もうオープンワールドのゲームも下火だよな

サムネイル
1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:13:01.863 ID:U/6IIUgMp
広いだけのマップウロウロしてなにが楽しいの?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:13:52.046 ID:+EgZWZjYr
異世界を感じられる
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:14:19.611 ID:oMpmnfGR0
てす
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:15:22.099 ID:jOtb3Mse0
オープンワールドのRPGはもう飽きられねんね
サンドボックスとかサバイバル系みたいなのはまだ続くとおもうけど
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:15:42.660 ID:Gz5gUPf50
一本道RPG作ったら文句言うしオープンワールド作ったらそれもだめとか
どないしろと
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:16:08.962 ID:+EgZWZjYr
どっちかってとサバイバルはつまんない
主人公の生理現象や弾管理に面白みが感じられない
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:18:35.756 ID:jOtb3Mse0
>>6
それはサバイバルゲーがつまらないのであってオープンワールドってシステムがダメな訳では無いでしょ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:19:08.280 ID:+EgZWZjYr
>>10
そうだよ。オープンワールドは散歩ゲー
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:16:19.281 ID:vtjLsmJ90
面白ければ人気出るしつまんなければ人気出ないだけ
オープンワールドかどうかは重要じゃないだろ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:16:33.452 ID:b3HlSAfl0
×下火
○定番ジャンル/要素として定着した
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:18:30.827 ID:+EgZWZjYr
>>8
まぁそれ
オープンワールドの世界は広い感じは好きだよ
ノーマンズスカイとか
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:18:49.768 ID:lEW3+nyX0
世界観は楽しめるけど慣れたら移動めんどいファストトラベルさせろだもんな
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:19:53.693 ID:+EgZWZjYr
>>11
それはそうだけどエリア移動と何も違わんから逆にエリア移動式にする意味もないだろ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:19:26.153 ID:7vXjVx3X0
うるせー!!!
俺はTES6やるまで4ねねえんだ!!!!
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:20:10.303 ID:+EgZWZjYr
>>13
出たとしてもMOD揃わないと
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:21:26.668 ID:7vXjVx3X0
>>16
バニラでもやるよ
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:19:56.932 ID:A0LBK0Uo0
遊ぶ目的をプレイヤーが見つけるゲームとの相性は良い
基本的に物語で主導するロールプレイングゲームとの相性は悪い
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:20:56.854 ID:+EgZWZjYr
>>15
んなこたーない
ストーリー性あるよウォッチドッグス2とかアサクリオデッセイとかは
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:20:58.603 ID:W86pOeAO0
オープンワールドしか売りがないゲームが下火なだけ
マッドマックスとかまさにコレだった
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:22:50.623 ID:+EgZWZjYr
>>18
それ
オープンワールドはマップでしかない
ゲームの楽しいとこはその上になにをトッピングするかよ
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:21:21.977 ID:JxnIjPHq0
スカイリム、ウィッチャー、ゼルダ
ここら辺越えるのが出ないからな

FF、モンハン、三國無双なんかは流行りに乗っかってオープンワールドに手出して大コケしたし

20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:21:22.540 ID:8zYHwixEr
スターフィールドとかドグマ2とかあまりにもクソ過ぎたから心配ではある
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:21:44.816 ID:+EgZWZjYr
オープンワールドは舞台であってゲーム性はまだ別よ。デイズゴーンはイライラしたけど
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:22:14.981 ID:8zYHwixEr
ノーマンズスカイとかデスストみたいなのはマジでつまらん
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:24:20.572 ID:+EgZWZjYr
>>23
デスストはストーリーが面白いのと、知らないうちに他人と協力してるのが面白い
ノーマンズスカイは無限に広がる宇宙を感じられたらそれでいい
サティスファクトリーもなかなかおもろい
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:25:56.320 ID:LFZoCNRPa
>>23
デスストガチのクソゲーだった
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:40:36.748 ID:vtjLsmJ90
>>23
デススト俺にとってはかなり面白かった
まあ合う合わんはあるだろうな
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:24:44.554 ID:X7zSjQHr0
FF7リバース面白かったからああいうのでいいよ完全なオープンワールドにしないから街も作り込めるんだろうし
ウィッチャー3がリバースみたいな感じなんでしょやったことないから知らんけどウィッチャー3を参考にしたって言ってたし
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:27:12.093 ID:+EgZWZjYr
>>26
ウィッチャー3は戦闘が古いのとストーリー性がなにやっても良くならないから正直おすすめしない

アクション楽しい、ストーリーおもろいならアサクリオデッセイかオリジンズ。あとスパイダーマン

27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:24:55.060 ID:LUfoYVIt0
オープンワールドでメタルマックスやりたかったよ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:26:04.109 ID:A0LBK0Uo0
物語性を重視しているなら結局目的地に向かって直線的に進めればいいだけだから
箱庭型にする旨味が薄い
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:27:09.101 ID:2B7oq6w90
お前らキングダムカムデリバランスやれ
面白いぞ
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:28:07.306 ID:R+jzdgNDr
未だにスカイリム周回したほうが楽しめるくらいにオープンワールドに良作がでないからね
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:28:27.941 ID:+EgZWZjYr
ワクワクはオリジンズすごかったな
エジプトとギリシャの端っこがつながってて砂漠沼地山岳地帯もあって文化の雑多感すごかった
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:28:39.752 ID:L+CfKd2s0
あ~オープンワールドのゲーム作りてェ~
1 :以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[]:2024/04/05(金) 16:19:44.980 ID:U/6IIUgMp
オープンワールドのゲーム作ったら俺の存在が世間に認められるカナァ~?
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:30:56.123 ID:T0tvvtwId
>>34
構ってちゃんもここまで来ると病気だなガチで
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:31:38.017 ID:kEHuvjL40
中途半端な真似しか出来ないくてオープンフィールドとか抜かしたpso2ngs
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:32:33.819 ID:+EgZWZjYr
オープンワールド=名作ってわけでもないのはそのとおり
ドラゴンズドグマとかな
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:35:23.469 ID:b3HlSAfl0
ドラゴンズドグマは途轍もなく面白いが同じくらいゴミを抱き合わせにして評価しづらいゲーム
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:38:42.626 ID:Bc6WD3UO0
オープンワールドゲームは技術力の披露の場でもあったって元開発者が言ってた
ハイクオリティなオープンワールドゲームは求められる技術全てを動員する必要があるって
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:39:21.058 ID:NiuArudj0
オープンワールドなのにマップから移動できたりしてオープンワールドの意味が無いゲーム多すぎなんよ
もっと歩いて移動する事に意味を持たせて欲しい
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:40:10.028 ID:Bc6WD3UO0
>>40
デス・ストランディングがまさにそれ
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:42:59.087 ID:J+0LUhZm0
Skyrimとか黎明期のオープンワールドなのに進捗と同期して道中で発生するランダムイベント把握しきれんくらいあるしな
システム自体はシームレスなオープンワールド状態が基準化したってのにああいう作り込みをしてるゲームって皆無だからな
そこまで出来ないなら無理にオープンワールドにしない方がユーザー的には楽しい
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:45:07.593 ID:b3HlSAfl0
skyrimが?黎明期?何を言っているんだ?
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:51:40.146 ID:J+0LUhZm0
いやTES自体が初めからそうだしそれ以前からオープンワールドって形式自体としてはあるのはもちろん分かってるけど
昨今オープンワールドが認識され始めた全体を捉えた時の黎明期として置いてるんであって
もっと前からあるよぉ~なんてニチャニチャしたくねえんだよこっちは
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/05(金) 16:51:48.329 ID:KvHcwaFer
MGSVはオープンワールドの意味ない上に移動が面倒なだけのスカスカマップだったな
MGSは初代からファンだったけどTPPは途中でやめるくらいにはおもんなかった
デスストも然り

コメント

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