ゲームで武器の耐久値があると不満に思う人が多いの?

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:11:01.417 ID:EWveLsIK0
よくゲームの糞な要素に挙げられるけど
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:11:33.873 ID:3tXOwDsWa
常にストレスだからな
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:11:40.026 ID:O/zube0k0
作業や課金をしたくないから
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:11:54.564 ID:OhqQHGAt0
ナイフで指揮棒できないのは悲しい
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:12:20.522 ID:qVaiM91d0
あまりゲーム性と関係ないから
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:12:25.120 ID:coSmKCx60
foのニコイチ修理は嫌いじゃなかった
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:12:35.678 ID:J4CIbBFn0
管理の楽しさってニッチだから
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:13:08.862 ID:rZJ1vtTe0
まぁどちらかなら耐久ないほうがいい
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:13:16.084 ID:kXtlYMDa0
あつ森
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:13:19.494 ID:NZsEmqlcM
面倒くさいだけ
ダクソくらいなら許せるがゼルダは壊れすぎ
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:18:16.704 ID:DLcCAqeQr
>>10
むしろゼルダは耐久性あるからいろんな武器使えるシステムに直結してるから有り

ダクソみたいな申し訳程度に入れる位の耐久性のが無駄でしかない

38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:19:19.934 ID:K/5wS9i80
>>33
無しだよ無し
風斬り毎回拾わなきゃならん
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:13:20.765 ID:d8GMiwdOa
仁王も体験版で耐久値システム不評すぎて変えたくらいだからな
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:13:26.228 ID:zWk7vFF0d
耐久あればいろんな武器触る機会も増えるしリソース管理でも遊べる
壊れるからこそ収集する意欲が湧く
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:13:27.059 ID:9WhXb3TOd
面白くないから
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:14:03.536 ID:kGuF/du80
苦労して手に入れた希少な武器とか使えなくなっちゃうじゃん
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:14:16.175 ID:EWveLsIK0
でもゼルダbotwで耐久度なかったらせっかくある色んな武器使う機会なくなっちゃうよね
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:14:19.298 ID:eIz60Kro0
耐久の扱いによるわ
回復できないとか回復するには貴重なアイテムが必要とか耐久が無くなったら武器ロストとかは萎える
簡単に回復出来るならいい
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:15:01.665 ID:+mHb/5e70
別に構わんけどそれやられるとちょっと性能落ちた高耐久装備しか使わんくなる
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:15:02.174 ID:Mc7C0eVwa
寧ろ耐久値無いと駄目
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:15:30.733 ID:ZT8YYxXz0
マイクラなら許してる
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:15:32.544 ID:Bb4Y0lrq0
消耗品が嫌だなぁ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:15:47.874 ID:eGmtaUnna
壊れる頻度と入手しやすさが釣り合ってないのは糞ってだけ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:16:26.322 ID:EWveLsIK0
修理出来て、壊れてもロストしないなら許せるって人は多いの?
それとも耐久値ある時点でダメって人が多いの?
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:16:29.607 ID:CBr65P7ca
めんどいだけ
面白さにつながらない
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:16:56.544 ID:K/5wS9i80
壊れるってことはお気に入りの武器はまた拾わなきゃならなかったり、直さなきゃならなかったりするわけだ

それだけで手間だ

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:17:04.654 ID:8EPbdTvld
モンハンの切れ味くらいがベスト
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:17:06.596 ID:yNf4wF3C0
伝説の武器でさえ壊れたら鉄の剣以下の聖戦
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:17:31.427 ID:53tDEXkAa
SRPGで導入する意味がわからない
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:17:35.987 ID:jNbD4ALkr
耐久あるのが嫌な人って
じゃあ銃とかも弾無限じゃないと嫌なの?
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:18:47.593 ID:K/5wS9i80
>>28
倒して弾拾って進めるんだから実質弾無限だろ
FPSやったことないのか?
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:21:03.368 ID:zWk7vFF0d
>>35
武器は拾いたくないのに弾はいいとか
拾ったときの嬉しさは代わり映えのしない弾なんかより武器の方が嬉しいだろ
だから武器の耐久は優れたデザインなんだわ
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:22:07.730 ID:K/5wS9i80
>>48
武器耐久ってのはその拾って嬉しい武器は一度も使われずにポーチのこやしになるんだぞ
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:19:40.020 ID:eIz60Kro0
>>28
むしろ弾さえあれば壊れずにずっと撃てる銃に不満は無いの?
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:17:47.967 ID:53tDEXkAa
ミス
SRPG以外で導入する意味がわからない
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:17:48.361 ID:K/5wS9i80
そんなもんより武器のバランスに時間を裂けよ
強すぎる武器で何倒すのみたいなのはすぐ飽きるんだよ
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:17:50.600 ID:pXPNNwFD0
でも壊れやすすぎるせいでマスターソードとリモート爆弾ばっか使っちゃう
ゼルダに関しては耐久の有無というより自宅保管量が少なすぎる事でストレスマッハ
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:18:10.690 ID:dvY45flV0
強いけど肝心なところで修理中
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:18:45.213 ID:AQW3ADak0
愛用してる物が壊れるのって普通に嫌じゃん
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:18:51.851 ID:oY+1UtP40
切れ味を回復させたり、弾薬を補充できたりするゲームはいいが
ファイアーエムブレムみたいに事実上使い切りなのは嫌だなあ
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:18:57.005 ID:G03IjAd7d
耐久値あるのが普通だと思う
壊れるかどうかをきにしながら攻略するのが面白いわ
このへんは普段遊んでるゲームでかなり印象かわるだろうね
クラフト&サバイバルゲームあそんでたら耐久値あるのが普通だとおもうわ
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:19:32.798 ID:z1DiKA+N0
マイクラの耐久システムは悪くない
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:19:45.615 ID:VRuCXTs20
そういう煩わしさはいらない
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:20:18.327 ID:K/5wS9i80
マイクラを戦闘メインのゲームとして遊んでるやついないだろ
ビルダーズ2は壊れねーぞ
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:20:21.387 ID:p2ay1pLUr
ダクソは無駄だよな
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:20:24.847 ID:vcTJ9pur0
ゼルダも行き着く先はライネル狩りだからどっちでもいいわ
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:20:28.041 ID:G03IjAd7d
ゼルダの場合は壊れやすすぎるのが問題だと思う
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:21:02.087 ID:+BxnE6UI0
チョコダン2のやつは嫌な要素でもあるけどある程度鍛えたやつ壊すとハネもらえるのは面白いと思った
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:21:03.024 ID:K/5wS9i80
ゼルダは古代矢が強すぎるんだよ
縛るしかないじゃん
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:21:16.800 ID:eGmtaUnna
よく考えたら強化失敗して壊れなきゃいいや
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:21:42.729 ID:nsxnZ1+u0
ゼルダは敵の武器を奪って戦うってコンセプトもありそうだから
それをさせるために壊れやすくしてそう
55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:22:37.804 ID:K/5wS9i80
>>50
それいらんだろ
だからマスターソードと古代矢しか使わないんだよ
51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:21:49.528 ID:1ojpC0BC0
あつ森でレアの蝶々目の前にして壊れる→あみ買いに行く時にロード入って蝶々消えるのはイラっとする
53 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:22:14.671 ID:8GpOiuE/0
手入れしなかったら効果が下がるぐらいにしといてほしい
54 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/11(月) 21:22:21.738 ID:EWveLsIK0
直せれば有りなんだな

コメント

タイトルとURLをコピーしました