ゲームの武器や防具の耐久度システム←これが面白かった試しあるの?

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:41:48.753 ID:pLWLvRWU0
イライラする要素でしかない
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:42:08.295 ID:5/HdrbbX0
FEはい論破
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:42:41.762 ID:ZOA+Naz60
ドラゴンズクラウンはい論破
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:43:55.422 ID:HVuie/rp0
>>3
それは論破できてないやろ…
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:43:14.862 ID:EoveCOBG0
定期でメンテナンスしないとだめなのクソ
毒しかり肉焼くのしかり
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:43:28.007 ID:aorSTdum0
マスコミに流されすぎ
ひろゆき本人は論破って言ったこと一度もないぞ
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:45:00.228 ID:r8z8Gi3N0
>>5
だれもひろゆきの話してないぞ
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:43:48.674 ID:mqWNlko0p
ゲーム向いてないよ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:44:17.353 ID:79VTeKpyd
武器の修理の手間を考えることで他の性能とのトレードオフを加味した武器選択の楽しさが生まれる
ってモンハンが言ってた
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:44:25.954 ID:Pb9O88f20
モンハンの切れ味なんかは良いんじゃね
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:46:42.711 ID:4pfbEZ9vM
feの風花雪月みたいに簡単に修理出来るとかならゲームバランスとして受け入れてるわ

耐久0になったら消滅するとかだとストレス

12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:51:11.442 ID:tYDlfhq/p
ブレワイは最初めんどくさかったけどやってたら気にならなかった
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:55:26.976 ID:KKOguCGXa
耐久力ゼロになるまで使い切ると低確率でそれまでの熟練度を引き継いだ剣の赤ちゃんが!
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:56:41.988 ID:UfiZTfeZa
>>13
父親は誰なのか気になるな
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:55:32.505 ID:jq+zR8y+a
弾の消費すらめんどくさいのに
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 09:59:16.998 ID:glrw0r6d0
攻撃力高いけど耐久低い武器とかロマンあるだろ
防具はどうだろうな
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:01:10.395 ID:U4t21m+p0
ダクソ3酸が雑に強化された一日はい論破
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:05:48.299 ID:UA7J4/wg0
使い込むたび熟練度上がって
より強武器になるようなシステム好き
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:07:27.273 ID:qzKKl8mT0
ローグライクみたいにリソース管理がゲームの面白さとして組み込まれてるならアリ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:10:00.038 ID:KtyVM7UK0
「パンチ 1」を量産するの楽しいぞ
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:15:32.083 ID:4eWkhvqZ0
ECO

憑依したら装備削れないぞ→憑依すればいいんだ

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:15:41.525 ID:jJcc4wFHp
ネトゲでは生産職育てる価値があってよかったわ
最終的に量産して安く売るbotみたいな連中に市場制圧されたが
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:27:22.790 ID:uOIaNjSjM
耐久あってもいいけど戦闘終わるなり街入るなりしたら金か素材消費して自動で修理するオプション付けろ
いちいち鍛冶屋行って一人一人見るのクソダルいんじゃ
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:48:32.423 ID:0odrZ2aI0
治せたり同じもの何度も拾えるなら問題は無い
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 10:52:20.801 ID:ft6egiNya
ディアブロ3の耐久システムはもはや金の使い道に困った人だけが得するシステム
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 11:10:03.116 ID:omeMAOTg0
耐久度システムはあり
修理できるのがゴミ
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 11:11:24.705 ID:imtPkrAv0
FO4までのニコイチ修理は好きだったぞ76は糞だけど
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 11:14:16.543 ID:9ls61kUC0
あってもいいよ程度のものならない方がいいの典型例
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 11:15:44.221 ID:7r0x5ob/d
複数武器使い回す動機になるから
アイテム集め楽しいゲームならあり
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:13:26.048 ID:Dj89p+FRp
ブレワイは武器ガンガン使い捨てるの気持ちよかったけど
耐久移植だのみんなほぼ覚醒マスターソードしか使ってないだので答えが出てる
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:14:19.578 ID:TVSA6Nsn0
うーんとね
無い
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:17:06.879 ID:rxiH3RWw0
耐久度がないと緊張感がない
サブ武器とかも考えなくなるし
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:24:37.161 ID:bd7NicdWa
>>35
そういうのを属性とかエンチャントや武器種特性とかで遊びに幅を持たせるもんでは?
いろんな武器使って欲しいから武器壊れるようにしよはハクスラとか好きな一定層から拒否反応でるの分かるやろ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:18:56.338 ID:ShcD/mIG0
司書ガチャで修繕ゲッチュすれば優先度が下がるくらい
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:23:06.978 ID:03Hyc6qd0
昇格昇級で失敗ならまだしも確率で壊れるシステムはマジ糞だった
かなりの時間と金擁して手に入れ育ててきたレア武器が一瞬で無に帰されるんだぜ
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:24:09.800 ID:NjZlwqpr0
SaGaのガラスのけん(1)
儚い
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:25:16.767 ID:PjGxZxFNp
ゼルダみたいにしっかり壊れるのは楽しいけど鍛冶屋とか砥石使えば直るみたいなのはわからん
いったん鍛冶屋に寄る手間な行動って必要?
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2022/10/21(金) 12:30:35.517 ID:/Sa9WWGR0
VPのドラゴンスレイヤーは壊れるからあの性能でも許されてる

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