねえ
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:09:12.49 ID:2ddPAVOf0
>>1
まずコストのかかる3Dモデリングは金がかかるので捨てます
2Dオンリーで適当にエ口キャラつくってグッズとスキン課金で儲けます
はい、終わり

(´^^ω` つ )

46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:09:18.32 ID:MmmTQs4K0
開発費下げろよw
一人で出来るだろ
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:14:28.34 ID:3sG5KW3l0
鉄拳原田によるとゲームつくるのに40億は余裕でかかって開発費上がり続けてるらしい
デバッグ費用でPS2のゲームが2本作れるらしい
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:14:36.88 ID:X4pDv6T50
ゲーム会社の求人見てると実務経験5年とかあって吹いた
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:19:50.71 ID:ztPq9IMs0
漫画とかもたいして上がってないけどあんなんで利益出るのか?
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:21:24.06 ID:M/ebq0Mf0
>>1
本数売れよバカ
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:21:51.17 ID:T5pkWntH0
制作環境の技術は進歩しているんだからコスト下がってもいいだろ
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:22:24.98 ID:7n6KPW0Z0
そういやゲームの値上がりは聞かんな
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:24:10.37 ID:LWXZLL+c0
>>53
PS時代は1本辺り5800円だったんだが、今は7800円~9800円がメインだから値上がりしてるだろ
スーパーファミコンの時代はカセットがコスト高だったから9800円が普通だったが
55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:24:33.43 ID:Fu66Bopt0
デレクターをクビにしてチャットgtに置き換える
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:26:49.28 ID:DfrUehsy0
少ししたら公式modやチートなんかを課金でガンガン出せば良いのに、なんかケチなんだよな。

カスタム性が高ければ長く遊べるし重課金ユーザーもいるだろうに。

57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:27:17.95 ID:kH8V2Ig10
クリアしてないのに次から次へとゲームが出るからもう買うのをやめた
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:28:51.83 ID:Xrr0Ydu30
開発者の給料をさげる
60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:30:27.63 ID:scFIIpxi0
どっちにしろ定価で買わねえから
61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:31:28.96 ID:Lmw43qAM0
ゲームとかの娯楽産業は平和な時しか流行らない
第3次世界大戦前夜なんだから本物の戦争でも使える本格戦略戦術シミュレーションゲームを作っておくと将来の展望も含めてGoodだと思う(比較的真面目に)
62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:32:09.75 ID:YQ8rwXhT0
ゲームの内容じゃなくて規模に走ればそうなるに決まってる。
コンパクトな面白いゲームを作ればいいだけ。
63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:32:10.64 ID:nTRyjpPe0
勝った時のリターンが尋常じゃねえからな
原神とかあんなの見たらみんな見境無くなるよ
そのうち1000億のゲームとか出てくるんじゃね
64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:34:29.26 ID:xuXZmzHc0
サポ終
65 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:35:08.61 ID:mHA3ecs10
運営費にお金かかると、過去の収益モデルが全く通用しないよね
ネットゲームを辞めればいいんじゃないか
66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:35:29.14 ID:DxMM6UEl0
インディ物も売れてる物は売れてるじゃん。
ネット環境が整う前はインディゲームなんて販売すら出来なかっただろ。
67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:36:26.31 ID:znSKRq1B0
開発はAIに任せて大規模リストラ
69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:38:10.98 ID:YppbxvLP0
ゲーム作るのやめたら解決
70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:39:45.26 ID:owzOQpy70
無料で遊べちまうんだ は間違ってなかった
71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/06/04(日) 16:43:26.75 ID:kHIQeO1D0
開発費よりも容量なんとかしろよ

当たり前のように数十ギガ要求とかリソース打ち込みやめろよ

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