- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:46:29.338 ID:lNERZRAf0
- どう思う?
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:46:48.162 ID:lAhCUyV/0
- んほぉ~
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:47:55.598 ID:lNERZRAf0
- >>2
ストレスたまるだけだったぞ・・・ - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:48:00.358 ID:JZ/akeaK0
- >>2
あいつは自分の快楽の為に長寿作品を潰したじゃん - 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:47:55.310 ID:UpypHBel0
- どうでもいい
ゲームのクオリティで語れ - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:48:41.392 ID:lNERZRAf0
- >>3
スレタイが当てはまらないゲームって何がある? - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:49:41.985 ID:8HwTE8Ca0
- >>6
ソシャゲ - 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:48:49.397 ID:1xnWyjW+0
- 最初からなんでもできちゃったらつまらないよね
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:49:12.684 ID:uru0oNy90
- そうだと思う
適度なストレスと快感を交互に織り交ぜてくるのが最良のゲーム - 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:50:40.928 ID:lNERZRAf0
- カタルシスはあまりないけどそんなことどうでもいいぐらいに高クオリティのゲームってあるの?
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:51:08.955 ID:JZ/akeaK0
- プロデューサーのオ●ニーの為に無理矢理主役にねじ込まれた声優が影で総バッシング喰らって「私もテイルズファミリーに入れてください・・・」って新作発表回で壇上土下座するなんてそうそう無いぞ
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:51:15.355 ID:e6u5WhrI0
- プロデューサーなんだから金の事工面してればいいんだよ内容はディレクターが決める口出すなバカが
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:52:30.173 ID:lNERZRAf0
- >>12
寺田「すみません」 - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:51:47.848 ID:pAIzG05V0
- それは対人ない場合だろ
対人あれば人間ぶっ潰せるからそんなストレスいらない - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:53:38.451 ID:lNERZRAf0
- >>13
ぶっ倒せるようになるまで鍛えるストレスは? - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:55:38.402 ID:pAIzG05V0
- >>16
俺は天才だからそんなストレスには無縁 - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:36.575 ID:lNERZRAf0
- >>21
俺は今ストレスを感じた - 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:52:52.492 ID:iH1/x64CM
- 完全に正しいんだけどストレスのかけ方間違ってる奴が多すぎっていうね
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:53:44.816 ID:WUptz55D0
- ストレスの度合いによる😅
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:54:33.221 ID:lNERZRAf0
- FGOに関してはストレスのかけ方間違ってたって奈須が言ってた
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:55:00.191 ID:Nbe4aMZ8a
- 無双系はストレス溜めるところ飛ばしているのでは
ゲームの中でまでわざわざストレス溜めなくても
現代人は社会生活でストレス溜めてるからね - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:04.724 ID:lNERZRAf0
- >>19
なかなか起動しないというストレスはあったよ・・・? - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:58:31.250 ID:IAraNS5K0
- >>19
気持ちよくなってくださいってゲームのくせにキャラが成長するまでしょぼいコンボしか使えないクソ要素がある - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:55:36.062 ID:lNERZRAf0
- 適度にストレスためて気持ちよく開放できるのがいいなぁ
- 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:22.209 ID:Ndcq9WY6d
- ゲームバランスってやつだな
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:33.405 ID:0QGmy1QG0
- ストレス無くていいわ
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:57:59.028 ID:UpypHBel0
- 全てのゲームがそうならゲームを作ったら勝手にそうなるんだから尚のことどうでもいい発言だろ
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:59:58.681 ID:lNERZRAf0
- >>26
「思うんです」ってだけだから例外もあるんじゃない? - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:58:55.595 ID:SsROHfwp0
- そんな物語は起承転結ですレベルのこと言われてもな
具体的にじゃあどう作るのかってことだ - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 10:59:03.026 ID:lNERZRAf0
- ソシャゲの場合はストレスためるのをマネーですっとばしたんだよね
別の快感 - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:00:52.890 ID:rOqJsyXl0
- 現実世界ですらストレスだらけなのにゲームでストレス感じたくないわ
- 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:02:53.276 ID:lNERZRAf0
- >>31
それを解消したのがソシャゲの課金システムや無双ゲーなのかな - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:01:02.223 ID:iumzB6hy0
- 次にどこに行ったらいいかわからない…
と言われるから脇道減らしたりルート強制で誘導するようにしたら一本道と叩かれたのも似たような話かな - 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:01:40.954 ID:lNERZRAf0
- このプロデューサーがこういう考えだというだけであって、別に全てのゲームがそうだという話ではなくね?
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:01:52.846 ID:IAraNS5K0
- プロデューサーの誰が言ってたのか知らねえけど
ストレス要素って一概に求められるものではないからね
最近やったアストロプレイルームとかほぼほぼ楽しいことしか無かった - 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/01/17(日) 11:02:00.634 ID:SkNGFxthd
- パチンコの事かな?
ゲームプロデューサー「ゲームというのはある程度ストレスを溜めて、それを解放することを繰り返すものだと思うんです」

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