スクエニ社員「和ゲーはもう終わり。1000万本売れるソフトがない」

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:46:50.62 ID:+DJ1Oy9I0

日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。
20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?
https://bunshun.jp/articles/-/62697

1000万タイトルはどれも洋ゲーばかり

――2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました。

三宅 はい。その状況に気づいて、日本の各メーカーが努力を始めたのが2010年頃でした。かなりの時間はかかったのですが、オープンワールド化以降、ゲームはそれほど拡大や進化を見せず足踏みをしている状況でしたので、その間に追いつくことができたんです。

――そこで三宅先生の功績も大きいと思っています。先生が学術の世界からゲーム業界に参入され、ゲームに本格的なAI技術を持ち込まれたのが、その頃ですね。『FINAL FANTASY XV』が出た時には、日本のゲームAIが世界に追いつくことができたかもしれないと思いました。もちろん、それで安心するわけにはいかないですよね。業界を挙げてこのゲームの価値をきちんと分析した上で、そこから先を進めなくてはならない。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:47:16.02 ID:uDGL7DPF0
エルデンリング

ハイ論破

24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:50:43.89 ID:Ki+4Brlo0
>>2
はい

スクエニのゲーム 魅力が無い

3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:47:45.66 ID:+DJ1Oy9I0
日本のゲーム業界が「AI研究」で遅れをとった理由
――うーん。多くのクソゲーを作ってしまったりもしながら、洋ゲーの方向性は一つの正解へとつながっていたわけですね。そして、AI研究、ロボット研究など最先端のアカデミックフィールドとも結びついて着実に成果を出していったということには、アメリカのソフトウェア産業のダイナミズムを思い知らされます。
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:47:55.04 ID:aSLqLZ1M0
何開き直ってんだすぐ畳むスマホ集金ゲーしか作らないくせに
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:47:55.43 ID:XG/ejV5g0
まず100万売れよ
いきなり1000万とか夢見てんじゃないよ
107 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:49.75 ID:AvWjsM+g0
>>5
全世界だろ
いくらスクエニが落ち目って言ってもFFは全世界なら100万くらい売っとるよ
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:48:05.47 ID:+DJ1Oy9I0
その頃、日本の多くのメーカーは、大量にCGクリエーターを雇用して彼らの職人的な技量を鍛え上げることばかりに腐心していました。もしかしたらそれは間違っていたのかもと考えるとつらいですね。日本のゲームには、職人芸がある。心がある。それが強さの秘密なんだ、と、1980年代から世界を制覇していた日本のゲーム業界には、そういう自負があったと思います。今振り返ると、それが1990年代には必要な進歩を阻む足かせとなったのでは、と。ゲーム制作のシステム化、ゲームの挙動のオートマチック化に、手をつけなかった。
174 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:14:19.09 ID:3KHdSin20
>>6
技術じゃなくてグラフィックの向上を職人芸とか言ってるの怖いんだけど
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:48:14.57 ID:CDPut6rT0
スクエニよ
自分たちの凋落を日本のゲーム業界全体の凋落みたいに言うなよ
フロムもカプコンも良いゲーム作ってるよ
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:14.85 ID:Rs/WQnYK0
>>7
この三宅ってダークソウルが当たる前のフロムからスクエニに移籍したんだよな…
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:53:46.27 ID:sDnFibSzM
>>31
ちょっとの損でキオクシア損切りしたまま買えなくなった人くらい悲しいね
97 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:01:47.95 ID:Rs/WQnYK0
>>42
有能だとしても専門家ポジションで
社内政治に立ち入れない可哀想な立場に見えるんだよな
カプコンや任天堂関係にチャンスあれば移籍した方がいいんじゃねって思う
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:48:19.38 ID:+DJ1Oy9I0
当時のゲーム制作現場には、そういうことを言い出したら叱られるような雰囲気があったと言っても過言ではないと思います。優秀な職人さんが揃っているお寿司屋さんで「寿司ロボットを導入しましょう」と言ったら怒られますよね。そんな感じだったかもしれません。
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:48:25.56 ID:sT7GVGcM0
お前が作れないなら会社辞めちまえよ
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:48:39.89 ID:t48YEluW0
ヤマト ゲーム
外国ゲーム
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:48:59.03 ID:+DJ1Oy9I0
1000万タイトルはどれも洋ゲーばかり
――2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました。
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:49:13.16 ID:+DJ1Oy9I0
三宅 日本のゲームは職人的な作り方で、2002~2003年頃まではうまくいっていました。世界に対して圧勝していましたよね。ところがその後プレイステーション3やXbox360が登場して、ゲーム容量が急激に巨大化していきます。プレイヤーがどんな順番でどこに行っても良い、何をしても良いとまで思わせるオープンワールドゲームが主流になっていった時、その制作スタイルに限界が来ることは必然だったんです。遊園地くらいまでは全てのものを人工物で構築することができるけれども、一つの島国くらいになったら、もう無理ですよね。
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:49:22.74 ID:gfn1Mf2y0
いいからSteamで過去のゲーム全部出せよ
わざわざリメイクとかしなくていいから
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:49:23.55 ID:ssRtHYJx0
終わってんのはスクエニだけやで
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:49:42.69 ID:G4elKXMb0
とりあえずスクウェアとエニックスに分割してみたらいいんじゃね
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:49:55.65 ID:RH9q/nNI0
売れなくてもソシャゲで稼いだ金で作りたいゲーム作ってたんじゃなかったんだ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:50:01.07 ID:cEzWLpzC0
カメレオンは和ゲーでしょ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:50:33.24 ID:GSzzNbkB0
エルデンリングは和ゲーじゃないのかよ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:50:39.25 ID:VpUjDmas0
終わってんのお前理論
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:50:41.19 ID:/SdiTq6h0
悪いのは全部プレイヤーのせいか
日本政府みたいだな
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:51:02.76 ID:GSzzNbkB0
和ゲーっていうかJRPGやろ売れないのは
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:51:18.24 ID:pZG/885y0
リメイクばっかりじゃ先細りしかしないって分かってないのかな
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:51:32.72 ID:SszOdLss0
ゼノブレとモロウィンドが同時期だからな日本人は誰も気付いてなかった
白騎士とオブリビオンで完全にやっちまった感あったもん
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:51:37.54 ID:wQWHXWov0
HD2Dとかいう💩やめなよ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:51:54.18 ID:uAwIhAGS0
もはやアホアホ同人ゲームの筆頭格がスクエニだしな。
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:07.86 ID:sDnFibSzM
お前が終わってるだけ定期
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:19.63 ID:J0TgLmCWa
ワイルズをご存知でない?
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:21.39 ID:D+fAl5tr0
負け組ジャップが一流ゲーム会社に嫉妬するスレ
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:53:06.45 ID:NOcbXE280
>>33
スクエニを一流と思ってる人どれだけいるの
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:47.21 ID:iFi7afGv0
終わってるのはお前の会社だけ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:48.13 ID:GnWUAhsl0
パルワールド売れてんじゃん
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:52.31 ID:SFCO5tVJ0
ペルソナ
はい論破
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:52:56.92 ID:ZvwXo1VW0
終わってるのはお前の会社だよ
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:53:40.69 ID:DiwWsBNk0
はいカメレオン
このままだと1千万間違いないね
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:53:42.89 ID:393Q/NA+0
FFよりペルソナの方が売れてるんだっけ?
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:53:53.54 ID:TgO5nydR0
そういや
村人が毎回喋ることを生成AIが考える、みたいなそういうゲームないんか
ローカルLLMでなんとかなりそうな軽いのなら出来そうだけど
55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:15.48 ID:GSzzNbkB0
>>43
主人公が話しかける内容選べるんなら楽しいけど、そうじゃないんなら別にあんまり面白くなさそう
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:54:28.49 ID:YGwoEalo0
ごめん、やっぱ辛れえわ
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:54:47.45 ID:s1FkUb5v0
いや、そんな次元の話じゃなく、AIにこの業界あっという間に淘汰されるぞ。
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:54:55.91 ID:mohMapV30
DQのキャラデザを天野喜孝にすればいい
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:54:58.05 ID:cMUOxom90
ペルソナテイルズスタオは新作出たら買うよ
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:55:04.43 ID:DWnoYuOY0
モンハン
エルデン
スマブラ

エルデンに至っては新規IPでこれだけど

49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:55:13.46 ID:D4cl5o220
終わってるのはお前らだけ
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:55:23.60 ID:ldzx8vxf0
おまえんとこだけやw
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:55:33.35 ID:kpJ/CS3F0
新作作った?
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:02.40 ID:DWnoYuOY0
低予算の実験的新作ばっか作るスクエニw
言い訳に見えてくるわ
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:13.03 ID:fDox32S90
hd2dでもっと租税乱造しろRPGツクール感覚で
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:25.35 ID:Bja4PhCf0
まずまともなゲーム作ってから言えよ
任天堂の倒し方知ってますと同レベルぞ?
身の程を弁えろと
58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:34.40 ID:LXFcQ9ei0
モンハンもワイルズでかなりやらかしてるから
次からは怪しい
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:41.14 ID:rz5E1kMl0
FF15ってそんなに自信作だったんだ…
60 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:47.08 ID:dWWNNNje0
スクエニってグッズとかイベントで売上出してそう
61 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:56:58.30 ID:ArEQUYuM0
とんでもないアドバンテージあったのにもう無いと言ってもいい状況になったな
中身の無いゲームでガチャ売りでいまの役員は定年まで逃げきれたらそれでいいだろうし株主もガチャゲームでヒットして株価上がったら逃げるだろうし若い才能は来ないだろうし客のオジサンもだんだん減ってくしでだれも損しない
スクウェアとエニックスがあの時期に合体したのがダメだったんかな
ライバルとして刺激しあって海外勢に立ち向かうのに合体とかなら戦えたんだろうか
62 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:57:21.03 ID:oLb0uI860
何だかんだで日本のメーカーはまだまだ頑張ってるんよ
スクエニは金の掛け方を間違えてるけど
63 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:57:38.99 ID:FwqF52Kv0
過去から現状に至るまでの認識が全部めちゃくちゃでワロタ
64 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:57:39.64 ID:tq1B6m730
和ゲーを終わらせたのはスクエニの堅実な積み重ねが大きい
66 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:57:53.74 ID:nZFNLwsW0
ファンタジーや中世RPGとかは海外の方が遥かに出来が良いしな
67 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:11.72 ID:18OXzNcP0
2000年代に洋ゲーに引き離されたけどそこからゲーム自体が大して進歩しなかったから日本も追いつけたって分析は正しいよな

オープンワールド化以降にゲーム開発に革新的な変化は起きてない
生成AIの組み込みとかが本格化したらまた大きく変わりそうだが、これもVRみたいに流行らず消えるかもだしな

68 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:13.28 ID:UG3dRab00
1000万本までは行かなくても
バイオ、モンハン、プラグマタ

カプコン最近調子いいよな

69 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:15.77 ID:zxhfFqu40
昔はスクエニのCGに魅了されたが
不思議とFF7リメイクのキャラより洋ゲーのキャラが目になじむようになったわ
70 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:26.18 ID:YsbrsLUh0
誰か言ったれや
終わってるのはスクエニだけって
71 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:35.99 ID:/qvOhe5V0
東大生はなにやってんの?会社の衰退ウイルス?
72 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:37.53 ID:EdcZQVRK0
スイカゲームや8番出口にすら勝てなさそうです
エリオットみたいなセンスが無いゲームを差し置いてめちゃカメレオンが話題だからな
73 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:55.10 ID:mWuEGoer0
過去のIPに対するジャップの信仰心と出版業態をあわせれば
オンラインゲーム時代にそれを転用して兆円規模の売り上げへの発展も不可能ではなかったんだがな
ことごとく自社IPを潰し、オンラインゲーム運営としての信用度をマイナス100点にすることでいくら新作ソシャゲを出しても全く売れないようにまで落ちぶれた

スクエニ、お前のことだぞ

74 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:58:56.43 ID:PZghRfN40
日本にはめっちゃカメレオンがあるから
75 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:59:23.88 ID:OXQ6/0q80
終わってるのはお前らだろ
76 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:59:25.32 ID:r/qBKaaQM
ニーア出せよ、ケツだよケツ
77 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:59:34.53 ID:ciX+VE8P0
牧場物語に感銘を受けた外国人が作ったスタバレが4000万以上売れてるんだよね
シンプルで美麗なCGもないけど「こういうのでいいんだよ」感がウケたのかな
78 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:59:34.42 ID:PZ9RCOaS0
AIみたいなクソゴミ使ってたらゲーム業界は終わり
79 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:59:38.81 ID:TsCjmbUf0
バイオ9の売上が700万本、バイオ4Reは1360万本だっけ?
80 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 22:59:42.08 ID:NVZ5rKJO0
スクエニのAIが良かった記憶が全く無いんだが
81 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:03.00 ID:EVMOiYlg0
もうスクエニゲー全然買ってないな
話題作も無いしどうせ同じようなもんしかない
82 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:03.77 ID:sDnFibSzM
スクエニは出版があるからいいだろ
任天堂は株価いじられて大丈夫かよ
83 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:04.79 ID:m2gm/Zz50
何夢見てんだ
数十万本が目標でいいだろ
84 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:08.93 ID:klaX+9Do0
パルワールド
カメレオン
和ゲーじゃなくてスクエニのゲームが終わってるだけだね
85 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:13.72 ID:Alqd3Y0o0
オープンワールド作れんもんなんかね
普通にFFの世界観のオープンワールドやってみたいんだが
86 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:14.03 ID:xzNqIDM6H
フロム・ソフトウェア
売れたが…?
87 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:19.96 ID:pZG/885y0
見た目がアイコン化されたファミコンレベルだと日本は強いけど
リアル系のゲームになると日本は弱い気がするな
89 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:30.46 ID:5JRL7pY40
エリオット体験版やったけどあんまりだったな
あれなに?
91 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:47.16 ID:Zkijy2820
プレステ1時代に自分達をミュージシャンか何かと勘違いしてからダメになった
彼らはゲームが何なのか未だに知らない
92 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:50.97 ID:6vbSKgAl0
>>1
終わってるのはスクエニだろぼけww
93 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:51.02 ID:4TFHqXkl0
> 日本の多くのメーカーは、大量にCGクリエーターを雇用して彼らの職人的な技量を鍛え上げることばかりに腐心していました

違うだろ目先の金のためにどのメーカーもソシャゲ集金に走ったからだろ
108 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:03:05.91 ID:GSzzNbkB0
>>93
スクエニのゲームって別にグラフィックがすごい訳でもないよな
127 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:06:59.85 ID:Rs/WQnYK0
>>93
スクエニみたいにCG重視だったり
デベロッパーを使役する立場だと見え方が違うんじゃね

アニメ再現しか褒められないデベロッパー企業サイバーコネクトツーが描いた
ゲーム業界漫画もCGスタッフが主人公だし

166 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:12:21.60 ID:iFi7afGv0
>>127
あーそれな
ナルト鬼滅のゲームもクソゲーだし
サイバーコネクトツー開発
94 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:57.33 ID:Mmr+RSoe0
終わってんのはお前だけだよスクエニ
95 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:00:59.99 ID:SxttfArP0
10年以上前のウィッチャー、スカイリムで海外も舐めたものではないと気付けたはずなんだがな
96 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:01:04.90 ID:fKR2v07I0
AIのせいでなんもかんもつまらなくなるからな
98 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:01.10 ID:yrd/uH9Y0
え!?FF15を成功だと考えてるということ?
99 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:19.06 ID:101wcj1M0
初期FFはそんなに売れてないし
もっと謙虚に開発費などを考えるべきやないか
100 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:20.36 ID:ZXGeKTg+0
昔は海外産ゲーム遊ぶとかマニアくらいだったもんだで
今はインディーでも翻訳それなりで遊びやすかったりする時代だからな
101 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:23.00 ID:plN+Gj+k0
モンスターハンターワイルズが早々に1,000万行ってたじゃん
評価がどうだったかは別として
102 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:23.64 ID:QAz+hHX50
職人って言葉使うのもう辞めなよ
縛りプレイ自慢しても意味ないよ
103 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:27.55 ID:yVtriSZW0
ソシャゲブームからいかに楽して金稼げるかの方向になっておかしくなったよな
娯楽と成果至上主義は相性が悪いのでは
105 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:40.99 ID:h+/CDbBy0
めっちゃカメレオン
106 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:02:46.73 ID:kpJ/CS3F0
ソシャゲに逃げた末路だろ
120 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:05:48.09 ID:mWuEGoer0
>>106
違う違う
ソシャゲこそ活路であり大海原だったが
そこにボロ船を送り込んで乗員ごと沈めるのを繰り返した
109 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:03:17.69 ID:iFi7afGv0
おまんところゲーム作りの技術ないじゃん
いいクリエイターは出ていったし
坂口高橋
111 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:03:35.63 ID:YWwdtl280
洋ゲーでくくるな
おまえらも海外からみたら外国ゲーやで
112 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:03:49.98 ID:pglIlhaT0
もう三年前の記事だけど、当時もスレでボコボコにされてた気がするw
この頃のスクエニはFF14が超絶利益出してたんだが
114 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:04:17.49 ID:2BFZEpqy0
モンハンもアウトランダーズで中国が掻っ攫っていくしな
フロムくらいしか面白いゲーム作れないのがオワコン
115 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:04:43.01 ID:hyogrfTE0
カメレオンが500万本売ったが?
118 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:05:20.80 ID:yIKZkpSi0
HD2Dしか出せなくなった会社
しかも元はアクワイアの技術
121 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:05:49.42 ID:vJo58aX90
FF7リメイク全部合算すればさすがに1000万超えるやろ?
123 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:06:07.86 ID:fnQ4E8300
わりと君等優しいね

もっと殺伐とした意見が飛び交ってると思ったが

124 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:06:25.04 ID:uxi3Yvxc0
フロム任天堂カプコンの人が言うならわかるけど、スクエニて笑
125 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:06:47.37 ID:hFzH0vlAM
ユーザーに遊ばせようとしてないよね
俺たちの引いたレールを走れみたいなのはゲームじゃない
結果的にそうだとしてもそのように取られるような作りでは楽しくない
映画でも作ってて
126 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:06:48.57 ID:zazGfZRm0
パルワールド
はい論破
141 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:02.03 ID:bq6leOHH0
>>126
販売数3200万本ってすげーな
148 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:59.55 ID:xzNqIDM6H
>>126
10億の開発費であれはゲームクリエイターの夢やな
128 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:14.98 ID:yNDFA1Oa0
フロムってもうダクソ無印くらいのスピードでのんびり探索できるゲームは作ってくれないのかな😭
129 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:16.91 ID:WL4PQ4La0
エルデン、ペルソナがある
130 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:24.12 ID:ZtYzDuxb0
いいもの作るよりバカから毟るほうが儲かるんだよ、この国じゃ
131 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:32.93 ID:LCXTn3Ul0
面白いゲーム作ればみんな買うのに何で作らないの?
133 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:36.07 ID:ErlG+rGe0
明らかに売り方作り方の問題なんだが
終わりなのはお前らの才能だよ
134 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:40.82 ID:48XPS6FX0
高市が中国に喧嘩売ったせいで最期の望み中国ユーザーが反日に戻ったらマジで終わり
北米で売れる任天カプコンフロム以外は消える
135 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:45.19 ID:IWb9jV8F0
大手は利益度外視でマーケティングで強引に目指そうと思えば目指せるんじゃないか
そもそも大手はもう海外でも知名度ある分伸び代でみたら厳しいだろ
中小ゲームメーカーで純粋に評判良くて海外の認知度どんどん伸ばしてきてる所の方が今後に期待できるとは思うは
136 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:46.45 ID:vib64xWs0
昔の日本人なら
そこからまたチャレンジしていくけどなあ
負けた終わりじゃないでしょ
137 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:52.04 ID:Jy56sGVg0
カプコン売ってね?
138 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:55.85 ID:2Bt/B4mUM
特に終わってるお前らが代表ズラしないで
139 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:56.93 ID:B0SMOtbI0
エルデンリングも1000万いかなかったか
140 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:07:59.77 ID:IpjBUVp60
ロマサガリメイク出してくれたのだけは感謝するわ
142 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:11.96 ID:+ElAoXfcH
3年前の記事かよ
まあ今はAI使うと凄まじい拒絶反応食らうからな
AIの扱いって正直どこも頭抱えてると思うわ
143 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:12.66 ID:+q/YPJ8k0
これからは世界だっつって世界に媚び続けた結果ジャップも買わなくなってた
151 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:10:23.87 ID:s58Kty2w0
>>143
漫画とかもそうだけど、できるだけ広い読者をとろうみたいなスケベ心で描かれたもん
って結局は面白くなくて、ただただ自分と似た好みもつニッチな連中に向けて
全力投球したもんや作者が「これが描きてえ、ついてこれる奴だけついてこい」みたいな
作品のほうが心に残るし本棚に残るようなもんだと思う。
144 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:18.69 ID:TsCjmbUf0
KONAMIのefootballはめちゃ儲けてそうなんだが、あれはパッケージじゃないしな
145 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:35.05 ID:iNgWOlHm0
スクエニの落ちぶれっぷりはわーくにっぽくていいねw
146 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:39.68 ID:hyogrfTE0
スクエニ自体そんなに終わってるわけじゃないと思うけど
単に時代じゃないだけ
169 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:12:34.40 ID:xzNqIDM6H
>>146
任天堂、カプコンと比べて
明らか落ちぶれてるだろ
リードしてるところはネトゲ部門だけやな
175 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:14:21.71 ID:vLvkpBkh0
>>169
オンゲのほうはむしろ
「FF14が正当なFFやろ」
とか皮肉で言われるくらいストーリーが良いらしいが
マジでCS部門どうすんのかね
181 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:15:59.24 ID:hyogrfTE0
>>169
パブリッシャーとしてはそれなりに成果出してるんだなこれが
147 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:08:51.26 ID:IFpttmZX0
壊したのは全部自分らやんけ
149 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:09:36.29 ID:Um4ql0WHM
クソみてえなルールで日本人の動画”だけ”縛るからやってる方も面倒臭くなるんだよね
150 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:09:40.98 ID:41mKSO0S0
スクエニのゲームがつまらないだけなんですが…
152 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:10:27.76 ID:pjs8XCbO0
他のメーカーは1000万本売ってるそ
153 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:10:48.40 ID:BbmuqopM0
FF15はリーク騒動だとか
実況プレイ動画くらいは見てたけど
FF16なんていつ発売したのかすら知らんわ
154 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:09.05 ID:wduj4RHZ0
クオリティもアイディアもない
出来の悪いリメイクしか作れないウ●コ製造機
155 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:10.18 ID:Z2HurvOG0
もうスクエニにはソシャゲで詐欺まがいの集金するヤクザの印象しかない
目先の利益だけ追って、自身のブランドを切り売りしてきたせいや
156 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:27.42 ID:ubFWKWKo0
がんばれゴエモンはよ
157 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:31.48 ID:EBjthmum0
ぼったくり過ぎて市場が萎縮した
158 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:43.61 ID:4dIlf0yf0
素人意見だけどムービーゲーはやめたほうがいいと思うよ
シナリオで勝負するのは時代遅れ
159 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:47.29 ID:MKoV6gOE0
スクエニの作るゲームの問題でしょ
160 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:48.31 ID:TvKCW3ra0
終わりなのはお前の会社やクソエニ
フロム見習えよゴミ会社の役員社員ども
161 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:50.10 ID:abU8S9TP0
ダクソコピーのゲーム一つくらい作ってみせろよ
アクションゲーム本当に作れないよなこの会社
179 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:15:51.66 ID:69K7sOdS0
>>161
ニーアは良い線行ってたと思う
ボリュームが少ないけど
162 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:11:55.37 ID:BZUZlFYv0
ゼルダってめっちゃ売れたんじゃないの?
163 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:12:01.46 ID:BbmuqopM0
カプコン「1000万本シリーズ平行して作ってます」
164 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:12:09.62 ID:4mRUHdZg0
スクエニがゴミタイトル量産メーカーに成り下がったってだけじゃん
167 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:12:26.01 ID:pM5XISwC0
糞リメイクと糞2Dばっか出してるからだろ
168 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:12:27.12 ID:vLvkpBkh0
ドラクエ必死で案件出して色んなとこに出張してるけど
今までドラクエFFってシステムで売ってたんじゃなくて概ねストーリーで売ってたわけで
新作だと今そのストーリーがクソすぎて購入者からはめっちゃ叩かれてるの自覚してないのがヤバい
じゃあ対戦をってなってもドラクエモンスターズはジョカ3がストーリーめちゃくちゃ叩かれて誰も遊ばない
170 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:13:12.01 ID:6BCw2P5H0
エクスペディションに負けたリメイク商法の雑魚が
って書き込もうと思ったらあれも800万本しか売れてないんだな1000万本は確かに難しいのかもしれん
171 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:13:13.99 ID:RZ/WDcfd0
宮本茂は3000万本から大ヒットって言ってるから1000万じゃ小ヒットやぞ
172 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:13:20.99 ID:bICUhPe80
任天堂とかフロムとかカプコンは普通に売ってると思うが
173 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:14:16.15 ID:6hj1BUIb0
HD2D(笑)
ムービーだのオサレだのに憑りつかれた奴が最後に縋るのがドット絵とか無様だな
177 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:15:25.39 ID:v1TFFISL0
日本人の感覚的に「洋ゲーってつまんね、なんで外人はこんなの好きなんだよ」と実は思ってる
なので外人が作った外人受けするゲームの後追いになる
178 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:15:40.92 ID:LHdr4l1U0
エルデンリング面白かったけど?
1000万本超えるのも納得
180 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/06/21(日) 23:15:59.22 ID:Alqd3Y0o0
FF14が太い収益の柱になってるのも問題なのかもな
たぶん優秀なのFF14に回してソシャゲとか二軍でやってるから

コメント

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