ゲームプロデューサー「ゲームというのはある程度ストレスを溜めて、それを解放することを繰り返すものだと思うんです」

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:46:29.338 ID:lNERZRAf0
どう思う?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:46:48.162 ID:lAhCUyV/0
んほぉ~
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:47:55.598 ID:lNERZRAf0
>>2
ストレスたまるだけだったぞ・・・
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:48:00.358 ID:JZ/akeaK0
>>2
あいつは自分の快楽の為に長寿作品を潰したじゃん
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:47:55.310 ID:UpypHBel0
どうでもいい
ゲームのクオリティで語れ
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:48:41.392 ID:lNERZRAf0
>>3
スレタイが当てはまらないゲームって何がある?
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:49:41.985 ID:8HwTE8Ca0
>>6
ソシャゲ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:48:49.397 ID:1xnWyjW+0
最初からなんでもできちゃったらつまらないよね
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:49:12.684 ID:uru0oNy90
そうだと思う
適度なストレスと快感を交互に織り交ぜてくるのが最良のゲーム
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:50:40.928 ID:lNERZRAf0
カタルシスはあまりないけどそんなことどうでもいいぐらいに高クオリティのゲームってあるの?
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:51:08.955 ID:JZ/akeaK0
プロデューサーのオ●ニーの為に無理矢理主役にねじ込まれた声優が影で総バッシング喰らって「私もテイルズファミリーに入れてください・・・」って新作発表回で壇上土下座するなんてそうそう無いぞ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:51:15.355 ID:e6u5WhrI0
プロデューサーなんだから金の事工面してればいいんだよ内容はディレクターが決める口出すなバカが
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:52:30.173 ID:lNERZRAf0
>>12
寺田「すみません」
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:51:47.848 ID:pAIzG05V0
それは対人ない場合だろ
対人あれば人間ぶっ潰せるからそんなストレスいらない
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:53:38.451 ID:lNERZRAf0
>>13
ぶっ倒せるようになるまで鍛えるストレスは?
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:55:38.402 ID:pAIzG05V0
>>16
俺は天才だからそんなストレスには無縁
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:36.575 ID:lNERZRAf0
>>21
俺は今ストレスを感じた
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:52:52.492 ID:iH1/x64CM
完全に正しいんだけどストレスのかけ方間違ってる奴が多すぎっていうね
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:53:44.816 ID:WUptz55D0
ストレスの度合いによる😅
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:54:33.221 ID:lNERZRAf0
FGOに関してはストレスのかけ方間違ってたって奈須が言ってた
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:55:00.191 ID:Nbe4aMZ8a
無双系はストレス溜めるところ飛ばしているのでは
ゲームの中でまでわざわざストレス溜めなくても
現代人は社会生活でストレス溜めてるからね
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:04.724 ID:lNERZRAf0
>>19
なかなか起動しないというストレスはあったよ・・・?
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:58:31.250 ID:IAraNS5K0
>>19
気持ちよくなってくださいってゲームのくせにキャラが成長するまでしょぼいコンボしか使えないクソ要素がある
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:55:36.062 ID:lNERZRAf0
適度にストレスためて気持ちよく開放できるのがいいなぁ
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:22.209 ID:Ndcq9WY6d
ゲームバランスってやつだな
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:33.405 ID:0QGmy1QG0
ストレス無くていいわ
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:59.028 ID:UpypHBel0
全てのゲームがそうならゲームを作ったら勝手にそうなるんだから尚のことどうでもいい発言だろ
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:59:58.681 ID:lNERZRAf0
>>26
「思うんです」ってだけだから例外もあるんじゃない?
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:58:55.595 ID:SsROHfwp0
そんな物語は起承転結ですレベルのこと言われてもな
具体的にじゃあどう作るのかってことだ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:59:03.026 ID:lNERZRAf0
ソシャゲの場合はストレスためるのをマネーですっとばしたんだよね
別の快感
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:00:52.890 ID:rOqJsyXl0
現実世界ですらストレスだらけなのにゲームでストレス感じたくないわ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:02:53.276 ID:lNERZRAf0
>>31
それを解消したのがソシャゲの課金システムや無双ゲーなのかな
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:01:02.223 ID:iumzB6hy0
次にどこに行ったらいいかわからない…
と言われるから脇道減らしたりルート強制で誘導するようにしたら一本道と叩かれたのも似たような話かな
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:01:40.954 ID:lNERZRAf0
このプロデューサーがこういう考えだというだけであって、別に全てのゲームがそうだという話ではなくね?
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:01:52.846 ID:IAraNS5K0
プロデューサーの誰が言ってたのか知らねえけど
ストレス要素って一概に求められるものではないからね
最近やったアストロプレイルームとかほぼほぼ楽しいことしか無かった
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:02:00.634 ID:SkNGFxthd
パチンコの事かな?

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