
1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:34:32.574 ID:cIZwR2Qq0
面白いか?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:35:00.156 ID:cIZwR2Qq0
チートコマンドじゃん
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:35:06.130 ID:xG0HxBG20
文句言うやついるじゃん
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:36:55.028 ID:cIZwR2Qq0
>>3
いたら何なのか
いたら何なのか
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:37:33.882 ID:AMOcFdse0
3hdのイバラの調整がゴミだったからいる
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:39:22.156 ID:cIZwR2Qq0
>>5
調整放棄してるだけじゃん
正しい解決策は「ちゃんと調整する」だろ
調整放棄してるだけじゃん
正しい解決策は「ちゃんと調整する」だろ
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:38:13.619 ID:ZNdDep8t0
MODぢゃん
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:40:08.607 ID:46SGudQo0
叩かれすぎてどうしたらいいかわからなくなったんだろうな
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:41:50.929 ID:b7+v4uGQ0
そのちゃんと調整できる人がもうスクエニにいない
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:43:51.203 ID:cIZwR2Qq0
>>9
堀井雄二がやれや
堀井雄二がやれや
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:47:26.581 ID:fKGFCn7U0
>>11
以前はやったんすよ
何処で手放したのかは分からんが
以前はやったんすよ
何処で手放したのかは分からんが
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:17:46.535 ID:cIZwR2Qq0
>>12
8~9の時点で少し違和感はあった
11はかなりの部分を任せてると思う
8~9の時点で少し違和感はあった
11はかなりの部分を任せてると思う
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:42:02.401 ID:YeFSKn0x0
40なのにゲームや物事に対して70台の反応する奴しか買わないから
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:48:13.346 ID:ge/NJu1j0
どうせ何やってもこう言うイチャモン付ける奴等が現れるからな
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:48:30.562 ID:b3SmE8r/0
今さっき体験版終わったとこだけど
すごく快適でよかったわ
シンボルエンカウントも良い
3リメイクも同じ感じか?
すごく快適でよかったわ
シンボルエンカウントも良い
3リメイクも同じ感じか?
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:48:48.774 ID:cIZwR2Qq0
アクションゲームならまだ分かる
でもドラクエみたいなRPGでそれやっちゃったらもうゲームであることを放棄してない?
これ気にならない奴って何なの?
でもドラクエみたいなRPGでそれやっちゃったらもうゲームであることを放棄してない?
これ気にならない奴って何なの?
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:52:28.814 ID:b3SmE8r/0
>>15
気になる人は設定変えなければいいよ
気になる人は設定変えなければいいよ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:56:23.959 ID:cIZwR2Qq0
>>18
この感覚の奴とはマジで会話できる気しないわ
この感覚の奴とはマジで会話できる気しないわ
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:50:03.708 ID:MqcQGoGA0
それってドラクエ123リメイクと同じだな
あれはまああってもいいと思う
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:51:49.444 ID:fKGFCn7U0
原作7は堀井雄二がバランス調整してたっぽいから歯ごたえあったのにな
まあ終盤ヌルゲーになったけど
まあ終盤ヌルゲーになったけど
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:53:00.029 ID:b7+v4uGQ0
堀井はもうボケてるからあんま期待しないでやれ・・・
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 20:59:16.016 ID:cIZwR2Qq0
今回、感想でよく見かけるのが「快適だった」ってのだけど、ゲームの感想としてすげー違和感あるわ
新型iPhoneのレビューかよ
新型iPhoneのレビューかよ
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:04:21.461 ID:ebO1Mezf0
>>22
確かに快適ではあるけど、歯応えはないな
オート戦闘で大体勝てるし、HM/MP回復ポイントも至る所にある
確かに快適ではあるけど、歯応えはないな
オート戦闘で大体勝てるし、HM/MP回復ポイントも至る所にある
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:14:27.430 ID:cIZwR2Qq0
>>23
達成感もカタルシスも無い
カタルシスを得ようと思ったら自分で設定しろってか
達成感もカタルシスも無い
カタルシスを得ようと思ったら自分で設定しろってか
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:19:12.320 ID:ebO1Mezf0
>>26
まあそういうことなんだろうね
でもイージー設定要らないよねマジで
その選択肢が存在すること、脳裏にチラつくこと自体が邪魔な感じがする
まあそういうことなんだろうね
でもイージー設定要らないよねマジで
その選択肢が存在すること、脳裏にチラつくこと自体が邪魔な感じがする
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:25:27.494 ID:cIZwR2Qq0
>>30
ほんとそれ
このボスどうやって倒すかって考えるときに、イージーにすればよくね?ってのがあるだけで萎える
別に縛りプレイしたいわけじゃないし
ほんとそれ
このボスどうやって倒すかって考えるときに、イージーにすればよくね?ってのがあるだけで萎える
別に縛りプレイしたいわけじゃないし
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:09:51.010 ID:voRgz6XQ0
何十時間もプレイすることの需要がうすくなってきてるか
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:09:52.723 ID:cIZwR2Qq0
ハードとかでプレイして、必死こいてレベル上げしてる時、一方でイージーにする・経験値増やすって選択肢があったら馬鹿馬鹿しくなってこないのかね?
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:15:04.681 ID:ddXWgNSl0
ここの敵強くなかった?みたいな共感さえ無くなるのはゲームとしてどうなんだろうな
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:17:34.781 ID:ebO1Mezf0
ゲームという要素が減ってるよね
リソース管理や、仮説と検証を繰り返して勝ち筋を見つける行為がね
リソース管理や、仮説と検証を繰り返して勝ち筋を見つける行為がね
それよりも、ストーリーや主人公の行動を擬似体験する装置みたいな側面が強まってるんだろうね
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:22:34.398 ID:cIZwR2Qq0
>>28
まあ1と比べると段々と減っていったのは確かだが
1はダンジョンに潜るためにやくそうを何個、たいまつを何個持っていくかってのを厳選して、最奥から町まで無事帰り着けるかどうかのゲームだった
人数が増えてその要素は減り、ふくろシステムが登場してほぼ消滅し、ルーラの消費MPが0且つダンジョン内で有効になって完全消滅した
まあ1と比べると段々と減っていったのは確かだが
1はダンジョンに潜るためにやくそうを何個、たいまつを何個持っていくかってのを厳選して、最奥から町まで無事帰り着けるかどうかのゲームだった
人数が増えてその要素は減り、ふくろシステムが登場してほぼ消滅し、ルーラの消費MPが0且つダンジョン内で有効になって完全消滅した
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:19:43.499 ID:xcqabXXW0
ぼくのかんがえたさいきょうのやりかたで
開発の用意した難敵に挑戦みたいなノリが好きだから
あんまり細かく設定出来過ぎるともにょる
開発の用意した難敵に挑戦みたいなノリが好きだから
あんまり細かく設定出来過ぎるともにょる
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:23:25.277 ID:ddXWgNSl0
今ルーラって建物内でも使えるんだ
リレミト削除された?
リレミト削除された?
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:26:19.739 ID:cIZwR2Qq0
>>33
1・2・3時点では何故かまだリレミト残ってた
7リイマジンドでは知らん
1・2・3時点では何故かまだリレミト残ってた
7リイマジンドでは知らん
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:26:21.989 ID:hdWyu8XX0
ゲームって制作側が出題者でこの問題を解けますか?ってプレイヤーを試してるから面白いのよ。これは自分で問題作って自分で解かされてるわけだから普通に面白くないでしょ
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/07(土) 21:28:29.250 ID:fr5mMUQL0
マジでこういうの萎える
難易度設定も作って欲しくなかった
難易度設定も作って欲しくなかった


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