【疑問】ゲームは開発費を掛ければ掛けるほど面白くなるのか?

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:22:44.58 ID:hbIrs85d0

ある程度のラインは有りそうだよね

「舐めると味がするテレビ」で味覚ゲーム開発中。食べ物を別の味に変える新技術など“味”の最前線【CEDEC2022】
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1434718.html

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:24:10.29 ID:kJCZKbrA0
ハードの性能を十二分に引き出したソフトが勝ち
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:43:07.98 ID:H/rVfM4+0
>>2
まずアイデア、次がシナリオ、3番目がハード。
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:24:22.56 ID:M3jbMJsM0
ロックマンの初期なんて開発費かけてなくても面白かっただろ
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:24:40.88 ID:clTgcpTO0
出来はいいものになるだろうが内容に変わりはない
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:25:00.11 ID:h+mXXoOz0
個人で作ったゲームに面白いものはない事で証明されてる
サブカルが面白いと持ち上げるけどファミコンレベル
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:34:52.69 ID:xV0Dpc070
金の掛け方次第だろ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:37:21.63 ID:/Nltfip20
午前5時。
フローリングで縮こまっている開発者にお布団を掛けてあげてください
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:39:32.43 ID:EACWOwrc0
開発費30億で鳴かず飛ばずとかもあるんですよ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:39:52.50 ID:czSOiSiY0
バグだらけでまともに進行すらできないとかは論外だからある程度は時間か金をかけないと駄目だろうが
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:40:19.57 ID:rJuChQqK0
バンナムゲーは超豪華声優陣に金かけまくるから物は言いようだな
ちゃんとゲーム内容にお金かけるなら遊べるものにはなるんじゃないか
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:42:12.66 ID:3mxYU98o0
100億でゲーム作ってもやっぱりゲーム内容次第だよね
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:44:38.90 ID:y/TgCvhx0
FF15の話でもするか?
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:47:57.06 ID:/Nltfip20
>>12
ファイナルファンタジー (映画)の悪口はそこまでだ
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:51:39.19 ID:azLHdFZm0
アンセムは?
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:52:30.01 ID:u4nC/S6p0
面白いはアイディア。
人が何を面白いと感じるかを知れ。

女の話はつまらない。ガリ勉の話は感心するだけ。
遊べ。遊び散らかしたら世界がつまらなく見えて、面白いが浮き出てくる。

19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:02:35.71 ID:2UnewPdN0
>>15
星新一のSSに新入社員が貴族的生活させられて全てに飽きて新商品開発するのがあったな
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:53:22.67 ID:clTgcpTO0
製作費あんまりかけてないのに面白いゲームもあれば
バカみたいに金かけて大コケするゲームもある

ゲームは内容しだい

17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:55:09.49 ID:pK29zECx0
その金をどこにかけるかだな
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 21:56:35.58 ID:clTgcpTO0
映像だけにバカみたいに金かけてクソ化したFFなんてのもあるからな
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:06:08.36 ID:MwNgmOu20
>>18
うっうっ平気です…
ゲームに全くカンケイのないねぶたとか作って祭りに参加するわけでもない〈サトシ〉に比べたらこのくらい……
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:10:15.92 ID:1/A6uCIk0
本質的な所だけ先に試作してから
行けそうな奴だけ金かけてブラッシュアップしろよ
クソに金つぎ込んでも高価なクソができるだけ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:10:48.54 ID:odELeBDD0
まあ映像はリッチになるだろ
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:13:07.62 ID:L3WONH5c0
絵作りにせよシステムにせよ
結局アイデア次第
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:31:02.17 ID:iDZy2wfJ0
昔、70億円かけて確かに凄いゲームを作ったものの面白いかと言われたら微妙だったチャレンジャーな有名メーカーがあったな
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:45:07.47 ID:58eJapXC0
>>24
その70億のゲームも後の礎にはなっているから無駄ってわけでもない
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:36:13.63 ID:H9rVEDsy0
面白いと感じるかどうかはゲーム歴によるっしょ
ファミコン世代のオッサンだと何をやっても一度は似たようなゲームをやったことがあるだろうから
新鮮味を感じねーし特別面白いとも感じねーんじゃないかな
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:37:15.77 ID:z43ryEve0
ストラテジーなんかは試行錯誤による調整がキモのような気はするし
調整にかかるのは人件費だろう
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:40:28.79 ID:J+IT8IEo0
センス無けりゃいくら金かけても同じくなんじゃないの?
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:43:34.05 ID:NerJh9TQ0
センスがないから金をかけてなんとなくイケてるっぽくするしかない
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 22:44:33.54 ID:+jLNCHuS0
バランスだろ、簡単過ぎても駄目だし難し過ぎても駄目。
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/02(水) 23:01:59.95 ID:HVWlT+H40
凄く制限された中で極限状態で作られたモノのほうが、ハングリー精神的に面白いな

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