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- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:02:38.222 ID:LyDfWISM0
- 作りたい
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:02:55.322 ID:Cw3hYaRI0
- 勝手に作れ
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:04:09.605 ID:LyDfWISM0
- >>2
言われなくても作る - 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:06:25.600 ID:yckoNPKl0
- 今ならAIの力を借りれば1人で作れるんじゃないか?
サーバー代で死ぬが - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:07:41.697 ID:LyDfWISM0
- >>4
AIは大したことできない
オフラインゲーなのでサーバー代はかからない - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:09:21.184 ID:yckoNPKl0
- >>7
お前がAIの何を知ってんだよ - 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:09:41.087 ID:LyDfWISM0
- >>9
実際できないのに - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:10:19.971 ID:yckoNPKl0
- >>10
例えば?
やり方教えてやるよ - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:12:16.300 ID:LyDfWISM0
- >>13
AIで地面を掘れる3Dのオープンワールドのフィールドを生成するソースを書いて - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:14:01.483 ID:yckoNPKl0
- >>18
ソフトは?blender?Unity? - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:14:33.503 ID:LyDfWISM0
- >>22
UnityのC# - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:17:40.453 ID:yckoNPKl0
- >>24
そうやってGPTかClaudeと話ながら進めたら出来るぞ
ソフトの使い方も教えてくれるしOpen Interpreterを使えばソフトを直接操作させることもできる - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:18:41.287 ID:LyDfWISM0
- >>27
できないよ - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:18:56.059 ID:LyDfWISM0
- >>27
AIは実際にはできない - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:19:31.146 ID:LyDfWISM0
- >>18という短いオーダーすらできない
- 46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:43:41.609 ID:zsdJnQJ50
- >>18
オーダー下手くそすぎわろた - 48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:45:27.048 ID:LyDfWISM0
- >>46
人間に対してのオーダーなんだからいいんだよ
AI信者がこれをどうAIに指示して達成するかも見どころだね
実際はできないだろうけど - 49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:46:08.801 ID:zsdJnQJ50
- >>48
仕事できなさそう笑
あ、ニートだったかすまんな - 51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:48:15.728 ID:LyDfWISM0
- >>49
俺がAIを使うわけじゃないからいいんだよ - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:09:59.094 ID:LyDfWISM0
- >>9
AIでなんでもできるように言うな - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:10:44.363 ID:yckoNPKl0
- >>11
何でも出来るぞ - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:06:47.219 ID:88n6L1Yi0
- RPGツクールで作ろうぜ
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:07:56.009 ID:LyDfWISM0
- >>5
3Dがいい - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:06:51.068 ID:LyDfWISM0
- オープンワールドにおいて面白い戦闘とは何か
- 45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:42:32.736 ID:9toPniCrd
- >>6
3次元である事を利用した立体的な戦闘が出来ること - 50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:47:42.508 ID:LyDfWISM0
- >>45
なるほどねスキルを使うと真下の地面が上がってきて塔のようになるの面白いかも
それで高いところから攻撃できる - 52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:51:32.739 ID:9toPniCrd
- >>50
敵にダメージを与え部位破壊すると乗れる板がでたり
乗れる板を射出したり舞台に高低差あったりだな
ただ複雑なマップとオープンワールドは相性悪いからバランスだな - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:10:02.705 ID:GV6UMdUkr
- オープンワールドである必要性と理由は?
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:12:46.893 ID:LyDfWISM0
- >>12
オープンワールドは自由だから - 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:10:23.890 ID:nQYJZuT50
- オープンワールドガ●ジきちゃあ!
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:10:36.540 ID:TwIyizW6M
- AI*少女を作り直してくれ
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:13:54.983 ID:LyDfWISM0
- >>15
面白そうだな
こういうの作れるようになりてえ - 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:11:52.694 ID:cSVvl97K0
- ARKのMODマップ作って
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:14:16.416 ID:LyDfWISM0
- >>17
MODは嫌だ - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:12:20.069 ID:XYMrSk0w0
- 福井県が舞台の近未来FPS作ってくれ
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:15:28.627 ID:LyDfWISM0
- >>19
福井県に思い入れないからなあ
場所も覚えてない - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:16:19.409 ID:LyDfWISM0
- はたしてAIでできるかな
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:22:00.999 ID:LyDfWISM0
- AIは例えるなら浅い知識しない一般人
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:22:29.147 ID:LyDfWISM0
- そんな人にいくら聞いても作ってくれない
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:25:37.478 ID:LyDfWISM0
- 戦闘について考えながら待つか
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:25:57.523 ID:LyDfWISM0
- 今日は戦闘の日
- 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:26:57.108 ID:LyDfWISM0
- ボス戦がありボス戦で締めくくるということはこのゲームの戦闘は重要だ
- 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:29:18.579 ID:LyDfWISM0
- 手装備の切り替えとスキルの切り替えを同時に実装していいものか
- 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:33:45.550 ID:LyDfWISM0
- パルワールドの操作を参考に
F → 手装備とスキルを切り替える
マウスホイール → 切り替え - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:33:49.297 ID:2FWWfmaG0
- またお前かよ
- 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:35:15.953 ID:LyDfWISM0
- ゲームパッドなら
X → 手装備とスキルを切り替える
Y → 切り替え - 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:35:58.715 ID:LyDfWISM0
- これなら手装備とスキルを同時に実装しても操作性は悪くならないと思う
実際に作ってみて操作してみないとわからないが
- 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:37:29.661 ID:LyDfWISM0
- スキルが実装できたらスキルで壁を生成したい
- 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:38:18.600 ID:SmLn4Dxqr
- ダッシュボタンとか攻撃ボタンをABXYに当てるのやめてほしい
カメラ回しながらボタン押すの辛いよ - 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:40:04.327 ID:LyDfWISM0
- >>42
そこもパルワールドと同じにしてみるダッシュはShift、Lスティック押し込み
攻撃は左クリック、LT - 44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:42:05.436 ID:SmLn4Dxqr
- >>43
L押し込みダッシュもあまり好ましくない
止まる時の挙動がスムーズじゃない - 47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/01(月) 18:43:42.542 ID:LyDfWISM0
- >>44
じゃあヴァルヘイムを参考にダッシュをLBにするのはどう?
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