ゲーム作るのって面白いのか?ちょっと作っただけでも気が狂いそうだが。

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 18:59:30.97 ID:hOOAoQhb0

世界中で人気のゲームプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」をご存じだろうか。

【写真】見たことある? ロブロックスのアイコン

ユーザーがゲームを開発して遊べるプラットフォームで、世界中で1日平均1億5150万人が利用する。

特に子どもに大人気なのだが、米国では子どもの性被害につながる事例もあり、危険性も指摘されてきた。
子どもから「ロブロックスで遊びたい」と言われたら、どう対応すればいいのだろうか。

https://news.yahoo.co.jp/articles/2b2dc8f14a7e6453ee8492f71b834bcb7237ad7c

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2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:04:29.67 ID:AGbOhtmW0
デザエモンでめんどくさくなって断念した
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:05:56.05 ID:LAVapU2a0
RPGルクールみたいに、下地が用意されてれば良いけどな
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:00:51.19 ID:H2vDoJXU0
>>3
それでも面倒
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:07:57.14 ID:ATDEnsG/0
桜井政博に聞いてみよう
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:11:56.79 ID:B4EkJlyh0
自分が面白いのと他人を面白がらせるのは全然違う
自分が楽しみたいだけなら消費者でいるのがいい生産者になる必要はない
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:41:07.06 ID:CPLxVkc70
>>5
料理もさ、面白いんだけど
外食した時の感動が薄れるというかさ…
偉そうにウンチクたれる様な人間にはならないようにしないとな
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:12:39.09 ID:s7MH6r660
ゲーム制作を面白いと思えるかは完全に才能
マンガやアニメだと楽しそうに描かれてるけど実際は数百時間に及ぶクソ地味な作業がメインなのでかなり人を選ぶ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:14:07.57 ID:yiq2zKTB0
若い頃はなんか作ってて友達に遊んでもらったりしたがやっぱゲームは遊ぶもので作るものじゃないと痛感
仕事で歳とっても現役で作ってるゲーム会社の人はすごいわ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:14:36.01 ID:o2oieCu+0
>>1
セクロス中
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:14:51.23 ID:o2oieCu+0
>>8
気持ちいい?
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:15:34.16 ID:s7MH6r660
ゲームをプレイするのと作るのはまるで違う
車を運転するのと車を作ることくらい違う
ゲームが好きでもゲーム制作が好きな人はごくごく稀
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:15:40.54 ID:HyObjqgX0
むしろ気が狂ってからが勝負
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:28:36.55 ID:5wwCmN0i0
デバッグ作業だけでも気が狂うと聞いた
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:34:57.95 ID:ynH9vLLk0
ゲームエンジンもそろそろAI対話型で作れる様にならんモンかね…
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:36:44.29 ID:ZS33CVfo0
趣味を仕事にしてはいけない
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:37:49.99 ID:rH+c3Xga0
ジグソーパズル好きな人みたいな人じゃないと難しいと思う
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:38:05.86 ID:kcGhpQ6l0
ブロックチェーンゲームジャンルにつぎ込んで失敗するやつが多すぎる
ゲーマー相手のゲームじゃないのにソシャゲの延長みたいな感覚で作ってる馬鹿
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:38:31.99 ID:CPLxVkc70
エ口ゲー作ってた人達には頭が上がらないな
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:38:50.63 ID:s6+zPgdL0
作るのは楽しい。期限切られたデバッグが地獄。ギリギリでデカいバグ出たらマジで泊まりの徹夜作業が何日も続く
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:39:51.26 ID:EWanQ7Vg0
ロードランナーとかエキサイトバイクで
自作の面を作るのは楽しかった
即死コース作るのが好きだったw

実際のゲーム制作がどうだか知らんが

21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:49:36.22 ID:IzvPtaa50
ゲームで負けたときに悔しい思いをしたことはないだろうか
自分でゲームを作ればそんな思いをしなくていい
こんなに面白いことが他にあるだろうか

そして相手に勝たせてあげなければならないと知り気が狂いそうになるかもしれない

22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 19:53:32.41 ID:Hwo53nCs0
作るのが上手い人は面白いだろうな
修練のない凡人だとまじでドット絵作るのだけでも四苦八苦だろ
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:02:32.83 ID:yiJE2Ln60
メガテンからでいいよ
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:03:51.70 ID:PbsYkhyD0
AI活用が当たり前になればもっと気軽に個人開発もできるんだろうけど
そこらへんは最先端っぽいゲーム業界でもAI活用は未だに毛嫌いされてるからなあ
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:04:18.08 ID:5k14NxED0
最近AIで遊びだしたけどノベル系のゲーム代わりになるから困った
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:06:07.04 ID:6A7XNutv0
ああいうのが楽しいと思う人間が作るんだよ
CGアニメ制作なんて最高だぞ
誰も見ないような指一本動かす動作作るのに数時間かけてる時が一番楽しいんだよ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:10:20.77 ID:x4+W+jT20
楽して金が儲かれば楽しい
スイカゲームやアングリーバードの作者は楽しいだろうな
月給で他人の指示の下で大作作らされるのは修行の一種
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:26:35.64 ID:Jl93gVAd0
RPGツクールですら無理ってなったw
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/14(日) 20:27:23.52 ID:jCwZjQQA0
これがメジャーになったら次のゲーム大国はアメリカかなという予感を感じさせる
MSX以上の引力がある

コメント

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