1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:10:26.485 ID:XZS0LGYy0
はい
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:10:42.141 ID:Ylu278B80
はいじゃないが
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:11:17.490 ID:FE+f7mJ6H
防御も実装した
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:11:59.464 ID:FE+f7mJ6H
微妙に弱いAIに落ち着いた
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:13:30.804 ID:FE+f7mJ6H
一応これで完成とする
ポーズとヘルプは未実装だけどいつか気が向いたらてことで
ポーズとヘルプは未実装だけどいつか気が向いたらてことで
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:15:15.963 ID:FE+f7mJ6H
防御は正面のみしか効かないよ
ジャンプして後ろを取るのも手
ジャンプして後ろを取るのも手
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:16:21.103 ID:0PgfOTSda
グラフィックとかって自分で描いてるの?
音楽とかはどーしてんの?
音楽とかはどーしてんの?
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:17:48.962 ID:FE+f7mJ6H
>>12
入ってる素材は日本語フォントと背景画像1枚だけ
キャラ画像とかはゲーム内のコードで画像生成してる
入ってる素材は日本語フォントと背景画像1枚だけ
キャラ画像とかはゲーム内のコードで画像生成してる
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:19:18.575 ID:0PgfOTSda
>>14
コード生成ってどゆこっちゃ
データあらかじめ用意しておいて読み込むとかじゃないんか
コード生成ってどゆこっちゃ
データあらかじめ用意しておいて読み込むとかじゃないんか
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:21:38.694 ID:FE+f7mJ6H
>>18
C♯で簡単なスプライトを作成してそれを使ってる
こうするとAIにコードで絵を描かせられるんだ
C♯で簡単なスプライトを作成してそれを使ってる
こうするとAIにコードで絵を描かせられるんだ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:16:41.387 ID:FE+f7mJ6H
通常攻撃は防御されるとダメージ0
投げは防御でも投げられる
つまり通常攻撃は投げに強くて
投げは防御に強くて
防御は通常攻撃に強い
じゃんけん
投げは防御でも投げられる
つまり通常攻撃は投げに強くて
投げは防御に強くて
防御は通常攻撃に強い
じゃんけん
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:18:18.923 ID:0PgfOTSda
おれもUnityでゲーム作ろうと思ってる
いちおープログラムはできる
アイデアもある
やる気は今は微妙だけどたぶんやり始めたらハマりそう
いちおープログラムはできる
アイデアもある
やる気は今は微妙だけどたぶんやり始めたらハマりそう
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:18:26.449 ID:FE+f7mJ6H
音はない
好きな音楽聴きながらプレイしてね
好きな音楽聴きながらプレイしてね
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:24:07.507 ID:FE+f7mJ6H
防御中に攻撃を防御すると硬直する
いわゆるガード硬直てやつね
ガード硬直中はガードしてる状態だけど他の行動はできない
ガード硬直中に攻撃を受けると硬直時間が上書きされる
硬直時間は攻撃によって違う
いわゆるガード硬直てやつね
ガード硬直中はガードしてる状態だけど他の行動はできない
ガード硬直中に攻撃を受けると硬直時間が上書きされる
硬直時間は攻撃によって違う
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:25:55.384 ID:0PgfOTSda
>>20
素早い攻撃されまくってそれガードしちゃったらガードしっぱなしにならない?
素早い攻撃されまくってそれガードしちゃったらガードしっぱなしにならない?
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:27:14.571 ID:FE+f7mJ6H
>>22
通常攻撃はガードしてるとダメージ0
さらにゲージはガードしてる側の方が溜まる
通常攻撃はガードしてるとダメージ0
さらにゲージはガードしてる側の方が溜まる
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:29:07.268 ID:0PgfOTSda
素早い必殺技とかはないのか
ガード有利ゲームになる?
ガード有利ゲームになる?
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:32:01.197 ID:FE+f7mJ6H
>>26
今はゲージ一本の必殺技と3本の超必殺技しかない
もっといろんな技があれば戦略が広がると思う
ガード有利かはわからん
投げが強いからかなり弱体化させたけど
今はゲージ一本の必殺技と3本の超必殺技しかない
もっといろんな技があれば戦略が広がると思う
ガード有利かはわからん
投げが強いからかなり弱体化させたけど
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:29:53.690 ID:UZcIgg1U0
ガード硬直めっちゃ長いけど削りダメないからそのままでokで
敵が引いたらチャージ始めるから先にチャージして超を当てれば一気に削れる
敵が引いたらチャージ始めるから先にチャージして超を当てれば一気に削れる
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:33:17.428 ID:FE+f7mJ6H
>>27
そうそう
かなり長めにしてるんだ
溜めはコツを掴めば有利になれるな
そうそう
かなり長めにしてるんだ
溜めはコツを掴めば有利になれるな
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:29:54.931 ID:FE+f7mJ6H
でも実際はめられちゃうな
周りこめるようにガード硬直長めにしてるけどこの辺は調整が必要だな
周りこめるようにガード硬直長めにしてるけどこの辺は調整が必要だな
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:30:48.213 ID:q0aMrByi0
負け勝ち負けで負けたわ
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:35:08.895 ID:FE+f7mJ6H
>>29
ぎりぎりの勝負になったらいいバランスか
ぎりぎりの勝負になったらいいバランスか
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:32:00.456 ID:0PgfOTSda
必殺技と素早い攻撃を交互に織り交ぜたりしたらハメれる?
どうしてもシステムの穴を見つけたくなってしまう
ゲーム画面全く見てないけどねw
どうしてもシステムの穴を見つけたくなってしまう
ゲーム画面全く見てないけどねw
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/02/24(火) 01:34:21.335 ID:FE+f7mJ6H
>>30
スマホ用だけどPCでもできるよ
今はあまりコンボ性はないな
スマホ用だけどPCでもできるよ
今はあまりコンボ性はないな



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