- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:34:35.862 ID:pDAp7oqW0
- 情報か?
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:34:52.760 ID:f/NbId8Cd
- 困ったら社会学部
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:35:25.963 ID:QbIlRngJ0
- 工学部電電
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:35:48.499 ID:Xfg8YIywd
- 大学で勉強する内容じゃなくね
専門学校にでも行けよ - 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:36:06.347 ID:uqsmj9fG0
- マジレスすると
専門学校
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:36:12.384 ID:jAX63tut0
- ゲーム作るならプログラミング出来ないといけないから情報系じゃね?
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:36:16.615 ID:I/0JSXFPM
- 作品作れよ
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:36:29.266 ID:raU/lJAF0
- なるべく高学歴がいいらしい
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:36:40.753 ID:UmUZt9ho0
- 情報科学か情報工学だけど先輩がセガはいってたよ
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:36:55.055 ID:QangVU+V0
- 四季報とか業界地図でゲーム会社調べてどんな学部とかどこの大学から入ってるか調べろ
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:37:09.651 ID:FxRfzKaL0
- 入るだけなら別にどこでもいい
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:37:41.314 ID:anpCDQzQ0
- 史学科
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:39:28.305 ID:qnR/1m8ca
- 部署ぐらい絞れよ
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:40:42.787 ID:XK1fXSlR0
- 先輩がゲーム会社入っている実績がある学部
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:40:50.674 ID:1WWxkeLP0
- 別にゲーム作る技術無くても入れるだろ?
ゲーム会社にも色んな仕事があるんだし - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:40:52.608 ID:YEr2g0nAp
- 一言でゲーム会社と言っても幅が広すぎる
イラストレーターとして入りたいのかプログラマーなのかプランナーなのかデバッガーなのか他にも色々あるけどどれよ - 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:40:57.386 ID:TD/qX6mf0
- マジレスすると法学と外語
がんばって法務部入ればええぞ - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:41:04.299 ID:eNtXFfdg0
- 専属の専門学校があって採用するのはそこから
一般から面接行くと別のところ連れて行かれて微妙なペーパーテストやらされて面接もせずに僅かな交通費渡されてバイバイ - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:41:10.989 ID:XCUjjuaF0
- 筑波あたりにありそうな学部
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:41:25.956 ID:E7SCI5fM0
- 楽で暇なとこ
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:42:50.109 ID:t3uoc7Ag0
- 実績のいい所に入れ
そして授業とは関係なく自分で勉強して、フォートポリオ(就活で披露する、制作した作品の例)を作っておけば高確率で入れる俺はろくに勉強してなくて詰んだ
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:44:25.357 ID:QangVU+V0
- >>21
逆になっててワロタ
ポートフォリオ - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:45:21.808 ID:t3uoc7Ag0
- >>22
ほんとだワロタ - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:44:50.122 ID:eNtXFfdg0
- SEGAは面接行ってプログラマーとして採用されたんだけど、何故か直営店のゲーセンの店員やらされた
2年くらいで店舗支配人になれたんだけど、不況の煽りを受けて店畳んだらそのまま解雇された
まじうんこ - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:45:24.810 ID:pLbsoesh0
- 東大工学部
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:45:25.496 ID:XK1fXSlR0
- ゲーム専攻科
みたいな大学ってないの? - 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:46:03.078 ID:5llfEA5x0
- 別に新卒プロデューサー候補でとるわけじゃないし情報でいいだろ
- 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:46:21.239 ID:a4kUCWgka
- しごきに耐えられるならhal
プログラマ志望なら情報系学部だし
イラスト志望は基本どこいっても辛い戦いになるけど
あえてあげるなら美大 - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:46:56.454 ID:Nq80Jq700
- ゲーム会社って職種以前に、
販売側なのか開発側なのか、はたまた運営なのかで大きく変わるからな
デバッグとかセカンダリとかローカライズとかもあるし共通してるのは大手以外はブラックってこと
- 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:47:03.084 ID:E8NDFvGj0
- 高校在学中からポートフォリオ作っておいて就活、とかどうだろうか?
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:47:07.766 ID:A+ELBZ37a
- 東京藝大とかでどうだろう
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:47:53.801 ID:nmZDxYAq0
- 人間工学とかやってコントローラーの形をデザインしろ
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:49:21.511 ID:wX953weJ0
- プログラマーなら理系でデザインなら美大のどこでも良いよ。
プランナーは何でも良さそう。
学部より大学名のが大事。専門卒より大卒のが多い。
ついでに出来るだけ大手に入っとけば転職はいくらでも。
そういう意味では大事なのは最初に入る会社かも。 - 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:49:54.182 ID:5llfEA5x0
- 俺は自分のアイディアを形にする労力を借りるために入ったけどね
- 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:51:53.475 ID:E8NDFvGj0
- そうか、入る会社の学閥に合わせておいた方が良いのか。
- 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:52:47.700 ID:mZgySiUid
- デザイナーとかプログラムより狭き門ただろうしゲーム会社に入りたいなら確率的にはプログラマーがいいのかな?
- 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:54:05.620 ID:a4kUCWgka
- >>36
ほんとこれ - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:54:29.566 ID:TD/qX6mf0
- >>36
業界最大手って自前のプログラマとかそんなに必要なさそう
普通に広報とか法務とかじゃないか
ゲーム制作にガッツリ携わりたいなら下請け - 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:56:21.742 ID:hga35D8Qa
- 一番採用数が多いのはエンジニアだから工学部かな
工学部でも他の職種に就けるし
文系だとよっぽど独学で頑張らない限り企画ぐらいしか無理 - 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/01(月) 16:59:00.163 ID:wX953weJ0
- 確かに大手は外注になってきたからプログラマーとデザインの採用は減ってるかもね。
下請けとか割と入りやすいからある程度のタイトルに関わりやすくはなったと思う。
ゴールがどこかにもよるかもね。
ゲーム会社に入りたいなら大学の何学部行くべき?

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