ゲームにおいて「速さ」って最重要ステータスだよな

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:31:50.370 ID:j18k0sZ4M
速さが蔑ろにされてるゲームってあるか?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:32:14.767 ID:Y8Ss5Fr4a
ポケモン
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:39:11.419 ID:fEooaEvn0
>>2
最重要じゃん
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:32:14.766 ID:kw77Cf0pd
.|ヽ▲ハ,       
      ,| |・ω・;,_  人生ゲーム
 ,ノ⌒ミ(O) ̄~/★ヽ
 `'ー'´`'u゛-u丶_ノ
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:32:16.928 ID:X5YHoqYLM
ある
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:32:19.983 ID:WqkoSYlZd
シーマン
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:32:47.377 ID:07Kdffuea
お前に足りないもの!それは!
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:32:56.772 ID:OMDHH6PU0
オセロ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:33:11.635 ID:z4HMRJkZd
ジージェネとか機動力に振っとけば攻撃当たらないから防御もHPも育てなくていいしな
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:33:14.857 ID:iwOfwQ+80
ほとんどのものがクリアを前提に作られてるから仕方ないね
風の旅人みたいなインタラクティブ系はあまり速度は重要じゃない
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:33:24.109 ID:Gfmwqd/5M
シスタープリンセス
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:33:48.617 ID:mOdOGVxp0
んんwww
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:34:21.593 ID:YQ+YLp6HM
S振りはありえないwwwwww
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:34:32.087 ID:nVz5vinj0
マリカで200ccになるとスピードより加速重視になる
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:34:42.148 ID:fXvwN0oT0
初代ペルソナは主人公の速さガン振りしてたな
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:34:43.101 ID:OF/90Xwra
俺が下手なんだろうがアクションゲームは速さの恩恵感じられない
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:36:04.108 ID:oQXx1+Z3M
>>16
武器の振りの速さ
足の速さ
ここらへんで難易度だいぶ変わらんか?
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:39:16.290 ID:OF/90Xwra
>>19
書いたあと気づいたけど足の速さは確かに重要だね
攻撃の速さはPVEならたんに早くクリアできるようになるだけだしPVPの場合そもそもの反射神経で負ける
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:35:20.515 ID:pwD8YtOi0
ドラクエ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:36:22.942 ID:rg6EO4cja
>>17
これ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:37:24.039 ID:5Zt5SNEa0
>>17
一番じゃないけど結構大事じゃない?
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:35:43.759 ID:QkzDEeTbd
strよりagiに振りたいのは分かる
vitに振る奴とはわかりあえない
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:38:56.264 ID:snDjtGmd0
>>18
硬さは大事だろ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:39:27.544 ID:JoVz1A5G0
>>24
アクションゲーでvitはない
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:38:02.050 ID:Gfmwqd/5M
グラディウス
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:38:36.654 ID:qhrxCQtQd
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:39:06.242 ID:He4XICrj0
現実での戦闘では早さがものをいうからね
今のゲームでもすばやさ重視がふえてきたとおもう
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:39:27.946 ID:BABPhQqdp
FFはヘイストゲーになりがち
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:39:31.155 ID:NBumie8v0
テビサバ2は外れたな
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:39:50.364 ID:Rt5hYjYsd
アクティブターンRPGの場合は遅い奴の役割とかもありえる
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:40:49.054 ID:y5frO52L0
振りが速くなってもノックバック性能が低いとなぁ
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:42:02.738 ID:HZihkQCVa
グラディウスやパロディウスで速くしすぎて死ぬやつwww
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/06/24(水) 12:42:49.349 ID:BuHzBAif0
速さが命中のゲームとか言うほど重要じゃない

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