ぶっちゃけガチでC♯最強じゃねーの?だってユイティでゲーム作れるやん

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:25:44.211 ID:CBmWBZY50
プログラミング言語とか極論どの言語でも同じことできると思うから

Unityにサポートされてるという一点で一歩リードして一番になるんじゃねーの?

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:26:31.655 ID:WpE8YWxu0
最強言語だよ
Unity無くても最強
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:28:53.564 ID:XaYrs1sF0
JavaScriptの代わりになれるの?
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:36:59.036 ID:WpE8YWxu0
>>3
たりめーじゃん
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:38:13.900 ID:3yN7PK1+d
C#というかもうVSなしでは生きていけない身体にされてしまった
愛してるよ…VS…
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:38:58.696 ID:WpE8YWxu0
Visual Studioは神
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:49:24.648 ID:f71jO0pw0
マジかよ
JAVA捨てます
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:50:31.694 ID:GcFE24Zk0
Unityなかったら空気になってた言語じゃん
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:57:28.749 ID:WpE8YWxu0
>>8
違うけど?
asyncやawaitを実装したのC#が初だぞ?
こいついなかったらお前非同期処理書けんの?
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:58:24.792 ID:GcFE24Zk0
>>14
C++で普通に実装出来るけど
しかもしっかりスレッド管理して高速化した物を
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:58:55.819 ID:WpE8YWxu0
>>16
へーすごい
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:00:54.588 ID:GcFE24Zk0
>>17
それ以外にもC#は低速化してしまう文法がめちゃくちゃ有るから
値渡し地獄なわけだし

速度いらない物作るなら自由にやればいいけど
速度求めると選択肢に入らない

22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:01:26.248 ID:WpE8YWxu0
>>20
いや速度なんていらないけど
特に非同期なんか
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:03:16.945 ID:GcFE24Zk0
>>22
速度いらないなら安全な同期処理が一番なんだが
無駄な非同期は問題生むだけだぞ
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:08:08.019 ID:WpE8YWxu0
>>23
非同期にするから速度いらないってだけなんだが
頭おかしいの?
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:13:40.722 ID:GcFE24Zk0
>>25
だ、か、ら、
別に分けなくてもいいようなことを分けて大丈夫ーって言ってるだけじゃんw
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:50:39.509 ID:3FOj6qWc0
一番好きな言語はC#
最強なのはC++
一番手軽に使えるのはPython
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:52:01.031 ID:rhNjmfn2d
言語ってなんでも出来ちゃダメだと思うんだが
一部に特価するためにJSだのJavaだのができたわけであって

なんでも出来て且つ簡単に作れるなら他の言語いらないし

11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:54:17.780 ID:yOWXBII00
>>10
なんで言語分ける必要があるんだよ
何でもできて簡単な言語があればそれがベストだろ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:56:09.546 ID:GcFE24Zk0
>>10
C++が何でも出来るし高速だけど、
バカには扱いきれないから他の言語が生まれてってるじゃん?
んで速度を犠牲にして便利にしたのがJavaやC#

何でも出来るってだけで全てが解決するわけではない

15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:57:59.976 ID:WpE8YWxu0
>>10
だから他の言語いらない
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:55:06.952 ID:w/rvyE+K0
あのさぁ!!
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 19:59:30.100 ID:WpE8YWxu0
なんでもいいから書いてみてよ
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:05:54.174 ID:T52Yu8ne0
今さら新しい言語覚えたくねー
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:11:45.991 ID:EuNabdSs0
>>24
C#すぐ覚えれない奴は言語経験薄いぞ
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:11:18.285 ID:EuNabdSs0
Javaはアプレット使えなくなったからクソ
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:11:34.642 ID:KdI8kR8r0
全学期C判定のCマスター俺
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:15:40.752 ID:GcFE24Zk0
しかもasyncとかawaitって非同期なだけであって実行はメインスレッドじゃね・・・?
いったい何が高速化するんだ・・・・w
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:28:21.872 ID:WpE8YWxu0
>>30
だから速度必要ないって言ってんのわかんねぇのかな?
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:18:11.964 ID:yOWXBII00
今どきCPUが十分高速化してるからバリバリチューニングなんて必要ないからな
だから多少遅かろうがなんの問題もない
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/11/08(火) 20:29:55.390 ID:4d6SaJMq0
ゆいてぃ(14)

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