1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:20:45.013 ID:8SIhAzGC0
HPに全振りしてもゲーム性変わらないのは間違いなくクソゲー
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:21:22.007 ID:qLjv81Tk0
防御力じゃなくて?
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:23:19.499 ID:8SIhAzGC0
>>2
防御力ではなくHP
すべてのいかなるゲームにおいて最強なのがHP
つまりHPが強いゲームこそが良く作られたゲーム
防御力ではなくHP
すべてのいかなるゲームにおいて最強なのがHP
つまりHPが強いゲームこそが良く作られたゲーム
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:25:19.526 ID:qLjv81Tk0
>>4
でも相手の攻撃が当たらなければHPって死にステじゃない?
だったら攻撃に振った方が効率よく倒せる気がする
でも相手の攻撃が当たらなければHPって死にステじゃない?
だったら攻撃に振った方が効率よく倒せる気がする
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:22:37.110 ID:pP2PxnTK0
普通火力関連全振りだよね
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:23:57.822 ID:8SIhAzGC0
つまり日本一ソフトウェアのゲームはクソゲー
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:28:10.513 ID:+3gFdNZV0
>>5
HP上げまくったプリニー爆弾で敵一掃できるからヌルゲーじゃん
HP上げまくったプリニー爆弾で敵一掃できるからヌルゲーじゃん
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:24:27.928 ID:CW0CeIIX0
回復アイテムや魔法が割合回復かどうか
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:24:38.157 ID:IxRJPyXi0
防御力に振ってもあんま変わらないから耐久欲しいならHPに振りましょうっていうゲームなんか多いよな
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:25:21.683 ID:CBaBD9w+0
HPの多さが与ダメージに影響するスキルとかあるとおいしい
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:27:05.640 ID:qLjv81Tk0
>>9
メイプルにあったような気がする
メイプルにあったような気がする
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:25:38.339 ID:SpAgygbv0
速さが足りない
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:26:31.560 ID:OphZNE880
速さ全振りの方が良いよ😐
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:26:43.584 ID:JFudVGbb0
全回復の手段がそこそこあるせいでワンパンされないようにHP盛るのが最適解になりがち
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:27:35.990 ID:LU9r5ojG0
防御力に全振りしようと思います
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:28:11.482 ID:NiM3sV/m0
ポケモンGOかな
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:28:24.856 ID:IyQkGLqt0
敵ボス「残りHPを1にする攻撃するわ」
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:29:49.075 ID:n0hnrcKw0
HPなんかいくら上げても無駄で食いしばり系の回数が実質HPになってる
スキルで無敵化とかダメージ大幅軽減があってMP伸ばしてそれの持続時間を伸ばした方が硬い
速度を伸ばして先手でスタンハメとか高火力で頭数を減らすのが基本
回避率特化して全部避けるのが基本
そもそもHP振りの効率が悪い
スキルで無敵化とかダメージ大幅軽減があってMP伸ばしてそれの持続時間を伸ばした方が硬い
速度を伸ばして先手でスタンハメとか高火力で頭数を減らすのが基本
回避率特化して全部避けるのが基本
そもそもHP振りの効率が悪い
こういうゲームめちゃくちゃ多いだろ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:33:55.134 ID:8SIhAzGC0
>>18
それ全部クソゲーです
それ全部クソゲーです
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:36:38.518 ID:l+XBU0dm0
>>20
エルデンリングは神ゲーだが
エルデンリングは神ゲーだが
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:37:07.617 ID:8SIhAzGC0
>>22
クソゲー筆頭です
クソゲー筆頭です
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:54:06.584 ID:n0hnrcKw0
>>20
ヴァルキリープロファイルとかロマサガとかデモンズソウルとか他もろもろ全部ゲーム史に残る名作達よ
ヴァルキリープロファイルとかロマサガとかデモンズソウルとか他もろもろ全部ゲーム史に残る名作達よ
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:30:52.598 ID:YIpF9VH90
攻撃力に全振りして敵の攻撃食らう前に倒せるようにするとヌルゲー
↑
神ゲー
↑
神ゲー
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:35:14.524 ID:LU9r5ojG0
攻撃力に全振りしちゃったけど持ち前の反射神経とプレイヤースキルで無双します
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 13:39:11.852 ID:ToxKMhTz0
モンハンも嫌ってそう
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 14:00:13.178 ID:4ztM8lNy0
HP上げると火力まで上がるキャラいたなぁ
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 14:00:45.094 ID:+3gFdNZV0
下手くそで数発被弾したら死ぬゲームが嫌なんだろ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 14:50:52.275 ID:14Tsg42M0
ヌルゲーになれとまでは言わないけど状態異常やら即死やらゴリゴリ飛んできてHPの意味ねーじゃん!ってなるのは嫌い
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 14:52:03.704 ID:8SIhAzGC0
HPってのはすなわちそのゲームにおける次元そのものだからな
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/07/06(月) 14:59:35.426 ID:5BJvy1RV0
(なに言ってんだコイツ)



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