- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:33:53.630 ID:H1sbsBB30
全く上がらないクセに防具付けても防御力が弱くなるパターンが多すぎ
上げて試しても一発で死亡パターンが多すぎだろ・・
値を上げる手段が限られる割に満足に避けない 回避率って要らないと思うわ
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:35:15.840 ID:+DneRqv+r
複数いる対人では戦略が広がる
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:36:07.330 ID:xxzmGCqxa
ゲームシステムの妙によっては全裸で回避しまくるダンバンさんみたいなイカレたキャラクターが出来上がるから必要
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:36:30.606 ID:mHlL2Knh0
FF11で忍者盾って言うのがあってな
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:36:49.215 ID:B8HlLchI0
回避率100%まで上げられるゲームならあり
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:44:27.760 ID:L8mbElcY0
>>5
でも相手の命中率との兼ね合いだから喰らうんだよね
率ってやめて命中力、回避力にしたほうがええよね
上げれば上げるほどアップするのは燃える
でもラスボスは命中力∞にしちゃうんだろうな
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:37:24.181 ID:qzf/oZSL0
攻撃→ミス
が多いゲームはクソゲー
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:37:44.904 ID:ZoTxl49O0
防御力上げても状態異常が防げないから
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:38:42.502 ID:BGWzx4K80
ドラクエであやしいかげに苦しめられたことあるだろ?
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:38:49.495 ID:wuPgWZm70
回避率分ダメージ軽減でいいと思うよね
回避率10%なら10回中1回かわしてダメージ9割
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:42:57.555 ID:wuPgWZm70
>>9
1撃で考えたとしても
まともに食らうのとカスるのとじゃダメージ違うから
回避率分軽減でおかしくないし
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:44:33.261 ID:yns39QcO0
>>9
割合軽減なんて入れたら防御のステータスがゴミなっちゃうよ
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:47:01.593 ID:wuPgWZm70
>>21
軽減率によるだろ
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:39:52.064 ID:Y4lvE3kh0
0か100以外信じるな
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:41:15.758 ID:tsv7cwBw0
キャラクターの個性に繋がらないと無駄に複雑になるだけな気はする
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:42:10.504 ID:zGDK6A0D0
スパロボって回避ゲーじゃなかったっけ
今のは知らんけど
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:42:12.646 ID:Vd9XK4rN0
メタルスライム「ちょまてよ」
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:42:42.933 ID:lVJ1frKF0
スパロボ回避率「80%」
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:42:44.594 ID:u9YLOzaV0
上手く戦いの相性に組み込めてるFeは優秀
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:43:24.038 ID:BGWzx4K80
ターン制のシミュは回避高いだけで無双できるからな
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:43:44.999 ID:g/fT34lZ0
HP管理がめんどくさいだけだよな
回避しまくってる時ヒーラー暇になるし
ヒーラーに攻撃させてもMPに対するダメが低いから無駄と思う
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:44:02.728 ID:F1WdOlxWd
防御力多少上がるくらいなら回避率上げたい
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:44:41.722 ID:0wBKjuBir
小さくなる輝石ラッキー
小さくなるバトンフワライド
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:45:31.077 ID:/sfCBBtWp
アクションで回避フレーム伸びるのは好き
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:45:59.328 ID:qnmYNU1h0
回避できればダメージ0に
貫通率も必要
ヒットしたときに
装甲を貫通できた時のみダメージ判定に入る
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:46:17.605 ID:Vd9XK4rN0
お前らだってドカポンじゃ真っ先にすばやさ上げるだろ?
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:49:37.027 ID:L8mbElcY0
あんまりリアルに近づいていくと
設置地雷かカウンターしか当たらなくなりそうだ
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:49:53.446 ID:LhEGgWSp0
回避や速の上昇で回避率↑↑と防御力↑みたいなゲームある
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:51:32.854 ID:wuPgWZm70
まあ連続攻撃は全部当たるか全部外れるかじゃなくて
一発ずつ判定するとかすればいいだけの話だけど
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:52:55.913 ID:wXrSi17E0
ウィザードリィのアーマークラスは1回の行動で10回攻撃のうち2回回避みたいなやつだから回避(と防具による完全防御)
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/09/01(水) 16:57:04.052 ID:ta0S61kRd
ゼノブレイド2だとめちゃくちゃ強い
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