ゲームプログラミングしてRPG作ってるけど難しい

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:35:39.815 ID:W11Q62/R0
ターン制バトルで順番に攻撃していくのが難しい・・・
次に装備やステータスの実装が難しい・・・
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:36:39.210 ID:eBdLbpum0
順番に攻撃させるだけだろ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:38:07.748 ID:W11Q62/R0
>>2
それが難しいんだよ・・・
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:36:54.045 ID:pCU7pgAE0
ゲームエンジン何
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:38:24.351 ID:W11Q62/R0
>>3
なしwww
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:37:33.073 ID:Rm5vciuw0
頭が悪いだけやな
どんまい
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:38:40.388 ID:W11Q62/R0
>>4
うるせーハゲw
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:39:18.249 ID:N3NnYosv0
ゲームエンジン使えば圧倒的に楽なのに
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:39:47.137 ID:W11Q62/R0
>>8
自作www
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:39:33.147 ID:EmEkwVeU0
がんばれ
店とインベントリも乗り越えろ
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:40:33.011 ID:W11Q62/R0
>>9
自分で合成してアイテム作る感じにしたいけど難しい・・・
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:46:59.272 ID:O6KIMz2w0
画面見せてみ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:50:05.972 ID:W11Q62/R0
>>12
絵が無いからしょぼいよw
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:53:07.411 ID:O6KIMz2w0
>>13
いいから
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:56:44.140 ID:W11Q62/R0
>>14
やだなぁ今日銀行口座アップしたら粘質されたしw
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:02:43.920 ID:O6KIMz2w0
>>16
なんだ嘘か
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:54:43.952 ID:+RlSypso0
>>1
unityで作ってるならいくらでもサンプルあるだろ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:57:01.512 ID:W11Q62/R0
>>15
エンジン使ってないw
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:59:41.119 ID:+RlSypso0
>>17
エンジン自作とかどのプラットフォームよ
pc?
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:00:25.429 ID:W11Q62/R0
>>18
PCだよw
C++、Win32、directxも直で触れるw
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:03:01.338 ID:+RlSypso0
>>20
じぁやタスクシステムから自作してんの?
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:06:53.407 ID:W11Q62/R0
>>23
そうそうw
敵1、主、味方1、敵2とかの攻撃を素早さで順番にソートして攻撃する感じw
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:09:10.214 ID:+RlSypso0
>>24
それ以前の問題やろ
その話ぶりからするとゲームループすらできてないじゃん
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:23:32.477 ID:W11Q62/R0
>>26
いや作れてるが?w
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:07:32.965 ID:HxgMuFQ20
>>23
普通は全部自作よ
メニューのカーソルもキー入力待ちで矢印キーが押された場合にグラフィックだけ消去して選択した項目のある座標にグラフィック再描画して変数を変更してエンター待ちにする
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:36:59.834 ID:+RlSypso0
>>25
おめーがトンチンカンなこと言ってるからはあっ?ってなったわ
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:37:46.264 ID:HxgMuFQ20
>>32
ちなみに
バブルソートとクイックソートどっち使ってる?
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:38:50.883 ID:W11Q62/R0
>>33
俺はバブル1本w
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:38:16.555 ID:W11Q62/R0
>>32
まあでもウィンドウズはこういうシステムだがなwww
WIN32勉強するとわかる
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 18:59:56.360 ID:EmEkwVeU0
エンジン使ってもケアしてくんない箇所だからな
フルスクラッチは偉い
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/10/25(水) 19:01:14.930 ID:W11Q62/R0
>>19
最近はUnityが流行ってるけどww
逆にUnityだとテトリスくらいしか作れないwwwwww

コメント

  1. 匿名 より:

    エンジンもツールも何もない奴に対して簡単とか頭悪いとか罵れる情弱が跋扈する時代なんやな

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