同人ゲーム開発してるんだがプログラムを書くか絵を描くかどっちが先がいいんだ?

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:18:39.480 ID:hznpzdrz0
効率的にやるにはどうすればいいのよ
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:18:54.676 ID:1cby3I+v0
どっちもAIでいいよ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:19:02.990 ID:l/e6XD3o0
いまどきツクール使ってないやつアホ過ぎる
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:21:55.620 ID:9aqY+dOd0
>>3
何も情報話されてないのに2Dだと思い込むバカ
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:23:17.068 ID:hznpzdrz0
>>3
バリバリツクールやで
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:19:08.275 ID:uLFJg88y0
マスをかいて賢者になる
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:20:04.989 ID:RNBAf5xg0
最初にかくのは…
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:20:28.199 ID:F2xtul5Jd
今はAIでゲームプログラムも余裕だからな
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:21:21.622 ID:p9QJNgJ0M
最初は設計だろ
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:23:28.682 ID:hznpzdrz0
>>7
設計は終わった
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:22:42.595 ID:9bHHAbcw0
紙芝居的なゲーム?
なら、そういうツールあるやろ

本気でやりたいなら10年かかると思って本気でやりな
おそらくお前は10年後も同じことを言ってるけどな

12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:23:43.782 ID:hznpzdrz0
>>9
SLG
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:41:04.495 ID:PeJTziYT0
>>9
おじさんくさくて草
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:24:52.352 ID:AzY/zUP60
設計終わってるんならどっちでもいいんじゃない?
そのゲーム作成以外に何やってるかにもよるだろうし
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:27:16.899 ID:hznpzdrz0
>>13
ゲーム制作以外は漫画書いたりバイトしたりしてる
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:26:11.918 ID:inAlyNDT0
片方ばっかだと飽きるから並行してやろ
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:27:28.003 ID:hznpzdrz0
>>14
頭がこんがらがるぅー
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:27:57.522 ID:hznpzdrz0
一応プログラム優先でやってたんだけど画像制作がまだで仮画像作って表示すんの面倒だなって思い始めた
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:29:07.444 ID:hznpzdrz0
一応ツクール使って開発してるけど自分の思い通りに色々弄った結果
自前のプラグインが10個以上になったんだけど
こんなんツール使わん方がいいんじゃねって思ったりする
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:29:15.492 ID:tNPeMSey0
初心者が効率なんて考えても無駄
作ってる最中になんか違うなーとか言い出してすぐ作り直すことになるから
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:30:16.041 ID:xPoUg0dO0
本番画像あるほうが作っててテンション上がるから先に絵を描くんだ
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:31:49.562 ID:hznpzdrz0
>>20
仮画像までは作ったんだ
本番画像はまだだけど
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:30:23.975 ID:93DROrmW0
戦ったりすんの?
紙芝居ならプログラム要らんでしょ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:38:50.902 ID:hznpzdrz0
>>21
戦ったりする
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:31:19.096 ID:/ulW8xx50
仮画像なんか白地に絵の内容をメモ書きでいいでしょ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:39:25.134 ID:hznpzdrz0
>>22
ツクールはピクチャ番号で制御するからピクチャの数が多いと直すの面倒だなって思っちゃう
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:31:40.525 ID:ZFsMJ3/v0
プログラムは簡単だから絵を先始めるべき
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:33:17.596 ID:8nEKKLHF0
なるにぃさんはそんなことより小説自費出版とかした方が良いですよ
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:35:18.832 ID:1SIIraUq0
絵が先
ゲーム考える時にあれをやりたいこんなシーン入れたいとか色々思い付くけど
実際に作り始めると出来る事出来ない事、出来るけどめんどくさい事なんかが先にきてどんどん作りたかった物と別の物になっていく
考え方がシステムになって行くんだ
だから想像が膨らむうちに絵を描いておけ、イメージボードとか言うヤツだ
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:37:29.178 ID:hznpzdrz0
ここ最近はこんな自作ウィンドウを作ってうぇええええいしてた
https://tadaup.jp/1QeAKWC9.mp4
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:40:10.093 ID:Md6gQGUw0
こういうゲーム作る奴ってだいたい妄想世界を見せたくてノベルとかロープレ作るけど
そんな中でシミュレーション作るとはやるな
頑張れ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:46:38.839 ID:hznpzdrz0
>>30
話の選択できるのがシミュレーションの良さかなと思ってる
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:41:26.929 ID:93DROrmW0
お前か
確かにその仮画像よりはもっとちゃんとした画像の方がモチベも上がる
今ならAIでさくっと作れるんじゃないか
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:44:00.719 ID:hznpzdrz0
>>32
これでもちゃんとした仮UIのつもりなんだけど
AIの登場で酷になったなあ
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:42:02.378 ID:PeJTziYT0
プラグインごりごりに組み始めると楽しくなってくる
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:44:19.268 ID:hznpzdrz0
>>33
楽しいけどツクールじゃなくて良くねが根本にある
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/01/10(土) 16:46:58.964 ID:1kDhcsu90
コードは書いて覚えりゃいいんだから絵じゃね

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