スクエニ、伝説の「ゲームホビーコンテスト」を再び開催、賞金総額10億円😲

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:00:45.75 ID:rEKBJX7P0

スクウェア・エニックスは5月20日、ゲーム開発コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を開催すると発表した。応募受付開始は12月15日からとなる。

・最優秀賞(1作品):賞金3億円
・傑作賞(4作品):賞金1億円
・優秀賞(10作品):賞金3000万円

各受賞作品には、賞金に加えて支援も提供される。出版・配信・マーケティングを含めたパブリッシング事業について、スクウェア・エニックスが全面的に協力するという。また、売上に対しての印税の支払いもおこなうとのこと。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260520-444097/

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2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:03:19.73 ID:Lj1F0aVt0
これ落選させてアイデアだけ吸い取る昔からのやり口じゃねーか
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:11:59.55 ID:Cz2LKMWW0
>>2
青葉みたいに被害妄想爆発させる基地外出てきたらやだな(;´Д`)
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:15:22.00 ID:Kywi/A+T0
>>2
これな
少なからず良いアイデアは奪われる
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:03:36.54 ID:w7H8ywme0
エニックス時代のやつか
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:08:15.67 ID:mk5lkhp00
堀井雄二かよ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:10:43.27 ID:+SlSgfB/0
今だと直接自分で作るのが増えたしな
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:11:52.99 ID:Jt1a3oUO0
で、スクエニは何%持ってくの?
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:13:28.28 ID:+dHJOVII0
30年ほど前にこれ出品して100万のWSで一週間かけてレンダリングして3Dゲーム作ったのに
RPGツクールで作ったのの次点やった連中がいた
ニワトリに負けたとしばらく凹んでた
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:30:31.04 ID:5oY42k1q0
>>8
3D映画出したら大コケしてライバルと合併した会社もあるからな
ドンマイ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:35:19.52 ID:Xlhj/kl70
>>18
坂口のいないFFはFFとはいえないよな。映画はコケたがFFXはそのあとスクエアに毎月安定した現金もたらしたから映画の損失考えてもお釣りくるくらいなんだけどね
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:36:36.50 ID:C+97Fz7+0
>>21
今でも元気に稼働しとるんやっけ?
どんだけ人おんのやろなぁ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:13:28.74 ID:n60fJSC50
内製がほとんどなかったエニックスらしいやり方
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:13:42.98 ID:Xlhj/kl70
ドアドアが2位で中が涙目。あれそうとう経ってからもまだ根に持ってるんだよな
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:17:11.84 ID:pA01rPKU0
必ず最優秀賞は選ばれるのだろうか
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:19:59.38 ID:24o9hC3S0
>>12
最優秀賞は該当なし
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:20:59.43 ID:fzqD9+LK0
>>13
傑作も該当なしかな
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:27:13.09 ID:OUw6lcl/0
未だにスパイクチュンソフトとして生き残ってるのすごいよな
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:29:24.22 ID:Xlhj/kl70
>>15
かまいたちのあたりは絶頂期かな。スパイスに救済された感じよね。コンパイルみたいに倒産しなくてよかったな
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:28:48.09 ID:+LZPc/0A0
これは悪名高きってヤツだな
賞金総額提示されてるから昔ほどは酷くないかもだが安い賞金で権利全部持ってかれるクソコンテストだった筈
こんなんよりアンドロイドフリーゲーム系作ってステマ依頼した方がいいからね
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:32:23.41 ID:C+97Fz7+0
言い出しっべはアイツなんやろな
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:32:49.43 ID:C/YAVhiR0
スクエニ様が個人インディクラスのゲーム支援なんてプライドが許さない、みたいな感じじゃないの?
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:37:05.64 ID:o1k566LD0
ゲームは組めても音楽とグラフィックがな
人手かけないとショボいのしかできない
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:38:31.60 ID:sdw493ec0
この巨額の賞金は、単なるクリエイターへの還元ではない。スクウェア・エニックスは、次世代のIPを低コストで囲い込み、自社開発のリスクを外部へ分散させるための壮大な実験を開始したのだ。彼らは自ら物語を紡ぐ時代を終え、世界中の才能を、自社のエコシステムに組み込むためのパーツとして再定義しようとしている。

なぜなら、近年の開発費の肥大化とヒット作の減少は、既存の組織構造が限界に達していることを示しているからだ。莫大な資金を提示し、出版やマーケティングという支援の皮を被せたパブリッシング権を掌握することで、彼らは自社で開発の不確実性を負うことなく、完成された商品だけを市場から吸い上げる仕組みを構築できる。これは、開発の主導権を外部へ移譲しながら、その果実だけを独占するという、極めて巧妙な資本の再定義である。

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:38:53.09 ID:Xlhj/kl70
旧エニクスって結局パブリッシャーだよな。こんなのつくれって企画はしてるだろうけど丸投げ製麺だもんな
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:39:00.05 ID:sdw493ec0
これから、ゲーム業界はかつてない規模の才能争奪戦に突入することになる。この巨額の賞金は、単なるクリエイターへの還元ではなく、スクウェア・エニックスが次世代の強力なIPを低コストで囲い込むための巧妙な布石に他ならない。今後、世界中のインディー開発者が参入し、既存の有名タイトルに酷似した作品が乱舞するだろう。しかし、真の目的は賞金の配布ではない。パブリッシング権という名の「権利」を巧妙に掌握することで、優秀な才能の主導権を自社へ引き戻し、かつての栄光を安価に再構築しようとする、極めて冷徹な「才能の買収計画」が進行しているのである。
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 09:59:02.76 ID:kY734xNP0
優秀な開発ティーム発掘には良いやも知れぬ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/05/21(木) 10:00:54.83 ID:EYKJJLLM0
アイデアで勝負するような形にして欲しいね
大作が悪いとは言わんけどストーリーを長くしてクエスト増やしてみたいなのは飽きてるし

コメント

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