【早く】心理学とゲームに詳しい奴来てくれ!!!!

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:52:09.857 ID:gFpq0Hz60
対人ゲームするとストレスが半端ないんだけどこれ心理学で説明してほしい
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:52:42.459 ID:4FcatyOu0
負けるからでは?
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:54:30.248 ID:gFpq0Hz60
>>2
負けたときはイライラしてない気がする
試合中にイライラする
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:53:06.429 ID:j/lBOHCW0
>>1
下手だからだろ
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:53:55.536 ID:+xuHyd9xM
いつも負けて面白くないから不貞腐れてるだけ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:56:40.250 ID:gFpq0Hz60
>>4
冷静にイライラする瞬間を分析すると負け以外にも
・ラグいとき
・自分の思うような動きができなかった時(やってない系)
・味方にストレス
・理不尽な逆転が起きたとき
とか色々あるだろ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:54:03.914 ID:4+gzOBSk0
糞雑魚が悪い
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:56:12.828 ID:XA9xDmJi0
猫とか赤ちゃんとか可愛い女性を見ていて心がなごむのは
守ろうとする本能が働きおだやかな気持ちになる
VIPで叩かれたときや対人ゲームは敵を倒せって本能が働き
殺伐とした気持ちになる
後者が続くと良くないからやめろ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:57:55.613 ID:gFpq0Hz60
>>7
でも対人ゲームのプロたちや配信してる人たちは楽しくやってるじゃん?
彼らは後者ではなく前者の感覚でゲームをやっていると言える?
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:02:23.997 ID:XA9xDmJi0
>>13
人間には個人差がある
同じ人間ばかりだったら何か起きたときみんな同じことをして全滅だからバリエーションを出す
戦闘の緊張を楽しめてそれがストレスを上回る人もいる
お前の場合対人ゲーム向いてない
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:56:16.050
お前が勝った時に 相手に対して思ってる感情(ドス黒い方)を
相手が勝った場合に相手がお前にも同じ感情を向けているに違いないと思い込む事

つまり
自己投影とパラノイア

14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:58:58.229 ID:gFpq0Hz60
>>8
(ドス黒い方)というのがよくわからない
具体的にはそれってどんな感情?
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:57:25.040 ID:eEuyehDI0
スマブラだな!?
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:22:44.136 ID:gFpq0Hz60
>>10
なんでわかった?

>>37
心の準備って、つまり対人ゲームをやる前に味方は当てにならない、って気持ちを持つこと?
それは常に持ってるつもりなんだけど、何がいけないんだろうか
あとラグのイライラに関しては完全に自分の問題で、今日NTRO光にするからこれによるイライラは無くなる予定

11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:57:37.325 ID:XA9xDmJi0
イライラするのは思い通りにしたいという期待が裏切られたときに多い
自分のプレイにイライラしてるのか、他人の行動にイライラしてるのか
見極めろ
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:00:11.851 ID:gFpq0Hz60
>>11
まさにそれだね
今自分で冷静に分析するとイライラの理由は>>9あたりが具体的に思いついた
見極めたとして、そこからどうすればいいのかがわからん…
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:04:35.353 ID:XA9xDmJi0
>>16
認知行動療法の考え方なんだが
他人や世界はコントロールできないものと悟って自分が変わる
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:09:25.062
>>23
たぶん俺の言ってる事と同じ
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:11:47.627 ID:gFpq0Hz60
>>23
それはメンタリストDの動画でも聞いたことあるし、その考え方は正しいと思う
変わる方法って具体的にはなにかあるの?
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:15:54.188 ID:XA9xDmJi0
>>34
期待しない訓練と、最悪のケースを想定して覚悟を決める
たとえばデートで相手が遅刻やドタキャンやすっぽかしやることを想定した上で心の準備をしておく
デートに期待してドタキャンの可能性を考えてもいないと
切れて相手を責めることにもなりやすいし自分もダメージが大きい
期待しないことは優しさであり防御
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 05:57:53.910 ID:j/lBOHCW0
なんのゲーム?
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:02:05.333 ID:gFpq0Hz60
>>12
今はスマブラ、バイオハザードレジスタンス、ポケモン、APEX、Codやってる
というか前までは今ほどイライラせず楽しくやってたのに、ここ数週間クッソイライラすることが増えた
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:01:56.597
9の場合は外的要因で不可抗力だから
どうにもならない事にイライラしてる
お前がどうにかする事が出来ない事にイライラしている
つまりイライラする意味がないのにイライラしてる
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:06:43.934 ID:gFpq0Hz60
>>17
そうだね

>>19
数週間前からこうなった
前はどちらかといえば楽しめてた。もちろん全くイライラしないわけではないけど、今の1/1000くらいのレベルでイライラしなかった

20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:02:39.948 ID:87ySCsZt0
ゲームはなぜ面白いのかという話で
プレイヤーは自分が次の展開を予測してアクションを起こしその通りにゲームが展開すると面白いと感じる
対人だと相手も人間なのでこれがなかなかうまく行かない
だからクソゲーでもやってるかのようなイライラが起きる
逆に相手の動きをうまく予測し攻略できればすごく面白いと感じる
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:04:57.892
>>20
これもそうだな

人との会話で共感が発生しない時も起こる

31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:10:11.061 ID:gFpq0Hz60
>>20
それはあるなぁ

>>22
目標を建てることはストレスになることが経験上わかってるから、今の勝率やレートが自分の実力と思ってやってるだけで上げようって目標ややる気はない
それでも下がったときに稀にイラっとすることはあったけど

21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:03:06.467 ID:YvYqlgnZ0
ゲームでストレス感じるってガキじゃん
高校生?中学生?
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:03:07.383 ID:xLQHrUuX0
全勝しようとしてる?
理想が高過ぎるとイライラしがちで勝っても喜びが薄い
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:07:44.525 ID:XA9xDmJi0
優しい人やなんでも世話してくれる相手や下位の相手に限ってイライラする経験ないか?
なぜかというと「こいつは思い通りにしてくれる」という甘えや期待が生じて
その上で思い通りにならないときにイライラする
他人をコントロールするのはあきらめて自分が変われ
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:18:05.670 ID:gFpq0Hz60
>>28
そんなことあるか…?
色々気配りしてくれる人は嬉しいが…

>>30
成長してるのか…?よくわからんな
同じ実力でマッチングする、というのは同意で、対人ゲームやるにおいてはレーティング制のマッチングができるゲームであることをかなり重要視してる
あまりにもイライラしてて早くって打った
今もスマホポチポチするの指震えてるし、押すときのコツコツがクッソイライラする

30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:09:50.378 ID:f4Xya2CL0
自分が成長している証拠だろ
あとは同じ実力の相手と当たれるゲームにしたほうがいい

それとスレタイに【早く】つけてるほど焦りを感じてるのはよくないな

33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:11:46.926 ID:DLKzgpMi0
>>30見てるよ
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:11:07.433 ID:59HyqGr7p
エ口ス
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:14:25.084 ID:g4kequw90
自分にイラつくことが多いのか他人にイラつくことが多いのかどっちだ
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:19:51.384 ID:gFpq0Hz60
>>36
わからない
自分へのイライラ、他人へのイライラの違いって?
冷静になって考えた際に具体的にイライラした内容は>>9。これは他人へのイライラかな?
あとは今スマホ打ってる指が震えてることと、打ったときのコツコツの音にイライラしてる。これは自分へのイライラ?
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:18:56.410 ID:YvYqlgnZ0
子供がおもちゃ買ってくれなくて
駄々っ子になってるだけだろ

もっと精神が未熟なんだよ
もっと我慢しろよガキ

40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:19:24.104 ID:xLQHrUuX0
>>39
んほおおおおマウントぎもぢいいいいんんん!!!
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:19:57.814 ID:XA9xDmJi0
煽りじゃなく認知行動療法受けたら?
自分が変わるのをプロが援助してくれるぞ
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/05/21(木) 06:23:07.665 ID:ZpGEf5kWa
対人なんだから負けも楽しまないとな
それが嫌なら弱いCPとずっと対戦してろ

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